4. Kesimpulan hasil masing-masing Informan
5.2 Saran
Game Online bisa di bilang berbahaya bagi kelangsungan generasi
muda saat ini yang menjadi sebuah harapan baru bagi bangsa untuk dapat membangun bangsa yang besar dan memiliki citra di mata dunia. Untuk itu penulis memiliki kritik dan saran sebagai berikut:
1. Saran untuk penelitian selanjutnya untuk dapat melakukan penelitian sejenis, dengan menggunakan metode yang berbeda. Seperti fenomenologi yang mencoba melihat lebih dalam mengenai realitas kesadaran para pemain.
2. Lingkungan masyarakat atau lembaga pendidikan mengadakan berbagai kegiatan interaktif lainnya yang juga dapat menjadi sarana bagi remaja dalam berprestasi dan bersosialisasi di dunia nyata.
Ali, Mohammad, 2004, Psikologi Remaja, PT.Bumi Aksara, Jakarta.
Bogdan, R, and Taylor, S.J, 1975, Introduction to Qualitative Research Methode, New York : John Willey and Sons.
Effendy, Onong, U, 1997, Ilmu Komunikasi, Teori dan Praktek, PT. Remaja Rosdakarya, Bandung.
Hilts & Goldman, 2005, Remaja, Jilid 2, Erlangga, edisi kesebelas, Jakarta.
Himuniati, Fina, 2011, Dampak Bermain Game Online Dalam Pengalaman Ibadah Shalat Pada Anak di Kelurahan Pisangan Kecamatan Ciputat Kota Tanggerang Selatan, Universitas Negeri Indonesia, tanggerang Selatan.
Ridwan, Aang, 2013, Filsafat Komunikasi, Pustaka Setia, Bandung.
Indriansyah Dimas, 2014, Pola Komunikasi Antarpribadi Pecandu Game Online Anak Usia Sekolah Menengah Pertama Dengan Orangtua, Universitas Prof.Dr.Moestopo
(Beragama), Jakarta.
Kiell, 1999, Perkembangan Dan Kepribadian Anak, Arcan, Jakarta.
Kriyatono, Rachmat, 2006, Teknik Praktis Riset Komunikasi : disertasi contoh praktis. Littlejohn, W.Stepen, 2009, Teori Komunikasi, Jilid 9, Salemba, Humanika, Jakarta.
Morrisan, 2013, Teori Komunikasi Individu Hingga Massa, KENCANA, Jakarta.
Nasution, Zulkarinein, 2008, Perkembangan Teknologi Komunikasi, Universitas Ternuka, Jakarta.
Noegroho, Agoeng, 2010, Teknologi Komunikasi, Graha Ilmu, Yogyakarta.
Reddick, Randy, dan King, Elliot, 1996, Internet Untuk Wartawan, Yayasan Obor Indonesia, Jakarta.
Santrock, John, W, 2007, Perkembangan Anak, Erlangga, Jakarta.
Scherer, K, 1997, College Life Online : Healty and unhealthy Internet use. Journal of College Student Development.
Sugino, 2014, Memahami Penelitian Kualitatif, ALFABETA, Bandung.
Sugiono, 2013, Metode Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif, ALFABETTA, Bandung.
Thurlow, Crispin, Laura Angel, and Alice Tomic, 2004, Computer Mediated Communication, London : Sage Publications.
Wiryanto, 2004, Pengantar Ilmu Komunikasi, Grasindo, Jakarta.
http://www.shkaminski.com/Classes/Handouts/Communication, 21:13, 12/6/15 http://alkisah-tauladan.blogspot.com, 11:15, 20/5/15 www.Definisi-pengertian.com, 19:45, 16/08/2015 http://trendezia.blogspot.com, 10:00, 13/06/15 lestariyunita10.blogspot.com, 09:08, 13/06/2015 www. Library.binus.ac.id, 23:52, 10/08/2015 Desidwiprianti.lecture.ub,ac,id, 11:40, 07/07/2015
Clans (COC), di daerah Danmogot Jakarta Barat tepatnya di Kalimati yang menjadi
objek penelitian, disana saya melihat Leader yang menjadi seorang pemimpin, dan para anggotanya. Ketika peneliti mengamati disana, peneliti melihat apa saja yang dilakukan para anggota kelompok X5ti 01, tingkah laku mereka terlihat pada saat melakukan war bareng dan sifat mereka terlihat ada yang jail, ramah, pendiam, dan egois.
