• Tidak ada hasil yang ditemukan

Bandung: Informatika Bandung

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Bandung: Informatika Bandung"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

A.S., Rosa dan Shalahuddin, M. (2019) Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung:

Informatika Bandung.

Ahdan, S. and Sari, P. I. (2017) ‘Pengembangan Aplikasi Web Untuk Simulasi Simpan Pinjam ( Studi Kasus : Lembaga Keuangan Syariah Bmt L-Risma’, x(48).

Chronister, J. (2004) ‘Blender Basics Classroom Tutorial Book 3th Edition, Technology Education’.

Davis, F. D., Bagozzi, R. P. and Warshaw, P. R. (1989) ‘User Acceptance of Computer Technology: A Comparison of Two Theoretical Models’, Management Science, 35(8).

Grannell, C., Sumner, V. and Synodinos, D. (2012) The Essential Guide to HTML5 and CSS3 Web Design. New York: Apress.

Irsyada, M. (2000) Bola Basket. Jakarta: Depdikbud.

Narimawati, U. (2007) Riset Manajemen Sumber Daya. Jakarta: Agung Media.

Parisi, T. (2012) WebGL Up and Running. O’Reilly Media.

Perdana, F. A., Priyopradono, B. and Hendry (2012) ‘Real-Time Web 3D Maket Perumahan Berbasis Teknologi WebGL’, Seminar Nasional Teknologi Informasi2.

Rahmanto, Y. and Utama, R. Y. (2018) ‘Penerapan Teknologi Web3D Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Gerakan Dasar Silat’, Jurnam TAM (Technology Acceptance Model), 9(1).

Safaat, N. (2012) Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung: Informatika.

Sugiyono (2010) Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif dan Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Sugiyono (2014) Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif dan Kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

(2)

Supardi, M., Danuri and Prayitno, E. (2016) ‘Seminar Nasional Industri dan Teknologi (SNIT) Politeknik Negeri Bengkalis’, Seminar Nasional Industri dan Teknologi, (2012).

Supriatna, D. (2009) ‘Pengenalan Media Pembelajaran. Disajikan untuk Bahan ajar untuk Diklat E-Training PPPPTK TK dan PLB (pengenalan-media- pembelajaran.PDF-Adobe Reader)’.

Tavares, G. (2012) ‘WebGL Fundamentals’, Google Project.

Tornincasa, S. (2001) ‘Web3D Technology applications for distance training andlearning: the Leonardo project “WEBD”’, in XII ADM International Conference. Italy.

Narimawati, U. (2007) Riset Manajemen Sumber Daya. Jakarta: Agung Media.

Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional (2003) in Departemen Pendidikan Nasional.

Utama, M. R. (2014) ‘Pembangunan Peta Kampus 3D Universitas Komputer Indonesia Berbasis Webgl’, Jurnsl Ilmiah komputer dan Informatika (KOMPUTA).

Venkatesh, V. and Davis, F. D. (1996) ‘A Model of the Antecedents of Perceived Ease of Use: Development and Test’, Decision Sciences, 27(3).

Villar, O. (2017) Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters. 2nd edn. Addison-Wesley.

Wardijono, B. A. et al. (2015) ‘Pengembangan Model Grafik 3 Dimensi Monumen Nasional Dan Lingkungan Sekitarnya Dengan Teknologi Virtual Reality Berbasis Web’, Seminar Nasional Sains dan Teknologi.

Wardijono, B. A. et al. (2017) ‘Rancang Bangun Aplikasi Virtual Reality 3D Untuk Menampilkan Visualisasi Lingkungan Taman Mini Indonesia Indah (TMII) Berbasis Web’, Seminar Nasional Sains dan Teknologi.

Wiradarma, G. R., Piarsa, I. N. and Putra, I. K. G. D. (2017) ‘Media Pengenalan Properti 3D Berbasis Web Aplikasi’, Merpati, 5(1).

Wiradihardja, S. and Syarifudin (2016) Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Referensi

Dokumen terkait

Terselenggaranya kegiatan Seminar Nasional ini berkat bantuan dari berbagai pihak, baik dosen di lingkungan Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Seminar Nasional Aplikasi Sains & Teknologi (SNAST) merupakan event dua tahunan yang diselenggarakan oleh Institut Sains & Teknologi AKPRIND (IST AKPRIND)

yang telah memberikan rahmat, hidayah, serta ridhonya, sehingga Prosiding Seminar Nasional Sains dan Teknologi Nuklir 2013 dengan tema Pemanfaatan Sains dan

Seminar Nasional Sains dan Teknologi Nuklir pada tanggal 3 Desember 2015 diselenggarakan oleh Pusat Sains dan Teknologi Nuklir Terapan (PSTNT) BATAN Bandung

Seminar Nasional Aplikasi Sains & Teknologi SNAST merupakan agenda rutin yang diselenggarakan oleh Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta, dan tahun 2021 merupakan seminar ke 8

Teknologi augmented reality merupakan sebuah teknologi yang digunakan untuk menggabungkan objek dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah tampilan dunia nyata dengan citra

Pengembangan Peta Interaktif Dengan Memanfaatkan Augmented Reality Studi Kasus Taman Mekarsari Indonesia Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 2017 STMIK AMIKOM

KUMPULAN ABSTRAK Seminar Nasional Sains Dan Teknologi 2015 “Inovasi Humaniora, Sains dan Teknologi untuk Pembangunan Berkelanjutan” PENURUNAN KANDUNGAN AMMONIA LIMBAH CAIR RUMAH