• Tidak ada hasil yang ditemukan

CANGAN at mampu:

3. Rasa Takut

Rasa takut lebih efektif yang dituju:

multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fungsi-desa

atau jenaka merupakan strategi mencapa komunikasi untuk memicuperhatian terhad

ari survei yang dilakukan oleh eksek a penggunaan humor akan efektif untuk ciptakan kesadaran orang yang melihatny arus seorang pelawak sebagai bintang yang mengemas media informasi/komunikasi yan

multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fungsi-desa

ktif digunakan untuk memperbaiki motivasi. Ad

94 esain.html pai sasaran adap yang ekutif iklan uk menarik nya. Dalam ng diekspus, ang bersifat esain.html

95 • Pertama, m produk. • Kedua, m tidak ama sambil nye Sumber: http://tr 4. Patriotik Tampilan visual p kepercayaan diinformasikan/dik sigap, cepat, tan suka menolong masyarakat, se diinformasikan/dik

Sumber: http://tr

a, mengindentifikasi konsekuensi negatif jika m

mengidentifikasi konsekuensi negatif terhada man, misalnya minum-minuman keras, mer yetir mobil, merusak lingkungan, dan sebagai

://trick-multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fung

l patriotik (hero) kadang dihadirkan untuk m masyarakat terhadap ber dikomunikasikan. Pahlawan yang berotot besa anpa pamrih dapat memberantas keonaran,

g sesama. Adegan ini dapat membius sehingga mereka menerima terhadap dikomunikasikan pada media grafis.

://trick-multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fung

menggunakan

dap perilaku yang erokok, menilpon

ainya.

ngsi-desain.html

menambah rasa erita yang esar yang secara n, kejahatan, dan ius kepercayaan segala yang

5. Kesalahan

Seseorang suatu saat k menyimpang dari nila kesalahan ini agar au bisa memperbai diinformasikan/dikomun Misalkan seorang ibu gorengnya mendidih. H krupuk tidak bisa be (masyarakat) untuk me wajan harus menungg digoreng bisa mengem kalau menggunakan ba tidak pakai battery ”A”?

Sumber: http://trick-mu

6. Kaidah

Kaidah biasanya hu menyinggung suku, ada riskan dan harus berh terjadi ke-salah paham yang tidak sopan terha menjadi gunjingan di m telah susah payah dibu Seorang desainer graf pengerjaan desain berja

t kadang melakukan kesalahan dalam hidupny ilai aturan yang ada. Tujuan media yang audience (masyarakat) yang melihatnya/mem

aiki adegan/berita kesalahan unikasikan.

u menggoreng (menuangkan) krupuk sebelu . Hal ini tentu kesalahan besar yang meng berkembang dengan baik. Di sinilah pera memperbaikinya, yaitu sebelum krupuk dimasu

ggu mendidihnya minyak goreng agar kru embang dengan sempurna. Contoh lain, ora battery ”B” karena mainannya tidak bisa jalan, ”?.

multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fungsi-desa

hubungannya dengan aturan-aturan ya adat-istiadat, ras, dan agama (SARA). Unsur rhati-hati, agar media grafis yang diciptakan

man di dalam masyarakat. Tampilnya figur a rhadap orang tua atau melanggar asusila te i masyarakat yang mengakibatkan media gr buatnya tidak boleh beredar.

rafis harus mengetahui aturan yang ada ag rjalan dengan lancar, seperti menampilkan un

96 nya, seperti ang bersifat embacanya yang lum minyak ngakibatkan ran audien asukkan ke krupuk yang orang salah n, mengapa esain.html yang tidak sur ini sangat annya tidak r anak-anak tentu akan grafis yang agar dalam unsur “halal”

97

dalam produk ma hari Raya yang su muslim secara lua

Sumber: http://tr 7. Simbol Simbol adalah t mempunyai pera menginterpretasik dengan pengalam Informasi yang di sampai atau sala tangan bisa me berpisah, selama merpati terbang hidup, begitu seb menyimbulkan hid

akanan/ minuman, atau sungkem anak kepa sudah mendapat kepercayaan dan tradisi y luas.

