RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
PROGRAM STUDI TEKNIK REKAYASA MULTIMEDIA - Sarjana Terapan (D-IV) POLITEKNIK BHAKTI KARTINI
Mata kuliah : Grafika dan Citra Komputer Kode MK : TRM343
Mata kuliah prasyarat : - Bobot MK : 2 SKS
Dosen Pengampu : Ibnu Adkha, S.Kom., M.Pd. Kode Dosen :
Alokasi Waktu : Tatap muka 14 x 150 menit
Deskripsi Ringkas : Mata kuliah ini menjelaskan konsep dasar grafik computer dan olah citra yang meliputi:
aplikasi-aplikasi grafik computer dan olah citra, model warna CMYK dan RGB, Penodelan geometris, Algoritma primitive garis dengan algoritma DDA, Bresenham, Transformasi 2D dan 3D, Clipping, Citra digital, elemen0elemen citra digital, operasi- operasi pengolahan citra, transformasi citra Teknik-teknik peningkatana kualitas citra.
Capaian Pembelajaran :
1. Menguasai konsep teoritis sistem informasi, pengelolaan data dan informasi, algoritma dan pemrograman, rekayasa perangkat lunak, sistem enterprise, secara mendalam;2.
Mampu mengidentifikasi, menganalisis, mendokumentasikan risiko-risiko dan dampak sebuah proyek sistem informasi pada organisasi, aktivitas bisnis,masyarakat, maupun individu berdasarkan hasil kajian serta mampu menawarkan alternatif solusi pemecahannya;3. Menguasai konsep teoritis pengelolaan data dan informasi secara mendalam;
4.
Mmampu menawarkan alternatif solusi pemecahan masalah sebuah proyek sistem informasi pada organisasi, aktivitas bisnis, masyarakat, maupun individu berdasarkan hasil kajian;Buku Acuan :
1. Computer Graphics: Principles and Practice (3rd edition), John F. Hughes, Andries Van Dam, Morgan Mcguire, David F. Sklar, James D. Foley, Steven2. K. Feiner, Kurt Akeley, Addison-Wesley, 2014 Computer Graphics with Open GL (4th Edition), Donald D. Hearn, M. Pauline, Warren Carithers, Prentice-Hall, 2011 Gonzales, Woods, Digital Image
Processing, 4th Edition, 2017
3. Digital Image Processing 4th Edition PDF Book by Rafael C. Gonzalez, Richard E. Woods PDF Book:
1192 pages Publisher: Pearson; 4 edition (March 30, 2017)
4. Rinaldi Munir, Pengolahan Citra Digital dengan Pendekatan Algoritmik, Penerbit Informatika Bandung, 2004
5.
5. Sarifuddin Madenda, Pengolahan Citra & Video Digital, Penerbit Erlangga Jakarta, 2015Tatap Tujuan Instruksional Khusus Materi Kuliah Kriteria (Indikator) Penilaian Bobot
Muka
Ke (TIK) Nilai
1.
Mampu menjelaskan konsep dasar grafikkomputer dan olah citra beserta arsitekturnya. Pendahuluan: pengertan grafik komputer dan olah citra, serta hubungan antara keduanya:
Perbedaan Konsep dasar GrafikKomputer dan Pengolahan Citra
Visualisasi, bidang ilmu dan implementasi, arsitektur sistem grafik
Aplikasi-aplikasi
grafikkomputer dan olah citra
Pendahuluan:
pengertan grafik komputer dan olah citra, serta hubungan antara keduanyan Perbedaan Konsep dasar Grafik Komputer dan Pengolahan Citra Visualisasi, bidang ilmu dan implementasi, arsitektur sistem grafik
Aplikasi-aplikasi grafik komputer dan olah citra
5%
2
HS: Mampu menjelaskan dasar modelwarna dan penggunaannya dalam perangkat yang digunakan untuk menampilkan gambar
Sistem Visual manusia
Model CMYK & RGB
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan fungsi dan unsur warna CMYK & RGB
Mampu menempatkan berbagai
fungsi dan unsur warna CMYK &
RGB
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan perbedaan CMYK & RGB
10%
3
Mampu elemen geometris dan pemodelangeometris.
