• Tidak ada hasil yang ditemukan

Tahap V : Evaluation (evaluasi)

3.5 Instrumen Pengumpulan Data

Dalam konteks penelitian, alat ukur disebut juga dengan instrumen penelitian. Sugiyono (2016:102) mengemukakan bahwa alat yang digunakan untuk mengukur fenomena sosial dan alam yang diamati adalah instrumen penelitian. Wawancara dan kuesioner adalah alat yang digunakan dalam penelitian ini untuk mengumpulkan data. Wawancara digunakan untuk mengumpulkan informasi dengan mengajukan pertanyaan secara langsung terhadap guru dan peserta didik. Sebaliknya, kuesioner digunakan untuk mengumpulkan data dengan meminta responden untuk menanggapi pertanyaan atau pernyataan melalui angket.

3.5.1 Wawancara

Salah satu teknik yang dilakukan untuk mengumpulkan data adalah wawancara yaitu untuk mengumpulkan data kualitatif. Menurut Satori dkk (2012:

129) wawancara diartikan sebagai suatu kegiatan yaitu berupa interaksi antara pewawancara dengan terwawancara yang bertujuan tujuan untuk memperoleh informasi dari terwawancara. Selain itu wawancara pada prinsipnya merupakan usaha untuk menggali keterangan yang mendalam terkait sumber yang relevan berupa pendapat, kesan pengalaman, dan sebagainya. Dalam penelitian pengembangan ini wawancara dilakukan kepada pendidik dan peserta didik.

Tabel 3.4 Pedoman Wawancara Pendidik

No Pertanyaan Keterangan

1. Bagaimana pendapat ibu mengenai tampilan multimedia interaktif menggunakan aplikasi smart apps creator?

2. Bagaimana pendapat ibu mengenai isi materi dalam multimedia interaktif menggunakan smart apps creator?

No Pertanyaan Keterangan 3. Menurut ibu apakah multimedia interaktif menggunakan

smart apps creator ini mudah digunakan dalam pembelajaran?

4. Menurut ibu apa kesulitan dalam menggunakan multimedia interaktif ini?

5. Menurut ibu apakah multimedia interaktif menggunakan aplikasi smart apps creator praktis digunakan di kelas VI sekolah dasar?

Tabel 3.5 Pedoman Wawancara Peserta didik

No Pertanyaan Keterangan

1. Bagaimana perasaanmu saat menggunakan multimedia interaktif dalam pembelajaran?

2. Apakah dengan menggunakan multimedia interaktif dapat memudahkan kamu dalam memahami materi pelajaran?

3. Apakah dengan multimedia interaktif dapat membuat kamu mandiri dan bersemangat dalam pembelajaran?

4. Apakah dengan multimedia interaktif dapat membuat kamu lebih tertarik dalam pembelajaran

5. Apa saja kesulitan yang kamu rasakan saat menggunakan multimedia interaktif dalam pembelajaran?

3.5.2 Angket

Angket adalah salah satu alat pengumpulan data yang digunakan untuk mengumpulkan data kuantitatif. Menurut Sugiyono (2014:193) angket adalah salah satu teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi beberapa pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk dijawabnya, angket ini dapat berupa pertanyaan/pernyataan tertutup atau terbuka yang dapat dikirimkan kepada responden secara langsung atau melalui pos dan internet.

3.5.2.1 Angket Validasi 1. Ahli Materi

Validasi ahli materi dilakukan untuk memperoleh data yang digunakan untuk merevisi atau menyempurnakan materi yang terdapat dalam multimedia

interaktif materi menjelajah angkasa luar. Angket ahli materi yaitu sebagai berikut:

Tabel 3.6 Kisi-kisi Instrumen Angket Validasi Ahli Materi

Aspek Indikator No Item

Kelengkapan Materi

Materi yang disajikan sesuai dengan kompetensi

dasar 1

Keluasan Materi

Materi yang disajikan sesuai dengan indikator dan

tujuan pembelajaran 2

Kedalaman Materi

Materi yang disajikan sesuai dengan tingkat

pendidikan Sekolah Dasar 3

Kekurangan konsep dan definisi

Konsep dan definisi yang disajikan tidak

menimbulkan multi tafsir 4

Keakuratan data dan fakta

Data dan fakta yang disajikan sesuai dengan kenyataan dan efisien untuk meningkatkan pemahaman peserta didik

5 Keakuratan gambar atau

ilustrasi

Gambar dan ilustrasi relevan dengan materi dan

efisien untuk meningkatkan pemahaman 6 Video pembelajaran Video pembelajaran yang disajikan sesuai dengan

materi 7

Keakuratan istilah Istilah-istilah yang ada dalam penyajian materi

sesuai dengan tingkat berpikir peserta didik 8 Mendorong rasa ingin tahu

peserta didik

Kuis, latihan yang diberikan mendorong rasa ingin tahu peserta didik sehingga menimbulkan kreativitas

9 Menciptakan kemampuan

bertanya

Materi yang diberikan mendorong rasa ingin tahu peserta didik dan mendorong peserta didik untuk mengetahui materi lebih jauh.

