DAFTAR PUSTAKA
Anggraini, D.A., 2018. Pembuatan Aplikasi Pengenalan Anatomi Tulang Manusia Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android 17.
Ardian, A., Purnama, I., Sihombing, V., 2019. Perancangan Aplikasi Pengolah Data Siswa Berbasis Berbasis Android (Studi Kasus: Mis Nurul Huda Labuhan Batu Selatan) 14.
Aurora, A., Effendi, H., 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran E- Learning Terhadap Motivasi Belajar di Universitas Negeri Padang 6.
Bakti - Sekilas Tentang Teknologi RFID, Alat Identifikasi Yang Banyak Dipakai Oleh Perusahaan (WWW Document], 2019. Url https://www.baktikominfo.id/id/informasi/pengetahuan/sekilas_tentang_te knologi_rfid_alat_identifikasi_yang_banyak_dipakai_oleh_perusahaan- 792 (accessed 7.10.21).
Harahap, E.P., Rahardja, U., Salamuddin, M., 2018. Aplikasi Panduan dan Pembayaran Tiket Masuk Mendaki Gunung Menggunakan Metodologi Sistem Multimedia Luther-Sutopo Berbasis Android 4, 8.
Haryono, O.D., Purba, K.R., Dewi, L.P., 2017. Pembuatan Aplikasi Marketplace Untuk Mahasiswa dan Alumni Universitas Kristen Petra 5, 6.
Hasibuan, A.Z., Harahap, H., Sarumaha, Z., 2018. Penerapan Teknologi RFID Untuk Pengendalian Ruang Kelas Berbasis Mikrokontroler. J. Teknol. Dan
Ilmu Komput. Prima JUTIKOMP 1, 71–77.
https://doi.org/10.34012/jutikomp.v1i1.326
Ismawanto, L.Y., 2017. Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android 1, 6.
Mahassin, A.R., 2016. Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknk Universitas Negeri Semarang 37.
Media, S., 2020. Website Pengertian, Fungsi, Jenis, Manfaat, dan Cara Membuat [WWW Document]. Sekawan Media Softw. House Syst. Integr. Indones.
Url https://www.sekawanmedia.co.id/pengertian-website/ (accessed 7.10.21).
Mufidah, N.L., 2018. Sistem Informasi Curah Hijan Dengan Nodemcu Berbasis Website. Ubiquitous Comput. Its Appl. J. 25–34.
https://doi.org/10.51804/ucaiaj.v1i1.25-34
Mustafa, P.S., Dwiyogo, W.D., 2020. Kurikulum Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan di Indonesia Abad 21. JARTIKA J. Ris. Teknol. Dan Inov.
Pendidik. 3, 422–438. https://doi.org/10.36765/jartika.v3i2.268
Nugroho, E.C., Nugroho, I., 2018. Sistem Pusat Karir dan Tracer Study Perguruan Tinggi 7, 5.
Prabowo, B., 2019. 3D Model Skeleton Tulang Belakang Manusia Berbasis Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran 79.
Putri, D.I., Isnanto, R.R., Martono, K.T., 2016. Perancangan Aplikasi Multimedia Untuk Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Untuk Sekolah Dasar. J.
Teknol. Dan Sist. Komput. 4, 124.
https://doi.org/10.14710/jtsiskom.4.1.2016.124-132
21
Rahmanto, Y., Fernando, Y., 2019. Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Kegiatan Ekstrakurikuler Berbasis Web (Studi Kasus: Smk Ma'Arif Kalirejo Lampung Tengah). J. Tekno Kompak 13, 11.
https://doi.org/10.33365/jtk.v13i2.339
Ramdani, P., Hidayat, E.W., Shofa, R.N., 2019. Pengenalan Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Augmented Reality Untuk Laboratorium Biologi 6.
Supriyono, S., 2019. Penerapan ISO 9126 Dalam Pengujian Kualitas Perangkat Lunak pada E-book. Matics 11, 9. https://doi.org/10.18860/mat.v11i1.7672 Yusuf, D., n.d. Sistem Peminjaman Barang di Perusahaan Menggunakan
Teknologi RFID 10.