• Tidak ada hasil yang ditemukan

Media Pembelajaran

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Media Pembelajaran"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Banjarnahor, D., Darwiyanto, E. & Suwawi, D. D. J., 2018. Analisis Kualitas Sistem Presensi Pada I-Gracias Universitas Telkom Menggunakan Standar Iso 9126. E-Proceeding of Engineering, Volume 2, p. 3.

Daryanto. (2013). Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media.

Darmawan, Deni (2012). Inovasi Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya Departemen Pendidikan Nasional. 2007. Panduan Pengembangan Multimedia

Pembelajaran. Jakarta: Depdiknas.

I. W. Aditya Pratama, L. P. Putrini Mahadewi, I.K. Suartama, “Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Model VAK Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V Di SDN 2 Bali Banjar” e-Journal Edutech Universitas Pendidikan Ganesha

Jurusan Teknologi Pendidikan, Vol: 8 No: 2 Tahun 2017.

Iwan, Bintaro. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori + Pengembangannya.

Yogyakarta :Penerbit Andi

Khoirunnisa dan N.H. Waryanto, “Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Dengan Penerapan Model Pembelajaran Visual, Auditory dan Kinestetik (VAK)”. Kalam Cendikia, vol. 4 no 4.1, 2017

Ladjamudin, Al-bahra. 2005. Analisis dan Design Sistem Informasi. Yogyakarta:

Graha Ilmu.

M. D. Rahayu, C. Riyana, H. Silva,” Efiktifitas Penerapan Model Pembelajaran VAK (Visual, Auditory, Kinesthetic) Terhadap Peningkatan Kemampuan Berfikir Kreatif Siswa Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia”, jurnal Educhenologia, Tahun 3, Vol 3 No. 2, Agustus 2017

Mulyatiningsih, Endang. (2012). Metoode Penelitian Terapan Bidang Pendidikan.

Bandung: Alfabeta

Munadi, Yudi (2013). Media Pembelajaran. Jakarta Selatan: REFERENSI

Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP (Unified Software Development Process). Andi Offset.

Yogyakarta.

Q. J. Adrian, Apriyanti, “ Game Edukasi Pembelajaran Matematika Untuk Anak SD Kelas 1 Dan 2 Berbasis Android” , Jurnal TEKNOINFO, Vol. 13, No.

1, 2019, 51-54, ISSN: 2615-224X.

Raharjo, Budi. 2011. Belajar Otodidak membuat database menggunakan MySQL.

Informatika Bandung.

R. I. Borman, E. Idayanti , “Pengembangan Game Edukasi Untuk Anak Taman Kanak-Kanak (TK) Dengan Implementasi Model Pembelajaran Visual, Auditory, Kinesthetic (VAK ) “ , in Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika (JIPI), 2018,

Volume 03, Nomor 01, Juni 2018 : 8 – 16

Suryana, F. 2013. Pengujian BlackBox Testing. Bandung.

Sutopo, Ariesto Hadi. 2003.Multimedia Interaktif Dengan Flash. Yogyakarta : Graha Ilmu

Suyanto, M. 2004. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.

(2)

Vaughan, Tay. 2011. Multimedia.Making It Work. 8 Edition. Net York : McGraw- Hill

Referensi

Dokumen terkait

PENGEMBANGAN MODEL BERMAIN DENGAN MEDIA KARTU GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA PADA ANAK DI TAMAN. KANAK-KANAK ASTRI KECAMATAN BIRINGKANAYA