• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PLB 0907008 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PLB 0907008 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

PEMAHAMAN KONSEP SISWA PADA PEMBELAJARAN HIDROLISIS GARAM BERBASIS INKUIRI TERBIMBING1. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Upaya Mengurangi Gerakan Flapping Pada Anak Autis Melalui Permainan Puzzle.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

menyimpulkan sebagai berikut “ Media pembalajaran model 3D lebih efektif dalam pemahaman matematika bangun ruang dibandingkan dengan.. menggunakan media chart 2D terlihat

Pembelajaran dengan strategi pembelajaran Think Talk Write Berbasis multimedia interaktif yang diikuti siswa terdapat peningkatan pemahaman konsep pada siswa kelas

Instructional games merupakan salah satu bentuk metode dalam pembelajaran berbasis komputer. Tujuan instructional games adalah untuk menyediakan pengalaman belajar

Pembelajaran Permainan Goalball Dalam Meningkatkan Kemampuan Mobilitas Pada Anak Tunanetra.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Sedangkan frekuensi perilaku agresif subyek pada saat diberikan intervensi (B) berupa penerapan teknik self monitoring dalam kegiatan pembelajaran dengan

BERUANG PINTAR (Belajar Bangun Ruang Pintar) merupakan aplikasi edukasi matematika yang berisi konten bangun ruang sisi datar berbasis game. Pemahaman konsep merupakan