APLIKASI PERHITUNGAN SEDERHANA UNTUK ANAK USIA
DINI BERBASIS ANDROID
TUGAS AKHIR
SHEILA MELDINA
142406222
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
APLIKASI PERHITUNGAN SEDERHANA UNTUK ANAK USIA
DINI BERBASIS ANDROID
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat
memperoleh Ahli Madya
SHEILA MELDINA
142406222
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini dengan judul Aplikasi Perhitungan Sederhana untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.
iv
APLIKASI PERHITUNGAN SEDERHANA UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Perkembangan Mobile Device saat ini sangat berkembang pesat, perkembangannya seakan semua kegiatan dapat dilakukan dengan aplikasi Mobile, begitu juga halnya dalam bidang mendidik anak di lingkungan rumah sebelum ia memasuki lingkungan sekolah , oleh karena itu penulis membuat “Aplikasi Perhitungan Sederhana untuk Anak Usia Dini” untuk memudahkan orang tua mengajarkan anak-anak berhitung dengan cara yang menyenangkan dan mudah untuk di ingat oleh anak-anak. Aplikasi ini penulis buat berbasis Android untuk memudahkan di bawa kemana-mana ,karena setiap orang pasti membawa Smarthphone kemanapun mereka pergi.
SIMPLE CALCULATION APPLICATION FOR CHILDREN AGE ANDROID-BASED AGE
ABSTRACT
The development of Mobile Device is now rapidly growing, its development as if all activities can be done with Mobile apps, as well as in the field of educating children in the home environment before he entered the school environment, therefore the authors make "Simple Calculation Application for Early Childhood" for Making it easy for parents to teach children how to count in a fun and easy way to remember children. This application makes the author based on Android to make it easy to carry everywhere, because every person must bring Smarthphone wherever they go.
vi Bab 1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan
1.5. Manfaat 1.6. Metodologi
1.7. Sistematika Penulisan Bab 2. Tinjauan Pustaka
2.1. Definisi Android
2.2. Komponen Aplikasi Android 2.3. Sejarah Android
2.4. Platform Android 2.5. Perkembangan Android
2.6. Kelemahan dan Kelebihan Android 2.7. Android SDK(Software Development Kit) 2.8. Definisi Java
2.9. Karakteristik Bahasa Pemrograman Java 2.10. Aplikasi Mobile
2.11. Data Flow Diagram
Bab 3. Perancangan Sistem 3.1. Definisi Perancangan Sistem
3.2. Tujuan Perancangan Sistem 3.3. Model Pengembangan Sistem
3.4. Analisis Kebutuhan Sistem 3.5. Perancangan (Desain) 3.6. Perancangan Data
3.7. Perancangan Antarmuka Pengguna 3.8. Perancangan Component-Level
3.9. Penulisan Kode (Coding) 3.10. Pengujian Aplikasi Bab 4. Implementasi Sistem
4.1. Definisi Implementasi Sistem
4.2. Demonstrasi Program 4.2.1. Menu utama
4.2.2. Tampilan Menu Belajar
4.2.3. Tampilan Menu Mengenal Angka
4.2.4. Tampilan Menu Angka Bahasa Indonesia 4.2.5. Tampilan Menu Angka Bahasa Inggris 4.2.6. Tampilan Menu Penjumlahan Angka 4.2.7. Tampilan Menu Pengurangan Angka 4.2.8. Tampilan Menu Perkalian Angka 4.2.9. Tampilan Menu Bermain
4.2.10. Tampilan Menu Kalkulator Bab 5. Kesimpulan dan Saran
viii
Sistem dan Perancangan Software Kontruksi Flowchart Tampilan Menu Utama Tampilan Menu Belajar Tampilan Menu Mengenal Angka Tampilan Menu Angka Bahasa Indonesia
Tampilan Menu Angka Bahasa Inggris Tampilan Menu Penjumlahan Tampilan Menu Pengurangan Tampilan Menu Perkalian Angka
Tampilan Menu Bermain Tampilan Menu Kalkulator
DAFTAR LAMPIRAN
LampiranA : Kartu Bimbingan Tugas Akhir Mahasiswa