• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205988 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205988 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

96

Muhammad Bukhori, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK

KETERCAPAIAN HASIL PEMBELAJARAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dalam membangun

multimedia interaktif berbasis game model problem based learning untuk

ketercapaian hasil pembelajaran, diperoleh kesimpulan sebagai berikut :

1. Proses yang dilakukan dalam merancang dan membangun multimedia interaktif

berbasis game model problem based learning untuk ketercapaian hasil

pembelajaran meliputi tahap analisis, tahap desain, tahap pengembangan, tahap

implementasi dan tahap penilaian.

2. Ketercapaian hasil pembelajaran dengan menggunakan multimedia pembelajaran

interaktif berbasis game model problem based learning mengalami peningkatan

antara pretest dan postest. Nilai yang diperoleh pada pretest yaitu pada kelompok

atas 57.5, kelompok tengah 43.63, kelompok bawah 34.16, nilai yang diperoleh

pada posttest yaitu pada kelompok atas 80, kelompok tengah 72.5, pada

kelompok bawah 59.16. Maka dapat disimpulkan bahwa terjadi peningkatan

setelah ada nya pembelajaran menggunakan multimedia interaktif ini.

3. Multimedia pembelajaran interaktif berbasis game model problem based

learning mendapatkan respon positif dari responden yang merupakan siswa kelas

X TKJ SMK Negeri 5 Bandung. Hal tersebut dapat terlihat dari perolehan angket

yang mendapatkan persentase sebesar 78,89% yang dapat dikategorikan baik.

5.2Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan peneliti, terdapat beberapa saran

yang dapat disampaikan, diantaranya :

1. Konten materi mengandung teks dikurangi dan dapat diganti dengan gambar atau

video yang lebih bersifat tematik sehingga lebih menarik perhatian siswa dan

mempertajam kejelasan isi materi.

2. Ditambahkan fitur pilihan musik yang dapat didengarkan sehingga dapat

(2)

97

Muhammad Bukhori, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK

KETERCAPAIAN HASIL PEMBELAJARAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Diperbaiki fitur tombol lanjut dan kembali, dapat di ganti dengan gambar yang

lebih familiar sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan

Referensi

Dokumen terkait

Saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “ Rancang Bangun Multimedia Interaktif Berbasis Adventure Game dengan Model Pembelajaran Problem Based Learning pada

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN..

Dari hasil yang diperoleh tersebut, dapat disimpulkan bahwa multimedia interaktif berbasis game dengan model problem based learning untuk ketercapaian hasil