• Tidak ada hasil yang ditemukan

didemonstrasikan oleh siswa dan siswa menguasai serta

III. METODOLOGI PENELITIAN

3. Observasi/Evaluasi

3.9 Instrumen Penelitian

Agar penelitian ini terarah, peneliti terlebih dahulu menyusun kisi-kisi

instrumen penelitian yang selanjutnya dijadikan acuan untuk membuat

pedoman wawancara dan observasi. Adapun kisi-kisi untuk pedoman

observasi dan pedoman wawancara serta tes hasil belajar siswa adalah sebagai

berikut.

Tabel 3.3 Instrumen Pengamatan Kegiatan Guru (IPKG 1) Lembar Penilaian Kemampuan Merencanakan Pembelajaran

Identitas

Nama Guru : ……… L/P

Tempat Tanggal Lahir : ………

Guru Kelas : ………

Observer : ………

Tanggal Observasi : ………

Petunjuk: Berikan Tanda Ceklis (√) Pada Kolom Baik atau Tidak

No Indikator Metode Bermain Peran(Role Playing) Keterangan

Baik Tidak

I MENENTUKAN BAHAN PEMBELAJARAN DAN MERUMUSKAN TUJUAN

1 Menggunakan bahan pembelajaran Dengan kurikulum 2013 ……

2 Merumuskan tujuan khusus ……

II MENGEMBANGKAN DAN MENGORGANISASIKAN MATERI, MEDIA (ALAT BANTU PEMBELAJARAN) DAN SUMBER BELAJAR

4 Menentukan dan mengembangkan Alat bantu pembelajaran. ……

5 Memilih sumber belajar ……

III MERENCANAKAN SKENARIO KEGIATAN PEMBELAJARAN

6 Menentukan jenis kegiatan pembelajaran

7 Menyusun langkah-langkah pembelajaran ……

8 Menentukan alokasi waktu pembelajaran

9 Menentukan cara-cara memotifasi siswa

10 Menyiapkan pertanyaan

IV MERANCANG PENGOLAHAN KELAS

11 Menentukan penataan ruang dan fasilitas belajar ……

12 Menentukan cara-cara pengorganisasian siswa agar siswa dapat berpartisipasi dalam pembelajaran

……

V MERENCANAKAN PROSEDUR, JENIS DAN MENYIAPKAN ALAT PENILAIAN

13 Menentukan prosedur dan jenis penilaian ……

14 Membuat alat-alat penilaian dan kunci jawaban ……

VI TAMPILAN DOKUMEN RENCANA PEMBELAJARAN

15 Kebersihan dan kerapian ……

16 Penggunaan bahasa tulis

Jumlah

Persentase (%) kemampuan guru merencanakan pembelajaran

…. ….

% %

Tabel 3.4 Rubrik Pedoman Kemampuan Merencanakan Pembelajaran

No Indikator Skala Penilain

1 Menggunakan bahan pembelajaran dengan kurikulum 2013

: Buku pembelajaran berbasis karakter

Buku yang disiapkan oleh pemerintah

Buku yang digunakan bersifatsaintific approach

2 Merumuskan tujuan khusus : Cara atau metode yang digunakan untuk mencapai tujuan yang telah dirumuskan

Mencapai tujuan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan

Kemampuan yang dituntut dalam rumusan tujuan instruksional Khusus harus sesuai dengan kemampuan siswa.

3 Mengembangkan dan mengorganisasikan materi pembelajaran.

: Materi pembelajaran dikembangkan agar dapat mencapai standar kompetensi

Materi pembelajaran telah diatur dan disusun dengan baik.

Materi pembelajaran terstruktur dan teratur 4 Menentukan dan : Alat bantu pembelajaran sesuai dengan materi

mengembangkan alat bantu pembelajaran

yang diajarkan

Alat bantu pembelajaran digunakan sebagai media dalam melaksanakan proses pembelajaran.

Media/alat bantu pembelajaran dapat berupa media cetak maupun media elektronik. 5 Memilih sumber belajar : Memanfaatkan lingkungan sebagai sumber

belajar siswa agar pembelajaran menjadi lebih menarik.

Memanfaatkan buku sebagai sumber belajar karena buku merupakan jendela dunia.

Memanfaatkan Internet sebagai sumber belajar karena akses yang cepat dan tepat yang menjadi tren sumber belajar masa kini.

6 Menentukan jenis kegiatan pembelajaran

: Kegiatan terstruktur/terarah

Memahami jenis-jenis kegiatan pembelajaran.

