• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN

B. Saran

1. Permainan kartu kwartet dapat digunakan sebagai media belajar diluar kegiatan pembelajaran, sehingga secara tidak langsung dapat membantu siswa untuk mengingat atau mendalami suatu materi.

2. Permainan kartu kwartet tidak hanya digunakan untuk materi Invertebrata saja tetapi juga dapat diterapkan untuk materi lainnya tertutama materi yang memiliki pokok bahasan yang banyak.

3. Kartu kwartet dapat digunakan berulang kali sebaiknya dalam pembuatannya menggunakan kertas yang tebal dan licin sehingga tidak akan mudah rusak dan mudah untuk dikocok.

71

Daftar Pustaka

Arsyad, A., 2014, Media Pembelajaran, Raja Grafindo Persada, Jakarta Budi, K., 2011. Berbagai Strategi untuk Melibatkan Siswa Secara Aktif dalam

Proses Pembelajaran Fisika di SMU, Efektivitanya, dan Sikap Mereka pada Strategi Tersebut, Widya Dharma, Yogyakarta

Darma, P., Waluyo, J., dan Pujiastuti, Pengaruh Pembelajran Biologi Melalui Metode Permainan dengan Media Kartu Kwartet Terhadap Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 13 Kabupaten Jember Tahun Ajaran 2012/2013,

http://jurnal.unej.ac.id/index.php/pancaran/article/viewFile/726/544, diakses tanggal 25 november 2014

Djamarah, S.B dan Aswan.Z., 2010, Strategi Belajar Mengajar, Rineka Cipta, Jakarta

Fauzi,M., 2012., Pengembangan Media Kartu Kwartet dan Perangkat Pendukung tentang Belajar Membuat Komik di Lembaga Pemberdayaan Anak Jalanan Griya Baca Malang,

http://karyailmiah.um.ac.id/index.php/senidesain/article/view/27629, diunduh 22 Desember 2014

Hera, W.S., 2012, Model Pembelajaran Course Review Horay Minat dan

Prestasi Belajar Matematika Siswa Kelas VIII B Mts Ma’arif NU 1

Sokaraja, http://digilib.ump.ac.id/files/disk1/17/jhptump-a-herawahyus-817-2-babii.pdf, diakses tanggal 5 Desember 2014

Indrianto, N., dan Supomo, B., 2006, Metodologi Penelitian Bisnis untuk Akuntansi dan Managemen, BPFE, Yogyakarta

Majid, A., 2014, Penilaian Autentetik (Penilaian Hasil Belajar Peserta Didik Berdasarkan Kurikulum 2013, Remaja Rosdakarya, Bandung

Munadi, Y., 2010., Media Pembelajaran, Gaung Persada (GP) Press, Jakarta Muslich, M., 2010, Melaksanakan PTK (Penelitian Tindakan Kelas) Itu

Mudah, Bumi Aksara, Jakarta

Permana, D.Y.,2011, Efektivitas Permainan Kartu Kwartet dalam

Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jepang SMA Negeri 1 Purwareja Klampok Kabupaten Banjaranegara,

Purbantoro 2012, Kajian Pustaka Minat Belajar,

http://digilib.ump.ac.id/files/disk1/17/jhptump-a-herawahyus-817-2-babii.pdf., diakses tanggal 5 Januari 2015

Purwanto., 2011, Evaluasi Hasil Belajar, Pustaka Belajar, Yogyakarta Rasyad, A., 2003, Teori Belajar dan Pembelajaran, Uhamka Press, Jakarta Safari, A., 2013, Kurikulum Bernasis Kompetensi, APSI, Jakarta

Sangadji., Mamang, Elta., dan Sopiah, 2010, Metodologi Penelitian, ANDI, Yogyakarta

Sanjaya,W., 2010, Kurikulum dan Pembelajaran, Kencana Prenada Media Group, Jakarta