10 Sumber: BSNP, (2008:107)

2. Ahli Media

Validasi ini dilakukan menguji kevalidan multimedia interaktif yang dilihat dari aspek tampilan dan program. Kegiatan validasi dilakukan menggunakan lembar pernyataan, pertanyaan, saran guna referensi perbaikan dalam merevisi produk. Berikut ini angket ahli media:

Tabel 3.7 Kisi-kisi Instrumen Angket Validasi Ahli Media

Aspek Indikator No Item

Jelas dan rapi

Multimedia yang dikembangkan dapat digunakan

dengan jelas 1

Menarik

Multimedia interaktif yang dikembangkan menarik

minat belajar peserta didik 2

Penyajian tampilan multimedia interaktif memiliki

warna, gambar dan teks yang menarik 3

Aspek Indikator No Item Tepat sasaran Multimedia interaktif yang dikembangkan sesuai

dengan karakteristik peserta didik sekolah dasar 4 Sesuai dengan topik yang

diajarkan

Multimedia interaktif sesuai dengan sasaran topik

pembelajaran 5

Sesuai dengan tujuan pembelajaran

Data dan fakta yang disajikan sesuai dengan kenyataan dan efisien untuk meningkatkan pemahaman peserta didik

6

Praktis, luwes dan tahan

Multimedia interaktif yang dikembangkan bersifat

praktis 7

Multimedia interaktif yang dikembangkan bersifat

luwes 8

Multimedia interaktif yang dikembangkan dapat

digunakan secara berulang kali 9

Ukuran sesuai dengan lingkungan belajar

Multimedia interaktif yang dikembangkan mudah

disimpan 10

Sumber: dimodifikasi dari Asyhar (2012:55)

3. Ahli Bahasa

Validasi bahasa dilaksanakan guna mengetes seberapa layak bahasa yang digunakan pada multimedia interaktif yang dikembangkan. Berikut ini instrumen angket ahli bahasa:

Tabel 3.8 Kisi-kisi Instrumen Angket Validasi Ahli Bahasa

Aspek Indikator No Item

Ketepatan struktur kalimat

Kalimat yang digunakan mudah dipahami

1 Informasi yang ingin disampaikan dengan tetap

mengikuti tata kalimat bahasa Indonesia 2 Ketepatan ejaan Ejaan yang digunakan mengacu pada ejaan bahasa

Indonesia 3

Ketepatan tata bahasa Penggunaan tanda baca pada kalimat sudah sesuai

dengan aturan yang berlaku 4

Keefektifan kalimat Kalimat yang digunakan sederhana dan langsung

ke pokok pembahasan 5

Kebakuan istilah Istilah yang digunakan sesuai dengan kamus besar

bahasa Indonesia 6

Pemahaman terhadap pesan atau informasi

Pesan atau informasi yang disampaikan dengan bahasa yang menarik dan lazim dalam bahasa Indonesia

7

Kemampuan memotivasi peserta didik

Bahasa yang digunakan membangkitkan motivasi ketika peserta didik menggunakan multimedia interaktif

8 Kesesuaian dengan

perkembangan intelektual peserta didik

Bahasa yang digunakan sesuai dengan tingkat

kognitif peserta didik 9

Kesesuaian dengan perkembangan emosional

peserta didik

Bahasa yang digunakan sesuai dengan tingkat kematangan emosional peserta didik

10 Sumber: BSNP, (2012:130)

3.5.2.2 Angket Praktisi 1. Angket Respon Pendidik

Angket respon diberikan untuk melihat kesan guru terhadap multimedia interaktif yang dibuat. Hasil penilaiannya digunakan untuk menentukan apakah multimedia interaktif dapat digunakan dalam pendidikan atau tidak. Kuesioner Tanggapan pendidik yaitu:

Tabel 3.9 Kisi-kisi Instrumen Angket Respon Pendidik

Aspek Indikator No Item

Teknik penyajian

Cakupan materi yang disajikan pada multimedia

interaktif sudah jelas dan mudah dipahami 1 Kesesuaian terhadap indikator dan tujuan

pembelajaran 2

Gambar, animasi dan video yang disajikan sesuai

dengan materi 3

Penampilan gambar, tulisan, suara dan video dapat mendorong minat belajar peserta didik

4

Penyajian bahan pembelajaran

Kuis dan latihan yang disajikan sesuai dengan

materi 5

Multimedia interaktif dapat digunakan peserta

didik secara mandiri 6

Penggunaan kalimat dan tata bahasa pada

multimedia interaktif mudah dipahami guru 7

Menarik dalam penyajian

Gambar-gambar yang disajikan menarik perhatian

peserta didik 8

Kuis dan latihan yang disajikan dapat

menimbulkan rasa ingin tahu peserta didik 9 Warna dan tulisan sesuai dan menarik

10 Sumber: Modifikasi dari Kifron (2021:37)

2. Angket Respon Peserta Didik

Angket respon siswa diisi oleh siswa setelah kegiatan uji coba untuk menentukan respon mereka terhadap multimedia interaktif yang dikembangkan.

Angket tanggapan siswa yaitu:

Tabel 3.10 Kisi-kisi Instrumen Angket Respon Peserta Didik

Aspek Indikator No Item

Teknik penyajian

Multimedia interaktif disajikan dengan menarik

1 Materinya mudah dipahami

2 Kesesuaian tulisan, gambar suara dan video sudah

baik dan menarik 3

Aspek Indikator No Item

Pendukung penyajian

Tampilan, fitur pada multimedia interaktif bagus

dan menarik 4

Warna yang digunakan pada multimedia interaktif

menarik 5

Penyajian bahasa pembelajaran

Menu yang tersedia pada multimedia interaktif

mudah digunakan 6

Multimedia interaktif membuat semangat dan

antusias dalam belajar 7

Latihan dan kuis membuat peserta didik antusias

dan bersemangat dalam mengerjakan 8

Sumber: Modifikasi dari Kifron (2021:38)

Dokumen terkait