• Tidak ada hasil yang ditemukan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) - Spada UNS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) - Spada UNS"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

Identitas Mata Kuliah Identitas dan Validasi Nama Tanda Tangan

Kode Mata Kuliah : KKh-27410 Dosen Pengembang RPS : Dr. Titis Srimuda Pitana. S.T., M.Trop. Arch.

Nama Mata Kuliah : Studio Perancangan Arsitektur 6

Bobot Mata Kuliah (sks) : 4 Koord. Kelompok Mata Kuliah : Tri Joko Daryanto, S.T., M.T.

Semester : 7

Mata Kuliah Prasyarat : Studio PA 1 sd 5 MPP Dasar dan Lanjut Teori Arsiektur 1 dan 2 RSB 1 sd 3

Kepala Program Studi : Dr. Ir, Untung Joko Cahyono, M.Arch.

Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)

Kode CPL Unsur CPL

S9 : Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri.

KU1 : Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan bidang keahliannya

KU3 : Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka menghasilkan solusi, gagasan, desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.

KU5 : Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya berdasarkan hasil analisis informasi dan data.

CP Mata kuliah (CPMK) : Mahasiswa mampu membuat perencanaan dan perancangan arsitektur dengan objek dan tema tertentu berdasarkan ide yang dimunculkannya yang diwujudkan dalam sebuah disain dengan mengaplikasikan seluruh kompetensi dasar mata kuliah – mata kuliah teori dan keahlian yang mendukung kerja studio perancangan lanjut sebelum memasuki tahapan Studio Tugas Akhir.

(2)

Bahan Kajian Keilmuan : - Konsep perencanaan dan perancangan - Transformasi disain

- Disain arsitektur

- Kelengkapan disain dan presentasi

Deskripsi Mata Kuliah : Mahasiswa diajarkan bekerja di dalam studio untuk membuat perencanaan dan perancangan arsitektur dengan objek dan tema tertentu berdasarkan ide yang dimunculkannya yang diwujudkan dalam sebuah disain dengan mengaplikasikan seluruh kompetensi dasar mata kuliah – mata kuliah teori dan keahlian yang mendukung kerja studio perancangan lanjut sebelum memasuki tahapan Studio Tugas Akhir.

Daftar Referensi : (R1)Creswell, John W. 2012. Research Design: Pendekatan Kualitatif, Kuantitatif, dan Mixes. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

(R2)Djunaedi, A. 1989. “Metodologi Penelitian Arsitektur”. Yogyakarta: Jur. Arsitektur UGM.

(R3)Jones, JC. 1970.Design Methods, Seed of Human Futures. Vsiley Interscience.

(R4)Snyder, C. James. 1984.Architectural Research. Van Nostrand Reinhold. Inc.

(R5)Zeisel, John. 1981. Inquiry by Design. Cambride University.

Tahap Kemampuan akhir Materi Pokok Referensi

Metode Pembelajaran

Waktu Pengalaman Belajar

Penilaian*

Luring Daring Indikator/kode CPL

Teknik penilaian

bobotdan

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

I Mahasiswa dapat merumuskan Konsep Perencanaan dan Perancancangan (Programatik) Arsitektur

1) Eksplorasi ide dan logika dan penalaran pemilihan objek material dan objek formal penelitian 2) Penyajian data dan

rumusan konsep perencanaan

3) Kriteria disain dan konsep programatik perancangan 4) Penyusunan rumusan

konsep Perencanaan dan Perancancangan (Programatik) Arsitektur

R1, R2, R3,

dan R4  Ceramah

 Diskusi kelas

* Observasi

* Kerja Studio dan Rumusan Konsep

4x50’

4x50’

8x50’

1. Menjelaskan pengertian dan hubungan filsafat ilmu dan pengetahua beserta jenis-jenis pengetahuan.

2. Menjelaskan pengertian filsafat dan karakter berfikir filsafat.

3. Mengembangkan wawasan kritis dalam pengetahuan.

1.Mampu menjelaskan dua sisi pemahaman filsafat ilmu, yaitu dari disiplin ilmu dan landasan filosofis bagi proses keilmuan.

2.Mampu menjelaskan pengertian dan hal-hal terkait dengan pengetahuan, ilmu, dan filsafat.

25%

(3)

II Mahasiswa mampu membuat transformasi disain.

1) Membuat sketsa bentuk ide disain

2) Membuat Pemecahan masalah arsitektural melalui sketsa ide

3) Membuat transformasi dari konsep perencanaan dan programatik perancangan ke dalam sketsa disain skematik

4) Mempresentasikan hasil transformasi disain yang dibuat

R 3dan R5  Ceramah

 Diskusi kelas

* Kerja Studio danTransformasi Disain

* UTS

4x50’

8x50’

4x50’

1.Mahasiswa membuat sketsa bentuk ide disain 2.Mahasiswa membuat

Pemecahan masalah arsitektural melalui sketsa 3.Mahasiswa membuatide

transformasi dari konsep perencanaan dan programatik perancangan ke dalam sketsa disain skematik

4.Mahasiswa

mempresentasikan hasil transformasi disain yang dibuat

Mahasiswa mampu membuat transformasi disain sebagai jembatan dari bahasa konsep

menuju bahasa gambar 25%

III Membuat disain

arsitektur 1) Gambar Situasi 2) Gambar Site-plan 3) Gambar Tampak dan

tampilan bangunan (minimal 2 sisi) 4) Gambar 3 dimensi

eksterior

R1, R3, dan

R5  Ceramah

 Diskusi kelas

* Kerja Studio danTransformasi Disain

4x50’

12x50’

1.Membuat gambar situasi.