Saptawulan, S., 2012, Belajar Biologi yang Menyenagkan dengan Permaianan Kwartet dan Pemantapan Konsep secara Mandiri Melalui Blog, SMPK 4 BPK Penabur Bandung,

jurnalno18/tahunke11/junihttp://jurnal.unej.ac.id/index.php/pancaran/a rticle/viewFile/7526/544, diakses tanggal 25 November 2014

Silberg, J., 2002, 500 Games 5 Minute, diterjemahkan oleh Muhayat, Ida, Elex Media Komputindo, Jakarta

Siregar, E dan Nara, H., 2010, Teori Belajar dan Pembelajaran, Ghalia Indonesia, Bogor

Slameto., 2010, Belajar dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhi, Rineka Cipta, Jakarta

Suprihatiningrum, J., 2014, Strategi Pembelajaran, Ar-Ruzz Media, Yogyakarta

Suryani,S., 2014, Desain Pembelajaran Menggunakan Kartu Kwartet Hace sebagai Media Chemo-Edutaiment Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Koloid,

http://sumsel.kemenag.go.id/file/file/TULISAN/qgph1398573926.pdf, diakses 15 Desember 2014

Susanto, A., 2013, Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar, Kencana Perdana Media Grup, Jakarta

Unika Atma Jaya, 2006, Psiko-Edukasi Jurnal Pendidikan, Psikologi, dan Konseling, Jakarta

77

SILABUS

Satuan Pendidikan : SMA Mata Pelajaran : Biologi Kelas/ Semester : X/ 2

Standar Kompetensi : 3. Memahami manfaat keanekaragaman hayati Alokasi Waktu : 6 pertemuan , 10 JP

78 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alkasi Wakrtu Sumber Belajar 3.4 Mendiskripsikan ciri-ciri filum dari dunia hewan dan peranannya bagi kehidupan Kognitif produk  Mendeskripsikan ciri-ciri morfologi nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata Mendeskripsikan

ciri anatomi filum nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata Invertebrata (hewan yang tidak bertulang belakang), meliputi ; Nematoda, Annelida, Mollusca, Arthropoda dan Echinodermata  Membaca materi tentang invertebrata.  Bermain kartu kwartet secara berkelompok.  Berdiskusi mengerjakan LKS invertebrata .  Mengelompokkan/ mengklasifikasikan hewan-hewan invertebrata sesuai dengan kelasnya.  Tugas individu  Tugas kelompok  Presentasi  Pretest dan postest  Penilaian sikap (observasi) 6 pertemuan, 10 JP

 Buku paket D.A Pratiwi,dkk, Biologi Untuk SMA Kelas X  Buku elektronik (BSE), Subardi, dkk, Biologi Untuk Kelas X SMA dan MA  Gambar  R.Septianingsih , dkk, Panduan belajar biologi SMA kelas X 1B

79 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar  Mengelompokkan atau mengklasifikasikan hewan berdasarkan habitat dan ciri-cirinya pada filum nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata  Ciri-ciri morfologi dan anatomi 5 filum Invertebrata  Klasifikasi 5 filum Invertebrata  Peranan 5 filum Invertebrata bagi kehidupan  Mempresentasikan hasil diskusi  Mendiskripsikan peranan dari 5 filum invertebrata dalam kehidupan (lingkungan sekitar) melalui pengamatan.  Kartu kwartet  Penayangan power point LKS

80 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar Menjelaskan peranan nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata Kognitif proses Mengamati ciri-ciri morfologi nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata

81 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar Mengamati ciri-ciri anatomi nematoda, annelida, mollusca, arthropoda, echinodermata Mengidentifikasi pengelompokkan atau penggolongan hewan berdasarkan habitat dan ciri-cirinya pada 5 filum

82 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar Mengidentifikasi peranan 5 filum Invertebrata dalam kehidupan Psikomotor  Terampil melakukan permainan kartu kwartet  Menggunakan bahasa baku dan komunikatif

