Data dapat diartikan sebagai keterangan yang diperlukan untuk memecahkan suatu masalah (Hamid, Heryanto, Katorno & Suwarno, 2014, h.
1.3). Data dapat berupa wawancara, pengamatan, observasi, percobaan, dan lain-lain yang bertujuan untuk menjawab permasalahan penelitian. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitaif dan kualitatif. Data kuantitatif diperoleh dari hasil ahli/pakar media dan materi serta angket respon siswa terhadap multimedia interaktif yang digunakan berupa skor. Data kualitatif diperoleh dengan mengubah data kuantitatif yang diperoleh dari hasil validasi para ahli/pakar media dan materi serta angket respon siswa terhadap multimedia interaktif yang dikembangkan menjadi sebuah kalimat.
41 H. Instrumen Pengumpulan Data
1. Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah menggunakan kuesioner atau angket. Kuesioner merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk di jawabnya (Sugiyono, 2017, h. 142).
Teknik pengumpulan data ini menggunakan skala likert disebut juga a summated rating scale, yang mengukur sikap terhadap sesuatu kecenderungan, sesuatu hal, objek, keadaan, dan sebagainya dan menanyakan kepada responden untuk memberikan jawaban apakah responden sangat setuju, setuju, ragu-ragu, tidak setuju, atau sangat tidak setuju. Dari berbagai pernyataan setuju atau tidak setuju tersebut selanjutnya dijumlahkan dalam bentuk angka (Setyosari, 2010, h. 232).
2. Intrumen Penelitian
Pada prinsipnya meneliti adalah melakukan pengukuran terhadap fenomena sosial maupun alam yang diamati (Sugiyono, 2017, h. 102).
Instrumen pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu:
a. Lembar Validasi untuk ahli media dan ahli materi
Lembar validasi ini digunakan untuk penilaian terhadap multimedia interaktif berbasis Flash. Penilaian terdiri dari aspek pembelajaran, kebenaran, isi/materi, bahasa, desain dan penyajian. Dengan skala likert,
42 yaitu 1 β 5. 1 Sangat tidak sesuai, 2 Tidak sesuai, 3 Cukup, 4 Baik, 5 Sangat Baik.
Tabel 3.2
Skor Alternatif Jawaban Ahli Materi dan Media Alternatif jawaban Skor
5 Sangat sesuai
4 Sesuai
3 Cukup
2 Tidak sesuai
1 Sangat tidak sesuai
Adapun kisi-kisi instrumen untuk ahli media dan ahli materi yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu:
Tabel 3.3
Kisi-kisi Instrumen Ahli Media
No Indikator Jumlah
Butir
Nomor Butir 1 Ketepataan dalam
Tampilan Multimedia Interaktif
13 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 2 Ketepatan dalam
Bahasa 3 14,15,16
43 Tabel 3.4
Kisi-kisi Instrumen Ahli Materi
No Indikator Jumlah
Butir
Nomor Butir 1 Ketepatan dalam materi
pembelajaran 6 1,2,3,4,5,6
2 Efektititas dalam pembelajaran
mengguanakan multimedia interaktif
5 7,8,9,10,11 3 Ketepatan dalam
menggunakan bahasa
5 12,13,14,15,16 4 Manfaat dalam multimedia
interaktif untuk peserta didik
4 17,18,19,20
I. Teknis Analisis Data
Analisis data adalah proses mencari dan menyusun secara sistematis data yang diperoleh dari hasil wawancara, catatan lapangan, dan dokumentasi, dengan cara mengorganisasikan data ke dalam kategori, menjabarkan ke dalam unit-unit, melakukan sintesa, menyusun ke dalam pola, memilih mana yang penting dan yang akan dipelajari, dan membuat kesimpulan sehingga mudah dipahami oleh diri sendiri maupun orang lain (Sugiyono, 2017, h. 244). Analisis data dalam penelitian ini dilakukan dengan teknik analisis kualitatif dan analisis kuantitatif.
a. Teknik Analisis Data Kualitatif
Analisis data kualitatif adalah bersifat induktif, yaitu suatu analisis berdasarkan data yang diperoleh, selanjutnya dikembangkan menjadi hipotesis (Sugiyono, 2017, h. 245). Data kualitatif merupakan data yang
44 tertulis yang dipeoleh dari hasil observasi dan wawancara yang dilakukan sebelumnya.
b. Teknik Analisis Data Kuantitatif
Analisis data kuantitatif dalam penelitian ini digunakan untuk menganalisa data yang sudah dikumpulkan dari angket berupa nilai yang diberikan oleh validator dan responden.