Peneliti menelusuri secara mendalam dengan mewawancara ketiga informan, dari ketiga informan ini memeliki latar belakang yang berbeda-beda, ada yang berkuliah di Yogyakarta, ada yang tinggal didaerah Depok, dan ada yang sudah bekerja frelancer. Akan tetapi dengan latar belakang yang Ia miliki, mereka memiliki alasan yang sama untuk memainkan game online Clash of Clans.
kemudian peneliti melakukan trik untuk mendapatkan informasi seputar interaksi diluar kelompok, apakah diluar kelompok mereka dapat berinteraksi dengan baik, maka dengan hasil penelitian dari peneliti, mereka cenderung lebih agresif dengan pembahasan mengenai game online.
Pekerjaan : Mahasiswa
Hobbi : Travelling dan main game
Daftar Pertanyaan :
1. Apa yang membuat anda tertarik untuk bermain game online Clash Of Clans?
Awalnya tuh game coc belom se famous sekarang dulu di playstore rattingnya masih dikit banget, saya tertarik karena grafiknya keren dan gamenya itu RPG jadi game yang tidak ada tamatnya saya suka game seperti itu dan permainanya juga ngak bosan.
2. Mulai sejak kapan anda bermain game COC?
Sejak 2 tahun yang lalu.
3. Berapa lama kira-kira waktu yang anda habiskan dalam sehari untuk bermain COC?
Ngak tentu si, kadang kalo lagi senggang buka handphone langsung main game, tapi kalau lagi sibuk atau apa yaa jarang mainya, jadi gak bisa ditentuin kecuali kalau lagi ada WAR walaupun sibuk ada kerjaan disempetin untuk buka.
4. Jelaskan sisi negatif dan positif dari Game COC menurut anda sendiri?
Mungkin dari sisi negatifnya itu waktu kita terbuang hanya untuk main game kali ya, maksudnya ada kegiatan lain yang bermanfaat kita malah main game,
yang anda hadapi untuk memenangkan games COC untuk naik level?
Pada dasarnya itu kan game COC itu game strategi, kita dituntut untuk membentuk suatu perkampungan suatu pertahanan dan banyak item. Trus kita bagaimana menjaga perkampungan supaya gak diserang. Kesulitanya kalo diawal-awal pertahanan kita masih kurang, jadi masih gampang banget untuk dihancurkan, ya itu kesulitanya kita mengumpulkan uang yang disebut gold, elixir, dan dark elixir. Jadi misi kita disitu mengumpulkan uang sebanyak-banyaknya untuk meng upgrade defans ,troops, jadi untuk mengumpulkan itu lumayan sulit dan untuk meng upgrade butuh waktu berjam-jam bahkan berhari-hari.
6. Bagaimana anda menjalin pertemanan dengan sesama player game COC?
Menjalin pertemanan yaa disitu biasanya kita ada roomchatnya disitu kita bisa sharing-sharing, trus biasa kalo ngadain WAR biasanya hari minggu, karena saya kuliah di yogyakarta dan jarang ketemu dengan teman kelompok saya, saya selalu berkomunikasi melalui chatroom, dan biasanya kita ngumpul disuatu tempat dan gak terpaku pada suatu tempat aja bisa dimana-mana kita berkumpul untuk nge WAR bareng.
7. Adakah gangguan komunikasi saat anda menjalin pertemanan dengan sesama game COC? Jelaskan gangguan apa saja?
Ohh iya nih ada, terkadang sering kali kita kehilangan koneksi, semisal kita lagi nge WAR lose connection itu tuh parah banget, jadi kesempatan untuk dapet points jadi game itu keluar sendiri jadi kita gak bisa neruskan.
sih, jadi semisal kita mau tag semisal kita mau cari uang disebutnya farming atau kita singkat Tag jadi Att. Jadi farming itu untuk mencari gold dan elixir jadi kita mengncurkan atau mencari perkampungan
yang penampungan gold dan elixir itu sekiranya cukup banyak trus kita melakukan tag atau penyerangan ke penampungan itu dan kita sebutnya farming. Jadi bahasa farming itu dibuat sendiri oleh para pemain COC.