83 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar Afektif sosial  Bekerja sama dalam diskusi mengerjakan LKS  Menanggapi pendapat atau pernyataan presentasi dengan sopan Afektif karakter  Jujur dalam bermain kartu kwartet

84 Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Wakrtu Sumber Belajar  Percaya diri dalam mempresentasik an hasil diskusi.  Berani menanggapi pendapat atau pernyataan teman lain.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (SIKLUS I)

Satuan Pendidikan : SMA Negeri 1 Wuryantoro Mata Pelajaran : BIOLOGI

Kelas/ Semester : X/ 2

Materi Pokok : Animalia (Invertebrata) Alokasi Waktu : 5 JP (3 pertemuan)

A.Standar Kompetensi

3. Memahami manfaat keanekaragaman hayati.

B.Kompetensi Dasar

3.4 Mendiskripsikan ciri-ciri filum dari dunia hewan dan peranannya bagi kehidupan.

C.Indikator

1. Kognitif Produk

a. Mendeskripsikan ciri-ciri morfologi filum Nematoda, Annelida dan Mollusca

b. Mendeskripsikan ciri anatomi filum Nematoda, Annelida dan Mollusca c. Mengelompokkan atau mengklasifikasikan hewan berdasarkan habitat

dan ciri-cirinya pada filum Nematoda, Annelida, dan Mollusca.

d. Menjelaskan peranan Nematoda, Annelida dan Mollusca dalam kehidupan

2. Kognitif Proses

a. Mengamati ciri-ciri morfologi Nematoda, Annelida dan Mollusca b. Mengamati ciri-ciri anatomi Nematoda, Annelida dan Mollusca

c. Mengidentifikasi pengelompokkan atau penggolongan hewan berdasarkan habitat dan ciri-cirinya pada filum Nematoda, Annelida, dan Mollusca .

d. Mengidentifikasi peranan Nematoda, Annelida dan Mollusca dalam kehidupan

3. Psikomotor

a. Terampil melakukan permainan kartu kwartet b. Menggunakan bahasa baku dan komunikatif 4. Afektif Sosial

a.Bekerja sama dalam diskusi mengerjakan LKS.

b.Menanggapi pendapat atau pernyataan presentasi dengan sopan 5. Afektif Karakter

a. Jujur dalam bermain kartu kwartet.

b. Percaya diri dalam mempresentasikan hasil diskusi. c. Berani menanggapi pendapat atau pernyataan teman lain.

D.Tujuan Pembelajaran

1. Kognitif Produk

a. Melalui presentasi siswa dapat mendeskripsikan ciri-ciri morfologi filum Nematoda, Annelida dan Mollusca.

b. Melalui presentasi siswa dapat mendeskripsikan ciri anatomi filum Nematoda, Annelida dan Mollusca.

c. Melalui diskusi kelompok siswa dapat menjelaskan pengelompokan atau klasifikasi pada filum Nematoda, Annelida, dan Mollusca berdasarkan habitat dan ciri-cirinya.

d. Melalui presentasi siswa dapat menyebutkan nama spesies dari setiap pengelompokan yang ada pada filum Nematoda, Annelida, dan Mollusca. e. Melalui diskusi kelompok siswa dapat menjelaskan peranan Nematoda,

Annelida dan Mollusca dalam kehidupan. 2. Kognitif Proses

Melalui kegiatan kaji pustaka, pengamatan, bermain kartu kwartet, berdiskusi/ kerja kelompok, presentasi siswa mampu ;

a. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengamati ciri-ciri morfologi Nematoda, Annelida dan Mollusca.

b. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengamati ciri-ciri anatomi Nematoda, Annelida dan Mollusca.

c. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengidentifikasi pengelompokan atau pembagian kelas pada Nematoda, Annelida, dan Mollusca berdasarkan habitat dan ciri-cirinya.

d. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengidentifikasi peranan Nematoda, Annelida dan Mollusca dalam kehidupan baik yang merugikan atau menguntungkan.

