• Tidak ada hasil yang ditemukan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP): TEMATIK TERPADU

N/A
N/A
Dede Wahyu

Academic year: 2023

Membagikan "RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP): TEMATIK TERPADU"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Kelas 1 Tema 2 Sub Tema 1

WULAN MARANTIKA PPG Daljab Angkatan 1

UNIVERSITAS SULTAN AGENG TIRTAYASA

OLEH :

(2)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) TEMATIK TERPADU

Satuan Pendidikan : SD NEGERI 1 SUKO BINANGUN Kelas / Semester : 1 (Satu) // 1

Tema : Tema 2 – Kegemaranku

Sub Tema : Sub Tema 1 – Gemar Berolahraga

Pembelajaran 1

Muatan Terpadu : Bahasa Indonesia, PPKn, SBDP Alokasi Waktu : ( 2x35 menit )

A. KOMPETENSI INTI (KI)

KI 1 : Menerima, menjalankan dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Menunjukan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya serta cinta tanah air.

KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dan konseptual dengan cara mengamati, menanya dan mencoba berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, di sekolah, dan tempat bermain.

KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dan konseptual dalam bahasa yang jelas, sistematis, logis, dan kritis dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan gerakan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

B. KOMPETENSI DASAR (KD) DAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI MUATAN : BAHASA INDONESIA

NO Kompetensi Dasar (KD) Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) 1 3.5 Mengenal kosakata tentang cara

memelihara kesehatan melalui teks pendek (berupa gambar, tulisan, dan slogan sederhana) dan/atau eksplorasi lingkungan.

3.5.2 Menyebutkan kosakata tentang berbagai jenis permainan yang menyehatkan (C1)

2 4.5 Mengemukakan penjelasan tentang cara memelihara kesehatan dengan pelafalan kosakata Bahasa Indonesia yang tepat dan dibantu dengan bahasa daerah.

4.5.3 Menemukan kegiatan yang menyehatkan guna memelihara kesehatan (C3)

MUATAN : PPKn

NO Kompetensi Dasar (KD) Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) 1 1.2 Menunjukkan sikap patuh aturan agama

yang dianut dalam kehidupan sehari-hari di rumah

1.2.1 Menunjukkan sikap sesuai dengan aturan dan tata tertib yang berlaku di rumah dan sekolah ( C2 )

2 2.2 Melaksanakan aturan yang berlaku 2.2.4 Menemukan aturan dan tata tertib

(3)

dalam kehidupan sehari-hari di rumah yang berlaku di rumah dan sekolah ( C3 )

Muatan SBDP

NO Kompetensi Dasar (KD) Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK) 1 3.2 Mengenal elemen musik melalui

lagu

3.2.2 Menuliskan bunyi yang di hasilkan dari beberapa benda ( C4 )

2 4.2 Menirukan elemen musik melalui lagu

4.2.2 Memeragakan bunyi alam dan bunyi buatan ( P4 )

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

1.Setelah menyimak video yang ditayangkan guru melalui Power Point (C), peserta didik (A) dapat menyebutkan kosa kata permainan yang menyehatkan (B) dengan benar (D).

2. Melalui diskusi (C), peserta didik (A) dapat menemukan kegiatan yang dapat menyehatkan badan (B) dengan benar (D).

3.Melalui video (C), peserta didik (A) dapat menunjukkan sikap sesuai dengan aturan saat bermain yang berlaku di rumah dan sekolah (B) dengan benar (D).

4. Melalui diskusi (C), peserta didik (A) dapat menemukan gambar yang mematuhi aturan yang berlaku di rumah dan di sekolah (B) dengan benar (D).

5.Melalui video pembelajaran berbagai jenis bunyi alam dan buatan (C) peserta didik (A) dapat menuliskan bunyi yang dihasilkan dari beberapa benda (B) dengan tepat (D).

6. Dengan mendengar instruksi dari guru (C) peserta didik (A) dapat memeragakan bunyi alam dan buatan (B) dengan benar (D).

D. MATERI PEMBELAJARAN

Bahasa Indonesia

Kosakata tentang cara memelihara kesehatan

PPKn

Aturan yang berlaku ketika bermain dan berolahraga

SBdP

Bunyii alam dan bunyi buatan

Karakter peserta didik yang diharapkan : Religius Nasionalis Mandiri

Gotong royong Integritas

(4)

E. PENDEKATAN, MODEL, DAN METODE PEMBELAJARAN Pendekatan : Saintifik, TPACK

Model Pembelajaran : Problem Based Learning

Metode Pembelajaran : Ceramah, pengamatan, tanya jawab, penugasan.

(5)

F. MEDIA / ALAT, DAN SUMBER BELAJAR Media/ Alat :

Media :

 Power point

 video pembelajaran tentang permainan yang menyehatkan

 Video pembelajaran tentang mematuhi aturan saat bermain

 Video pembelajaran tentang bunyi alam dan bunyi buatan

 Drum

 Lonceng

 Sharon Alat :

 Laptop

 Proyektor

 speaker Sumber Belajar :

 Yusfina Hendrifiana, Panca Ariguntar, dan Lubna Assagaf, Buku Pedoman Guru Tema : Kegemaranku (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017).

 Yusfina Hendrifiana, Panca Ariguntar, dan Lubna Assagaf,Buku Siswa Tema Kegemaranku (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017).

(6)

G. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu

Pendahuluan

1. Guru memberikan salam dan mengajak semua peserta didik berdo’a menurut agama dan keyakinan masing-masing. Religius

2. Menyanyikan lagu “Indonesia Raya” bersama- sama. Nasionalis

3. Guru mengecek kehadiran peserta didik.

4. Guru apersepsi dengan bertanya “apakah anak- anak suka bermain? Kemudian bertanya lagi

“permainan apa yang kalian sukai?

