• Tidak ada hasil yang ditemukan

H PENILAIAN PROSES DAN HASIL BELAJAR

1. Lembar kerja Matematika dinilai dengan angka. 2. Daftar Periksa IPA.

Kriteria Ketercapaian

Siswa dapat menyebutkan jenis gaya yang terjadi saat kursi ditarik dan didorong

Siswa dapat menyebutkan jenis gaya yang terjadi saat kertas diremas

3. Daftar Periksa Bahasa Indonesia.

Kriteria Ketercapaian

Sudah Belum

Dalam cerita yang dibuat sudah memuat jenis benda-benda yang aku pilih

Dalam cerita yang dibuat sudah memuat cara bagaimana aku menggerakkan benda-benda yang aku pilih

Dalam cerita yang dibuat sudah memuat jenis gaya yang aku berikan pada benda-benda yang aku pilih

4. Daftar Periksa SBdP.

Kriteria Ketercapaian

Sudah Belum

Siswa dapat menyanyikan lagu “Ada Sepeda” sesuai dengan syair

Siswa dapat menyanyikan lagu “Ada Sepeda” sesuai dengan tinggi rendah nada

Siswa dapat menyanyikan lagu “Ada Sepeda” sesuai dengan gerak tangan dan badan

5. Penilaian sikap (rasa ingin tahu,tekun dan teliti, cinta tanah air). Penilaian Sikap Sikap Belum Terlihat Mulai Terlihat Mulai

Berkembang Membudaya Ket.

Teliti √ Bertanggung Jawab √ Disiplin Mengetahui Kepala Madrasah, M. Rohani, S.Ag NIP. 197312282000031002 Guru Kelas

Ujang Misbahul Alam NIP. 198207022009121005

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan Pendidikan : MI Negeri Bayah Kelas / Semester : IV (Empat) / 1

Tema 2 : Selalu Berhemat Energi

Sub Tema 3 : Gaya dan Gerak

Pembelajaran : 2

Alokasi Waktu : (6 x 30 menit) 1 x Pertemuan A. KOMPETENSI INTI (KI)

KI 1 : Menerima, menjalankan dan menghargai ajaran agama yang dianutnya.

KI 2 : Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya.

KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca dan menanya) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah, dan tempat bermain.

KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis, dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan peri-laku anak beriman dan berakhlak mulia.

B. KOMPETENSI DASAR (KD) & INDIKATOR BAHASA INDONESIA

Kompetensi Dasar (KD)

3.2 Menggali informasi dari teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulisan dengan memilih dan memilah kosakata baku.

4.1 Mengamati, mengolah, dan menyajikan teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.

Indikator :

 Menyajikan laporan hasil pengamatan tentang gaya dan gerak dengan memperhatikan penggunaan kosa kata baku

PPKN

Kompetensi Dasar (KD)

3.4 Memahami arti bersatu dalam keberagaman di rumah, sekolah dan masyarakat 4.3 Bekerjasama dengan teman dalam keberagaman di lingkungan rumah, sekolah,

dan masyarakat Indikator :

 Menstimulasikan nilai bersatu IPA

Kompetensi Dasar (KD)

3.3 Memahami hubungan antara gaya, gerak, dan energi melalui pengamatan, serta mendeskripsikan penerapanya dalam kehidupan sehari-hari

4.3 Menyajikan laporan hasil percobaan gaya dan gerak menggunakan table dan grafik

Indikator :

 Mengidentifikasi hubungan dan pemanfaatan gaya gesek dalam aktivitas sehari- hari

SBDP

Kompetensi Dasar (KD)

3.3 Membedakan panjang-pendek bunyi, dan tinggi-rendah nada dengan gerak tangan

4.4 Membentuk karya seni tiga dimensi dari bahan alam

4.14 Membuat karya kreatif yang diperlukan untuk melengkapi proses pembelajaran dengan memanfaatkan bahan di lingkungan

Indikator :

 Membuat karya kreatif yang diperlukan untuk melengkapi proses pembelajaran dengan memanfaatkan bahan di lingkungan

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

Dengan kegiatan bereksplorasi dan mengamati kegiatan sehari-hari, siswa mampu mengidentifikasi gaya gesek dalam kehidupan sehari-hari.