Guru harus mampu menguasai jenis kegiatan pembelajaran yang akan diterapkan. 7 Menyusun langkah-langkah

pembelajaran

: Menguasai cara-cara untuk menyusun langkah-langkah tersebut.

Mempunyai dasar atau landasan dalam menyusun suatu langkah-langkah pembelajaran.

Memahami point per point tentang langkah-langkah pembelajaran yang disusun. 8 Menentukan alokasi waktu

pembelajaran

: Mengkalkulasikan perhitungan alokasi waktu dengan kemampuan yang dimiliki siswanya.

Ketepatan waktu pembelajaran dengan langkah-langkah kegiatan yang telah direncanakan

Keefektifan waktu pembelajaran dengan materi yang diajarkan

9 Menentukan cara-cara memotifasi siswa

: Memberikan nasehat agar semangat dalam belajar

Memberikan penghargaan bagi siswa

Meberikan contoh yang baik terhadap siswa agar siswa termotivasi

10 Menyiapkan pertanyaan : Pertanyaan harus sesuai dengan materi

Pertanyaan memiliki tingkat kesulitan masing-masing

Pertanyaan bersifat kritis 11 Menentukan penataan ruang

dan fasilitas belajar

: Penggunaan media penunjang seperti LCD dan Laptop

Penataan tempat duduk yang rapi

Penerangan ruang yang cukup 12 Menentukan cara-cara

pengorganisasian siswa agar siswa dapat berpartisipasi dalam pembelajaran

: Mengarahkan siswa untuk terlibat dalam kegiatan pembelajaran

Memotivasi siswa untuk terlibat dalam kegiatan pembelajaran.

Mengarahkan siswa agar siswa menjawab pertanyaan yang diberikan oleh guru 13 Menentukan prosedur dan jenis

penilaian

: Menilai secara objektif sesuai dengan kemampuan siswa

Melihat keaktifan siswa

Melihat proses yang dilakukan siswa dalam pembelajaran

14 Membuat alat-alat penilaian dan kunci jawaban

: Pembuatan rubrik penilaian, dapat berupa tabel yang berisi aspek-aspek yang akan dinilai

Membuat soal dengan tingkatan yang berbeda dan sesuai kemampuan siswa

Melakukan evaluasi terhadap pembelajaran yang telah berlangsung

15 Kebersihan dan kerapian : Tidak adanya sampah dan kotoran seperti debu

Semua barang tersusun secara teratur pada tempatnya

Keterangan:

≥ 2 skalapenilaian yang terlihat maka dikategorikan baik

≤ 1 skala penilaian yang terlihat maka dikategorikan buruk

Tabel 3.5 Instrumen Pengamatan Kegiatan Guru (IPKG 2) Menggunakan Metode Bermain Peran(Role Playing) Identitas

Nama Guru : ……… L/P

Tempat Tanggal Lahir : ………

Guru Kelas : ………

Observer : ………

Tanggal Observasi : ………

Petunjuk: Berikan Tanda Ceklis (√) Pada Kolom Baik atau Tidak No Indikator Metode Bermain Peran(Role Playing) Keterangan Baik Tidak I PERENCANAAN PEMBELAJARAN 1 Guru merumuskan tujuan pembelajaran dalam RPP sesuai dengan kurikulum/silabus dan memperhatikan karakteristik peserta didik …… ……

2 Guru menyusun bahan ajar secara runut, logis, kontekstual dan mutakhir …… ……

3 Guru memilih sumber belajar/ media pembelajaran sesuai dengan materi dan strategi pembelajaran …… ……

4 Guru menyusun scenario bermain peran(role playing)yang efektif …… ……

5 Guru memilih para pelaku yang akan bermain peran(role playing) …… ……

6 Guru menentukan observer …… ……

II PELAKSANAAN KEGIATAN PEMBELAJARAN YANG AKTIF DAN EFEKTIF A Kegiatan Pendahuluan 7 Guru memulai pembelajaran dengan efektif …… ……

B Kegiatan Inti 8 Guru memberikan penjelasan umum mengenai bagaimana bermain peran (role playing) …… ……

9 Guru menentukan jalan cerita …… ……

10 Pelaksanaan (main) …… ……

11 Diskusi dan penilaian …… ……

12 Permainan ulang …… ……

13 Diskusi dan penelaahan …… ……

yang membuat tidak nyaman

16 Penggunaan bahasa tulis : Sesuai ejaan yang disempurnakan (EYD)

Menggunakan bahasa yang baku

14 Generalisasi …… ……

C Kegiatan Penutup

15 Guru mengahiri pembelajaran dengan efektif …… ……

III PENILAIN PEMBELAJARAN

16 Guru merancang alat evaluasi (penilaian) …… ……

17 Guru memanfatkan berbagai hasil penilaian untuk memberikan umpan balik bagi peserta didik tentang kemajuan belajarnya dan bahan penyusunan rancangan pembelajaran selanjutnya

…… ……

Jumlah Persentase (%)

…. ….

