M00241
Teks penuh
Gambar
Garis besar
Dokumen terkait
Algoritma semut diadopsi dari perilaku koloni semut dalam mencari makanan yang diperkenalkan oleh Marco Dorigo tahun 1990 untuk mencari jalur terpendek pada
Algoritma ini diujikan untuk melakukan proses optimasi dalam pencarian lintasan ataupun jalur terpendek dari suatu model graf.. Lalu dilakukan analisis kinerja perangkat
Dengan merepresentasikan jarak tempuh setiap cabang yang dilalui sebagai jalur – jalur dan setiap cabang di anggap menjadi simpul dari suatu graf berbobot, algoritma
Algoritma semut diadopsi dari perilaku koloni semut dalam mencari makanan yang diperkenalkan oleh Marco Dorigo tahun 1990 untuk mencari jalur terpendek pada
Akhirnya, karena faktor terpenting dalam sistem pemecahan labirin adalah menemukan jalur solusi terpendek, diputuskan untuk menerapkan algoritma Breadth First Search
model graf dengan bobot sesuai data yang diperoleh menggunakan Free Pascal, mensimulasikan model graf berbobot dengan algoritma Prim dan algoritma Kruskal oleh program
Gambar 6 merupakan tahapan awal dalam Algoritma Bellman-Ford yaitu menggambarkan masing-masing node dan graf yang saling terhubung mewakili masing- masing jalur
Algoritma Dijkstra memecahkan masalah pencarian jalur terpendek antara dua simpul dalam graf berbobot dengan jumlah total terkecil, dengan mencari jarak terpendek antara simpul awal