9. Bagaimana karakter-karakter teman sesama games COC?
Ada, ada yang karakternya grogi, soalnya pas di war itu kan Cuma dikasih waktu 2 mnt 30 detik, jadi karena dia kurang optimis mungkin pada saat melakukan a tag dia salah naro tropsnya jadi terbuang sia-sia, trus ada juga dia itu yang optimis banget tapi tetep aja kalo gak dilatarbelakangi dengan pasukan yang banyak sama aja jadi butuh banget strategi yang pas.
10. Apakah anda pernah mengalami konflik dengan sesama pemain games COC?
Pernah, jadi waktu itu kita kekurangan 1 points jadi kita Cuma selisih 2 points, dan waktu itu member kita ada yang gak ikut War sekali, seharunya kalo dia ikut War kita bakalan menang. Itu kita marah banget 1 clan marah banget.
11. Anda adalah ketua dari kelompok X5ti 01, apa si arti nama X5ti 01 ini?
Jadi X5ti 01 itu tuh, X5ti sebutan kata (kalimati) 01 itu ya jadi kalimati yang pertama, mungkin di Kalimati juga banyak yang membuat kelompok , tapi kita mau jadi yang Pertama.
mendownload dan mulai mempelajari, trus kita sharing-sharing dan membuat satu tim.
13. Bagaimana anda dapat dipercaya sebagai ketua?
Yaa sebenarnya gimana yaa, mungkin karena saya yang tau lebih dulu tentang game ini, jadi anak-anak mempercayai saya untuk jadi ketua, mungkin karena home basenya atau tingkatanya jadi mungkin karena itu saya dipercaya.
14. Apakah anda merasa diri anda berkembang saat bermain games COC?
Untuk berkembang si tidak ya, kan game itu hanya untuk sekedar hiburan bukan untuk mencari jati diri.
15. Apakah ada motivasi lain mengapa anda ketagihan bermain COC?
Mungkin karna game COC bisa dijual kali ya, saya pun juga punya 2 akun, dan Alhamdulillah saya sudah bisa menjual akun saya yang satunya yaa...sekitar 3 juta, menurut saya si lumayan.
16. Jelaskan alasan anda membuat kelompok di COC?
Yaa game COC ini kan memang berkelompok ya gak mungkin main sendiri, ya jadi mau gak mau kita harus membangun kelompok serta menjalin silahturahmi dengan teman.
17. Bagaimana cara anda memilih anggota kelompok?
Untuk memilih si sebenarnya ngak, siapa aja yang punya dan kepengen main ya silahkan aja, mungkin di clan lain yang udah besar banget, mungkin itu ada prioritas kali ya yang punya Tropi berapa ribu, kalo dikita si lebih kepada solidaritas dan silahturahmi.
19. Kapan mulai terbentuk kelompok X5ti 01?
Sudah hampir 1 tahun 5 bulan.
20. Permainanan COC ini mempunyai chatroom yaitu global dan clan, anda menggunakan chatroom ini untuk berkomunikasi, jelaskan topik apa yang paling banyak didiskusikan dan dibicarakan?
Yang sering didiskusikan adalah base war dari musuh, semisal kita perang antar clan trus kita mendapatkan musuh-musuh dari antar clan. Trus kita dapet jatah, jadi semisal kita ada diposisi nomer 1, 2,3 dan seterusnya, jadi musuh yang kita harus serang sesuai nomer posisi kita. Nah biasanya disitu kita berdiskusi untuk menyerang pertahanan lawan mengatur strategi.
21. Apakah diri anda merasa cocok dengan kelompok?
Saya rasa ia, soalnya saya kan ketua kelomok juga.
