Oleh
Auliani Sukma 1908873
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Pendidikan Indonesia
Di Kampus Sumedang
Pengembangan Media Pembelajaran Gambar Bercerita Sebagai Upaya untuk Mengatasi
Permasalahan dalam Pembelajaran
Menyimak/Memirsa Di Kelas IV SD
1
1
2 3
BAB I Pendahuluan
Latar
Belakang Tujuan Penelitian
• Peserta didik mudah merasakan jenuh pada saat pembelajaran
menyimak/memirsa berlangsung.
• Pada saat pembelajaran
menyimak/memirsa cerita, media pembelajaran yang digunakan kurang menarik.
• Pengelolaan kelas yang kurang diatur dengan baik, sehingga pembelajaran kurang optimal.
Latar Belakang Tujuan Penelitian
• Untuk mengetahui prosedur pengembangan desain media pembelajaran gambar bercerita sebagai upaya mengatasi permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.
• Untuk mengetahui kelayakan media gambar bercerita dalam mengatasi permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.
• Untuk mengetahui efektivitas media gambar bercerita sebagai upaya mengatasi
permasalahan dalam pembelajaran menyimak/memirsa di kelas IV SD.
2
1 2 1
3
BAB II KAJIAN PUSTAKA
Kajian Teori
Penelitian Terdahulu
Kerangka Berpikir
Kajian Pustaka
Menyimak berarti mendengarkan atau memperhatikan orang
lain. Faktor
kesengajaan jelas lebih besar dalam kegiatan
menyimak daripada mendengarkan.
Media Pembelajaran Keterampilan
Menyimak Gambar Bercerita
Gambar bercerita merupakan media
pembelajaran yang dibuat, untuk mengatasi
permasalahan dalam pembelajaran menyimak.
Gambar bercerita memiliki visual yang dapat menarik
perhatian siswa.
Menurut
Gegne (1970: 1) menyatakan bahwa
media
adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan siswa yang
dapat merangsangnya untuk belajar.
2
2 1
3
Kajian
Teori
Penelitian Relevan
Penelitian Relevan
Ahli media berdasarkan lembar validasi menunjukkan bahwa media video animasi dongeng dinyatakan “valid tanpa revisi”
karena skor akhir lebih dari 75%.
Presentase siswa yang tuntas yaitu pada siklus I hanya ada 45,8% siswa yang tuntas dan kemudian meningkat menjadi 83,4% siswa yang tuntas pada
siklus II.
Pengembangan Media Pembelajaran Keterampilan Menyimak dan Membaca
Berbasis Multimedia Interaktif Siswa Kelas IV Sekolah Dasar (Endang,
2015)
Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Dongeng untuk Pembelajaran Menyimak Cerita Kelas
III SDN Sukabumi VI Probolinggo (Kartika & Latif, 2021)
Peningkatan keterampilan Menyimak Melalui Model Pembelajaran Artikulasi dan Media Boneka Tangan Pada Pembelajaran Tematik Kelas 1
SDN Pejok II Kadungadem Bojonegoro (Ulifatus, 2017)
Hasil pretest di kelas uji coba terbatas, menunjukkan hanya
1 siswa yang tuntas dengan nilai 70, sedangkan hasil
posttest dari 10 siswa, semuanya dinyatakan tuntas
karena telah mencapai nilai standar ketuntasan minimal.
1 3
2 3
1
DesainPenelitian Objek PenelitianBAB III METODOLOGI PENELITIAN
Desain Penelitian
Metode penelitian yang digunakan yaitu mixed method, dengan desain penelitian menggunakan R&D (Research and Development).
Research and Development (R&D) adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan
produk tertentu dan menguji keefektifan metode tersebut.
Objek Penelitian
• Populasi : Seluruh peserta didik SDN Tegalkalong, SDN
Sukaraja 2, SDN Karapyak
• Sampel : Siswa Kelas IV SDN Tegalkalong, SDN Sukaraja
2, SDN Karapyak
• Lokasi : SDN Tegalkalong, SDN Sukaraja 2, SDN
Karapyak