Analisis hasil validasi para ahli serta respon siswa, peneliti menggunakan skala likert. Menurut Widoyoko (2017) Prinsip pokok skala likert adalah menentukan lokasi kedudukan seseorang dalam suatu kontinum sikap terhadap objek sikap, mulai dari sangat negatif sampai dengan sangat positif.
1) Penentuan Skoring
Skoring pilihan jawaban yang tersedia dilembar validasi yaitu 5 pilihan jawaban. Skor tertinggi 5 yang berarti Sangat Setuju (SS), skor 4 untuk Setuju (S), skor 3 untuk Kurang Setuju (KS), skor 2 untuk Tidak Setuju (TS), dan skor 1 untuk Sangat Tidak Setuju (STS).
2) Penentuan Jarak Interval
Untuk menetukan jarak interval antara jenjang sikap mulai dari Sangat Tidak Setuju (STS) sampai dengan Sangat Setuju (SS) digunakan rumus:
πΌ =ππππ π‘πππ‘πππππ β π πππ π‘ππππππβ π½π’πππβ πππππ πππ‘πππ£ππ
45 Dengan menggunakan rumus interval, maka dapat disusun tabel klasifikasi sikap responden terhadap produk yang dikembangkan sebagai berikut:
Rerata skor Jawaban Klasifikasi Sikap
> 4,2 s/d 5,0 Sangan Setuju (SS)
> 3,4 s/d 4,2 Setuju (S)/
>2,6 s/d 3,4 Kurang Setuju (KS)
>1,8 s/d 2,6 Tidak Setuju (TS)
>1,0 s/d 1,8 Sangat Tidak Setuju (STS)
Rerata skor jawaban yang diperoleh dari 100 responden berjumlah 3,5 apabila dibandingkan dengan tabel di atas maka jawaban 100 responden tersebut termasuk klasifikasi atau kategori setuju karena terletak antara > 3,4 s/d 4,2 sehingga dapat disimpulkan bahwa kebijakan baru tentang penilaian kinerja dosen dapat disetujui rsponden untuk dilaksanakan.
3) Menghitung Hasil Skoring
Untuk menghitung hasil scoring dari hasil jawaban responden baik para ahli dan respon siswa dapat dilakukan dengan membandingkan jumlah skor yang diperoleh dengan jumlah seluruh butir soal yang ada. Dengan ketentuan rumus sebagai berikut:
π»ππ ππ πππππ‘πππ = π½π’πππβ π πππ π¦πππ ππππππππβ π½π’πππβ π πππ’ππ’β ππ’π‘ππ π πππ
46 Setelah mendapatkan hasil skoring tiap responden maka untuk melihat kriteria penelitian dapat merujuk kembali ke table klasifikasi yaitu table 3.6. Maka dengan membandingkan hasil scoring dengan table klasifikasi dapat disimpulkan bahwa produk yang dikembangkan layak untuk digunakan atau tidak.
4) Menentukan Kevalidan Media
Dalam menghitung tingkat kevalidan media yang dikembangkan, dapat dilakukan dengan membandingkan jumlah skor yang diperoleh tiap responden dengan jumlah skor ideal. Kemudian dijadikan presentase kevalidan dengan mengalikan dengan 100%. Dengan ketentuan rumus sebagai berikut:
Rerata skorting = π½π’πππβ π πππ’ππ’β πππ€ππππ π ππ π€π π½π’πππβ ππ’π‘ππ π πππ Γππ’πππβ π πππ’ππ’β πππ ππππππ
Setelah mendapatkan hasil kevalidan dari para ahli, apabila angka semakin mendekati angka 100%, maka semakin besar tingkat kevalidan produknya (h. 104).