22. Apa yang membedakan komunitas games anda dengan komunitas games lain pada umumnya?
Perbedaanya adalah kalo kelompok kita tuh gak serius-serius banget lah menganggap permainan hanya sebuah hiburan dan siapapun boleh masuk di clan kita serta kita benar-benar ajarin gimna cara mainya.
23. Anda lebih suka bersosialisasi dalam dunia games online atau maya atau justru dunia nyata jelaskan alasannya?
Saya lebih suka dunia nyata si sebenarnya, maksudnya di game coc ini kan bisa chatroom kan, dan karna teman-teman saya dekat dari sini yaa saya tinggal keluar rumah, ya walaupun ada beberapa yang bukan tinggal di daerah kalimati
saudara?
Mungkin ada sebagian orang yang kecanduan game banget, dan waktunya itu hanya semata-mata hanya untuk game, jadi semisal alat untuk bermain games itu habis seperti batrainya dia akan langsung mencari sumber daya listrik untuk game, jadi kesaharian dia hanya untuk game, kalau dibilang negatif si yaa tergantung penyikapan setiap masing-masing individu dan mungkin di lebih tertarik berkomunikasi didunia maya.
Pekerjaan : Mahasiswa Hobbi : Travelling
Daftar Pertanyaan :
1. Apa yang membuat anda tertarik untuk bermain game online Clash Of
Clans?
Tingkat kesulitan untuk meningkatkan level, penasaran dengan game online COC sehingga terpacu untuk memainkan game tersebut.
2. Mulai sejak kapan anda bermain game COC?
Sekitar 1 tahun yang lalu.
3. Berapa lama kira-kira waktu yang anda habiskan dalam sehari untuk bermain COC?
Tidak bisa diperkirakan waktu, tergantung kekuataan HP hehe.
4. Jelaskan sisi negatif dan positif dari Game COC menurut anda sendiri?
Negatifnya : lupa waktu makan, lupa waktu istirahat karena keasikkan main game. Positifnya : jadi banyak teman, menjalin hubungan silahturahmi.
5. Bagaimana cara memainkan Game COC dan tingkat kesulitan apa saja yang anda hadapi untuk memenangkan games COC untuk naik level?
Disaat meng-upgrade butuh waktu lama yang sampai berhari-hari, dan mengumpulkan gold, elixir, dan dark elixir.
6. Bagaimana anda menjalin pertemanan dengan sesama player game COC?
Membuat clan antara pemain COC, dan menjalin hubungan melalui chatroom di clan castile. Yaa walaupun saya baru bergabung di X5ti 01 sudah sekitar 5
sesama game COC? Jelaskan gangguan apa saja?
Susah sinyal, kwota cepet abis, pengaruh batre juga dan kedua hal itu yang dapat menganggu komunikasi pada saat memainkan COC.
8. Bahasa apa yang anda pakai?(Bahasa Indonesia, asing, atau bahasa games)
Ya bahasa Indonesia dan ada bahasa asing juga.
9. Apakah anda pernah mengalami konflik dengan sesama pemain games COC?
Pernah pada saat nge War, tidak sesuai nomor urut pada saat menyerang musuh, dan salah menanggapi apa yang dikatakan teman sehingga terjadi miss
communication.
10. Apakah kelompok anda memiliki perbedaan sikap, perilaku, dan karakter?
Setiap teman memiliki sikap dan perilaku serta karakter tersendiri. Karakternya si susah ditebak, tapi saya paling kesel kalau saat saya meminta bantuan untuk menyerang jarang ada yang ngasih seperti meminta pasukan dengan istilah donate.
11. Apakah anda merasa diri anda berkembang saat bermain games COC?
Tidak ada perkembangan sama sekali.
12. Apakah ada motivasi lain mengapa anda ketagihan bermain COC?
Motivasi game COC, karena akunya bisa diperjual belikan. Serta tertantang untuk mencapai level yang lebih tinggi.
Paling mengenai komunikasi lewat chatroom global dan clan, saya lebih tertarik dan sering mengobrol lewat clan, kalau untuk global gak pernah karena saya tidak kenal orang-orang yang ada di global.