% %

Tabel 3.6 Rubrik Pedoman Kemampuan Melaksanakan Pembelajaran Menggunakan Metode Bermain Peran(Role Playing)

No. Indikator Skala Penilain

1 Guru merumuskan tujuan pembelajaran dalam RPP sesuai dengan kurikulum/silabus dan memperhatikan karakteristik peserta didik

: Tujuan pembelajaran jelas sesuai kurikulum 2013

Tujuan pembelajaran memperhatikan karakteristik peserta didik

Silabus disusun secara sistematis 2 Guru menyusun bahan ajar secara

runut, logis, kontekstual dan mutakhir

: Bahan ajar runut/ sistematis

Bahan ajar logis/ kontekstual

Bahan ajar mutakhir disesuaikan dengan kebutuhan siswa

3 Guru memilih sumber belajar/ media pembelajaran sesuai dengan materi dan strategi pembelajaran

: Guru memiliki buku pegangan yang sesuai dengan materi yang akan diajarkan

Mencari sumber materi melalui jaringan internet

Strategi pembelajaran sesuai dengan materi yang akan diajarkan

4 Guru menyusun skenario bermain peran(role playing)yang efektif

: Skenario bermain peran disusun sesuai dengan materi yang akan diajarkan

Skenario bermain peran disesuaikan dengan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai

Skenario bermain peran tidak terlalu panjang 5 Guru memilih para pelaku yang akan

bermain peran(role playing)

: Pelaku bermain peran yang dipilih adalah siswa yang aktif dalam pembelajaran

Pelakau bermain peran dipilih secara acak.

Pelaku bermaian peran adalah siswa yang dianggap mampu dan memiliki kemiripan karakter dengan tokoh yang akan diperankan 6 Guru menentukan observer : Observer yang dipilih dikondisikan untuk

duduk rapih di dalam kelas

Observer dikondisikan untuk melihat dan menganalisis kegiatan bermain peran

Observer aktif dalam kegiatan diskusi 7 Guru memulai pembelajaran dengan

efektif

: Pembelajaran dimulai dengan apersepsi

Pembelajaran dimulai dengan memperhatikan kebersihan kelas

Pembelajaran dimulai dengan memperhatikan kesiapan siswa Lanjutan Tabel 3.5

8 Guru memberikan penjelasan umum mengenai bagaimana bermain peran

(role playing)

: Memberi gambaran secara umum dan jelas mengenai metode yang akan dilaksanakan

Penjelasan umum disertai contoh

Penjelasan umum dijelaskan secara runut dan mudah dipahami siswa

9 Guru menentukan jalan cerita : Menentukan jalan cerita secara runut Mentukan jalan cerita secara evektif

Menjelaskan jalan cerita dengan susunan peristiwanya sesuai dengan urutan waktu.

10 Pelaksanaan (main) : Permainan menyenangkan

Permainan memotivasi siswa untuk terus belajar

Siswa luwes dalam memeragakan tokoh yang dimainkan

11 Diskusi dan penilaian : Menyampaikan pendapat secara baik

Memberikan agrumentasi secara baik

Adanya tes tertulis (uraian atau pilihan ganda)

12 Permainan ulang : Siswa diajak berperan aktif dalam melakukan permainan ulang

Permainan menyenangkan dan dapat memotivasi siswa untuk terus belajar

Siswa luwes dalam memeragakan tokoh yang dimainkan

13 Diskusi dan penelaahan : Siswa aktif dalam bertanya

Siswa aktif dalam menyanggah

Siswa aktif memberi jawaban dalam diskusi 14 Generalisasi : Generalisasi dilakukan dengan singkat padat

dan jelas

Generalisasi mencakup semua isi materi yang telah disampaikan

Generalisasi runut dan logis 15 Guru mengahiri pembelajaran dengan

efektif

: Mengakhiri pembelajaran dengan mengulas pembelajaran yang telah dibahas

Mengakhiri pembelajaran dengan memberikan kilasan pelajaran untuk pertemuan berikutnya

