• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengenalan Ilmu Komputer

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Pengenalan Ilmu Komputer"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)

Sutrisno, ST., MT.

Pengantar Ilmu Komputer

(2)

Pengertian Komputer

• Asal kata : To Compute = menghitung

Komputer adalah alat pengolah data yang bekerja secara elektronis dengan kecepatan dan ketelitian yang sangat

tinggi dan mampu mengerjakan berbagai proses dengan keterlibatan manusia yang minimum. (Pengenalan Komputer, Darwin Sitompul, 1994)

(3)

Komputer adalah perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan

perantaraan program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut.(Kamus Komputer & Istilah TI, Jack Febrian & Farida

Andayani, 2002).

Komputer adalah mesin serbaguna yang dapat dikendalikan oleh program, digunakan untuk

mengolah data menjadi informasi. (Pengenalan Teknologi Informasi, Abdul Kadir & Terra CH.

Triwahyuni, 2003)

(4)

• Data adalah bahan mentah bagi komputer yang dapat berupa angka, huruf maupun gambar.

• Informasi adalah bentuk data yang telah diolah sehingga dapat menjadi bahan

yang berguna untuk pengambilan keputusan.

(5)

Pengertian Teknologi Informasi (TI) / Information Technology (IT) /

Infotech

• Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu bekerja dengan

informasi dan melakukan tugas-tugas

yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. (Haag dan Keen, 1996)

(6)

• Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan

untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup

teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi. (Martin, 1999)

(7)

• Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer)

dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video. (Williams dan Sawyer, 2003)

(8)

Apa-apa saja yang dikatakan komputer ?

• Personal Computer (PC)

• Automatic Teller Machine (ATM)

• Mesin Fotocopy

• Televisi

• Remote

• Handphone (HP), dll.

(9)

Pengelompokan Teknologi Informasi

• Teknologi Masukan (Input Technology) adalah teknologi yang berhubungan

dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer.

• Mesin Pemroses (Processing Machine), yang merupakan bagian dalam sistem komputer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut.

(10)

• Teknologi Penyimpan (Storage), yang

dibagi menjadi 2 kelompok, yaitu memori internal dan penyimpan eksternal.

• Teknologi Keluaran (Output Technology) adalah teknologi yang berhubungan

dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil

pengolahan sistem.

(11)

• Teknologi Perangkat Lunak (Software),

atau yang dikenal dengan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk

mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.

(12)

Komponen Sistem Teknologi Informasi

• Sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan teknologi informasi.

• Komponen utama sistem teknologi informasi antara lain:

 Perangkat Keras (Hardware)

 Perangkat Lunak (Software)

(13)

Klasifikasi Sistem Teknologi Informasi

1. Menurut Fungsi Sistem

Embedded IT System, yaitu sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain.

Contoh : Video Casette Recorder (VCR), Remote.

(14)

• Dedicated IT System, sistem teknologi informasi yang dirancang untuk

melakukan tugas-tugas khusus.

Contoh : ATM (Automatic Teller Machine)

• General Purpose IT System, sistem teknologi informasi yang dapat

digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas yang bersifat umum.

Contoh : PC (Personal Computer)

(15)

2. Menurut Ukuran

Ukuran dalam pengklasifikasian sistem

teknologi informasi tidak harus berupa fisik, tetapi lebih cenderung didasarkan pada

ukuran informasi yang dapat ditampung, kemampuan sistem yang ditawarkan,

kecepatan pemroses dan juga berdasarkan jumlah orang yang menggunakan sistem

secara bersamaan.

(16)

Super Komputer

Jenis komputer yang

mempunyai kecepatan proses paling cepat, biasa digunakan untuk menangani aplikasi

yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misalnya

untuk peramalan cuaca dan

perancangan roket. Super Komputer yang dipakai NASA

(17)

Mainframe

(Komputer Rangka Besar)

Jenis komputer yang digunakan pada

perusahaan-perusahaan berskala besar untuk

menangani pemrosesan data dengan volume

yang sangat besar.

(18)

Mini Komputer

Jenis komputer yang biasa digunakan pada

perusahaan-perusahaan berskala menengah

sebagai server.

(19)

Work Station

Work station adalah personal computer yang berfungsi sebagai client.

(20)

Mikro Komputer

Lebih dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer).

Desktop PC adalah jenis PC dengan case (kotak

CPU) dalam posisi tertidur dan biasa diletakkan di

atas meja.

