• Tidak ada hasil yang ditemukan

A. Konsep Teoritis

1. Kecanduan Game Online

a. Pengertian Kecanduan Game Online

Kecanduan Game Online merupakan sebuah aktifitas bermain game dengan menggunakan internet yang terus-menerus dan ada kepuasan tersendiri pada pemainnya. Game Online menjadi permainan modern yang sudah menjadi trend untuk masa sekarang dan peminatnya pun dimulai dari anak-anak sampai usia dewasa. Beberapa sebab yang membuat remaja kecanduan game online, salah satunya tantangan. Dalam setiap game ada tantangan, yang membuat pecandunya terus merasa tertantang, sehingga orang yang kecanduan game akan merasa ketergantungan terus menerus dan tidak bisa lepas dari game.

Game online adalah permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kewenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.15

15 Ibid., h. 19.

Game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendakami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.16 Game online adalah salah satu perkembangan dari game komputer biasa yang merupakan salah satu produk penjual berbasis internet yaitu fasilitas penyedia jasa hiburan berupa permainan yang dapat diakses secara online dan tiap pemainnya dapat berkomunikasi secara langsung dan terhubung antara yang satu dan lainnya.17

Berdasarkan uraian di atas maka dapat disimpulkan bahwa kecanduan Game online yaitu suatu tingkah laku yang tidak dapat dikontrol dan ketidak mampuan untuk menghentikan suatu aktifitas yang telah membuat individu ketergantungan akan permainan yang dimainkanya sehingga membuat individu tidak memperdulikan keluarga, teman dan lingkungan di sekitarnya.

b. Jenis-Jenis Game Online

Games online mempunyai jenis yang bermacam-macam dengan mode yang berbeda-beda. Berikut ini adalah pembagian game berdasarkan genre/jenisnya:

1) Shooter Game

16 Agustinus Nilwan, Pemrograman Animasi dan Game Profesional, (Jakarta: Elex Media Permaina Komputondo, 2007), h. 75.

17 Saverin, Werner, J & Tankrad, James W., Teori Komunikasi Sejarah Metode dan Terapan di dalam Media Massa. (Jakarta: Kencana, 2005), h. 447.

15

Game ini dikonsepkan adalah game berjenis tembakmenembak. Game pada genre ini antara lain Counter Strike, PointBlank, Mercenery Ops, dll. Shooter game dulu dinominasi oleh FPS (first player shooter), tetapi setelah berkembang sekarang menjadi Thrid person shooter dan Mmo-FPS (multi massive online fps).

2) Adventure Game

Game pertualangan adalah game yang paling menarik dikembangka dan dimainkan. Game dengan konsep petualangan adalah jenis permainan awal yang kemudian berkembang. Game petualangan seperti Mario bross dan sonic adalah game yang terkenal pada tahun 90an.

3) Action Game

Game action mengandalkan teknik dan kecepatan tangan untuk menyelesaikan permainan. Game action pada perkembangannya sering digabungkan dengan adventure game dan menjadi genre baru action adventure game, game yang mengandalkan teknik dan kecepatan tangan juga mempunyai jalan cerita yang menarik untuk diselesaikan.

4) Role Playing Game

Game ini sangat cocok untuk dimainkan secara online konsep role playing game disini artinya setiap pemain yang memainkan game tersebut “bebas” melakukan apa saja yang

diinginkan pada game itu sendiri. Bebas maksudnya adalah bebas memilih fitur-fitur yang disediakan game tersebut. Game ini mempunyai banyak quest dan tingkatan level yang membuat para pemainnya tidak dapat meniinggalkan game ini.

5) Real time strategy

RTS pada dasarnya adalah permainan yang mengandalkan kemampuan para gamers dalam mengolah taktik dan strategi.

Pemainan ini memicu pemainnya untuk berpikir lebih cepat.

Menang tidaknya kita dalam game ini juga ditentukan oleh pegalaman kita dalam bermain game RTS. Game online RTS yang paling terkenal di Indonesia adalah defence of the ancient

6) Simulation

Permainan simulasi adalah permainan yang dikembangkan untuk menggambakan keadaan yang sesungguhnya dari sebuah obyek. Permainan simulasi tidak jauh beda dengan aslinya, bahkan sebagian perusahaan mengembangkan game simulasi sebagai test seperti simulasi pesawat terbang. Game simulasi dikembangkan untuk mengurangi resiko yang muncul jika menggunakan objek tersebut secara riil.

