• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rundown Acara Tv.docx

N/A
N/A
Nova Yunita

Academic year: 2024

Membagikan "Rundown Acara Tv.docx"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

DESAIN PRODUKSI TALK SHOW

I. JUDUL PROGRAM

“ DUNIA KITA “

II. LATAR BELAKANG / DASAR PEMIKIRAN

Perkembangan esports di seluruh dunia tidak terkeculi Indonesia tidak dimungkiri saat ini sangatlah cepat berkembang, dimana saat ini esports bukan hanya sebuah kegiatan rekreasional bermain game untuk mengisi waktu luang lebih dari itu kini esports sudah bisa disebut kedalam salah satu olahraga kompetitif dengan salah satunya banyak diadakannya turnamen – turnamen kompetitif baik itu setingkat daerah, nasional maupun internasional bahkan di Asian Games 2022 esports telah menjadi cabang olahraga bermedali, tidak dipungkiri eSports ini memang cabang olahraga yang memiliki perkembangan begitu pesat beberapa tahun belakangan ini dimana di dalamnya banyak sekali melibatkan banyak individu baik itu sebagai pemain, pelatih, manajer, official, atau bahkan penontonnya juga. Esports memang seperti diketahui memang sudah diakui sebagai suatu cabang olahraga karena dengan mengacu kepada piagam olahraga Eropa dewan Eropa tahun 1992 yang telah di revisi padaa tahun 2001 olahraga “berarti” semua bentuk aktivitas fisik yang melalui partisipasi santai atau terorganisir, bertujuan untuk mengeksperisikan atau meningkatkan kebugaran fisik dan kesejahteraan mental, membetuk hubungan sosial atau memperoleh hasi dalam kompetisi di semua tigkatan (Hallmann & Giel, 2018).

Fenomena esports saat ini memang bukan lagi merupakan suatu omong kosong belaka, bahkan bisa dikatakan dalam beberapa tahun terakhir industri esports telah berkembang ke proporsi yang belum pernah terjadi sebelumnya. Saat ini, turnamen esport terbesar mengumpulkan jutaan pengunjung seperti yang dilakukan oleh game olahraga "nyata" yang sebenarnya. Misalnya, pada tahun 2018, acara yang paling banyak ditonton adalah Kejuaraan Dunia League of Legends 2018 dengan 81,1 juta penonton .

III. SINOPSIS PROGRAM

"Dunia eSports" adalah program yang menyajikan pandangan mendalam tentang dunia kompetitif game elektronik. Dari turnamen internasional yang memikat jutaan penonton hingga kisah-kisah inspiratif para pemain profesional, program ini mengajak pemirsa untuk mengenal lebih dekat industri yang berkembang pesat ini.

"Dunia eSports" akan ditayangkan di platform streaming utama seperti YouTube, Twitch, dan Netflix, serta jaringan televisi yang memiliki program olahraga dan hiburan. Selain itu, konten tambahan akan tersedia di media sosial untuk meningkatkan interaksi dan keterlibatan penonton.

(2)

IV. DESKRIPSI PROGRAM

a. FORMAT PROGRAM : Talk Show

b. DURASI : 24 menit

c. JAM TAYANG : Setiap Sabtu, pukul 16.00 wib V. TEMA/ PESAN

Program ini bertemakan remaja. Pesan yang ingin disampaikan adalah diharapkan para remaja semakin bersemangat mengaktualkan serta mengembangkan sisi positif dalam diri mereka

VI. SASARAN KHALAYAK

Sasaran khusus : Pelajar dan Mahasiswa Usia 10-19 tahun Sasaran umum : Semua usia

VII. TUJUAN DAN MANFAAT

Pembuatan program ini adalah guna mensiasati persaingan pembuatan program berkualitas dengan budget seminimal mungkin.

Remaja akan mempunyai wadah untuk mengekspresikan kelebihan diri serta menginspirasi sesamanya.