14. Apakah diri anda merasa cocok dengan kelompok?
Tergantung kelompok enak diajak diskusi apa nga, kalau ngak ya saya mencari kelompok lain. Tapi untuk kelompok ini saya sampai sekarang masih klop dan merasa cocok-cocok aja.
15. Anda lebih suka bersosialisasi dalam dunia games online atau maya atau justru dunia nyata jelaskan alasannya?
Saya merasa dunia nyata maupun online sama saja untuk berkomunikasi, jadi tidak masalah mau dimana saja.
16. Apakah games freek selalu dikonotasikan negatif, jelaskan pendapat saudara?
Tergantung setiap individu, tapi kalau saya pribadi si, gak semua games freak bisa dikatakan negatif, karena banyak sekali para pecinta games yang membuat games baru dan banyak sekali diminati yang oleh pemain games lainya dan meng upload, dan itu saya pribadi sanggat salut dengan orang seperti itu.
Pekerjaan : Freelancer Hobbi : Main Gitar
Daftar Pertanyaan :
1. Apa yang membuat anda tertarik untuk bermain game online Clash Of Clans?
Ketertarikan gue main COC karena game ini Seru dan bermain dengan strategi, karena gue lebih suka bermain strategi. Jadi gak ada bosen-bosenya gue main game online.
2. Mulai sejak kapan anda bermain game COC?
Sudah 1 tahun 3 bulan mungkin.
3. Berapa lama kira-kira waktu yang anda habiskan dalam sehari untuk bermain COC?
sekitar 6 jam.
4. Jelaskan sisi negatif dan positif dari Game COC menurut anda sendiri?
Negatifnya ketergantungan seperti telat istirahat dan anti-sosial, kalau positifnya miningkatkan kemampuan untuk membentuk strategi.
5. Bagaimana cara memainkan Game COC dan tingkat kesulitan apa saja yang anda hadapi untuk memenangkan games COC untuk naik level?
Tingkat kesulitanya untuk membangun desa itu, meng-upgrade yang berjam-jam bahkan berhari-hari, dan dilatih kesabaran juga.
7. Adakah gangguan komunikasi saat anda menjalin pertemanan dengan sesama game COC? Jelaskan gangguan apa saja?
Kalau gangguanya asik sendiri-sendiri mungkin karna seru permainanya, jadi mau ngobrol aja suka gak ditanggapin, dan untuk masalah sinyal si gak masalah, karna dirumah saya ada wifi, di kantor ada wifi, jadi no problem.
8. Bahasa apa yang anda pakai?(Bahasa Indonesia, asing, atau bahasa games)
Bahasa Indonesia dan bahasa asing.
9. Apakah anda pernah mengalami konflik dengan sesama pemain games COC?
Pasti ada aja, pada saat War tidak sesuai dengan nomer urut itu aja si.
10. Apakah kelompok anda memiliki perbedaan sikap, perilaku, dan karakter?
Ada yg rusuh, mau menang sendiri, ada yang mengikuti apa kata leadernya.
11. Apakah anda merasa diri anda berkembang saat bermain games COC?
Gak ada perkembangan si.
12. Apakah ada motivasi lain mengapa anda ketagihan bermain COC?
Motivasinya duit, kalau udah bagus levelnya, pembentukan desanya, masalah upgrade senjatanya sudah keren, itu langsung bisa dijual
Paling kalau diskusi gitu share basecamp, strategi kalau mau nyerang aja si baru dirundingkan untuk masalah penyerangan dari arah mana, dan lebih sering si chat di Clan karena kelompok semua.
14. Apakah diri anda merasa cocok dengan kelompok?
Cocok cocok aja si.
15. Anda lebih suka bersosialisasi dalam dunia games online atau maya atau justru dunia nyata jelaskan alasannya?
Lebih nyaman didunia nyata si secara face to face.
16. Apakah games freek selalu dikonotasikan negatif, jelaskan pendapat saudara?
Nga juga si, dimana ada sisi negatif pasti ada sisi positifnya. Kalau saya melihat tidak bisa dikatakan negatif juga, karena game ini menjadi suatu hiburan semata.