3. Psikomotorik

a. Mampu memainkan kartu kwartet melalui diskusi dalam kelompok. b. Melalui presentasi siswa mampu menggunakan bahasa baku dan

komunikatif . 4. Afektif Sosial

a. Siswa dapat bekerjasama melalui kegiatan mengerjakan LKS.

b. Siswa dapat menanggapi pendapat atau pernyataan teman dengan sopan melalui kegiatan presentasi.

5. Afektif Karakter

a. Siswa dapat percaya diri menyampaikan hasil diskusi melalui kegiatan presentasi.

b. Siswa dapat bersikap jujur melalui permainan kartu kwartet.

c. Siswa dapat berani menanggapi pendapat atau pernyataan teman lain melalui kegiatan diskusi.

E.Materi Pembelajaran

Animalia (Invertebrata filum Nematoda, Annelida, Mollusca, Arthropoda, dan Echinodermata)

1. Ciri-cri morfologi dan anatomi 2. Klasifikasi dari setiap filum

3. Peranan hewan tersebut dalam kehidupan

F. Model Pembelajaran

G.Metode Pembelajaran

1. Discovery

2. Permainan kartu kwartet 3. Diskusi kelompok 4. Presentasi

5. Kaji pustaka

H.Kegiatan Pembelajaran

Pertemuan I (Filum Nematoda dan Annelida) (2 x 45 menit)

Kegiatan

(waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Pendahuluan (15 menit)

Apersepsi/ Motivasi

 Siswa mengisi kuisioner minat yang diberikan.

 Guru bertanya pada siswa, “kemarin kalian sudah belajar tentang cacing pada filum Plathyhelmintes, hari ini kita masih akan belajar cacing pada filum yang berbeda. Apa yang menyebabkan cacing ini digolongkan dalam filum yang

berbeda?”

 Siswa menanggapi pertanyaan guru (beberapa siswa)

 Guru memberikan soal pretest, siswa mengerjakan secara mandiri

Orientasi Guru menyampaikan materi yang akan disampaikan

Inti (70 menit)

Eksplorasi Siswa mengamati gambar yang ditampilkan/ dibagikan guru

ciri-Kegiatan

(waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

cirinya dan mencoba menggolongkan termasuk dalam nematoda atau annelida Siswa bersama guru mengkonfirmasi

pendapat siswa benar atau salah

Elaborasi Siswa melihat materi dalam handout atau buku paket

Siswa membentuk kelompok, setiap kelompok terdiri dari 4 orang

Guru memberikan penjelasan tentang aturan bermain kartu kwartet

Guru membagikan 1 set kartu kwartet pada masing-masing kelompok, siswa mulai memainkan.

Dilakukan penskoran untuk menentukan siapa yang menjadi pemenangnya

Setelah selesai bermain, siswa dibagikan LKS yang dikerjakan secara berkelompok (masih dalam kelompok bermain)

Beberapa kelompok mempresentasikan hasil diskusi

Konfirmasi Siswa dan guru menanggapi presentasi kelompok lain

Guru memberikan pembenaran jika ada pernyataan yang salah

Evaluasi Siswa menyebutkan kembali beberapa ciri-ciri secara umun filum nematoda dan annelida.

Kegiatan

(waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

kelas dari masing-masing filum

Siswa menyebutkan beberapa peranan dalam kehidupan

Penutup (5 menit)

Rangkuman / refleksi

Guru memandu membuat rangkuman tentang apa saja yang sudah dipelajari hari ini

Siswa menjawab pertanyaan guru

Siswa mengungkapkan perasaannya setelah menerima pelajaran hari ini

Tindak lanjut Guru memberikan tugas untuk mempelajari Mollusca

Pertemuan 2 (Filum Mollusca) (1 x 45 menit)

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Pendahuluan (10 menit)

Apersepsi/ Motivasi

Guru bertanya “ Mollusca berasal dari

kata mollis yang berarti lunak, kemarin kita sudah mempelajari tentang cacing yang bertubuh lunak juga, kenapa hewan ini tidak digolongkan dalam filum

annelida saja?”

