• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

55

DAFTAR PUSTAKA

Adoe, V. 2015. "Sekilas Tentang Sabu Raijua" Dalam

https://tourism.nttprov.go.id/objek/394-sekilas_tentang_sabu_raijua[4 Maret 2015]

Binanto, I. (2010). Multimedia Digital Dasar Teori + Pengembanganya.

Yogyakarta: C.V Andi.

Dayat, H. (2011). Menjadi Master Photoshop Untuk Pemula dari Nol Hingga.

Penerbit Dunia Komputer.

Dhani, Y. (2003). Panduan Lengakap Macromedia Flash MX. Yogyakarta: Andi Offset.

Gunawan. (2015). Sistem Pakar. Sistem Pakar Diagnosa Awal Penyakit Pernapasan menggunakan metode forward Chaining, 23-50.

Hidayatullah, P. (2011). Membuat Mobile Game Edukatif Dengan Flash.

Bandung: Informatika Bandung.

Saputra, A. W., & Alamsyah, Y. R. (2011). Aplikasi Pengenalan Budaya Indonesia Berbasis Multimedia Interaktif.

Indarajani. (2011). Perancangan Basis Data Dalam All In 1. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.

M, S. (2003). Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.

Yogyakarta: Andi Offset.

MADCOMS. (2011). Kupas Tuntas Adobe Flash CS5 . Yogyakarta: Penerbit Andi.

Presman, S. R. (2012). Rekayas Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi Offset.

Riberu, T. (2004). Referensi dan Tuntutan Perancangan Program Action Script Macromedia Flash MX. Jakarta: Dinastindo.

Saputra, A. W., & Alamsyah, Y. R. (2011). APLIKASI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF, 1-6.

Setiadi, A. (2013). ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN OBJEK WISATA DI D.I. YOGYAKARTA.

Seta, M. A. (2013). Mengenal Adat Dan Budaya 34 Provinsi Di Indonesia.

Yogyakarta : LAKSANA KIDZ.

Soemardjan, S., & Soenardi, S. (1964). Setangkai Bunga Sosiologi. Jakarta:

Yayasan Tubuh Penerbit Fakultas Ekonomi Kampus Indonesia.

Sugihartono, R. A., Nurhadi, A., & Herryprilisadoso, B. (2010). Animasi Kartun Dari Analog Sampai Digital. Jakarta: PT.Indeks.

Suyanto, M. (2003). Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.

Yogyakarta: Andi Offset.

Suyanto, M. (2004). Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran . Yogyakarta: Andi Offset.

Utomo, Y. B., Herlawati, & Sihombing, E. G. (2015). ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL PADA SMP PGRI 1 BEKASI .

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan bahwa bahan ajar bahasa Indonesia berbasis multimedia Interaktif berupa bahan ajar bahasa Indonesia berbasis multimedia interaktif

DEVELOPMENT ASSESSMENT UNIT MEETING 02 MARCH, 2021 Comment:- The proposed flue is located approximately 11 metres from the closest neighbouring dwelling being 10 Vivaldi Place..