• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1206008 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1206008 Chapter5"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Dian Citra Buana, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 73

BAB V

SIMPULAN DAN REKOMENDASI

A.Simpulan

Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan penulis dalam merancang dan membangun multimedia interaktif berbasis educational game

dengan model learning cycle 7E pada pelajaran administrasi server, maka dapat disimpulkan bahwa:

1. Rancang bangun multimedia ini meliputi lima tahapan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan penilaian. Pembangunan multimedia ini melibatkan elemen multimedia seperti teks, grafik, audio, video, animasi, dan interaktivitas yang dikemas dalam program Construct 2 yang menyediakan berbagai fitur untuk membuat game dan menyimpan data. Tahapan model LC 7E disesuaikan dengan isi materi pelajaran administrasi

server dan diintegrasikan kedalam multimedia interaktif berbasis

educational game.

2. Terjadi peningkatan pemahaman ekstrapolasi pada siswa yang diukur berdasarkan kenaikan hasil hasil rata-rata nilai evaluasi yaitu sebesar 25. Nilai evaluasi yang diperoleh sebelum menggunakan multimedia adalah 46 dan meningkat menjadi 71 setelah menggunakan multimedia.

3. Multimedia ini termasuk dalam kategori baik dengan persentase keseluruhan sebesar 86% yang mencakup aspek game 86%, aspek materi 86%, dan aspek desain 85%. Siswa juga memberikan tanggapan positif diantaranya: menjadi lebih mudah memahami materi untuk instalasi dan konfigurasi server, lebih semangat dan meningkatkan motivasi belajar, serta pembelajaran menjadi lebih menarik, asyik, dan seru.

B.Rekomendasi

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, rekomendasi yang dapat disampaikan oleh peneliti adalah sebagai berikut:

(2)

Dian Citra Buana, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 73

(3)

74

Dian Citra Buana, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

memastikan bahwa langkah-langkah pembelajaran model learning cycle 7E yang diimplementasikan pada multimedia ini memang telah tepat dan sesuai.

2. Multimedia yang dihasilkan belum diketahui peningkatan pemahaman ekstrapolasi secara signifikan. Hal ini disebabkan karena penelitian diujikan pada siswa yang sudah pernah belajar mata pelajaran administrasi server

untuk melihat bahwa penyusunan materi dalam multimedia pembelajaran sudah sesuai dan berjalan sebagaimana mestinya. Oleh karena itu, peneliti selanjutnya dapat menggunakan multimedia pembelajaran ini untuk melihat seberapa signifikan peningkatan ekstrapolasi saat proses pembelajaran dengan membandingkan yang tidak memakai multimedia dengan yang memakai multimedia ini.

Referensi

Dokumen terkait

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Model Advance Organizer Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Pembelajaran Pemrograman D asar D i Smk..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA GAME BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK1. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE IMPROVE PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA Universitas Pendidikan Indonesia |

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Game Labirin Berbasis Model Problem Based Learning Pada Mata Pelajaran Jaringan Komputer. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF CONSTRUCTION AND SIMULATION DENGAN METODE DISCOVERY PADA MATA PELAJARAN KONSTRUKSI BAJA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..