PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU KONSUMTIF SISWA PENGGUNA GAME ONLINE : Studi terhadap Siswa SMA Negeri 23 Bandung - repository UPI S IPS 1001267 Bab 1
Teks penuh
Dokumen terkait
Maka didapatlah hasil bahwa ada hubungan antara frekuensi bermain game online dengan perilaku agresif mengolok- Uji crosstab tentang perilaku agresif mengolok-olok orang
1) Anak lebih banyak menghabiskan waktu bermain game online pada jam-jam di luar sekolah. 2) Konsentrasi belajar terganggu karena pikiran siswa cenderung mengarah pada
Kecanduan Game Online merupakan sebuah gangguan kondisi mental dimana individu tidak bisa mengatur perilaku dalam bermain Game Online. Kualitas tidur merupakan
Analisa hubungan antara kecanduan game online dengan perilaku agresif pada siswa SMA Al- Islam 1 Surakarta Variabel Koefisien korelasi r p- value Kecanduan game online 1,000
Dampak negatif dari game online untuk siswa yaitu akan terbengkalinya kegiatan atau pekerjaan rumah, menggunakan waktu luang untuk bermain game dan menurunnya motivasi belajar..
Hubungan antara penggunaan game online terhadap perilaku agresif remaja Judul Metode Hasil Effects Of Violent Video Games On Players And Observers Aggressive Cognitions And
Siswa yang mengalami kecanduan game online rata-rata bermain game online lebih dari lima kali dalam sehari dari pulang sekolah hingga larut malam, siswa hanya terfokus pada game online
Pengaruh Sifat Qana'ah terhadap Perilaku Konsumtif pada Siswa SMA Negeri 4