• Tidak ada hasil yang ditemukan

Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "Undiksha Institutional Repository System - Undiksha Repository"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

124

DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, S. 2019. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta:

Rineka Cipta.

Candiasa, I Made. 2010. Pengujian Instrumen Penelitian Disertai Aplikasi Iteman dan Bigsteps. ed. I Made Candiasa. Singaraja: Undiksha Press.

Candiasa, I Made. 2019. Analisis Data Dengan Statistik Univariat dan Bivariat.

Singaraja: Undiksha Press.

Deni Darmawan & Permasih. 2019. Kurikulum & Pembelajaran. 8th ed. Pt Raja Grafindo Persada.

Dirjen Guru dan Tenaga Kependidikan Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

2018. “Materi Bimbingan Tekhnis Kurikulum 2013.”

Eka Budi Darmawan. 2011. Buku Ajar Tp. Bolabasket. 1st ed. ed. I Nyoman Kanca. Singaraja: Undiksha Press.

Ginaya, Gede, Kanca, I Nyoman, Sri Astuti, Ni Nyoman. 2020. Designing

Problem-Based Learning (PBL) Model For Tourism Vocational Education In 4.o Industry. International Journal Of Linguistics, Literature and Culture.

Hamzah B. Uno. 2019. 8 Teori Motivasi dan Pengukuran. ed. Junwinanto.

Jakarta: PT Bumi Aksara.

Jon Oliver. 2019. 2 Dasar - Dasar Bola Basket. ed. Dean Miller. Pakar Raya.

Kanca, I Nyoman. 2020. “Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif NHT Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Teknik Dasar Passing Bolabasket.”

Lulu Lukyani & Reki Siaga. 2020. Buku Jago Bola Basket. ed. Ira & Anisa.

Tangerang: Cemerlang Media.

Pranata, Kadek Maha Ari, H. Wahjoedi, and Kadek Yogi Parta Lesmana. 2021.

“Media Pembelajaran PJOK Berbasis Audio Visual Pada Materi Shooting Bolabasket.” Jurnal Ilmu Keolahragaan Undiksha 9(2): 82.

Purwanto. 2018. Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung: PT.

Remaja Rosdakarya.

Putra, A.A. Gede Mardiana, I Wayan Artanayasa, dan Made Agus Wijaya. 2019.

“Pengembangan Media Pembelajaran PJOK Berbasis Kartu Gerak Aktivitas Pengembangan Untuk Siswa Kelas X SMA Negeri Sukasada.” Jurnal Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan Undiksha 7(1): 1.

Rachman, Harry Fitriyanto, I Ketut Sudiana, dan Made Agus Wijaya. 2020.

“Pengaruh Model Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Google Classroom

(2)

125

Terhadap Hasil Belajar Bola Basket.” Jurnal Penjakora 7(1): 57.Rusman, Laksmi Dewi. 2019. Kurikulum dan Pembelajaran. 8th ed. Depok: Rajawali Pers.

Sardiman A.M. 2016. 23 Interaksi dan Motivasi Belajar Mengajar. Depok:

Rajagrafindo Persada.

Slameto. 2020. Belajar dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi. Jakarta: Rineka Cipta.

Sugiyono. 2019. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. 2nd ed.

Bandung: Alfabeta.

Swadesi, I Ketut Iwan, H Wahjoedi, I Ketut Sudiana, dan Made Agus Dharmadi.

2019. “Pelatihan Dan Pendampingan Penggunaan Media Pembelajaran Bagi Guru-Guru SMA PJOK Se-Bali.” Seminar Nasional Pengabdian kepada Masyarakat: (Vol 4, pp. 924-932).

Widiana, I. Wayan Tegeh, I. Made, Artanayasa, I. Wayan. 2021. The project- based assessment learning model that impacts learning achievement and nationalism attitudes. Cakrawala Pendidikan

Wulandari, Bekti, dan Herman Dwi Surjono. 2018. 3 Pengaruh Problem-Based Learning Terhadap Hasil Belajar Ditinjau dari Motivasi Belajar PLC di SMK.

Yulianingsih, I Gusti Putu, Wahjoedi, Swadesi, I Ketut Iwan. 2022. Dampak Model Pembelajaran Kooperatif Berbantuan Aplikasi Google Classroom dan Motivasi terhadap Hasil Belajar Pendidikan Jasmani Olahraga dan

Kesehatan. Mimbar Ilmu

Referensi

Dokumen terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT TERHADAP KEMAMPUAN KOLABORASI DAN HASIL BELAJAR IPA SKRIPSI Diajukan kepada Universitas

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT TERHADAP KEMAMPUAN KOLABORASI DAN HASIL BELAJAR IPA Oleh Kadek Agus Raditya, 1911031179 Program

"Pengembangan multimedia interaktif berbasis game edukasi materi kesehatan pada mata pelajaran pendidikan jasmani olahraga dan rekreasi." Jurnal IKA 16.1 2018: 33-43.. Gede Suwiwa, and

1816011066 Program Studi Pendidikan Jasmani, Kesehatan dan Rekreasi ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan hasil belajar materi kebugaran Jasmani, melalui implementasi

Penelitian ini bertujuan untuk: 1 Menganalisis pengimplementasian Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing berbantuan Platform Google Classroom dalam pembelajaran IPS, 2 Menganalisis

Potensi Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan PJOK di Tengah Pandemi Corona Virus Disease COVID-19 Di Sekolah Dasar.. In Tadulako Journal Sport Sciences And Physical

Permainan Mini Tenis untuk pembelajaran pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan Peserta didik di Sekolah Dasar.. Indonesian Journal of Primary Education,

Efektifitas Pembelajaran Jarak Jauh dengan Daring Selama Pandemi COVID-19 Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan PJOK.. Pemanfaatan Powtoon Sebagai Media Bimbingan