• Tidak ada hasil yang ditemukan

Form Inputan dalam Rekayasa Perangkat Lunak

N/A
N/A
ALPIN ALPIN

Academic year: 2024

Membagikan " Form Inputan dalam Rekayasa Perangkat Lunak"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Penanganan Form

ALPIN

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

(2)

On this slide…

Struktur Kondisi

Struktur Perulangan Break dan Continue

(3)

Form Inputan

Tag <FORM>

Atribut ACTION Atribut METHOD SUBMIT BUTTON

(4)

Tag <FORM>

Tag <FORM> mendefinisikan satu kesatuan inputan.

Dalam satu halaman dapat terdiri dari satu atau lebih tag <form>

Dalam satu tag <FORM> dapat terdiri dari beberapa jenis inputan.

(5)

Atribut ACTION

Atribut ACTION terdapat di dalam tag

<FORM>

Atribut ini menentukan di halaman mana form inputan akan diproses.

Dapat berisi nama_halaman.php, atau kosong (“”)

(6)

Atribut METHOD

Atribut METHOD terdapat di dalam tag

<FORM>

Atribut ini menentukan bagaimana form akan diproses.

Method dalam form ada 2, yaitu POST dan GET.

(7)

SUBMIT BUTTON

SUBMIT BUTTON merupakan trigger yang menandakan suatu form akan diproses.

Pada dasarnya SUBMIT BUTTON dapat berupa tombol atau komponen HTML yang lain yang difungsikan sebagai tombol.

(8)

Penanganan Form di PHP

$_POST

Digunakan untuk form dengan method POST

$_GET

Digunakan untuk form dengan method GET atau menangkap variabel dari URL

$_REQUEST

Digunakan untuk form dengan method POST maupun GET.

(9)

Jenis-jenis Form Inputan

TEXT

PASSWORD RADIO button CHECKBOX COMBO BOX TEXTAREA

(10)

Contoh Program

Referensi

Dokumen terkait

Fungsi dari mereka yang mempelajari rekayasa perangkat lunak tidak hanya terpaku pada pembuatan dan juga pengembangan dari sistem perangkat lunak yang ada,

rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan,. penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta

Perbedaan antara rekayasa perangkat lunak dengan rekayasa sistem adalah apabila rekayasa sistem itu merupakan sebuah kumpulan komponen, konsep, serta alat bantu untuk merancang

Ada suatu kebenaran yang mutlak, yaitu rekayasa perangkat lunak harus bisa menjadi3. pengendali

Perencanaan proyek rekayasa perangkat lunak membahas berbagai tindakan atau pekerjaan yang perlu dilakukan oleh semua yang terlibat di dalam proyek, termasuk

 teknologi rekayasa perangkat lunak yang efektif (metode dan peranti)  kajian teknik formal yang diaplikasikan pada keseluruhan proses.

KOMPETENSI YANG DIHARAPKAN DICAPAI OLEH PESERTA • Setelah mengikuti kuliah ini mahasiswa diharapkan: – Memahami pentingnya rekayasa perangkat lunak – Mengenal berbagai macam sistem

Dokumen ini membahas tentang ujian praktik untuk Rekayasa Perangkat