2.Membuat gambar site-plan.

3.Membuat gambar tampak dan tampilan bangunan 4.Membuat gambar dimensi

eksterion.

Mahasiswa mampu membuat disain arsitektur yang meliputi gambar situasi, site-plan, tampak, dan gambar 3 dimensi.

25%

(4)

IV Membuat kelengkapan

disain dan presentasi 1) Tanya-jawab, presentasi, dan diskusi untuk memperdalam pemahaman 2) Gambar detail bagian

penting eksterior 3) Gambar detail bagian

penting interior 4) Maket

5) Mahasiswa menunjukkan keseluruhan hasil kerja studio

R1, R3, dan

R5  Ceramah

 Diskusi kelas

* Kerja Studio danTransformasi Disain

* UAS

12x50’

4x50’

1. Terlibat aktif dalam tanya-jawab, presentasi, dan diskusi untuk memperdalam pemahaman

2. Membuat gambar detail bagian penting eksterior 3. Membuat gambar detail bagian penting interior 4. Membuat Maket 5. Mahasiswa

menunjukkan

keseluruhan hasil kerja studio

Mahasiswa mampu membuat dan menyusun kelengkapan disain dan mempresentasikannya.

25%

(5)

RUBRIK PENILAIAN

PENGUASAAN PENGETAHUAN DAN KETRAMPILAN MAHASISWA

Identitas Mata Kuliah Identitas dan Validasi Nama Tanda Tangan

Kode Mata Kuliah : KKh-27410 Dosen Pengembang RPS : Dr. Titis Srimuda Pitana. S.T., M.Trop. Arch.

Nama Mata Kuliah : Studio Perancangan Arsitektur 6

Bobot Mata Kuliah (sks) : 4 Koord. Kelompok Mata Kuliah : Tri Joko Daryanto, S.T., M.T.

Semester : 7

Mata Kuliah Prasyarat : Studio PA 1 sd 5 MPP Dasar dan Lanjut Teori Arsiektur 1 dan 2 RSB 1 sd 3

Kepala Program Studi : Dr. Ir, Untung Joko Cahyono, M.Arch.

1) KISI-KISI SOAL

A. Mahasiswa diminta untuk untuk membuat perencanaan dan perancangan arsitektur dengan objek dan tema tertentu berdasarkan ide yang dimunculkannya yang diwujudkan dalam sebuah disain dengan mengaplikasikan seluruh kompetensi dasar mata kuliah – mata kuliah teori dan keahlian yang mendukung kerja studio perancangan lanjut sebelum memasuki tahapan Studio Tugas Akhir.

B. Pada paruh semester pertama, mahasiswa diminta untuk bekerja di studio yang diisi dengan beberapa kegiatan berikut yang akan dievaluasi untuk nilai Ujian Tengah Semester (UTS).

1) Mahasiswa membuat sketsa bentuk ide disain.

2) Mahasiswa membuat Pemecahan masalah arsitektural melalui sketsa ide.

(6)

3) Mahasiswa membuat transformasi dari konsep perencanaan dan programatik perancangan ke dalam sketsa disain skematik.

4) Mahasiswa mempresentasikan hasil transformasi disain yang dibuat.

C. Pada paruh semester kedua, mahasiswa diminta untuk bekerja di studio yang diisi dengan beberapa kegiatan berikut yang akan dievaluasi untuk nilai Ujian Akhir Semester (UAS).

1) Membuat gambar detail bagian penting eksterior 2) Membuat gambar detail bagian penting interior 3) Membuat Maket

4) Mahasiswa menunjukkan keseluruhan hasil kerja studio

5) Terlibat aktif dalam tanya-jawab, presentasi, dan diskusi untuk memperdalam pemahaman

2) PEDOMAN PENILAIAN

A. PEDOMAN PENILAIAN OBSERVASI DAN LAPORAN OBSERVASI MAHASISWA (UNTUK NILAI UTS)

No. NAMA NIM OBJEK

(Sebutkan) UNSUR PENILAIAN JUMLAH NILAI RATA-RATA

NILAI DISKRIPSI

PROYEK KONSEP

PROGRAMATIS KONSEP

ARSITEKTURAL TRANSFORMASI DISAIN 12

3

(7)

B. PEDOMAN PENILAIAN PRESENTASI DAN LAPORAN AKHIR (UNTUK NILAI UAS)

No. NAMA NIM OBJEK

(Sebutkan) UNSUR PENILAIAN JUMLAH

NILAI RATA-RATA NILAI GAMBAR

ARSITEKTURAL ME DAN

STRUKTUR DED PRESENTASI 12

3

Keterangan:

1) Masing-masing unsur penilaian menggunakan skala angka sebagai berikut.

Nilai 4 untuk hasil yang sangat baik.

Nilai 3 untuk hasil yang cukup baik.

Nilai 2 untuk hasil yang sedang.

Nilai 1 untuk hasil yang kurang baik.

2) Jumlah nilai adalah jumlah dari keseluruhan unsur penilaian yang terdiri dari 4 unsur.

3) Rata-rata nilai adalah jumlah nilai dibagi 4 (unsur penilaian).

Referensi

Dokumen terkait

In research, Kaggle dataset is used, 2 predictive model for data visualization and analysis for the attrition is improved, 3 usage of machine algorithms such as random forest, linear