Elemen Geometris
Pemodelan Geometris
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan pemodelan Geometris 2D dan 3D
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan elemen- elemen lemen Geometris
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Teknik- teknik Geometris
10%
4
Mampu menjelaskan konsep algoritma primitifgaris membentuk ellips dengan teknik Bressenham / Mid Point Lingkaran)
Algoritma primitf garis membentuk garis (DDA &
Bresenham)
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Algoritma primitf garis membentuk garis (DDA
5%
& Bresenham)
Mampu menyelesaikan problem
Algoritma primitf garis membentuk garis (DDA
& Bresenham)
5
Mampu menjelaskan tentang transformasi 2dimensi pada obyek grafik, dan mampu
melakukan proses komputasi transformasi dasar dan mamahami algoritma pemotongan objek (cllipping)
Algoritma primitf garis membentuk lingkaran (Bresenham / Mid Point Lingkaran)
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Algoritma primitf garis
membentuk lingkaran (Bresenham / Mid Point Lingkaran)
6
HS: Mampu menjelaskan konseptransformasi 3D dan konsep dasar pemodelan 3D
Algoritma primitf garis membentuk ellips (Bresenham / Mid Point Elips)
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Algoritma primitf garis membentuk Ellips (Bresenham / Mid Point Ellips)
Mampu menyelesaikan problem Algoritma primitf garis membentuk Ellips (Bresenham / Mid Point Ellips)
7
HS : Mampu merancang bangun model 3Ddengan transformasi
SS: Kedisiplinan, kreatifitas, daya tarik komunikasi
Transformasi 2D:
Pengertian transformasi Translasi Rotasi, SkalaRefleksi, Shear Algoritma pemotongan
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan pengertan transformasi
2D, Translasi, Rotasi, Skala, Refleksi, Shear
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Algoritma pemotongan objek (clipping)
Mampu menyelesaikan problem / perhitngan
transformasi 2D dan algoritma pemotongan objek(clipping)
5%
8
UTSUTS
9 - 10
HS: Mampu menjelaskan konsep dasar pengolahan citra Proses pemodelan 3D
Komponen dasar pemodelan
3D
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Transformasi 3D:
Translasi, Rotasi, Skala, Refleksi,
SS: kreatifitas, daya tarik komunikasi SheaMampu menyelesaikan problem
perhitungan transformasi 3D
Mampu menyebutkan dan
menjelaskanTipe pemodelan 3D
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Proses pemodelan 3D
Mampu menyebutkan dan
menjelaskanTipe Komponen dasar pemodelan 3D
11
HS : Mampu merancang bangun model 3Ddengan transformasi
SS: Kedisiplinan, kreatifitas, daya tarik komunikasi
Rancang bangun model 3D dengan transformasi
Mampu merancang dan memjelaskan
bangun model 3D dengan transformasi
12
HS: Mampu menjelaskan konsep dasarpengolahan citra
SS: kreatifitas, daya tarik komunikasi
Definisi Citra Digital,
jenis-jenis citra,
aplikasi pengolahan citra
Elemen-elemen citra digital
Digitalisasi citra (sampling kuantsasi)
Operasi- operasi pengolahan citra
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan pengertan citra digital dan jenis-jenis citra (citra berwarna, gray level,
biner)
Mampu menyebutkan dan
menjelaskan Tipe elemen-elemen citra digital
Mampu menyebutkan dan
menjelaskanTipe proses digitalisasi citra (proses perubahan dari citra analog/ contnue ke digital)
13
H S: Mam p u m e n jela s k a n t e n t an g k ons e p t ra ns f orma s i citraSS:
Ke d i s i p lin an , k r e a t i f it as , d a y a t a rik k o m un ik as i
T ra ns f orma s i Citra
T e ori Ko nv ol us i
T ra ns f orma s i Fo u ri e r
Ma m p u m e ny e bu t k an d an m
e n jela s k a n T e ori k onv ol us i
Ma m p u m e ny e bu t k an d an m
e n jela s k an Te ori tr ans f orma s i fo
u ri e r
Ma m p u m e n e ra p k a n teori k on v ol us i d
an tr ans f orma s i fo u ri e r p a d a citra d
e n gan b a n t u an
14-15
H S: Ma m p u m e n jela s k a n k o n se p d an Te k n ik Pen d e k a t a n d an t e k n ik - Ma m p u m e ny e bu t k an d anp e n i n gk a t a n ku ali t as citra SS:
K e d i s i p lin an , k r e a t i f it as , d a y a t a rik k o m un ik as i
tek
n ik p e n i n gk a t a n ku ali t as cit
r a:
P e n g ub a h an k e c e ra h a n gambar (i m a g e b
rig h t n e ss )
P eregan gan k on tra s ( c o n tr as t s tretc h i n g)
P e n g ub a h an h i s t o gram citr
a .
P e l em bu t a n cit r a (i m a g e s m oot h i n g)
P e n a j aman ( sh ar p e n i n g)
tepi (ed ge ).
P ew ar n a a n s em u (p
s e ud ocol ou ri n g) P
e n g ub a h an G e o me tr i c
m
e n jela s k a n p e nd e k a t a n d an t e k n ik p
e n i n gk a t a n ku ali t as cit r a
Ma m p u m e ny e bu t k an
d an m e n jela s k a n Peng ub a h an k e c e ra h an gambar (i m a g e b
rig h t n e ss ) d an T e ori Per e ga n gan k o n tr a s ( c o n t r a s t s tretc h i n g)
Ma m p u m e ny e bu t k an
d an m e n jela s k an Te ori Peng ub a h an h
i s t o gram citr a .
Ma m p u m e ny e bu t k an d an m
e n jela s k an Te ori Pe l e m bu t a n cit r a (i
m age s m oot h i n g)