224
DAFTAR PUSTAKA Buku
Arikunto, Suharsimi.(2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek.
Jakarta: Rineka Cipta
Djelantik, A.A. M.(1999). Estetika Sebuah Pengantar, Bandung: Masyarakat Seni Pertunjukan Indonesia
Koendoro, Dwi.(2007). Yuk, Bikin Komik. Bandung: DAR! Mizan
Kriyantono, Rachmat.(2014). Teknik Praktis Riset Komunikasi. Jakarta: Kencana.
Kurnia, Septiawan Santana.(2007). Menulis Ilmiah Metodologi Penelitian Kualitatif. Jakarta: Yayasan Pustaka Obor Indonesia
Kusrianto, Adi.(2007). Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: CV.
Andi
Maharsi, Indiria.(2014). Mudah dan Praktis Menggambar dengan Pensil – Anatomi Manusia. Jakarta: Media Pressindo
Rohidi, Tjetjep R.(1984). Lintas Peristiwa dan Tokoh Seni Rupa Indonesia Baru.
Semarang: IKIP Semarang Press
Sarwono, Jonathan dan Hary Lubis.(2007). Metode Riset Untuk Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Penerbit Andi
Soewardikoen, Didit Widiatmoko.(2019). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: PT. Kanisius
Sumanto.(2014). Teori dan Aplikasi Metode Penelitian. Yogyakarta: PT. Buku Seru
UNISNU Jepara.(2020). Panduan Akademik Tahun 2020/2021. Jepara: YAPTINU Jepara
Yusuf, Pawit M.(1990). Komunikasi Pendidikan dan Komunikasi Instruksional.
Bandung: Remaja Rosdakarya
Jurnal dan Tugas Akhir
Adison, Tomi.(2018) . Tugas Akhir. Perancangan Komik Fiksi Gatotkaca Sang Ksatria Pewaris. Padang. Universitas Negeri Padang.
Amin, Faisal.(2021). “Perancangan Komik Mbah Syekh Jondang Sebagai Media Pelestarian Cerita Rakyat Desa Jondang. Jepara: Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara.
Asmawan, Fery Andri.(2019). MAVIS. Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang. Malang. Perancangan Buku Ilustrasi Digital Painting “Culinary Experience of Malang” Sebagai Upaya Mendukung Potensi Kuliner Legendaris Di Kota Malang. Vol 01. No 01.
Baihaqi, Iqbal.(2018). Tugas Akhir. Perancangan Buku Komik “Sangeda & Gajah Putih”. Program Studi Desain Komunikasi Visual. Jurusan Seni Rupa.
Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Padang.
Budiardjo, Putri & Yosep.(2016). Jurnal Art Nouveau. Institut Bisnis dan Informasi, STIKOM Surabaya. Surabaya. Perancangan Buku Komik Ludruk Berbasis Ilustrasi Digital Guna Mengenalkan Kembali Kesenian Tradisional kepada Remaja. Vol 5. No 2.
225
Jati, Surya Bagus Sasongka.(2018). Tugas Akhir. . Perancangan Komik Digital untuk Mempromosikan 30 Ikon Kuliner Nusantara. Surabaya. Deaprtemen Desain Produk. Fakultas Arsitektur Desain dan Perencanaan. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya.
Mutafarrida, Nurul Khikmatul Aula.(2022). “Perancangan Ilustrasi Pembelajaran Tata Cara Sholat Berbasis Teknologi Augmented Reality (AR) Sebagai Media Pembelajaran Interaktif”. Tugas Akhir. Jepara: Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara.
Putra, Gede Lingga Ananta Kusuma & Gede Pasek Putra Adnyana Yasa.(2019).
JURNAL NAWALA VISUAL. Sekolah Tinggi Desain Bali. Bali. Komik sebagai Sarana Komunikasi Promosi dalam Media Sosial. Vol 1. No 1.
Putri, Kinanti Erste Panggayuh.(2022). “Perancangan Buku Cerita Rakyat Timun Mas Berbasis Augmented Reality untuk Anak Usia Gold Age Sebagai Media Literasi Pendukung GERNAS Baku”. Tugas Akhir. Jepara: Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara.
