• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1002369 Chapter3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1002369 Chapter3"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.1 Model Pengembangan Multimedia Oleh Munir (2012)
Tabel 3.1 Interpretasi aspek validasi ahli
Tabel 3.2 Interpretasi penilaian siswa terhadap multimedia

Referensi

Dokumen terkait

PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME BERBASIS METODE DISCOVERY PADA MATERI KONSEP DASAR INSTALASI SISTEM OPERASI DI SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

PEMBUATAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME BERBASIS METODE DISCOVERY PADA MATERI KONSEP DASAR INSTALASI SISTEM OPERASI DI SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

Dalam pengumpulan data, hal pertama yang dilakukan adalah pemilihan akun-akun yang akan dijadikan dataset.. Akun-akun tersebut akan diberi label sesuai kategori

Instrumen yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah:. 3.4.1 Instrumen Studi

pendekatan scientific berbasis multimedia labirin game dengan siswa yang. mendapatkan pembelajaran secara

Studi literatur dilakukan dengan mencari informasi mengenai tujuan yang akan dicapai dalam proses pengembangan multimedia, dengan membaca jurnal atau penelitian

game dengan metode Inkuiri dalam pembelajaran Jaringan Dasar. 3) Tanggapan peserta didik terhadap pembelajaran menggunakan multimedia. pembelajaran berbasis adventure game dengan

Instrumen studi lapangan yang dilakukan ialah wawancara terhadap salah seorang guru mata pelajaran dalam bidang keahlian Rekayasa Perangkat Lunak yaitu materi DDL