• Tidak ada hasil yang ditemukan

Help and Guide yang berkembang saat ini dapat dikategorikan kedalam beberapa model. Umumnya model tersebut tidak berdiri sendiri, boleh jadi suatu model merupakan gabungan dari model yang lain. Model tersebut diantarnya sebagai berikut.

1. Plain Text

Model ini biasa terdapat pada paket instalasi, dimana diasumsikan aplikasi lain (penampil dokumen) belum terinstall. Bebragai macam nama sering digunakan untuk model ini antara lain

o README.TXT o README.FIRST o INSTALL.TXT

Model ini merupakan model yang paling sederhana yang terdiri dari dari palin text. Tips untuk model ini.

o Buatlah sesingkat mungkin

o Informasika hal-hal yang sangat penting saja, misalnya syarat- syarat apa saja yang harus ada sebelum instalasi dan ritual apa saja yang harus dijalani selama instalasi berlangusng. o Letakkan pada tempat yang mudah dijangkau oleh pengguna,

o Tetap memperhatikan layout tampilan.

Walaupun dibangun dari text editor yang sangat sederhana (bahkan primitif) tetap harus diperhatikan layout panduan teresbut, misalnya dengan tidak membiarkan teks memanjang kekanan.

2. Frequently Asked Question (FAQ)

Model ini merupakan panduan yang didasarkan pada permasalahan yang sering dijumpai oleh pengguna. Model ini berupa daftar berbagai macam pertanyaan beserta jawabannya. Model ini sering pula berbentuk sebagai Trobuble Shooting Guide, dimana isinya adalah penyelesaian terhadap masalah-masalah selama penggunaan aplikasi.

3. DocumentGuide

Dokumen model ini biasanya berupa dokumen yang lebih resmi dan memiliki layout yang jauh lebih baik. Berbagai macam ilustrasi warna, font, gambar, dan citra sangat dominan dalam dokumen ini. Dokumen jenis ini ada ada yang melekat pada aplikasi dan ada yang terpisah. Panduan yang melekat pada aplikasi dapat langsung di akses dengan memilih menu Help.

Model chm merupakan model yang cukup baik menggambarkan struktur panduan. Model ini juga di adopsi menjadi model e-book seperti pada gambat di atas.

4. Audio Video Help

Model ini merupakan model yang memadukan pengolahan grafis

dan audio video, sehingga user cukup melihat „file‟ mengenai aplikasi yang diajarkan. Model ini sangat tepat untuk dikempangkan pada training training. Model ini juga merupakan model panduan modern dimana kapasitas bandwtih dan memori bukanlah halangan utama.

Bebagai macam tools berkembang untuk memperagakan penggunaan aplikasi secara langsung dari rekaman layar monitor (misalnya screencam, screen recorder, camsatasia, dal sebagainya), hingga pengolahan visualisasi tiga dimensi secara dinamis (misalnya flash).

Rangkuman

1. Tampilan panduan yang tidak menarik dapat menyebabkan user tidak mengindahkan panduan yang diberikan

2. Paduan yang terlalu komplek dapat menyebabkan user lebih memilih mencoba coba sendiri suatu aplikasi yang baru

3. Pengguna cenderung merasa sok tahu dan lebih menyukai mengeksplore terlebih dahulu daripada membaca panduan terlebih dahulu.

4. Panduan dalam bentuk plain text harus dibuat seringkas mungkin 5. Panduan dalam bentuk plain text hanya digunakan di awal sebelum

instalasi dan memuat hal-hal yang penting saja.

6. Panduan dalam bentuk plain text tetap harus memperhatikan layout tampilan.

7. FAQ merupakan sekumpulan pertanyaan dan jawaban yang seringkali diajukan oleh pengguna

8. Trouble shooting dapat disajikan sebagai bentuk panduan FAQ.

9. Document guide memanfaatkan teknologi pengolah kata dan penampil dokumen untuk dapat menyajikan layotu yang baik melalui penataan warna, font, ruang, gambar,dan citra.

10. Panduan berbentuk audio video merupakan panduan yang paling mutahir dan dapat memvisualisasi secara langsung kasus-kasus yang hendak diajarkan.

Kuis Benar Salah

1. Panduan berbentuk plain text sudah kuno dan sudah tidak digunakan lagi. 2. Panduan berbentuk plain text tidak perlu memperhatikan layout tampilan 3. Panduan berbentuk palin text biasanya panjang dan rinci dalam

menjelaskan hal tertentu.

4. Panduan berbentuk plain text perlu disertakan warna dan gambar. 5. Panduan dalam bentuk video memerlukan spesifikasi yang sama dengan

panduan lainnya.

6. Panduan berbentuk .CHM terdiri dari tiga buah window. 7. Panduan berbentuk .chm dapat memuat gambar dan citra. 8. Panduan dokumen dapat dilihat langsung dari aplikasi yang sedang

dijalankan.

9. Untuk keperluan training dan presentasi, panduan videolah paling jelas untuk menggambarkan fungsional aplikasi.

Pilihan Ganda

1. Panduan yang paling modern adalah ______

A. Plain text D Video

B. FAQ E. Document guide

C. .CHM

2. README.FIRST merupakan panduan jenis ________

A. Plain text D. Video

B. FAQ E. Document guide

C. .CHM

3. Trouble shooting paling tepat disajikan dalam _________

A. Plain text D. Video

B. FAQ E. Document guide

C. .CHM

4. Pandun singkat sebelum instalasi paling tepat dibuat dalam bentuk______

A. Plain text D. Video

B. FAQ E. Document guide

C. .CHM

5 Untuk mengisi acara training suau aplikasi keuangan pada sebuah bank, maka panduan yang paling tepat adalah

A. Plain text D. Video

B. FAQ E. Document guide

7 Buku ajar yang tersusun dalam beberapa bab dan sub bab lebih nyaman disajikan dalam ______

A Plain text D. Video

B FAQ E. Application Guide

C .CHM

8. Yang menjadi ciri khas pada panduan palin text adalah A Karakter alfabet & alfanumerik D Warna

B Gambar E Grafik

C Citra

9 Dari dokumen berikut yang tidak mendukung layout secara grafis dan warna adalah _______

A Plain text D. Video

B FAQ E. Document guide

C .CHM 10

Panduan di atas termasuk jenis _____

A Plain text D. Video

B FAQ E. Document guide

Latihan

1. Mengapa pengguna cenderung tidak menggunakan panduan? 2. Jelaskan tentang panduan berbentuk Plain text!

3. Jelaskan tentang panduan berbentuk FAQ! 4. Jelaskan tentang panduan berbentuk Video! 5. Jelaskan tentang panduan berbentuk .CHM!

9

TEXT TO SPEECH

Overview

Antarmuka modern telah berkembang sangat pesat. Hal ini didukung oleh disiplin ilmu di bidang ilmu komputer khususnya pengolahan bahasa alami. Salah satu teknologi pada pengolahan bahasa alami adalah Text To Speech. Melalui bab ini akan dibahas prinsip kerja Text To Speech dan bagaimana membuat aplikasi Text To Speech secara sederhana.

Tujuan

1. Siswa memahami prinsip kerja Text To Speech.

2. Siswa dapat merancang aplikasi yang menggunakan teknologi Text To Speech.

3. Siswa dapat mengimplentasikan aplikasi yang memiliki fitur Text To Speech.

Dokumen terkait