• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rak yang Menggabungkan Seni Abstrak

N/A
N/A
joe rivaldy

Academic year: 2024

Membagikan " Rak yang Menggabungkan Seni Abstrak"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

RAK LAMPU MANEKIN

MANNEQUIN SHELF LAMP

1Chrisdio Dava Soeprapto

1Program Studi Desain Produk, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institute Adhi Tama Surabaya

1[email protected]

ABSTRAK

Semakin banyak desain rak rak yang beredar dipasaran dengan desain pada umumnya. Rak lampu manekin merupakan produk furniture yang unik. Untuk mengupayakan keberlanjutan desain sebagai mengatasi kondisi dampak negatif dari krisis lingkungan, Kesehatan, dan mengupayakan pengembangan desain agar sesuai dengan produktivitas manusia. Produk ini merupakan rak yang menggabungkan dengan seni abstrak atau yang biasa disebut surrealism.

Hasil dari produk ini diharapkan akan menjadi landasan terciptanya inovasi furniture yang baru.

Tidak hanya dipakai untuk menaruh buku, namun produk dapat digunakan sebagai display untuk barang barang produk yang ukurannya kecil.

Kata Kunci: rak, furniture, desain

ABSTRACT

There are more and more shelf rack designs on the market with designs in general. Mannequin lamp rack is a unique furniture product. To strive for design sustainability to overcome the negative impact conditions of the environmental crisis, health, and strive for design development to suit human productivity. This product is a shelf that combines with abstract art or what is commonly called surrealism. The result of this product is expected to be the basis for the creation of new furniture innovations. Not only used to put books, but the product can be used as a display for small products.

Keywords: shelving, furniture, design

PENDAHULUAN

Membaca merupakan suatu cara untuk memperoleh informasi dan pengetahuan dari sesuatu yang tertulis. Semakin banyak Anda membaca, semakin banyak informasi yang Anda dapatkan.

Membaca buku dapat membuka perspektif yang sangat berguna dalam hidup. Membaca juga merupakan cara untuk menghargai usaha orang lain. Namun sayangnya, gemar membaca buku sudah sangat jarang ditemui saat ini. Kebanyakan orang saat ini sibuk bepergian atau lebih memilih bermain game di rumah karena minat membaca saat ini sangat rendah. Padahal, membaca buku mempunyai banyak manfaat. Selain itu, semakin banyak art gallery yang 1

(2)

bermunculan, ide-ide dan inovasi-inovasi baru pun bermunculan, Antara lain pembuatan rak buku manekin dengan lampu baca untuk mempercantik ruangan agar orang lain penasaran dan peka terhadap cita rasa seni karya seni

Menurut (Frans, 2018 )menyatakan dengan perkembangan zaman yang semakin pesat ini, banyak orang yang hanya mengikuti trend tanpa memperhatikan hal-hal penting dibelakang mereka seperti budaya membaca. mendapatkan informasi, memperoleh pemahaman, dan memperoleh kesenangan. Sedangkan secara khusus yaitu: memperoleh informasi faktual, memperoleh keterangan tentang sesuatu yang khusus dan problematis, memberikan penilaian kritis terhadap karya tulis seseorang, memperoleh kenikmatan emosi, dan mengisi waktu luang.

Manfaat membaca adalah meningkatkan kadar intelektual, memperoleh berbagai pengetahuan hidup, dan memiliki cara pandang dan pola pikir yang luas.

Ginanti (2017) berbicara Untuk menghasilkan negara yang maju, sebuah negara khususnya Indonesia harus didukung oleh beberapa aspek. Pentingnya meningkatkan minat membaca masyarakat Indonesia dengan mengatasi masalah kurangnya minat baca buku. Untuk itu diusulkan untuk membuat rak bertemakan surreal dengan menggunakan konsep budaya visual berupa foto selfie yang populer di masyarakat. Selfie diintegrasikan ke dalam desain interior untuk menambah daya tarik fasilitas. Tujuannya adalah untuk menciptakan ruang yang menarik bagi pengunjung dan membantu mereka mengambil foto selfie.

