• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN APLIKASI PEMILIHAN GAME ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN APLIKASI PEMILIHAN GAME ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

Submission date: 04-Nov-2021 01:55AM (UTC-0500) Submission ID: 1692756648

File name: PUTUSAN_APLIKASI_PEMILIHAN_GAME_ANDROID_UNTUK_ANAK_USIA_DINI.pdf (794.94K) Word count: 2574

Character count: 15171

(2)

2 3

16 16

22

26

(3)

1

1

14

24

(4)

8 9

(5)
(6)
(7)

17

18 21

23

(8)

4

5

6

7 11

13 25

28

(9)

1

1

%

2

1

%

3

1

%

4

1

%

5

1

%

6

1

%

PRIMARY SOURCES

Submitted to Krida Wacana Christian University

Student Paper

Submitted to Universitas Brawijaya

Student Paper

text-id.123dok.com

Internet Source

Mendoza, G.A.. "Multi-criteria decision

analysis in natural resource management: A critical review of methods and new modelling paradigms", Forest Ecology and Management, 20060715

Publication

Muhammad Adnan Alkatiri, Casmini Casmini.

"Mengembangkan Potensi Intelektual dan Emosional Mahasiswa yang Kurang Mampu", Counsellia: Jurnal Bimbingan dan Konseling, 2021Publication

docs.google.com

Internet Source

(10)

7

1

%

8

1

%

9

1

%

10

1

%

11

1

%

12

1

%

13

1

%

www.openjournal.unpam.ac.id

Internet Source

Waeisul Bismi, Ade Setiawan, Arina Selawati, Tommi Alfian Armawan Sandi, Rachmawati Darma Astuti. "Sistem Informasi Pendaftaran Santri Baru Dipondok Pesantren Modern

Darunn’aim Berbasis Website", Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE), 2020

Publication

ejournal.unib.ac.id

Internet Source

journal.ipm2kpe.or.id

Internet Source

www.itee.uq.edu.au

Internet Source

Malik Ibrahim. "Sistem Pendukung Keputusan Pengajuan dan Penilaian Beasiswa Berbasis Website Menggunakan Metode TOPSIS", DoubleClick: Journal of Computer and Information Technology, 2018

Publication

Submitted to University of Bolton

Student Paper

(11)

17

< 1

%

18

< 1

%

19

< 1

%

20

< 1

%

21

< 1

%

22

< 1

%

23

< 1

%

24

< 1

%

25

< 1

%

Submitted to Sriwijaya University

Student Paper

Submitted to Universitas Negeri Semarang

Student Paper

abdulsipit007.wordpress.com

Internet Source

authorzilla.com

Internet Source

garuda.ristekbrin.go.id

Internet Source

link.narotama.ac.id

Internet Source

e-journal.potensi-utama.ac.id

Internet Source

file.umj.ac.id

Internet Source

journal.uny.ac.id

Internet Source

(12)

26

< 1

%

27

< 1

%

28

< 1

%

Exclude quotes On Exclude matches Off

jurnal.narotama.ac.id

Internet Source

J. Hegewald, F. Naumann, M. Weis. "XStruct:

Efficient Schema Extraction from Multiple and Large XML Documents", 22nd International Conference on Data Engineering Workshops (ICDEW'06), 2006

Publication

Mulyadi Mulyadi, Ulrica Husein, Nurhadi Nurhadi. "Pengukuran Kualitas Website

Sistem Informasi Akademik STIKOM Dinamika Bangsa Jambi", IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology), 2019

Publication

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian, peningkatan nilai rata-rata pada kelompok eksperimen lebih tinggi dari pada kelompok kontrol, jadi game edukasi Android dapat

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini

Aplikasi Walindo Apps dapat digunakan untuk mengatur kegiatan baik akademik maupun non akademik yang akan diselenggarakan di pondok pesantren pada santri ataupun kegiatan

public class menuberhitung extends AppCompatActivity { ImageButton mengenal, tambah , kurang , bek , rum,ngali;

Media Pembelajaran, Perannya Sangat Penting Dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran .Gava Media, Yogyakarta.. Rancangan Aplikasi Pembelajaran Berhitung Untuk Anak Anak Pra Sekolah

Aplikasi ini tidak menggantikan fungsi pengajar atau guru, melainkan, hanya digunakan sebagai media tambahan anak dalam belajar, agar anak-anak tidak hanya

The development of Mobile Device is now rapidly growing, its development as if all activities can be done with Mobile apps, as well as in the field of educating

Dari penelitian ini, telah dihasilkan sebuah Game Edukasi berbasis sistem operasi Android yang ditujukan dan dapat digunakan untuk pembelajaran anak usia dini