• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1203122 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1203122 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Regi Abdul Rojak, 2017

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan peneliti dengan

beberapa tahapan penelitian dalam rancang bangun multimedia pembelajaran

berbasis game dengan inquiry training model untuk meningkatkan

pemahaman siswa pada mata pelajaran jaringan dasar khususnya materi

model OSI, didapat beberapa kesimpulan diantaranya:

1. Dalam perancangan multimedia pembelajaran berbasis game dengan

inquiry training model dilakukan melalui 5 tahapan diantaranya: tahap

analisis, tahap desain, tahap pengembangan, tahap implementasi, dan

tahap penilaian.

2. Multimedia pembelajaran berbasis game dengan inquiry training model

dapat meningkatkan pemahaman siswa khususnya pada materi model OSI.

Hal tersebut terbukti dari hasil uji gain ternormalisasi sebesar 0,8.

3. Multimedia pembelajaran berbasis game dengan inquiry training model

mendapatkan respon yang sangat positif dari siswa, hal tersebut terbukti

dari nilai rata-rata persentase sebesar 82,8% masuk dalam kategori sangat

baik.

B. Saran

Mengingat bahwa multimedia pembelajaran berbasis game dengan

inquiry training model masih jauh dari sempurna maka dari itu dari hasil

penelitian yag telah dilakukan, peneliti memiliki beberapa saran yang akan

disampaikan, diantaranya sebagai berikut:

1. Dalam penelitian penerapan multimedia pembelajaran berbasis game

dengan inquiry training model dilakukan dalam dua kelas diantara nya

kelas eksperimen dan kelas kontrol sebagai pembanding agar peningkatan

(2)

Regi Abdul Rojak, 2017

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

2. Terdapat sistem database pada multimedia pembelajaran berbasis game

Referensi

Dokumen terkait

Rancang Bangun D an Pengaruh Multimedia Pembelajaran Berbasis Game D engan Pendekatan Mastery Learning Untuk Peningkatan Pemahaman Siswa Smk D alam Mata Pelajaran Sistem

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA GAME BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERGENRE ROLE PLAYING GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK!. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERGENRE ROLE PLAYING GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS EDUCATIONAL GAME DENGAN MODEL LC 7E UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI PADA PELAJARAN ADMINISTRASI SERVER.. Universitas

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK.. Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..