METODOLOGI PENELITIAN

Terdapat beberapa tahapan yang dilakukan terhadap proses penelitian, berikut tahapan tahapannya:

1. Tahap Eksplorasi ini merupakan tahap awal, Dimana manekin bekas bisa diproduksi furniture khususnya rak. Eksplorasi ide bentuk manekin mengambil inspirasi dari Salvador Dali merupakan seniman surrealism, Salah satu pemanfaatannya adalah untuk memanfaatkan barang bekas untuk dijadikan furnitur. Tema pemanfaatan manekin sebagai furnitur menjadi dasar ide visualnya, sedangkan ide kognitifnya diambil dari bentuk tubuh manusia.

2. Tahap Desain

Tahap Desain adalah tahapan visualisasi gagasan dalam bentuk sketsa alternatif. Menurut SP.Gustami (2007: 331), tahap desain dibangun atas dasar pengumpulan poin-poin penting dari proses analisis. Beberapa analisis yang dilakukan untuk membuat produk furniture antara lain: Analisis komposisi manekin, analisis struktur bentuk rak, dan analisis struktur tambahan

3. Desain

Gambar kerja atau desain dua dimensi yang diperoleh dari sketsa terpilih dibuat pada tahap ini. Gambar desainnya menggunakan kertas A3 dan pengecatan menggunakan watercolor.

4. Produksi produk

Menurut SP. Gustami (2007: 332), tahap realisasi produk merupakan representasi denah yang dipilih dengan dimensi dan detail sesuai dengan gambar teknis yang dibuat pada ruang makan Adiani, desain rak berbentuk manekin. Evaluasi dilakukan terhadap penampilan produk setelah tahap produksi, terutama dengan mengadaptasi bentuk prototype dengan ide untuk memecahkan masalah. Kesinambungan dan kesesuaian antara prototipe dan konsep merupakan kebenaran ide dalam tiga dimensi.

HASIL DAN PEMBAHASAN

(3)

Konsep Desain

Konsep Desain ini mengambil dari seniman yang berjudul “Mannequin de Salvador Dali”, Salvador Dali adalah seniman surrealism, namun penulis berimajinasi tentang bagaimana jika rak buku berbentuk mannequin. Berikut konsep yang diterapkan pada produk Rak Lampu manekin dengan gaya surrealism.

Surrealism

Surrealism adalah suatu gambaran realitas yang lebih dari sekadar realitas (realitas empiris, aktualitas) https://badanbahasa.kemdikbud.go.id/artikel-detail/146/surealism .

Sketsa Produk Sketsa Terpilih Hasil prototype

Hasil prototype dari perancangan Rak Lampu Manekin dengan gaya surrealism

SIMPULAN

Produk Rak Lampu Manekin ini bertujuan untuk melatih imajinasi kita yang akan dijadikan sebagai produk, tidak ada yang tidak bisa jika kita mencoba membayangkan dengan kata “bagaimana barang 1 dengan barang 2 digabungkan” dengan kata lain inovasi suatu benda yang belum pernah ada dibuat maka terlihat aneh. Maka eksperimen suatu objek atau produk perlu sebagai seniman.

DAFTAR PUSTAKA

Referensi

Dokumen terkait

Universitas Pendidikan Indonesia Mei 2015.. Abstrak Suprematisme Sebagai Gagasan Berkarya Seni Patung Dengan Media Kayu. Dalam karya ini penulis terinspirasi dari lukisan

Kesalahan Ejaan pada Dokumen Abstrak Skripsi Mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa, Sastra Indonesia, dan Daerah, Jurusan Pendidikan Bahasa dan Seni, Fakultas Keguruan dan

Dokumen ini membahas pembukaan pameran seni rupa di SMA Negeri 1

Produk lampu hias yang berdekorasi seni etnik Batak tersebut diharapkan dapat menambah keindahan dekorasi ruangan dan juga dapat dijadikan cendera mata wisata daerah Sumatera Utara..

Dokumen ini membahas tentang cara mengukur variabel yang abstrak dengan memanfaatkan perilaku atau karakteristik yang dapat

Dokumen ini membahas strategi pengembangan seni budaya berbasis wisata di desa Nagasepaha

Dokumen ini membahas tentang berbagai bentuk karya seni digital, termasuk digital art, canvas art, dan manual

Dokumen ini membahas tentang tujuan pembelajaran dan fase pendidikan dalam pembelajaran Seni Rupa di kelas 3-4