Mengakhiri pembelajaran dengan

mengucapkan salam dan memberikan tugas kepada siswa atau memberikan PR kepada siswa

16 Guru merancang alat evaluasi (penilaian)

: Alat evaluasi dibuat semenarik mungkin

Alat evaluasi yang dibuat tepat dengan karakteristik siswa

Alat evaluasi yang dibuat sesuai dengan tujuan pembelajaran

17 Guru memanfatkan berbagai hasil penilaian untuk memberikan umpan balik bagi peserta didik tentang kemajuan belajarnya dan bahan penyusunan rancangan pembelajaran selanjutnya

: Evaluasi hasil belajar dianalisis untuk melakukan perbaikan pembelajaran

Hasil penilaian dimanfaatkan guru untuk menyusun rancangan pembelajaran selanjutnya

Hasil penilaian dimanfaatkan untuk evaluasi proses pembelajaran

Keterangan:

≥ 2 skala penilaian yang terlihat maka dikategorikan baik ≤ 1 skala penilaian yang terlihat maka dikategorikan buruk

Tabel 3.7 Instrumen Pedoman Observasi Keterampilan Sosial Identitas

Nama Siswa : ……… L/P

Tempat Tanggal Lahir : ………

Kelas : ………

Observer : ………

Tanggal Observasi : ………

Petunjuk: Berikan Tanda Ceklis (√) Pada Kolom Baikatau Tidak No Indikator Keterampilan Sosial Keterangan Baik Tidak 1 Keterampilan dalam menyesuaikan diri 2 Keterampilan dalam berinteraksi 3 Keterampilan dalam mengontrol diri ……

4 Keterampilan dalam berempati ……

5 Keterampilan dalam menaati aturan ……

6 Keterampilan dalam menghargai orang lain ……

7 Keterampilan membantu teman ……

8 Keterampilan antri di tempat umum 9 Keterampilan membuang sampah pada tempatnya 10 Keterampilan berkomunikasi dengan baik dengan orang lain ……

11 Keterampilan bekerjasama dengan kelompok yang majemuk ……

12 Keterampilan menjadi konsumen yang selektif 13 Keterampilan membuat keputusan

14 Keterampilan berpartisipasi sebagai warga Negara

15 Keterampilan mengakui kemajemukan, menggali, mengolah dan memanfaatkan informasi

Jumlah

Persentase (%) % %

Tabel 3.8 Rubrik Pedoman Observasi Keterampilan Sosial

No. Indikator Skala Penilain

1 Keterampilan dalam mentaati peraturan

: Disiplin

Patuh pada perintah guru

Tidak melanggar peraturan di sekolah 2 Keterampilan dalam membantu

teman

: Membantu teman memecahkan permasalahannya.

Mendukung teman dalam meraih cita-citanya 3 Keterampilan membuang sampah

pada tempatnya

: Memisahkan antara sampah basah dengan sampah kering.

Membuang sampah pada tempatnya baik milik pribadi dan milik umum

Menyimpan sementara sampah milik pribadi jika tidak ditemukan kotak sampah di sekitar sehingga tidak mengotori lingkungan 4 Keterampilan berkomunikasi baik

dengan orang lain

: Menggunakan bahasa yang baik ketika berbicara

Memandang lawan bicara ketika berkomunikasi

Bahasa yang dikeluarkan jelas 5 Keterampilan bekerjasama dengan

kelompok yang majemuk

: Membersihkan kelas secara bersama-sama.

Mengikuti jum’at bersih di lingkungan

sekolah secara bersama-sama

Mengerjakan tugas diskusi secara bersama-sama di dalam kelas.

6 Keterampilan menjadi konsumen yang selektif

: Membeli barang sesuai dengan kebutuhan

Membeli barang yang berkualitas baik (teliti dalam membeli barang), dengan harga yang terjangkau.

Tidak mempunyai prilaku boros dalam melakukan pembelian barang

7 Keterampilan dalam menyesuaikan diri

: Mudah bergaul dengan siapa saja dalam kurun waktu yang tidak lama

Mampu menerima dan menilai kenyataan lingkungan di luar dirinya secara obyektif sesuai dengan perkembangan rasional dan perasaan serta memiliki ketajaman dalam memandang realitas.

