• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Media Gambar Bercerita untuk Pembelajaran Menyimak Kelas IV SD

N/A
N/A
Ilham Permana 2001537

Academic year: 2024

Membagikan "Pengembangan Media Gambar Bercerita untuk Pembelajaran Menyimak Kelas IV SD"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Oleh

Auliani Sukma 1908873

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Pendidikan Indonesia

Di Kampus Sumedang

Pengembangan Media Pembelajaran Gambar Bercerita Sebagai Upaya untuk Mengatasi

Permasalahan dalam Pembelajaran

Menyimak/Memirsa Di Kelas IV SD

(2)

1

1

2 3

BAB I Pendahuluan

Latar

Belakang Tujuan Penelitian

Peserta didik mudah merasakan jenuh pada saat pembelajaran

menyimak/memirsa berlangsung.

Pada saat pembelajaran

menyimak/memirsa cerita, media pembelajaran yang digunakan kurang menarik.

Pengelolaan kelas yang kurang diatur dengan baik, sehingga pembelajaran kurang optimal.

Latar Belakang Tujuan Penelitian

Untuk mengetahui prosedur pengembangan desain media pembelajaran gambar bercerita sebagai upaya mengatasi permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.

Untuk mengetahui kelayakan media gambar bercerita dalam mengatasi permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.

Untuk mengetahui efektivitas media gambar bercerita sebagai upaya mengatasi

permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.

(3)

2

1 2 1

3

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Kajian Teori

Penelitian Terdahulu

Kerangka Berpikir

Kajian Pustaka

Menyimak berarti mendengarkan atau memperhatikan orang

lain. Faktor

kesengajaan jelas lebih besar dalam kegiatan

menyimak daripada mendengarkan.

Media Pembelajaran Keterampilan

Menyimak Gambar Bercerita

Gambar bercerita merupakan media

pembelajaran yang dibuat, untuk mengatasi

permasalahan dalam pembelajaran menyimak.

Gambar bercerita memiliki visual yang dapat menarik

perhatian siswa.

Menurut

Gegne (1970: 1) menyatakan bahwa

media

adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa yang

dapat merangsangnya untuk belajar.

(4)

2

2 1

3

Kajian

Teori

Penelitian Relevan

Penelitian Relevan

Ahli media berdasarkan lembar validasi menunjukkan bahwa media video animasi dongeng dinyatakan “valid tanpa revisi”

karena skor akhir lebih dari 75%.

Presentase siswa yang tuntas yaitu pada siklus I hanya ada 45,8% siswa yang tuntas dan kemudian meningkat menjadi 83,4% siswa yang tuntas pada

siklus II.

Pengembangan Media Pembelajaran Keterampilan Menyimak dan Membaca

Berbasis Multimedia Interaktif Siswa Kelas IV Sekolah Dasar (Endang,

2015)

Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Dongeng untuk Pembelajaran Menyimak Cerita Kelas

III SDN Sukabumi VI Probolinggo (Kartika & Latif, 2021)

Peningkatan keterampilan Menyimak Melalui Model Pembelajaran Artikulasi dan Media Boneka Tangan Pada Pembelajaran Tematik Kelas 1

SDN Pejok II Kadungadem Bojonegoro (Ulifatus, 2017)

Hasil pretest di kelas uji coba terbatas, menunjukkan hanya

1 siswa yang tuntas dengan nilai 70, sedangkan hasil

posttest dari 10 siswa, semuanya dinyatakan tuntas

karena telah mencapai nilai standar ketuntasan minimal.

(5)

1 3

2 3

1

DesainPenelitian Objek Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Desain Penelitian

Metode penelitian yang digunakan yaitu mixed method, dengan desain penelitian menggunakan R&D (Research and Development).

Research and Development (R&D) adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan

produk tertentu dan menguji keefektifan metode tersebut.

Objek Penelitian

• Populasi : Seluruh peserta didik SDN Tegalkalong, SDN

Sukaraja 2, SDN Karapyak

• Sampel : Siswa Kelas IV SDN Tegalkalong, SDN Sukaraja

2, SDN Karapyak

• Lokasi : SDN Tegalkalong, SDN Sukaraja 2, SDN

Karapyak

Referensi

Dokumen terkait

Pengembangan Media Maket Alam Kincapelik (Kincir Air Pembangkit Listrik) dalam Pembelajaran Tematik untuk Kelas IV SD.. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Sekolah

komik dengan media gambar pada pembelajaran IPA materi metamorfosis. kelas

Prototipe Media Pembelajaran tematik kelas IV SD berbasis ICT dan multiple intelligences untuk Kurikulum 2013 merupakan suatu perangkat pembelajaran berupa media

Penelitian tindakan kelas dengan judul : “Penggunaan Media Gambar untuk Meningkatkan Kemampuan Bercerita dalam Mata Pelajaran Bahasa Indonesia pada Siswa Kelas II

ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT MENGACU PADA KURIKULUM SD 2013 SUBTEMA KEBERAGAMAN BUDAYA BANGSAKU UNTUK SISWA KELAS IV SD NEGERI KALASAN 1 Niko Yunadi

Kenyataan ini menunjukkan bahwa penerapan metode bercerita berbantuan media kartu gambar berseri ternyata sangat efektif untuk meningkatkan kemampuan menyimak anak,

HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil penelitian pengembangan media kartu domino pada pembelajaran matematika kelas IV SD materi operasi hitung KABATAKU bilangan cacah yang

media pembelajaran matematika berbasis android materi pada bangun datar untuk siswa kelas IV SD/MI, meliputi karakteristik proses (analisis, desain produk, pengembangan