• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "BAB I"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

1 BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Pusat perbelanjaan atau yang bisa disebut shopping mall merupakan salah satu pusat perbelanjaan yang dirancang dengan konsep modern mengikuti perkembangan zaman. Shopping mall merupakan suatu arena yang memiliki arti tempat yang luas dalam suatu bangunan yang terdiri dari berbagai macam toko, baik supermarket, game online/timezone, toko buku, toko kaset, toko pakaian, kantin/cafe untuk nongkrong, toko ATK (alat tulis kantor), konter-konter elektronik dan didukung pula oleh satu atau lebih departement store yang dikelilingi oleh tempat parkir yang luas. (Al-Hamdi,2009: 51)

Fungsi shopping mall sendiri masih sama seperti pasar-pasar tradisional yang hadir dipelosok daerah, yaitu tempat bertemunya pedagang dan pembeli untuk melakukan sebuah transaksi jual beli. Yang membedakan hanyalah mall menciptakan daya tarik tertentu guna menggoda perhatian pengunjunganya sebagai pusat perbelanjaan modern. Jauh berbeda dengan pasar tradisional yang hanya seadanya dan terpenting roda perekonomian tetap berputar.

Pusat perbelanjaan juga mengalami perkembangan sejalan dengan kemajuan di bidang teknologi yang cukup pesat. Pusat perbelanjaan saat ini telah berevolusi dari asalnya sebagai pusat konsumsi beralih menjadi aspirasi dan gaya hidup konsumen bukan hanya sebatas tempat untuk melakukan pembelian produk saja.

(2)

2

Akan tetapi telah berubah fungsi menjadi tempat rekreasi yang menarik, menyenangkan, aman, nyaman, dan juga untuk menghilangkan penat ditubuh.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan, maka dapat disusun rumusan masalah yang akan dijadikan pokok pembahasan, yaitu:

1. Bagaimana strategi marketing communication Mall Maspion Square Surabaya dalam meningkatkan jumlah pengunjung?

C. Tujuan Penelitian

Tujuan Penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Meningkatkan jumlah pengunjung dan memberikan informasi sepertitenantdan eventyang ada di Mall Maspion Square Surabaya

D. Manfaat Penelitian

Manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Bagi manajemen Mall Maspion Square Surabaya:

Pembuatan Website ini dapat memberikan informasi pada Mall Maspion Square Surabaya, serta dapat digunakan secara efisien dan efektif.

2. Bagi Peneliti:

Mengasah dan meningkatkan kemampuan softskill di bidang sistem informasi.

(3)

3

3. Bagi Mahasiswa/Peneliti Lanjutan:

Penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi untuk penelitian selanjutnya, terutama bagi mahasiswa NSC Surabaya yang ingin mengadakan penelitian yang relevan dengan pembuatanwebsite.

Referensi

Dokumen terkait

Hingga sekarang ini toko mainan Angel House tidak begitu mempunyai konsumen yang banyak, sehingga pengunjung yang datang kesana jumlahnya dapat dihitung, karena

Suatu perusahaan akan dapat menguasai pangsa pasar yang luas apabila memiliki performance yang baik dalam arti luas termasuk dalam melakukan efisiensi sumber-sumber ekonomi

Pengamatan kondisi site dan kawasan sekitar yang akan dijadikan lokasi bangunan shopping mall untuk mendapatkan data terkait dengan kelebihan dan kekurangan kawasan

Mendapatkan dasar-dasar perencanaan dan perancangan yang berhubungan dengan aspek-aspek perancangan dan perencanaan Semi-Street Shopping Mall di Semarang sebagai

dan perancangan bangunan Cirebon Shopping Mall sebagai pusat perbelanjaan dengan. aktifitas belanja yang nyaman dengan unsur

Game ini berjenis Multiplayer Online Battle Arena yang dikenal dengan sebutan MOBA, ialah sebuah permainan di mana pemainnya menjalankan peran dari suatu karakter

Merencanakan dan merancang Solo Shopping Mall sebagai sebuah pusat perbelanjaan yang bertujuan mewadahi kegiatan perbelanjaan, promosi sekaligus rekreasi yang mampu memberi

Melalui dokumentasi, dapat diperoleh informasi dari berbagai macam sumber tertulis atau dari dokumen. Menurut Renier dalam Sugiyono, dokumen dalam arti luas