S KOM 1105442 Table of content
Teks penuh
Dokumen terkait
BAB II PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ROLE- PLAYING GAME MENGGUNAKAN ALGORITMA Q-LEARNING BERBASIS INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MATA PELAJARAN BASIS DATA
3) Pembuatan Instrumen Penelitian ... Analisis Data ... Peningkatan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Model Pembelajaran Berbasis Proyek Yang Disesuaikan Dengan Gaya Belajar
207 C.2 Hasil Tanggapan Siswa terhadap Pelaksanaan Model Pembelajaran Reasoning and Problem Solving ... 209 C.3 Lembar Observasi
PENGARUH MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CAI MODEL TUTORIAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI ALGORITMA PEMROGRAMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia
Format Observasi Pelaksanaan Pembelajaran Menggunakan Instrumen Penilaian Kinerja Guru (IPKG 2) ...30.. Format Observasi Aktivitas
Lembar Observasi Kinerja Guru pada Pelaksanaan Pembelajaran ..... Lembar Observasi Aktivitas
PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA.. Universitas Pendidikan Indonesia |
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA.. Universitas Pendidikan Indonesia