• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1001093 Chapter1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1001093 Chapter1"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Oleh karena itu peneliti tertarik untuk mengetahui bagaimana efektifitas pembelajaran dengan menggunakan pendekatan metakognitif yang berbantuan multimedia

jaringan untuk siswa akan menggunakan multimedia pembelajaran berbasis game. Materi yang dipilih yaitu salah satu materi pada mata pelajaran

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN (MID) PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK.. Universitas

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR.. Universitas

Dalam proses pembelajaran menggunakan Multimedia pada pembelajaran berbasis masalah siswa diberikan kesempatan untuk memahami konsep atau materi pelajaran untuk

Dengan dibantu dengan multimedia interaktif berupa game Puzzle yang dibungkus dalam suatu aplikasi media pembelajaran diharapkan dapar membantu siswa menyerap materi

1) Media pembelajaran yang dimaksudkan dalam penelitian ini multimedia interaktif dimana multimedia interaktif pada penelitian ini berfungsi sebagai alat