Mudah mengenali nama, sifat dan karakteristik teman yang baru dikenal. 8 Keterampilan dalam berinteraksi : Bersikap terbuka ansanggup menerima umpan

balik kepada siapa saja dalam berinteraksi

Mampu bertindak sesuai dengan potensi, kemampuan yang ada pada dirinya dan kenyataan obyektif yang ada pada luar dirinya.

Rasa hormat pada sesama manusia dan mampu bertindak toleran

9 Keterampilan mengontrol diri : Mampu mengendalikan amarah dan hawa nafsu

Mampu menerima pendapat orang lain walaupun berbeda pendapat dengan dirirnya

Tidak membesar-besarkan masalah kecil 10 Keterampilan berempati : Merasakan kesulitan yang dirasakan orang

lain

Peka terhadap suasana yang sedang dihadapinya

Mengembangkan keutamaan dankebijakan dalam upaya mendorong berkembangnya kepedulian sosial dimasyarakat, manusia perlu mengembangkan keutamaan atau kebijakan (virtue) dalam diri masing-masing. 11 Keterampilan dalam menghargai

orang lain

: Mendengarkan orang lain ketika berbicara

Toleransi

Menghargai pendapat orang lain 12 Keterampilan antri di tempat

umum

: Belajar sabar menunggu giliran

Rapih dalam baris-berbaris

13 Keterampilan membuat keputusan : Bersikap adil

Tepat sasaran

Fokus permasalahan kepada satu kemungkinan penyelesaian 14 Keterampilan berpartisipasi

sebagai warga Negara

: Berbagi informasi tentag adat, agama, suku, ras sehingga mendapat pengetahuan tentang keanekaragaman di Indonesia

Bertoleransi dalam kehidupan sehari-hari antar suku, agama dan adat istiadat

Melestarikan hasil-hasil kebudayaan Indonesia yang beragam sebagai manifestasi budaya Indonesia

15 Keterampilan mengakui kemajemukan, menggali, mengolah dan memanfaatkan informasi

: Mengetahui informasi terkini

Menanyakan pada guru mengenai inforamasi teraktual

Memanfaatkan informasi sebagai pengetahuan

Keterangan:

≥ 2 skala penilaian yang terlihat maka dikategorikan baik ≤ 1 skala penilaian yang terlihat maka dikategorikan buruk

Kisi-Kisi Wawancara Identitas

Nama Siswa : ……… L/P

Tempat Tanggal Lahir : ………

Kelas : ………

Nama Guru (Subyek Wawancara) : ………

Pewawancara : ………

Tanggal Wawancara : ………

Daftar Pertanyaan

Tujuan: Menggali pengetahuan guru tentang keterampilan sosial siswa

1. Menurut Saudara keterampilan berinteraksi siswa tersebut apakah sudah baik atau tidak?

2. Menurut Saudara Keterampilan siswa dalam mengontrol diri suduh baik atau tidak?

3. Menurut Saudara keterampilan siswa dalam berempati sudah baik atau tidak?

4. Menurut Saudara Keterampilan siswa dalam menaati aturan di sekolah sudah baik atau tidak?

5. Menurut Saudara keterampilan siswa dalam menghargai orang lain sudah baik atau tidak?

6. Menurut Saudara keterampilan siswa dalam membantu teman lain sudah baik atau tidak?

7. Menurut Saudara keterampilan siswa dalam berkomunikasi sudah baik atau tidak?

8. Menurut Saudara keterampilan siswa dalam bekerjasama dengan kelompok yang majemuk sudah baik atau tidak?

Tabel 3.9 Kisi-Kisi Tes Hasil Belajar

No Siklus Pokok Bahasan No Item Aspek Jumlah

1 I

Memahami peristiwa menjelang proklamasi kemerdekaan

1-10

(Pilihan Ganda) C1, C2 10 Soal

2 II Mengetahui tokoh-tokoh kemerdekaan Indonesia.

1-10

(Pilihan Ganda) C1, C2 10 Soal 3 III Menghargai jasa-jasa

pahlawan

1-10

(Pilihan Ganda) C1, C2 10 Soal

Sumber: Data Olahan Peneliti

Sebelum digunakan untuk melakukan penelitian, maka instrumen penelitian

harus diuji validitas dan reliabilitasnya terlebih dahulu. Uji reliabilitas

dilakukan untuk mengetahui angka korelasi baik antar item maupun antara

instrument dengan obyek yang diteliti. Reliabilitas instrumen merupakan

syarat utama untuk pengujian validitas instrumen, karena instrumen yang

reliabil belum tentu valid, tetapi jika instrumen valid sudah pasti reliabel,

namun demikian perlu juga untuk diuji reliabilitasnya (Sugiyono, 2002: 268).