Siswa menanggapi pertanyaan guru (beberapa siswa)

Orientasi Guru menyampaikan materi yang akan disampaikan hari ini

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Inti (30 menit)

ditampilkan

Siswa mencoba mendiskripsikan ciri-cirinya dan mengungkapkan hewan apa itu.

Elaborasi Siswa dibagi dalam kelompok, setiap kelompok terdiri atas 4 orang

Siswa memainkan permainan kartu kwartet tentang filum Mollusca

Dilakukan penskoran siapa yang menjadi pemenangnya

Siswa mengerjakan LKS secara berkelompok

Konfirmasi Siswa mempresentasikan hasil diskusi Evaluasi  Guru melakukan tanya jawab singkat

terkait materi yang dipelajari

Penutup (5 menit)

Rangkuman/ refleksi

Guru menanyakan bagaimana perasaan siswa setelah mempelajari mollusca Tindak Lanjut Siswa mempelajari kembali dua filum

yang telah dipelajari sebelumnya

Siswa diminta menuliskan perbedaan dari 5 kelas dalam Mollusca untuk PR.

Pertemuan 3 (postest siklus I) ( 2 x 45menit )

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

(15 menit) Motivasi kelompok yang belum sempat mempresentasikan hasil diskusi

Orientasi Guru menjelaskan kegiatan hari ini

Inti (65 menit)

Eksplorasi Guru memberikan teka-teki atau permasalahan, siswa diminta menebak atau menjelaskannya

Siswa menanggapipermasalahan yang disampaikan guru

Elaborasi Siswa memainkan kartu kwartet kembali dari ketiga filum

Beberapa kelompok akan mendapatkan kartu yang berbeda filumnya

Dilakukan penskroran

Konfirmasi Guru mencoba menjelaskan kembali materi yang masih dianggap sulit oleh siswa

Evaluasi Siswa diminta mengerjakan soal postest untuk siklus I

Penutup (10 menit)

Rangkuman/refl eksi

Siswa mengungkapkan perasaannya setelah melakukan pembelajaran

Guru menanyakan soal postes yang dianggap sulit

Tindak Lanjut Siswa diminta mempelajari filum Arthropoda,

Siswa diminta mencari jenis hewan disekitar tempat tinggal yang termasuk Arthropoda.

I. Sumber belajar

1. D. A Pratiwi, dkk, 2008, Biologi untuk SMA Kelas XI, Erlangga, Jakarta 2. R. Septianingsih, dkk, 2013, Panduan Belajar Biologi SMA Kelas X 1B,

Yudistira, Jakarta

3. Subardi, dkk., 2009, Biologi untuk Kealas X SMA dan MA (BSE), CV Usaha Makmur, Jakarta

J. Media, Alat dan Bahan

1. Media

a. Power point b. Gambar c. LKS

d. Kartu Kwartet 2. Alat dan bahan

a. Handout materi b. Laptop

K.Penilaian

1. Jenis/ tenik penilaian a. Observasi sikap

b. Tes tertulis (pretes dan postes) c. Skoring permainan kwartet 2. Instrumen penilaian

a. Instrumen penilaian sikap b. Instrumen penilaian tes tertulis

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (SIKLUS II)

Satuan Pendidikan : SMA Negeri 1 Wuryantoro Mata Pelajaran : BIOLOGI

Kelas/ Semester : X/ 2

Materi Pokok : Animalia (Invertebrata) Alokasi Waktu : 5 JP (3 pertemuan)

A.Standar Kompetensi

3. Memahami manfaat keanekaragaman hayati

B.Kompetensi Dasar

3.4Mendiskripsikan ciri-ciri filum dari dunia hewan dan peranannya bagi kehidupan