(21)

• Tower PC adalah case dalam keadaan berdiri dan biasanya diletakkan disamping atau dibawah kolong meja.

• Laptop adalah jenis

komputer yang mudah dibawa kemana-mana (portable).

(22)

• Notebook adalah jenis

komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari

laptop.

• Palmtop adalah handheld PC (PC genggam) yang berukuran seperti

kalkulator sehingga cara menggunakan dapat

diletakkan di atas tangan.

Ultrabook

(23)

• PDA (Personal Digital Assistant) adalah jenis komputer genggam yang menggunakan pena

sebagai pengganti keyboard.

(24)

3. Klien - Server

Server adalah sebuah

komputer yang menyimpan data atau program yang

dapat diambil oleh komputer lain.

Klien (Work Station) adalah komputer yang

memanfaatkan layanan yang disediakan oleh server.

(25)

Peranan Teknologi Informasi

• Teknologi Informasi dalam Dunia Perbankan

1. Kehadiran sistem online yang ditangani oleh teknologi komputer dan teknologi

komunikasi memungkinkan nasabah

mengambil uang dari kantor cabang bank yang sama pada tempat yang berbeda.

(26)

2. Dengan adanya mesin ATM, memungkinkan nasabah mengambil uang tanpa harus

tergantung oleh kerja bank.

3. Dengan layanan telepon, para nasabah dapat memeriksa saldo tabungan dan berinteraksi dengan mesin yang siap melayanani kapan saja.

4. Melakukan transfer uang.

(27)

• Teknologi Informasi dalam Dunia Pendidikan

1. Sistem pengajaran berbasis multimedia (teknologi yang melibatkan teks, gambar, suara dan video) dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak

monoton, dan memudahkan penyampaian.

2. Bagi pelajar/mahasiswa dapat mempelajari materi tertentu secara mandiri dengan

menggunakan komputer yang dilengkapi program berbasis multimedia.

(28)

3. Teknologi internet juga berperan dalam menciptakan e-learning atau pendidikan jarak jauh.

4. Teknologi internet juga dapat dijadikan

sebagai perpustakaan elektronik (electronic library = e-lib).

(29)

Teknologi Informasi dalam Dunia Medis

1. Banyak rumah sakit yang

menggunakan sistem informasi untuk melayani transaksi yang berhubungan dengan karyawan, juru medis, dan

pasien.

2. Penggunaan peralatan medis, seperti CT scan (Computer Tomography)

yang mampu memotret bagian dalam dari seseorang tanpa dilakukan

pembedahan, yakni dengan

menggunakan teknologi sinar X.

(30)

3. USG (Ultrasonografi)

Adalah sebuah teknik diagnostik pencitraan

menggunakan suara ultra yang digunakan untuk

mencitrakan organ internal dan otot, ukuran mereka, struktur, dan luka patologi, membuat teknik ini berguna untuk memeriksa organ.

(31)

• Teknologi Informasi untuk Kepolisian

Untuk pembuatan SIM, yang melibatkan komputer, kamera dan digital, perekam sidik jari, dan pencetak kartu SIM.

Teknologi pengenalan wajah (face recognition) dapat

digunakan untuk mengenali

wajah-wajah para pelaku tindak kriminal yang telah tersimpan dalam basis data didasarkan oleh suatu sketsa wajah.

(32)

• Teknologi Informasi untuk Perdagangan Elektronis

E-commerse merupakan model perdagangan yang lahir berkat kemajuan internet.

E-commerse merupakan kumpulan teknologi, aplikasi dan business process yang

menghubungkan perusahaan, konsumer dan komunitas melalui transaksi elektronis dan pertukaran barang, servis dan informasi secara elektronis

(33)

• Teknologi Informasi untuk Perancangan Produk

Dengan menggunakan perangkat lunak

CATIA (Computer Aided Three Dimensional Interactive Application) buatan Dassault

System, Prancis, pabrikan dapat merancang mobil atau pesawat terbang.

IPTN yang merupakan industri pesawat terbang di Indonesia juga menggunakan CATIA.

PT. PAL menggunakan CAD-CAM untuk mendesain dan membuat kapal.

(34)

Ambillah semua mesin milik saya, Tetapi tinggalkan orangnya,

Referensi

Dokumen terkait

Với các nghiên cứu trên có nhược điểm là thiếu tính linh động về khoảng thời gian theo dõi lũ lụt; tập trung phạm vi vào khu vực nhất định tại Việt Nam; tính ứng dụng của nghiên cứu