DAFTAR PUSTAKA
Akbar, S., A'yun, I., Satriyani, F., Widodo, W., Pranimmita, R., & Ferisa, D. (2017).
Implementasi Pembelaaran Tematik di Sekolah Dasar. Bandung: PT.
REMAJA ROSDAKARYA.
Akbar, S., Widodo, W., A'yun, I., Satriyani, F., Pranimmita, R., & Ferisa, D. (2017).
Implementasi Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. Bandung: PT REMAJA ROSDAKARYA.
Arsyad, A. (2014). Media Pembelajaran. Depok: PT RajaGrafindo Persada.
Asmoro, S., & Pramono, J. (2019). Desain Media Interaktif SMK/MAK Kelas XII.
Kompetensi Keahlian Multimedia & Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika. Yogyakarta: ANDI OFFSET.
Daryanto. (2011). Media Pembelajaran. Bandung: PT. SARANA TUTORIAL NURANI SEJAHTERA.
Dermawan, D. (2017). Teknologi Pembelajaran. Bandung: PT REMAJA ROSDAKARYA.
Firmansyah, R. (2019). Desain Media Interaktif. Bandung: HUP.
Haeruddin. (2017). Membuat Media Presentasi Game & Kuis Berbasis Flash.
Yogyakarta: CV BUDI UTAMA.
Kadir, A., & Asrohah, H. (2015). Pembelajaran Tematik. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.
Majid. (2017). Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: PT REMAJA ROSDAKARYA.
Majid, A. (2017). Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya Offset.
Munir. (2015). Multimedia Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung:
Alfabeta.
Nuraeni, Y. (2018). Bahan Ajar Pembelajaran Tematik. Bogor: Cahaya Pelajar.
Prasotwo, A. (2013). Pengembangan Bahan Ajar Tematik. Yogyakarta: DIVA Press.
Rusli, M., Hermawan, D., & Supuwiningsih, N. (2017). Multimedia Pembelajaran yang Inovatif. Yogyakarta: CV ANDI OFFEST.
Setyosari, P. (2010). Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan. Jakarta:
PT Kharisma Putra Utama.
Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung:
Alfabeta.
Sumantri, M. S. (2016). Strategi Pembelajaran Teori dan Praktik di Tingkat Pendidikan Dasar. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada.
Surjono, H. D. (2017). Multimedia Pembelajaran Interaktif Konsep dan Pengembangan. Yogyakarta: UNY Press.
Suryani, N., Setiawan, A., & Putria, A. (2018). Media Pembelajaran Inovatif dan Pengembangannya. Bandung: PT REMAJA ROSDAKARYA.
Trianto. (2011). Desain Pengembangan Pembelajaran Tematik. Jakarta:
KENCANA PRENADA MEDIA GROUP.
Wahyuningsih, Jamaludin, & Karnan. (2015). Penerapan Pembelajaran Biologi Berbasis Macromedia Flash dan Implikasinya Terhadap Keterampilan Metagoknitif dan Penguasaan Konsep Siswa Kelas VIII SMPN Mataram. J.
Pijar MIPA, 42.
Widada. (2010). Paling Dicari Belajar Aniasi 2D dan 3D Macromedia Flash dan 3D Studio Max. Yogyakarta: PT. SUKA BUKU.
Widoyoko, E. P. (2018). Teknik Penyusunan Instrumen Penelitian. Yogyakarta:
Pustaka Pelajar.
Wulandari, A. Y. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran IPA Berbasis Animasi Komputer Menggunakan Program Macromedia Flash. Pena Sains, 37.