VIII. MATERI PROGRAM

Segmen I : Musik Pembuka oleh Home band (3 menit). Pembukaan dan pengenalan program oleh host (2 menit). Penayangan VT/ reportase sesuai tema episode(3 menit)

Segmen II : Penayangan video profil bahasan tentang prestasi yang telah dicapai oleh bintang tamu, dilanjutkan dialog. (5 menit)

Segmen III : Persiapan peserta untuk menghadapi kegiatan di tingkat propinsi, nasional atau internasional, Kendala yang dihadapi. (5 menit)

Segmen IV : Peran pemain terhadap pengembangan penelitian pelajar (5 menit) Iklan

Segmen V : Menyampaikan harapan yang ingin dicapai bintang tamu. (3 menit).

Penutup oleh host (2 menit). Musik Penutup (2 menit)

(3)

IX. PENGISI PROGRAM Host : Fahmi farezi (pembawa acara)

Bintang Tamu : 1. Fardhon alfaro (Juara I Lomba Game mpl asia) 2.Zainul arifin (Juara m 1)

X. KARAKTERISTIK PRODUKSI Multi Kamera dengan system Rekaman (taping).

XI. SETTING LOKASI

Lokasi di studio dengan mengambil setting ruang santai remaja dengan segala pernak pernik koleksi yang ditata sedemikian rupa sehingga menghasilkan atmosfer nyaman untuk perbincangan akrab antar remaja. Setting mencerminkan remaja aktif dan dinamis dengan segudang aktifitas positif yang dikerjakannya.

XII. TREATMENT

 Pembukaan dan pengenalan program Penayangan Video Reportasi yang sesuai tema

 Pengenalan profil bintang tamu Penayangan video profil

Dialog tentang prestasi yang telah dicapai

 Persiapan menjelang Pekan Ilmiah Nasional yang akan diselenggarakan Pengalaman bintang tamu sebagai finalis.

 Dukungan dari Dinas Pendidikan Penyampaian harapan Penutup

(4)

XIII. RUNDOWN PROGRAM

Rundown Program Talk Show "Game Esports"

PRODUKSI : PRODI TV TRASTV PENGARAH ACARA: Budi Santoso

No Waktu Sekme

n

Mater i

Artis pengisi

acara Durasi Audio Video

Keteranga n

1 16.00.00 - 16.00.10

OBB IN 10" TAPE A

2 16.00.10 - 16.08.10

I

Musik Pembuka, Pembukaan program, Pengenalan program, Penayangan VT/ reportase sesuai tema episode

Host, Hom e band

8' naskah

Hom e band , host

TAPE B

3 16.08.10 - 16.08.20

OBB OUT 10" TAPE A

4 16.08.20 - 16.08.30

OBB IN 10" TAPE A

5 16.08.30 - 16.13.30

II

Video profil prestasi narasumber, dialog

5' naskah TAPE B

Persiapan PIN, temuan

(5)

6 16.13.30 - 16.18.30

III

terbaru, kontribusi kepada masyarakat dan Kendala yang

dihadapi.

5' naskah

7 16.18.30 - 16.23.30

IV

Peran Dinas Pendidikan terhadap penelitian, dukungan terhadap

delegasi PIN dan Program- program yang dijalankan.

5'

8 16.23.30 - 16.23.40

OBB OUT 10" TAPE A

9 16.23.40 - 16.23.50

OBB IN 10" TAPE A

(6)

10 16.23.50 - 16.26.50

V

Harapan yang ingin

dicapai bintang tamu

3'

11 16.26.20 - 16.28.50

Penutup oleh host

2' naskah

12 16.28.50 - 16.30.50

Musik Penutup 2'

XIV. BREAKDOWN WARDROBE, MAKE UP, PROPERTI

• Wardrobe

Busana yang dikenakan adalah pakaian kasual khas remaja, baik host maupun bintang tamu

 Make up

Make up natural

• Properti

Pernak pernik ruangan remaja : meja, kursi,camera,micropone,dan earpone

 BREAKDOWN EQUIPMENT

Breakdown Equipment “GAME ESPOTRS”