Rahmasani, Farida.(2020). Tugas Akhir. Perancangan Ilustrasi Buku Panduan Museum Wayang Kekayon. Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
Ramadhani, Intan.(2018). Jurnal e-Proceeding of Art & Design. Desain Komunikasi Visual, Universitas Telkom. Perancangan Komik Daring Media Pengenalan Pariwisata Trowulan Kabupaten Mojokerto. Vol 5. No 3.
Saputra, Fandi Akbar & Suluh Gemyeng Ciptadi.(2019). CoverAge: Journal of Strategic Communication. Universitas Pancasila. Jakarta. Komik Digital sebagai Strategi Bisnis Media Online Olahraga: Studi pada Gorilasport.com.
Vol 9. No 2. Hal. 11-19.
Soedarwanto, Hady.(2020). JURNAL NARADA: Jurnal Desain & Seni, FDSK- UMB. Program Studi Desain Produk, Fakultas Desain dan Seni Kreatif, Universitas Mercu Buana. Yogyakarta. Tinjauan Proses Kreatif Mahasiswa Desain Produk Pada Proses Desain Tugas Akhir (Studi Kasus: Tugas Akhir Desain Produk Mainan). Vol 7. Edisi 3. Hal. 309-310.
Sugiarto, E. (2015). Kajian Interdisiplin dalam Penelitian Pendidikan Seni Rupa:
Substansi Kajian dan Implikasi Metodologis. Imajinasi: Jurnal Seni, Vol.9 No.1 (https://journal.unnes.ac.id/nju/index.php/imajinasi/article/view/8852), dikutip 3 Juni 2022
Sunarya, Lusyani. Po Abas Sunarya, Muhammad Zaenudin.(2021). Mavis Journal.
Universitas Raharja. Tangerang. Media Promosi Berbentuk Komik Digital pada SMK Bina Am Ma’mur Kabuapaten Tangerang. Vol 2. No 2.
Surya, I Gede Arnov.(2019). Tugas Akhir. Perancangan Komik Digital Arja dengan Lampahan Siwaratri di Keramas Blahbatuh Gianyar Bali. Program Studi Desain Komunikasi Visual. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Institut Seni Indonesia Denpasar.
W. Muhammad Wahyu, dkk.(2017). Jurnal Art Nouveau. Institut Bisnis dan Informasi STIKOM Surabaya. Surabaya. Perancangan Buku Ilustrasi Landscape Bangunan Bersejarah dengan Teknik Digital Painting Guna Menginformasikan Sejarah kepada Remaja di Surabaya. Vol 6. No 1.
226
Website
2000. “Mau Bikin Komik? Kenali Jenis Susunan Panel Komik Berikut Ini!”, https://kreativv.com/panel-komik/, diakses pada 10 mei 2022 pukul 10.25.
ACME Secret Agent BB Font Family · 1001 Fonts, diakses pada 28 mei 2022 pukul 08.25.
Back Issues BB Font Family · 1001 Fonts, diakses pada 28 mei 2022 pukul 08.25.
Kirang Haerang - Google Fonts, diakses pada 28 mei 2022 pukul 08.25.
Luckiest Guy - Google Fonts, diakses pada 28 mei 2022 pukul 08.25.
UNISNU - Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, diakses pada 10 mei 2022 pukul 10.25.
Nama,nama. 2000. Pengertian Ilustrasi - Manfaat, Fungsi, Tujuan, Jenis-Jenis Dan Contoh , https:/materibelajar.co.id/pengertian-ilustrasi/, diakses pada 08 juni 2022 pukul 09.15.
Ilustrasi Adalah - Pengertian, Teknik, Unsur, Contoh Dan Gambar (dosenpendidikan.co.id) diakses pada 28 mei 2022 pukul 08.25.
Memahami Ciri-ciri Komik, Beserta Pengertian dan Jenisnya - Lifestyle Katadata.co.id diakses pada 5 mei 2022 pukul 08.25.
Penelitian Kualitatif: Pengertian, Ciri-Ciri, Tujuan, Jenis, dan Prosedurnya (gramedia.com) diakses pada 7 Juni 2022 pukul 08.15.
Metodologi Desain (denbagus.com) diakses pada 8 Desember 2022 pukul 10.25.