C.Indikator

1. Kognitif Produk

a.Mendeskripsikan ciri-ciri morfologi filum Arthropoda dan Echinodermata b.Mendeskripsikan ciri anatomi filum Arthropoda dan Echinodermata

c.Mengelompokkan hewan atau mengklasifikasikan berdasarkan habitat dan ciri-cirinya pada filum Arthropoda dan Echinodermata.

d.Menjelaskan peranan Arthropoda dan Echinodermata dalam kehidupan 2. Kognitif Proses

a.Mengamati ciri-ciri morfologi Arthropoda dan Echinodermata b.Mengamati ciri-ciri anatomi Arthropoda dan Echinodermata

c.Mengidentifikasi pengelompokan atau pembagian kelas pada Arthropoda dan Echinodermata berdasarkan habitat dan ciri-cirinya.

d.Mengidentifikasi peranan Arthropoda dan Echinodermata dalam kehidupan

3. Psikomotor

a.Terampil melakukan permainan kartu kwartet

4. Afektif Sosial

a. Bekerja sama dalam diskusi mengerjakan LKS.

b. Menanggapi pendapat atau pernyataan presentasi dengan sopan 5. Afektif Karakter

a. Jujur dalam bermain kartu kwartet.

b. Percaya diri dalam mempresentasikan hasil diskusi. c. Berani menanggapi pendapat atau pernyataan teman lain.

D.Tujuan Pembelajaran

1. Kognitif Produk

a.Melalui presentasi siswa dapat mendeskripsikan ciri-ciri morfologi filum Arthropoda dan Echinodermata.

b.Melalui presentasi siswa dapat mendeskripsikan ciri anatomi filum Arthropoda dan Echinodermata.

c. Melalui diskusi kelompok siswa dapat menjelaskan pengelompokan atau klasifikasi pada filum Arthropoda dan Echinodermata berdasarkan habitat dan ciri-cirinya

d.Melalui presentasi siswa dapat menyebutkan nama spesies dari setiap pengelompokkan yang ada pada filum Arthropoda dan Echinodermata. e. Melalui diskusi kelompok siswa dapat menjelaskan peranan Arthropoda

dan Echinodermata dalam kehidupan 2. Kognitif Proses

a. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengamati ciri-ciri morfologi Arthropoda dan Echinodermata.

b. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengamati ciri-ciri anatomi Arthropoda dan Echinodermata.

c. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengidentifikasi pengelompokan atau pembagian kelas pada Arthropoda dan Echinodermata berdasarkan habitat dan ciri-cirinya.

d. Melalui kartu kwartet siswa dapat mengidentifikasi peranan Arthropoda dan Echinodermata dalam kehidupan baik yang merugikan atau menguntungkan.

3. Psikomotorik

a. Mampu memainkan kartu kwartet melalui diskusi dalam kelompok. b. Melalui presentasi siswa mampu menggunakan bahasa baku dan

komunikatif . 4. Afektif Sosial

a. Siswa dapat bekerjasama melalui kegiatan mengerjakan LKS

b. Siswa dapat menanggapi pendapat atau pernyataan teman dengan sopan melalui kegiatan presentasi

c. Afektif Karakter

a. Siswa dapat percaya diri menyampaikan hasil diskusi melalui kegiatan presentasi.

b. Siswa dapat bersikap jujur dalam bermain kartu kwartet.

c. Siswa dapat berani menanggapi pendapat atau pernyataan teman lain melalui kegiatan diskusi.

E.Materi Pembelajaran

Animalia (Invertebrata filum Nematoda, Annelida, Mollusca, Arthropoda, dan Echinodermata)

1. Ciri-cri morfologi dan anatomi 2. Klasifikasi dari setiap filum

3. Peranan hewan tersebut dalam kehidupan

F. Model Pembelajaran

Model pembelajaran kooperatif

G.Metode Pembelajaran

1. Permainan kartu kwartet 2. Diskusi kelompok 3. Presentasi

4. Kaji pustaka

H.Kegiatan Pembelajaran

Pertemuan 1 (Filum Arhropoda) ( 2 x 45 menit)

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Pendahuluan (10 menit)

Apersepsi/ Motivasi Siswa dibagi kelompok, tiap kelompok terdiri atas 4 orang

Guru memberikan teka-teki pada siswa untuk menebak nama hewan.