://trick-multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fung

tanda yang mempunyai hubungan denga raturan yang sifatnya umum. Simbol merup sikan (mengartikan) suatu obyek kepada ora amannya.

disampaikan sumber menggunakan simbol ka alah persepsi terhadap yang menerimanya, se menyimbulkan (mengisyaratkan) selamat da at tinggal, tidak mau, atau tidak setuju. Ta g dan grafis komunikasi menyimbulkan ada sebaliknya gambar merpati yang terkurung hidup terkekang.

pada orang tua di i yang bagi kaum

ngsi-desain.html

gan obyek yang rupakan jembatan orang lain sesuai

l kadangkala tidak , seperti lambaian datang, selamat Tampilnya burung danya kebebasan g dalam sangkar

Sumber: http://trick-mu 8. Pengandaian Pengandaian merupak tujuan. Pengandaian m kenyataan. Tampilny “pengandaian” membid besar setelah mengikut Sebagai contoh tampi mengoperasikan komp salah satu produk vitam

Sumber: http://trick-mu

9. Emosional

multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fungsi-desa

akan harapan atau angan-angan kedepan merupakan sebuah impian yang seakan-aka lnya media informasi/komunikasi denga

bidik sebagian masyarakat yang mempunya kuti dan menanggapi terhadap pesan yang disa

pilnya gambar anak dibawah lima tahun y puter atau bertambahnya tinggi badan setel amin tertentu. multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fungsi-desa 98 esain.html pan sebuah kan menjadi gan tema yai harapan isampaikan. yang asyik telah minum esain.html

99

Emosional sanga mempengaruhi pe berita yang diinfo dengan perasaan yang menginform pesan melalui te khususnya masya Sumber: http://tr

III. ELEMEN-ELEMEN

Elemen grafis erat k karya visual desain g elemen – elemen graf

1. Garis

Garis adalah sekum memiliki dua buah u Garis dapat saling be garis sejajar/paralel, komunikasi grafis, ga menjadi pembatas a sebagai penunjuk bag pembaca.

Seperti yang terlih memisahkan informa

ngat berhubungan dengan faktor psikolog penghayat (masyarakat). Sebagian masyarak nformasikan/ dikomunikasikan melalui pendek an si penghayat yang mengesampingkan atrib rmasikan. Para desainer pesan percaya bah

teknik emosional lebih mengena dan memb syarakat yang merasa lebih maju.

://trick-multimedia.blogspot.co.id/2014/09/tema-fung

EN GRAFIS

t kaitannya dengan pembuatan layout. Dalam grafis yang menarik dan bernilai seni,pemah rafis sangat diperlukan. Elemen-elemen terseb

umpulan titik yang berdampingan secara m ujung..Garis memiliki dimensi panjang, pend berhubungan satu sama lain membentuk apa y el, garis memancar atau garis berlawanan. garis dapat menjadi pembatas kolom, memberi s antara unsur grafis satu dengan lainnya,

bagian-bagian tertentu dengan tujuan sebagai

lihat pada gambar berikut garis horizon masi dalam iklan sebuah buku. Di bagi

ogis yang dapat rakat tertarik pada ekatan emosional ribut dari lembaga ahwa pengiriman mbuat penasaran, ngsi-desain.html lam menghasilkan ahaman terhadap sebut adalah : memanjang dan ndek, tipis, tebal. a yang dinamakan n. Dalam media eri kesan tertentu, , dan digunakan ai penjelaskepada

zontal diterapkan agian atas garis

adalahinformasi buku. Se penulis.

Gambar 4

Garis dalam desain grafis d

• Vertikal (garis tegak luru memberi kesan stabilit mata ke atas, tinggi, gag

• Horizontal (garis lurus) yang bergerak

Sedangkan di bawahnya adalah informasi

r 4. 1 Garis pemisah dalam iklan buku

s dibagi menjadi 4, yaitu: urus)

ilitas, kekuatan, dan kemegahan yang meng gagah.

s), memberi kesan sugesti kesenangan atau

100

si mengenai

nggerakkan

101

• Diagonal (garis m keadaan yang tida

• Kurva (garis mele

Garis mempunyai beb

• Garis lurus

• Garis dot

• Garis dash

• Garis dash do

s miring), memberi kesan sesuatu yang ber tidak stabil

lengkung), memberi kesan kehalusan dan kea

eberapa gaya ataustyle, antara lain :

dot

ergerak, dinamis,

Dalam dokumen Modul TIK SMK MULTIMEDIA kelompok kompetensi C (Halaman 179-187)

Dokumen terkait