• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1103224 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1103224 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Lulu Kamilah, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

75 BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

1.1Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dalam merancang dan membangun

multimedia pembelajaran interaktif game berbasis model Explicit Instruction

pada mata pelajaran Pemrograman Dasar yang telah dilakukan melalui

beberapa tahapan, dapat disimpulkan beberapa hal sebagai berikut:

1. Proses dalam merancang dan membangun multimedia pembelajaran

interaktif game dilakukan melalui beberapa tahapan yaitu tahap analisis

(umum, materi, model pembelajaran, pengguna, kebutuhan perangkat

lunak dan kebutuhan perangkat keras), tahap desain (materi dan model

Explicit Instruction, flowchart dan storyboard), tahap pengembangan

(antarmuka, pengujian multimedia dan validasi ahli), tahap implementasi

(uji coba produk di lapangan) dan penilaian.

2. Multimedia pembelajaran interaktif game berbasis model Explicit

Instruction pada mata pelajaran Pemrograman Dasar mendapat respon

yang positif dari responden yang merupakan siswa kelas X SMK Negeri

2 Bandung melalui angket. Angket tersebut berisi 3 aspek yaitu aspek

rekayasa perangkat lunak, aspek pembelajaran dan aspek komunikasi

visual. Rata-rata nilai persentase dari keseluruhan aspek tersebut dapat

dikategorikan sangat baik sehingga multimedia layak untuk digunakan

dan diterapkan dalam membantu proses pembelajaran Pemrograman

Dasar khususnya Algoritma Perulangan.

1.2Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, terdapat beberapa saran

diantaranya:

1. Ditambahkan animasi yang lebih menarik lagi sehingga menambah minat

(2)

76

Lulu Kamilah, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2. Ditambahkan lagi tantangannya dan disesuaikan dengan tingkatan level

agar dapat lebih memacu pengguna untuk menyelesaikan tantangan

tersebut.

3. Dalam pengembangan multimedia pembelajaran selanjutnya dapat

dikembangkan dalam bentuk 3 Dimensi (3D) sehingga dapat menambah

minat pengguna.

4. Multimedia ini dapat dikembangkan lagi sehingga dapat diterapkan dalam

proses pembelajaran dan dapat meningkatkan pemahaman, meningkatkan

Referensi

Dokumen terkait

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA GAME BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK1. Universitas

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Game Labirin Berbasis Model Problem Based Learning Pada Mata Pelajaran Jaringan Komputer. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PADA.. MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN

RANCANG BANGUN MULTIMED IA INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TAND UR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PAD A MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN D ASAR. Universitas Pendidikan Indonesia

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran interaktif game berbasis model Explicit Instruction pada mata pelajaran Pemrograman Dasar dan

interaktif game berbasis model Explicit Instruction pada mata pelajaran.

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK.. KETERCAPAIAN