• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1001093 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1001093 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

74

Foni Sri Hartuti, 2014

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN TEKNIK BFS DAN DFS MENGGUNAKAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DALAM MATERI PEMOGRAMAN DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 1.1 KESIMPULAN

Setelah melakukan penelitian dengan mengikuti tahap demi tahap

pengembangan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut :

5.1.1 Pengembangan Multimedia pembelajaran Interaktif dengan teknik BFS dan DFS

menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis masalah dalam materi

Pemograman Dasar ini menggunakan model pengembangan multimedia dari

Munir (2012), yaitu dengan melewati lima tahap pengembangan.

5.1.2 Pengembangan Multimedia pembelajaran Interaktif dengan teknik BFS dan DFS

menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis masalah dalam materi

Pemograman Dasar mendapat penilaian sangat baik dari ahli media dan ahli

materi, sehingga multimedia ini layak untuk digunakan.

5.1.3 Pengembangan Multimedia pembelajaran Interaktif dengan teknik BFS dan DFS

menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis masalah dalam materi

Pemograman Dasar mendapat respon positif dari pengguna (siswa) dengan

peringkat sangat baik yaitu 76,10 % , sehingga multimedia ini cocok digunakan

oleh siswa.

5.1.4 Teknik BFS dan DFS dapat digunakan pada pengembangan Multimedia

interaktif dengan teknik BFS dan DFS pada materi pemograman dasar, yaitu

dengan memasukkan cara kerja di evaluasi.

5.1.5 Pengembangan Multimedia pembelajaran Interaktif dengan teknik BFS dan DFS

menggunakan pendekatan pembelajaran berbasis masalah dalam materi

Pemograman Dasar dapat meningkatkan motivasi belajar siswa, dimana 78,23 %

siswa memberikan penilaian sangat baik. Dsengan demikian multimedia ini

dapat menjadi salah satu solusi dari masalah kurangnya motivasi siswa, serta

(2)

75

Foni Sri Hartuti, 2014

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN TEKNIK BFS DAN DFS MENGGUNAKAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DALAM MATERI PEMOGRAMAN DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

1.2 REKOMENDASI

Peneliti menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam mengembangkan

multimedia interaktif dengan teknik BFS dan DFS ini, oleh sebab itu peneliti berharap

kedepannya ada penelitian lain yang bisa melengkapi kekuangan yang ada. Diantara

rekomendasi nya yaitu :

1.2.1 Diharapkan ada penelitian selanjutnya yang bisa melengkapi kekurangan

produk ini seperti menyediakan konten follow-up dari studi kasus.

1.2.2 Dengan hasil penelitian yang sudah dipaparkan, diharapkan multimedia

ini bisa dimanfaatkan olzeh siswa, guru, maupun pengguna lainnya untuk

(3)

75

Foni Sri Hartuti, 2014

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN TEKNIK BFS DAN DFS MENGGUNAKAN PENDEKATAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DALAM MATERI PEMOGRAMAN DASAR

Referensi

Dokumen terkait

PENGARUH MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CAI MODEL TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI ALGORITMA PEMROGRAMAN. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS QUIZ GAME DENGAN METODE QUANTUM LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEPTUAL PADA MATERI JARINGAN DASAR di SMK..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAMES BERBASIS MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN (MID) PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK Universitas Pendidikan

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR.. Universitas

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR Universitas Pendidikan

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK.. KETERCAPAIAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MODEL PICTURE AND PICTURE UNTUK MENINGKATKAN DAYA INGAT SISWA PADA MATERI MAKHORIJUL HURUF.. Universitas