LAMPIRAN
Lampiran 1
Lembar penilaian pakar
1. Pakar 1
LEMBAR PENILAIAN PAKAR A. Petunjuk pengisian
1. Lembar validasi intrumen in diisi oleh ahli instrumen (Dosen)
2. Lembar validasi instrumen ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu sebagai dosen ahli instrumen.
3. Penilaian dilakukan dengan cek list (β) pada kolom yang sesuai.
Kriteria penilaian:
1. Bapak/Ibu dimohon mengisi komentar pada kolom catatan
2. Bapak/Ibu dimohon memberi saran, kritik, atau masukan pada βLembar Evaluasiβ.
B. Aspek Penilaian
No Indikator Skor
1 2 3 4 5 Ahli Materi
1 Kalimat yang digunakan jelas dan mudah dipahami
2 Penulisan huruf dan tanda baca sesuai dengan kaidah penulisan bahasa indonesia
3 Materi sesuai dengan pokok pembahasan
4 Petunjuk yang jelas dalam mengisi pertanyaan 5 Ketepatan sistematika penyajian materi
6 Sesuai dengan Kompetensi Dasar 7 Sesuai dengan tujuan pembelajaran
8 Evaluasi sesuai dengan pokok pembahasan 9 Kesederhanaan bahasa
10 Teknik penyajian materi Ahli Media
1 Kesesuaian gambar dengan materi 2 Warna media yang ditampilkan menarik 3 Kemudahan dalam menggunakan media 4 Media efektif untuk pembelajaran
5 Audio yang jelas dan pesan tersampaikan
Lampiran 2
Surat pernyataan expert judgment
SURAT PERNYATAAN EXPERT JUDGMENT
Setelah membaca, menelaah, dan mencermati instrumen penelitian yang berjudul
βPengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerangβ.
Yang disusun oleh:
Nama : Siti Yoyoh Namiroh NIM : 1686206114
Prodi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Dengan ini saya:
Nama :
NBM :
Jabatan : Dosen
Menyatakan bahwa instrumen tersebut layak dan memberikan saran untuk pembenarannya:
...
...
...
...
Tangrang, 2020
Lampiran 3
Lembar penilaian pakar
2. Pakar 2
LEMBAR PENILAIAN PAKAR A. Petunjuk pengisian
1. Lembar validasi intrumen in diisi oleh ahli instrumen (Dosen)
2. Lembar validasi instrumen ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu sebagai dosen ahli instrumen.
3. Penilaian dilakukan dengan cek list (β) pada kolom yang sesuai.
Kriteria penilaian:
4. Bapak/Ibu dimohon mengisi komentar pada kolom catatan
5. Bapak/Ibu dimohon memberi saran, kritik, atau masukan pada βLembar Evaluasiβ.
B. Aspek Penilaian
No Indikator Skor
1 2 3 4 5 Ahli Materi
1 Kalimat yang digunakan jelas dan mudah dipahami
2 Penulisan huruf dan tanda baca sesuai dengan kaidah penulisan bahasa indonesia
3 Materi sesuai dengan pokok pembahasan
4 Petunjuk yang jelas dalam mengisi pertanyaan 5 Ketepatan sistematika penyajian materi
6 Sesuai dengan Kompetensi Dasar 7 Sesuai dengan tujuan pembelajaran
8 Evaluasi sesuai dengan pokok pembahasan 9 Kesederhanaan bahasa
10 Teknik penyajian materi Ahli Media
1 Kesesuaian gambar dengan materi 2 Warna media yang ditampilkan menarik 3 Kemudahan dalam menggunakan media 4 Media efektif untuk pembelajaran
5 Audio yang jelas dan pesan tersampaikan
Lampiran 4
Surat pernyataan expert judgment
SURAT PERNYATAAN EXPERT JUDGMENT
Setelah membaca, menelaah, dan mencermati instrumen penelitian yang berjudul
βPengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerangβ.
Yang disusun oleh:
Nama : Siti Yoyoh Namiroh NIM : 1686206114
Prodi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar Dengan ini saya:
Nama :
NBM :
Jabatan : Dosen
Menyatakan bahwa instrumen tersebut layak dan memberikan saran untuk pembenarannya:
...
...
...
...
Tangrang, 2020
Lampiran 5
Lembar validasi ahli media
LEMBAR VALIDASI
MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS FLASH PADA PEMBELAJARAN TEMATIK
UNTUK AHLI MEDIA
Judul Penelitian : Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerang.