Setelah kegiatan eksplorasi dan pengamatan, siswa mampu menyajikan teks laporan hasil pengamatan tentang gaya gesek dengan memperhatikan kosakata baku.

Dengan kegiatan membuat mobil-mobilan dari kulit jeruk bali dan kardus, siswa mampu meningkatkan keterampilan motorik.

Dengan kegiatan membuat mobil-mobilan dalam kelompok, siswa mampu mengungkapkan alasan tentang pentingnya bekerja sama.

D. MATERI PEMBELAJARAN

Bereksplorasi melakukan aktivitas sehari-hari tentang gaya gesek

Berkreasi membuat model mobil mainan menggunakan kulit jeruk Bali.

Menulis laporan

E. METODE PEMBELAJARAN  Pendekatan : Saintifik

 Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan dan ceramah

F KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

Waktu Pendahuluan Guru memberikan salam dan mengajak semua

siswa berdo’a menurut agama dan keyakinan masing-masing.

 Guru mengecek kesiapan diri dengan mengisi lembar kehadiran dan memeriksa kerapihan pakaian, posisi dan tempat duduk disesuaikan

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu dengan kegiatan pembelajaran.

 Menginformasikan tema yang akan dibelajarkan yaitu tentang ”Selalu Berhemat Energi”.

 Guru menyampaikan tahapan kegiatan yang meliputi kegiatan mengamati, menanya, mengeksplorasi, mengomunikasikan dan menyimpulkan.

Inti Sebagai pembuka kegiatan, guru meminta siswa untuk mengamati gambar dan membaca teks. Kegiatan itu dimaksudkan agar siswa dapat menemukan contoh gaya gesek dalam kehidupan sehari-hari. (Mengkomunikasikan) dan (Mengamati)  Siswa menjawab pertanyaan yang ada dalam buku

dan guru meminta mereka untuk mendiskusikan jawabannya dengan teman kelompok. (Menanya)  Siswa menggosokkan dua telapak tangannya, guru

mengajukan pertanyaan.

 Guru mengajak siswa keluar kelas dan melakukan percobaan menggelindingkan kelereng di dua tempat yang berbeda, yaitu di permukaan dengan lantai yang halus (ubin), dan di lapangan rumput atau tanah. (Mengekplorasi)

 Sebelum keluar kelas, guru mengajak siswa untuk membaca aturan permainan tradisional dengan kelereng dengan membagi kelas sesuai kebutuhan.  Permainan berlangsung sekitar 15 – 20 menit.

Apabila waktu tidak mencukupi, permainan dapat dilakukan saat waktu istirahat.

 Siswa mengamati laju kelereng di dua tempat yang berbeda dan mendiskusikan hasilnya di kelas secara klasikal. (Mengamati)

 Guru mengajak siswa untuk mengingat kegiatan menggosok tangan dan menghubungkan dengan permainan kelereng. Guru memberikan penguatan tentang gaya gesek.

 Melalui kegiatan mengamati gambar, siswa diharapkan dapat memahami lebih jauh tentang gaya gesek dalam kehidupan sehari-hari. (Mengamati)

 Siswa mengamati gambar dan mendesain mobil dari kulit jeruk bali atau kardus bekas.

185 menit

Penutup Bersama-sama siswa membuat kesimpulan / rangkuman hasil belajar selama sehari

 Bertanya jawab tentang materi yang telah dipelajari (untuk mengetahui hasil ketercapaian materi)  Guru memberi kesempatan kepada siswa untuk

menyampaikan pendapatnya tentang pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu yang telah diikuti.

 Melakukan penilaian hasil belajar

 Mengajak semua siswa berdo’a menurut agama dan keyakinan masing-masing (untuk mengakhiri

kegiatan pembelajaran) G SUMBER DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Buku Pedoman Guru Tema : Selalu Berhemat Energi Kelas 4 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013).

Buku Siswa Tema : Selalu Berhemat Energi Kelas 4 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013).

Benda-benda di kelas, lingkungan sekolah, jeruk bali/kardus bekas.

H PENILAIAN PROSES DAN HASIL BELAJAR