7) Society geme

Permainan sosial adalah permainan yang fokus kepada kehidupan sehari-hari. Permainan ini lebih kepada pengembang permainan tamagochi atau permainan Barbie. Permainan ini

17

bertujuan untuk membentuk karakter kita sesuai dengan yang kita inginkan di dunia game itu sendiri.

8) Browser game

Game browser adalah jenis permainan yang termasuk

“baru” dikalangan developer game. Permainan ini mulai dikenal ketika internet menyebar ke selurh dunia. Permainan ini mengedepankan “simple”, kita tinggal membuka browser dan dapat bermain tanpa ada syarat apapun. Permainan ini lebih cenderung dimainkan untuk mengisi waktu luang ketika bosan, misalnya game zynga.

9) Music/dance game

Permainan Musik/dance adalah jenis pengembangan baru di dunia game. Permainan ini menyajikan fitur yang mengedepankan musik dan tarian. Permainan ini bahkan cukup populer dimainkan dikeramaian seperti di mall. Permainan musik/dance di dunia online sanyat banyak, salah satunya ayodance, showtime, streetidol, dll.

10) Cross-platform game

Game ini mempunyai konsep permainan yang dapat dimainkan dimana saja. Cross-platform game adalah pengembangan satu jenis game yang dapat dimainkan di semua

perangkat game, seperti playstation, nintendo, PC, dll. 18 c. Faktor-Faktor Kecanduan Game Online

Ada beberapa faktor-faktor internal yang menyebabkan terjadinya kecanduan game online, yaitu sebagai berikut:

1) Keinginan yang kuat dari diri peserta didik untuk memperoleh nilai yang tinggi dalam game online, karena game online dirancang sedemikian rupa agar gamer semakin penasaran dan semakin ingin memperoleh nilai yang lebih tinggi

2) Ketidakmampuan mengatur prioritas untuk mengerjakan aktivitas penting lainnya juga menjadi penyebab timbulnya kecanduan terhadap game online

3) Rasa bosan yang dirasakan peserta didik ketika berada di rumah atau di sekolah. 19

Adapula faktor-faktor eksternal yang menyebabkan terjadinya kecanduan game online pada peserta didik, yaitu sebagai berikut:

1) Lingkungan yang kurang terkontrol, karena melihat teman-temannya yang lain banyak yang bermain game online

2) Kurang memiliki hubungan sosial yang baik, sehingga peserta didik memilih alternatif bermain game sebagai aktivitas yang menyenangkan

3) Harapan orang tua yang melambung terhadap anaknya untuk mengikuti berbagai kegiatan seperti kursus atau les, sehingga kebutuhan primer anak, seperti kebersamaan, bermain dengan

18 Candra Zebeh Aji, Berburu Rupiah Dengan Game Online, (Yogyakarta: Bounabooks, 2012), h. 15-19

19 Sri Wahyuni Adiningtiyas, “Peran Guru Dalam Mengatasi Kecanduan Game Online” , Jurnal KOPASTA Universitas Riau Kepulauan Batam 4 (1) 2017, h. 34

19

keluarga menjadi terlupakan. 20 d. Gejala Kecanduan Game Online

Kecanduan bermain game online dapat dilihat dari beberapa gejala yang muncul. Pertama, peserta didik bermain game online seharian, dan sering bermain dalam jangka waktu lama atau lebih dari tiga jam. Kedua, peserta didik bermain game online untuk kesenangan, cenderung seperti tak kenal lelah dan mudah tersinggung saat dilarang.

Ketiga, mengorbankan kegiatan sosial, tidak menghiraukan aktivitas lain yang penting baginya, seperti makan, minum,berinteraksi dengan teman sebaya atau belajar. Dan keempat, ingin mengurangi ketergantungannya tapi tidak bisa. Tanda-tanda umum kecanduan game online, yaitu sebagai berikut:

1) Selalu ingin menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game online

2) Jika tidak bermain game online, muncul gejala-gejala penarikan diri seperti kecemasan, gelisah, mudah tersinggung, hingga bermimpi mengenai game online

3) Mengakses game online lebih lama dari yang diniatkan

4) Mengurangi kewajiban dan tanggung-jawab, baik dalam studi dan social hanya untuk bermain game online

5) Game online digunakan untuk melarikan diri dari perasaan bersalah, tidak berdaya, kecemasan, atau depresi. 21

20 Ibid, h 34

21 Ibid., h 34

e. Dampak Positif dan Negatif Game Online Dampak Positif Game online:

Dokumen terkait