• Tidak ada hasil yang ditemukan

VIRTUAL RELITY APLICATION - Spada UNS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "VIRTUAL RELITY APLICATION - Spada UNS"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

M o d u l

Aplikasi Komputer & Internet

2020

VIRTUAL RELITY APLICATION

I n t e r a c t i v e P o i n t e r

Disusun Oleh : Fendi Aji Purnomo

Email : [email protected]

(2)

MEMBUAT APLIKASI VR 1. Install Unity 2019

2. Download cardboard google VR (https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk/releases ) 3. Import ke unity project google cardboard tersebut

4. Masuk menu Build Setting dan Klik Add Open Scenes

5. Mengaktifkan dukungan

(3)
(4)

6. Membuat Plane

7. Menambahkan Cube

(5)

8. Mengubah layout Workspace

9. Masukkan GvrEditorEmulator ke dalam hierarki

(6)

10. Membuat camera rig

11. Di rename menjadi : Camera Rig

12. Masukkan main camera ke dalam camera rig

(7)

13. Mengatur ulang posisi kamera

14. Untuk menggerakkan saat mencoba pencet Alt

(8)

15. Menambahkan GvrReticlePointer untuk mengeluarkan pointer dalam lingkungan VR

16. Memasukkan GvrEventSystem ke dalam hierarchy

17. Menambahkan component pada main camera

(9)

18. Tambahkan Componen untuk main camera yaitu GvrPointerPhysicsRayCaster

19. Mengatur posisi kamera melalui Camera Rig

20. Mengatur warna pointer menjadi hitam

(10)

21. Menambahkan komponen : EventTriger pada cube

(11)

22. Menambahkan tipe event triger yaitu PointerEnter, PointerExit, dan PointerClick

23. Menambahkan komponen baru dengan nama ChangeComponent.cs

(12)

24. Menambahkan script di file ChangeColor.cs using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class ChangeColor : MonoBehaviour {

// Start is called before the first frame update public void Red()

{

GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;

}

public void Blue() {

GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;

}

public void Black() {

GetComponent<Renderer>().material.color = Color.black;

} }

(13)

25. Memasukkan script ChangeColor.cs ke jenis pointer

26. Menentukan function color untuk setiap event pointer

(14)

27. Hasil warna pointer, klik Play button sambil dipencet Alt dan kursor digerakkan pada kubus

Warna biru (Pointer di luar) Warna merah Pointer di dalam Warna Hitam saat di klik 28. Duplikasi kubus, klik kanan cube dan pilih duplicate, kemudian aturlah posisinya dengan

menggunakan move tools

Aturlah sehingga seperti gambar berikut

(15)

29. Langkah Selanjutnya build ke dalam APK

30. Hasil build dalam apk

(16)

31. Apk hasil build VR silahkan Anda install di smartphone Anda dan apabila berhasil maka tampilannya seperti di bawah ini

Selesai

Referensi

Dokumen terkait

Warna yang akan digunakan 6 warna pokok yang ada di lingkaran warna Itten (merah, kuning, biru, hijau, jingga, dan ungu) ditambah dengan warna netral (hitam, putih dan abu-abu)

(6) Pada Thin slices di atas terdapat beberapa warna dominan, yaitu merah, putih, biru, dan hitam. Warna merah diketahui disusun oleh mineral dolomite , warna putih

Seleksi loop bagian terdalam dari mulut dengan cara menekan ALT sambil klik kanan di salah satu vertex mulut agar langsung terseleksi semua, kemudian geser bagian yang

Placment : kemasan digunakan sebagai wadah bandeng presto yang ditempatkan di booth Pindang Bandeng Juwana... Warna : Merah, putih, hitam, hijau,

Warna yang akan digunakan enam warna pokok yang ada di lingkaran warna Itten (merah, kuning, biru, hijau, jingga, dan ungu) ditambah dengan warna netral (hitam, putih dan

Warna yang akan digunakan enam warna pokok yang ada di lingkaran warna Itten (merah, kuning, biru, hijau, jingga, dan ungu) ditambah dengan warna netral (hitam, putih dan

Warna yang akan digunakan 6 warna pokok yang ada di lingkaran warna Itten (merah, kuning, biru, hijau, jingga, dan ungu) ditambah dengan warna netral (hitam, putih dan abu-abu)

⇒ Klik pada area yang hitam sambil menekan tombol keyboard shift secara bersamaan kemudian geser/drag mouse, maka akan muncul kotak warna putih, anda dapat melakukan seting area