5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran pada hari ini.

10 menit

Kegiatan Int Fase 1 Orientasi Peserta Didik Dalam Belajar

 Guru menyajikan vidio dan meminta peserta didik untuk menyimak video yang ditayangkan. TPACK, Sanitific

 Guru bertanya permainan apa saja yang di tampilan pada video yang dapat menyehatkan badan? Menanya

 Guru menampilkan kosa kata permainan

 Guru mengajak peserta didik untuk membaca kosa kata tersebut. Kolaborasi

Fase 2 Mengorganisasi Peserta Didik

 Peserta didik dibagi menjadi empat kelompok

 Guru menampilkan kosa kata Lari, Jalan, Duduk, Lempar dan Lompat

 Guru meminta peserta didik untuk memeragakannya. Mencoba

 Peserta didik dan guru melakukan tanya jawab.

50 menit

(7)

 Guru membagikan LKPD

 Guru mengajak peserta didik melakukan ice breaking dengan “tepuk semangat”

Fase 3 Membimbing penyelidikan

 Guru membimbing penyelidikan

 Peserta didik di minta untuk menghubungkan gambar dengan kosa kata yang sesuai dan memberi tanda centang dan silang pada kegiatan yang sesuai. Diskusi

 Peserta didik menandai gambar dengan tanda senyum atau cemberut sesuai dengan gambar yang terlihat pada LKPD. Diskusi

 Guru menampilkan video pada power point tentang bunyi alam dan bunyi buatan. TPACK, Sanitific

 Beberapa peserta didik di minta untuk membuat bunyi buatan dengan media yang telah di siapkan

 Peserta didik di minta menuliskan bunyi yang dihasilkan dari alam atau buatan pada gambar di LKPD . Diskusi

Fase 4 Mengembangkan dan menyajikan hasil karya

 Guru meminta kepada peserta didik untuk menampilkan hasil diskusi Mengkomunikasikan

 Peserta yang lain diminta untuk menanggapi.

Critical Thinking

Fase 5 Menganalisa dan mengevaluasi proses pemecahan masalah

 Guru memberi kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan pendapatnya tentang pembelajaran yang telah diikuti. Communication

 Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari.

(8)

Kegiatan Penutup

 Bersama peserta didik membuat kesimpulan / rangkuman hasil belajar. Integritas

 Guru memberikan soal evaluasi tentang materi yang telah dipelajari.

 Guru bersama peserta didik melakukan kegiatan refleksi kegiatan hari ini.

Apa yang kalian pelajari hari ini?

Bagaimana perasaanmu saat mengikuti pelajaran?

Guru mengajak peserta didik berdo’a menurut agama masing – masing dan menutup pembelajaran.

10 menit

H. PENILAIAN

Penilaian Sikap : Pengamatan dan pencatatan selama kegiatan pembelajaran

Penilaian Pengetahuan : Tes tertulis

Penilaian Keterampilan : Unjuk kerja

I. REMIDIAL DAN PENGAYAAN

REMIDIAL

Pembelajaran remidial dilaksanakan apabila nilai peserta didik kurang dari KKM yang ditetapkan (KKM=65). Berdasarkan analisis nilai peserta didik yang nilainya di bawah KKM akan diberikan pembelajaran remidial.

PENGAYAAN

Pembelajaran pegayaan dilakukan apabila nilai peserta didik sudah mencapai KKM=65.

Berdasarkan hasil analisa nilai peserta didik yang telah mencapai KKM akan diberi pembelajaran pengayaan untuk memperluas dan memperdalam materi yang dikuasai, misalnya diberikan bacaan tentang cerita peristiwa siang dan malam dan soal-soal latihan.

(9)

Suko Binangun, Agustus 2023 Guru kelas I

WULAN MARANTIKA, S.Pd NIM. 2237230217

Mengetahui

Kepala UPTD Satuan Pendidikan SD Negeri 1 Suko Binangun

SUTIKNO, S.Pd NIP.

196402021988081001

Referensi

Dokumen terkait

Melalui tayangan video animasi tentang perang mempertahankan kemerdekaan peserta didik dapat menganalisis informasi penting dari buku sejarah menggunakan aspek apa, di

Setelah mengurutkan proses terjadinya hujan, peserta didik dapat menyusun informasi secara tertulis tentang perubahan wujud yang terjadi pada proses terjadinya hujan dengan

3.8 Merinci ungkapan penyampaian terima kasih, permintaan maaf, tolong, dan pemberian terima kasih, minta tolong, pemberitahuan, perintah, dan

Disajikan video prosedur yang berjudul “Cara membuat Bakwan Lawit” peserta didik dapat menuliskan langkah-langkah dalam bentuk poster tentang cara membuat kuliner khas

Skor 0 : Jika peserta didik tidak mampu menuliskan konsep peta minda menurut buzan dengan tepat... Skor 20 : Jika peserta didik mampu menuliskan 2 perangkat lunak peta minda Skor

Melalui kegiatan diskusi dalam kelompok melalui aplikasi Google Meet mengenai nama dan lambang bilangan, peserta didik dapat mengatur secara urut 5 bilangan 1.000 sampai dengan

(3) Cukup (2) Pendamping Perlu an (1) Cara menghasilka n bunyi Menjelaskan cara menghasilka n bunyi dari semua benda berdasarkan hasil eksplorasi dengan lengkap Menjelaskan

Setelah membaca, peserta didik secara berkelompok melakukan diskusi untuk menganalisis isi bacaan kemudian membuat peta pikiran dengan unsur apa, di mana, kapan, siapa,