• Tidak ada hasil yang ditemukan

xiii ABSTRAK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "xiii ABSTRAK"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

xiii ABSTRAK

Situmorang, Reading Nova, 2022. Pengembangan Game Platformer Adventure Berbasis Kemaritiman Menggunakan Adobe Animate Pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel. Program Studi Pendidikan Matematika. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Maritim Raja Ali Haji. Pembimbing I: Assist.

Prof. Rindi Antika, M.Pd. Pembimbing II: Assist. Prof. Dra. Linda Rosmery Tambunan, M.Si

Kata Kunci : Game Platformer Adventure, Sistem Persamaan Linear Dua variabel,

Maritim

Adiksi atau Kecanduan game seakan sudah menjadi semacam fenomena belakangan ini.

Dunia game merupakan dunia hiburan yang suka bermain. Aplikasi game kini semakin mudah di akses yang membuat semakin banyak pengguna nya. Tidak hanya anak-anak yang suka bermain game, kini anak remaja hingga orang dewasa pun menggunakannya.

Dari kecanduan tersebut terjadilah pergeseran dimana pengguna lebih cenderung memanfaatkan ponsel untuk bermain. Dengan adanya perkembangan IPTEK revolusi industri 4.0 menjadikan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi modal pendidik dalam menunjang proses pembelajaran agar lebih aplikatif dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengembangan game platformer adventure berbasis kemaritiman menggunakan adobe animate pada materi sistem persamaan linear dua variabel. Penelitian ini merupakan jenis penelitian R&D (Research and Development) yang mengacu pada model 4D. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian yaitu menggunakan angket. Instrument yang disiapkan untuk mendukung pengumpulan data yaitu lembar validasi yang ditujukan kepada para ahli dalam bidangnya. Teknik analisis data dengan menggunakan data kualitatif yang dianalisis melalui angket. Data yang diperoleh oleh peneliti yaitu data kualitatif yang kemudian akan di transformasikan menjadi data kuantitatif jenis skala interval dengan (Method of Summated Ratings) MSR. Hasil validasi yang telah dilakukan oleh masing-masing validator menunjukkan bahwa game berbantuan adobe animate yang dikembangkan memenuhi kriteria valid

(2)

xiv ABSTRACT

Situmorang, Reading Nova, 2022. Development of a Maritime-Based Adventure Platformer Game Using Adobe Animate in the Material of Two-Variable Linear Equation Systems. Mathematics Education Study Program. Faculty of Teacher Training and Education. King Ali Haji Maritime University. Advisor I: Help. Prof. Rindi Antika, M.Pd. Advisor II: Helping. Prof. Dra. Linda Rosmery Tambunan, M.Sc Keywords: Platformer Adventure Game, Two Variable Linear Equation System, Maritime

Game addiction or Addiction seems to have become something of a phenomenon recently.

The world of games is a world of entertainment that likes to play. Game applications are now easier to access which makes more and more users. Not only children who like to play games, now teenagers and adults also use it. From this addiction, a shift occurred where users are more likely to use smartphones to play. With the development of science and technology, the industrial revolution 4.0 has made science and technology the capital of educators in supporting the learning process so that it is more applicable and interesting.

This study aims to develop a maritime-based platformer adventure game using Adobe Animate on a two-variable linear equation system material. This research is a type of R&D (Research and Development) research which refers to the 4D model. The data collection technique used in this research is using a questionnaire. The instruments prepared to support data collection were validation sheets aimed at experts in their fields and practicality sheets. Data analysis techniques using qualitative data were analyzed through angles. The data obtained by the researchers are qualitative data which will then be transformed into quantitative data of the interval scale type with the MSR (Method of Summated Ratings). The validation results that have been carried out by each validator show that the Adobe Animate-assisted game developed meets the valid criteria

Referensi

Dokumen terkait

English language teaching research shows great interest in integrative and instrumental motivation; however, no research has been carried out on these two

Sejalan dengan Fernandes yang dikutip oleh Wewe, 2015,Bagiyono, 2017 kualitas instrumen tes yang baik apabila tes tersebut memenuhi kriteria kualitas instrumen seperti kevalaidan,