Item No Descripti

on

Unit Keterangan

Camera Dpt

c.01 Kamera 3 

c.04 Tripot Kamera Standart 2 

c.05 TV monitor 9" 2 

c.06 TV monitor 21" 1 

c.07 RCA to monitor 10m 3 

c.08 Stabilizer 1 

c.09 Kabel power 10 m 3 

c.10 Kabel power 30 m 2 

(7)

Lightin g Dpt

l.01 Blonde 2000 watt + tripot statipe 3  l.02 Red Head 800 watt + tripot statipe 1 

l.03 Par 300 watt 3 

l.14 Jepitan Filter 2 

l.15 Cutter Light 4 

l.15 C-Stand 2 

l.16 Sand Bag 3 

l.17 Aligator Klem 2 

l.18 Poly Foam Black and White 3 

l.19 Cable Power / per leng 3 

XV. CREWLIST

CREW LIST

PRODUKSI TALK SHOW

"DUNIA KITA"

No Nam

a

Posis i

Telepo n

1 HERIANTO Produser 0822894015103

2 ADITYA GALAXI Pengarah Acara 0822831015056

3 ZAINUL ARIFIN Floor Director 0812681011594

4 FAHMI FAREZI Technical Director 0887600051013

5 YANDI Cameraman 1 0823891011125

6 NOVA Cameraman 2 0822536987892

7 TIA MAGFRIFA Cameraman 3 0891200315773

8 RESKA Lightingman 1 0808315260116

9 QOIRUM NISA Lightingman 2 083877445788

10 SISKA YULIA Lightingman 3 081213667891

11 NURUK AINI Audioman 081249875521

12 DERISAL JALAL Swicherman 081878912359

13 FAHMI FAREZI Editor 088045463233

14 ADITYA GALAXI Color Correction+Title Desingner 087732421658

16 WILNA Art Director 082117202311

(8)

17 FABBY ALIYA Art Crew 082285907614

18 DURATUN NAFSAH Art Crew 082268234056

19 FARDHON ALFARO Art Crew 082274218511

20 ZAINUL ARIFIN Penata Rias 081319730056

21 RIO PUTRA Wardrobe 085262035153

22 BUDI SANTOSO Pimpinan Produksi 088101016716

23 ARIFIN Asisten Produksi 085928423239

24 ANGGA WARDANA Unit manager 087816240006

25 HELMI ADRIAN Pembantu Umum 085837701081

Referensi

Dokumen terkait

Latar belakang penelitian ini adalah terkait dengan tingkat daya saing karet Indonesia, dimana Indonesia memiliki luas lahan perkebunan karet terluas di dunia yang didominasi

Sejarah pemikiran adalah mata kuliah yang membahas berbagai konsep dan perkembangan pemikiran yang berkembang baik di dunia Islam maupun Barat.. Materi Sejarah

Dilihat dari perkembangan pemikiran yang berkembang di Indonesia sampal saat ini pendidikan IPS terpilah dalam dua arah, yakni: Pertama, PIPS untuk dunia persekolahan

Kemudian Pancasila disahkan menjadi dasar falsafah negara pada sidang Panitia Persiapan Kemerdekaan Indonesia (PPKI), tanggal 18 Agustus 1945. 2) Latar belakang

Perkembangan dunia bisnis dari tahun ke tahun mengalami perkembangan yang sangat cepat. Perusahaan yang semakin berkembang dan mengalami kemajuan dalam bisnisnya

1 PENDAHULUAN Latar Belakang Indonesia merupakan negara dengan kekayaan alam melimpah yang mendukung bagi perkembangan industri pariwisata untuk dapat berkembang dengan baik dinegeri

Latar belakang penelitian ini adalah terkait dengan tingkat daya saing karet Indonesia, dimana Indonesia memiliki luas lahan perkebunan karet terluas di dunia yang didominasi

Latar Belakang Pada zaman sekarang perkembangan dunia bisnis yang melaju semakin cepat serta diikuti dengan adanya fasilitas teknologi yang terus–menerus semakin canggih akan menjadi