Materi Pelajaran : Tematik Kelas IV Tema 3 Subtema 1 Pembelajaran 1 Penyusun : Siti Yoyoh Namiroh
Dosen Pembimbing I : Dr. Ina Magdalena, M.Pd Dosen Pembimbing II : Saβodah, M.Pd
Nama Ahli Media :
Bapak/Ibu yang terhormat,
Berkaitan dengan adanya penelitian tentang Pengembangan Multimedia Interaktif berbasis Flash pada pembelajaran tematik kelas IV, Saya bermaksud mengadakan validasi terhadap multimedia interaktif berbasis Flash yang dikembangkan tersebut, lembar penilaian kualitas ini bertujuan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu tentang multimedia interaktif berbasis Flash pada pembelajaran tematik, sehingga dapat diketahui layak atau tidaknya multimedia interaktif tersebut untuk digunakan pada pembelajaran di Sekolah.
Sehubungan dengan keperluan tersebut, saya memohon kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar penilaian kualitas berikut ini. Penilaian Bapak/Ibu sangat membantu untuk penyempurnaan multimedia interaktif berbasis Flash yang saya kembangkan. Atas perhatian dan kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar penilaian ini, saya ucapkan terima kasih.
Petunjuk:
1. Lembar validasi ini untuk diisi oleh dosen ahli media.
2. Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu sebagai dosen ahli media, terhadap media pembelajaran yang sedang dikembangkan.
3. Penilaian dilakukan dengan cek list (β) pada kolom yang sesuai.
4. Penilaian media terhadap indikator yang diberikan melalui skor penilaiam dengan menggunakan kriteria penilaian yang diberikan.
Kriteria penilaian:
5. Bapak/Ibu dimohon mengisi komentar pada kolom catatan
6. Bapak/Ibu dimohon memberi saran, kritik, atau masukan pada βLembar Evaluasiβ.
A. Lembar Penilaian
Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar validitas ini, peneliti mengucapkan terima kasih.
Aspek No Kriteria Skor
1 2 3 4 5
A. Tampilan
1 Tulisan mudah dibaca
2 Huruf/ tulisan dapat terlihat jelas
3 Ketepatan Huruf yang digunakan
4 Video dapat menguatkan materi 5 Jarak antara gambar dan tulisan
sinkron
6 Ukuran gambar sesuai
7 Tata letak gambar dengan tulisan sudah sesuai
8 Gambar terlihat jelas
9 Gambar dapat menguatkan materi/ sesuai
10 Tombol mudah digunakan 11 Tombol konsisten (tidak
berubah-ubah)
12 Tampilan multimedia interaktif menarik untuk pembelajaran 13 Iliustrasi sampul multimedia
menggambarkan isi materi
Bahasa yang digunakan menarik dan mendorong peserta didik untuk membaca secara
Multimedia interaktif mudah digunakan di kelas maupun diluar KBM
18 Kuis/ Evaluasi mudah digunakan peserta didik
D. Manfaat
19 Pembelajaran menjadi lebih menarik
20 Dapat meningkatkan respon peserta didik
B. Lembar Evaluasi
No Materi/Hal Halaman Jenis Revisi
C. Kritik dan Saran
...
...
...
...
D. Kesimpulan
Multimedia interaktif berbasis flash pada pembelajaran tematik kelas IV yang dikembankan dapat dinyatakan:
Dapat digunakan tanpa ada revisi Dapat digunakan dengan revisi Belum dapat digunakan
Tangerang, 2020
_______________________
Lampiran 6
Surat keterangan ahli media
SURAT KETERANGAN AHLI MEDIA Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama :
Jabatan : Instansi :
Setelah membaca, menelaah, dan mencermati instrumen penelitian pada butir-butir pertanyaan berdasarkan kisi-kisi instrumen yang berupa angket mengenai
βPengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerangβ.