Dalam pelaksanan ujicoba instrumen diujicobakan pada siswa yang

dengan tujuan untuk mengetahui kelayakan instrumen sebagai alat untuk

mengambil data. Untuk menguji validitas, realibilitas, tingkat kesukaran dan

daya pembeda menggunakan program Anates. Uji instrumen penelitian ini

meliputi hal-hal sebagai berikut.

3.9.1 Validitas

Menurut Suharsimi Arikunto (1996: 125) ”sebuah tes dikatakan valid jika tes tersebut dapat mengukur apa yang hendak diukur”. Validitas butir

adalah butir tes dapat menjalankan fungsi pengukurannya dengan baik, hal

ini dapat diketahui dari seberapa besar peran yang diberikan oleh butir soal

tes tersebut dalam mencapai keseluruhan skor seluruh tes.

Tabel 3.10 Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Hasil Belajar

Siklus Kriteria No Soal Jml

1 Valid 1,2,3,4,5,6,8,9,10,12,15,18,19 13 Tidak Valid 7,11,13,14,16,17,20 7 2 Valid 1,7,9,10,11,13,14,16,17,18,19,20 14 Tidak Valid 2,3,4,5,6,8,12,15 6 3 Valid 1,4,7,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 15 Tidak Valid 2,3,5,6,8 5

Sumber: Hasil olah data menggunakan program Anates

Sebelum digunakan untuk pengambilan data penelitian, soal yang tidak

valid tidak digunakan untuk tes/evaluasi hasil belajar siswa, dari hasil uji

validitas sebanyak 20 soal pada siklus I hanya 13 yang tergolong valid,

siklus II juga hanya 14, dan siklus III hanya 15. Oleh karena itu disetiap

siklus hanya diambil 10 soal yang tergolong valid.

3.9.2 Reliabilitas

Berdasarkan hasil analisis ujicoba instrumen diperoleh reliabilitas untuk

instrumen siklus III sebesar 0.89. Karena koefisien reliabilitas dari ketiga

insrumen tersebut lebih besar dari rtabel, hal ini menunjukkan bahwa

ketiga instrumen tersebut reliable dan dapat digunakan untuk pengambilan

data penelitian.

3.9.3 Tingkat Kesukaran

Menurut Arikunto (1996: 128), tingkat kesukaran merupakan persentase

jumlah siswa yang menjawab dengan benar. Berdasarkan hasil uji tingkat

kesukaraan soal dari ketiga instrumen tes yang digunakan dalam penelitian

ini terhadap 20 siswa diperoleh hasil seperti terangkum pada sebagai

berikut.

Tabel 3.11 Tingkat Kesukaran Instrumen Tes Hasil Belajar

Siklus Kriteria No Soal Jumlah

1 Mudah 3,6,12 3 Sedang 1,2,4,5 4 Sukar 8,9,10 3 2 Mudah 7,10,14 3 Sedang 1,11,16,17 4 Sukar 9,13,18 3 3 Mudah 10,13 2 Sedang 1,7,9,14,15 5 Sukar 4,11,12 3

Sumber: Hasil olah data menggunakan program Anates

3.9.4 Daya Pembeda

Menurut Arikunto (1996: 129), daya pembeda merupakan kemampuan

suatu soal untuk membedakan antara siswa yang pandai (berkemampuan

tinggi) dengan siswa yang bodoh (berkemampuan rendah). Daya pembeda

ketiga instrumen tes yang digunakan dalam penelitian ini terhadap 20

siswa diperoleh hasil seperti terangkum pada tabel sebagai berikut.

Tabel 3.12 Tingkat Daya Pembeda Instrumen Tes Hasil Belajar

Siklus Kriteria No Soal Jumlah

1 Rendah 3,12 2 Sedang 1,2,4,5,6 5 Tinggi 8,9,10 3 2 Rendah 7,10,14 3 Sedang 1,11,16,17,18 5 Tinggi 9,13 2 3 Rendah 10,13 2 Sedang 1,7,9,14,15,12 6 Tinggi 4,11 2

Sumber: Hasil olah data dengan menggunakan program Anates

Dokumen terkait