• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komunikasi Interpersonal Orang Tua Dalam Mencegah Kecanduan Game Online Pada Anak Usia 8-12 Tahun Di Desa Omben Kecamatan Omben Kabupaten Sampang - Etheses IAIN Madura

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Komunikasi Interpersonal Orang Tua Dalam Mencegah Kecanduan Game Online Pada Anak Usia 8-12 Tahun Di Desa Omben Kecamatan Omben Kabupaten Sampang - Etheses IAIN Madura"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

ix DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL ... i HALAMAN JUDUL ... ii HALAMAN PERSETUJUAN... Error! Bookmark not defined.

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ... ix BAB I ... Error! Bookmark not defined.

PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

A. Konteks Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

B. Fokus Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

C. Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

D. Kegunaan Penelitian... Error! Bookmark not defined.

E. Definisi Istilah ... Error! Bookmark not defined.

F. Kajian Penelitian Terdahulu ... Error! Bookmark not defined.

BAB II ... Error! Bookmark not defined.

KAJIAN TEORI... Error! Bookmark not defined.

A. Komunikasi... Error! Bookmark not defined.

B. Komunikasi Interpersonal ... Error! Bookmark not defined.

C. Indikator Kecanduan Game Online ... Error! Bookmark not defined.

(2)

x

D. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kecanduan Game online ... Error!

Bookmark not defined.

E. Anak ... Error! Bookmark not defined.

BAB III ... Error! Bookmark not defined.

METODE PENELITIAN ... Error! Bookmark not defined.

A. Metode Penelitian... Error! Bookmark not defined.

B. Pendekatan dan Jenis Penelitian... Error! Bookmark not defined.

C. Kehadiran Peneliti ... Error! Bookmark not defined.

D. Lokasi Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

E. Subjek Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

F. Sumber Data ... Error! Bookmark not defined.

G. Prosedur Pengumpulan Data ... Error! Bookmark not defined.

H. Analisis data ... Error! Bookmark not defined.

I. Pengecekan Keabsahan Data... Error! Bookmark not defined.

J. Tahap-tahap Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

BAB IV ... Error! Bookmark not defined.

PAPARAN DATA, TEMUAN PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... Error!

Bookmark not defined.

A. Biografi Desa Omben ... Error! Bookmark not defined.

1. Profil Desa Omben ... Error! Bookmark not defined.

2. Data Demografi Desa Omben ... Error! Bookmark not defined.

B. Paparan Data ... Error! Bookmark not defined.

(3)

xi

C. Temuan Data ... Error! Bookmark not defined.

(4)

D. Pembahasan ... Error! Bookmark not defined.

BAB V ... Error! Bookmark not defined.

PENUTUP ... Error! Bookmark not defined.

A. Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined.

B. Saran ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN ... Error! Bookmark not defined.

LAMPIRAN-LAMPIRAN ... Error! Bookmark not defined.

RIWAYAT HIDUP ... Error! Bookmark not defined.

(5)

1

Referensi

Dokumen terkait

Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah ada hubungan negatif yang sangat signifikan antara kontrol diri dengan kecanduan game online. Artinya, semakin tinggi

Penelitian dilakukan dengan membagikan kuesioner depresi (BDI-II) dan kuesioner kecanduan online game (modifikasi video game addiction lemmens) pada siswa SMAK

Penelitian yang dilaksanakan oleh peneliti adalah dengan menggunakan konseling behavioral teknik modelling untuk mengatasi dampak kecanduan game online pada anak usia 10

Hasil penelitian Maulidiyah menunjukkan bahwa gambaran profil kepribadian pada remaja yang kecanduan game online memiliki kepribadian yang dominan yaitu remaja

Hasil dari penelitian Pamungkas dkk mengungkapkan bahwa terdapat hubungan negatif yang signifikan antara konsep diri dengan kecanduan game online pada pemain game MMORPG dengan

Analisa hubungan antara kecanduan game online dengan perilaku agresif pada siswa SMA Al- Islam 1 Surakarta Variabel Koefisien korelasi r p- value Kecanduan game online 1,000

hasil informasi yang diperoleh dari wawancara dengan peneliti dengan remaja yang kecanduan game online di jorong Batng Tuhur Nagari Cubadak sebagai berikut: “ketika saya ada masalah

Faktor internal yang menyebabkan terjadinya kecanduan terhadap game online, antara lain: 1 kurangnya self control dalam diri, sehingga kurang mampu mengantisipasi dampak negatif yang