Yang disusun oleh:
Nama : Siti Yoyoh Namiroh NIM : 1686206114
Fakultas : Keguruan dan Ilmu Pendidikan Prodi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Dengan ini menyatakan bahwa instrumen penelitian tersebut dinyatakan
*VALID/TIDAK VALID
Demikian surat keterangan ini dibuat untuk sebagaimana mestinya.
Tangerang, 2020 Validator Lampiran 7
Lembar validasi ahli materi
LEMBAR VALIDASI
MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS FLASH PADA PEMBELAJARAN TEMATIK
UNTUK AHLI MATERI
Judul Penelitian : Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerang.
Materi Pelajaran : Tematik Kelas IV Tema 3 Subtema 1 Pembelajaran 1 Penyusun : Siti Yoyoh Namiroh
Dosen Pembimbing I : Dr. Ina Magdalena, M.Pd Dosen Pembimbing II : Saβodah, M.Pd
Nama Ahli Materi :
Bapak/Ibu yang terhormat,
Berkaitan dengan adanya penelitian tentang Pengembangan Multimedia Interaktif berbasis Flash pada pembelajaran tematik kelas IV, Saya bermaksud mengadakan validasi terhadap multimedia interaktif berbasis Flash yang dikembangkan tersebut, lembar penilaian kualitas ini bertujuan untuk mengetahui
pendapat Bapak/Ibu tentang multimedia interaktif berbasis Flash pada pembelajaran tematik, sehingga dapat diketahui layak atau tidaknya multimedia interaktif tersebut untuk digunakan pada pembelajaran di Sekolah.
Sehubungan dengan keperluan tersebut, saya memohon kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar penilaian kualitas berikut ini. Penilaian Bapak/Ibu sangat membantu untuk penyempurnaan multimedia interaktif berbasis Flash yang saya kembangkan. Atas perhatian dan kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar penilaian ini, saya ucapkan terima kasih.
Petunjuk penilaian:
1. Lembar validasi ini untuk diisi oleh dosen ahli media.
2. Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu sebagai dosen ahli materi, terhadap multimedia interaktif pembelajaran yang sedang dikembangkan.
3. Penilaian dilakukan dengan cek list (β) pada kolom yang sesuai.
4. Penilaian media terhadap indikator yang diberikan melalui skor penilaiam dengan menggunakan kriteria penilaian yang diberikan.
Kriteria penilaian:
5. Bapak/Ibu dimohon mengisi komentar pada kolom catatan
6. Bapak/Ibu dimohon memberi saran, kritik, atau masukan pada βLembar Evaluasiβ.
A. Lembar Penilaian
Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar validitas ini, peneliti mengucapkan terima kasih.
Aspek No Kriteria Skor
1 2 3 4 5
A. Materi digunakan sesuai dengan materi
B. Pembelajaran
7 Dapat memotivasi siswa
8
Evaluasi yang diberikan dapat
mengukur tujuan
pembelajaran
9 Evaluasi yang menarik dalam pembelajaran
10 Gambar dan video dapat memperjelas materi
11 Evaluasi yang diberikan membuat siswa menjadi aktif
C. Kebahasaan
12 Kesesuaian bahasa dengan tingkat berfikir siswa
13 Ketetapan tata bahasa dan ejaan
14 Kemampuan meningkatkan rasa ingin tahu
15
Bahasa yang digunakan menarik dan mendorong peserta didik untuk membaca secara tuntas
16 Kalimat perintah mudah dipahami
D. Manfaat
17
Penggunaan multimedia interaktuf sesuai dengan kebutuhan siswa
18 Mendorong rasa ingin tahu siswa
19 Media membuat siswa lebih fokus dalam pembelajaran 20 Media dapat mudah
digunakan oleh peserta didik
B. Lembar Evaluasi
No Materi/Hal Halaman Jenis Revisi
C. Kritik dan Saran
...
...
...
...
...
...
D. Kesimpulan
Multimedia interaktif berbasis flash pada pembelajaran tematik kelas IV yang dikembankan dapat dinyatakan:
Dapat digunakan tanpa ada revisi Dapat digunakan dengan revisi Belum dapat digunakan
Tangerang, 2020
_______________________
Lampiran 8
Surat keterangan ahli materi
SURAT KETERANGAN AHLI MATERI Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama :
Jabatan : Instansi :
Setelah membaca, menelaah, dan mencermati instrumen penelitian pada butir-butir pertanyaan berdasarkan kisi-kisi instrumen yang berupa angket mengenai
βPengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Flash pada Pembelajaran Tematik Kelas IV SDS Muhammadiyah Pasir Jaya Kabupaten Tangerangβ.
Yang disusun oleh:
Nama : Siti Yoyoh Namiroh NIM : 1686206114
Fakultas : Keguruan dan Ilmu Pendidikan Prodi : Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Dengan ini menyatakan bahwa instrumen penelitian tersebut dinyatakan
*VALID/TIDAK VALID
Demikian surat keterangan ini dibuat untuk sebagaimana mestinya.
Tangerang, 2020 Validator
Lampiran 9
Spesifikasi produk multimedia interaktif berbasis flash
SPESIFIKASI PRODUK MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS FLASH PADA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS IV SDS MUHAMMADIYAH PASIR JAYA KABUPATEN TANGERANG
1. Tampilan home pada multimedia interaktif kelas IV pembelajaran Tematik (Tema 3 Subtema 1 Pembelajaran 1). Home pada tampilan ini mendeskripsikan tentang materi yang akan dipelajari yaitu tahapan tumbuh padi dan cara merawatnya. Terdapat judul tema dalam pemelajaran tematik serta keterangan materi yang akan dipelajari. Pada bagian atas terdapat tombol yang akan membantu dalam proses penyamapaian materi. Logo UMT sebagai tombol home.
2. Tampilan Kompetensi Dasar, masing-masing tulisan mata pelajaran merupakan tombol yang dapat diklik dan akan ke slide isi dari kompetensi dasar tersebut.
Masing-masing tombol terdapat gambar ilustrasi yang mendeskripsikan tentang yang akan dipelajari dari masing-masing mata pelajaran.
3. Tampilan Kompetensi dasar setelah tombol IPA di klik.
4. Tampilan Kompetensi Dasar Bahasa Indonesia setelah tombol judul pelajaran di klik.
5. Tampilan Kompetensi Dasar IPS setelah di klik tombol mata pelajaran
6. Tampilan home pada slide materi, masing-masing mata pelajaran merupakan tombol yang didalamnya terdapat materi pembelajaran.
7. Setelah di klik tombol mata pelajaran maka akan ada pendahuluan atau apersepsi tentang yang akan dipelajari pada masing-masing materi tersebut atau saling mengkaitkan materi satu dengan materi yang akan dipelajari. ini tampilan pada materi IPA, pada slide ini adanya suara (bentuk audio). Samping bawah kanan dan kiri terdapat tombol kembali dan selanjutnya.
8. Pada slide ini peneliti membuat video tentang tahapan tumbuh padi dengan menggunakan Power Point yang dijadikan video. Hal ini dijadikan sebagai mengmas materi menjadi lebih singkat dan menarik.
9. Tampilan pada materi Bahasa Indonesia, adanya gambar sebagai penguat materi yang diajarkan.
10. Pada tampilan ini adanya interaksi, dan diupakan untuk siswa dapat menjawab sesuai pemikiranya tentang gambar tersebut.
11. Tampilan pada materi IPS, teks yang sedikit dan disertai gambar dapat memudahkan siswa dalam belajar
12. Tampilan home evaluasi sama seperti materi hal ini bertujuan agar konsisten dalam produk yang dibuat.
13. Contoh evaluasi pada soal IPA, masing-masing jawaban merupakan tombol yang dapat ke soal selanjutnya, benar atau salah ada di akhir evaluasi.
14. Tampilan hasil evaluasi pada pembelajaran adanya skor dan jumlah soal benar, salah serta ada tombol untuk βUlangβ maka siswa dapat mengulang isi evaluasi tersebur.
15. Tampilan akhir dari produk multimedia interaktif, adanya tombol Ya dan Tidak, jika klik tombol βTidakβ maka akan kembali pada tampilan Home.