“Berdasarkan ciri-cirinya termasuk

pada filum apa?”

Beberapa siswa mengemukakan jawaban dan pendapatnya

Orientasi Guru menjelaskan materi apa saja yang akan dipelajari hari ini

Inti (70 menit)

Eksplorasi Siswa diminta menyebutkan macam-macam hewan yang termasuk Arhropoda dan ada di lingkungan sekitar

Siswa dan mengklarifikasi benar atau salah jawaban dari beberapa siswa Elaborasi Siswa dibagikan kartu kwartet untuk

masing-masing kelompok

Siswa membaca kajian pustaka terkait Arthropoda

Guru memberikan pengantar atau penjelasan sedikit tentang Arthropoda. Dilakukan penskoran untuk melihat

siapa yang menang.

Siswa membuat beberapa pertanyaan secara berkelompok terkait dengan materi yang dipelajari untuk

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

dilemparkan ke kelompok lain.

Siswa tidak boleh mengajukan pertanyaan yang sama dengan pertanyaan yang sudah diajukan. Siswa dalam kelompok mencoba

untuk menjawab secara cepat. Kelompok yang berhasil menjawab banyak pertanyaan mendapat apresiasi di akhir pembelajaran.

*Konfirmasi Kelompok penanya memberikan pendapatnya apakah jawaban kelompok lain sudah benar.

Guru melakukan pembenaran jika ada pernyataan yang salah

Penutup (10 menit)

Rangkuman/refleksi Guru bertanya tentang bagaiamana perasaannya setelah mengikuti pelajaran

Tindak Lanjut Siswa diminta menuliskan perbedaan dari 4 subfilum Arthropoda untuk PR Siswa diminta mempelajari

Echinodermata

Pertemuan 2 (Echinodermata) ( 1 x 45 menit )

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

Pendahuluan (10 menit)

Apersepsi/ Motivasi Guru mengajak siswa untuk bermain tebak-tebakan, tetapi siswa yang membuat pertanyaan. Pertanyaan tidak jauh dari materi yang sudah dibahas atau yang akan dibahas. Orientasi Guru menjelaskan materi apa saja

yang akan dibahas

Inti (30 menit)

Eksplorasi Siswa diajak melihat beberapa gambar hewan Echinodermata

Siswa mendeskripsikan gambar hewan tersebut

Siswa mencari persamaan dari beberapa gambar yang didapatkan, dapat menyimpulkan menjadi ciri-ciri umum dari Echinodermata

Elaborasi Siswa duduk berkelompok seperti kelompok yang sudah dibagi

Siswa membaca pustaka terkait dengan Echinodermata

Guru memberikan pengantar atau penjelasan sedikit tentang Echinodermata

Siswa memainkan kartu kwartet tentang Echinodermata

Dilakukan penskoran untuk mengetahui pemenangnya

Setelah bermain siswa menuliskan hal-hal yang belum dimengerti pada

Kegiatan

(Waktu) Fase Kegiatan Guru dan Siswa

materi yang dibahas dalam bentuk pertanyaan.

Kelompok lain yang tahu jawabannya akan memberikan jawaban.

Konfirmasi Siswa dan guru menggapai pertanyaan siswa

Guru melakukan konfirmasi atau pembetulan jika ada pernyataan yang salah

Evaluasi Guru memberikan beberapa

pertanyaan spontan kepada bebrapa siswa terkait materi yang telah dipelajari.

Penutup (5 menit)

Rangkuman/refleksi Guru mengajak siswa untuk menyebutkan apa saja yang telah dibahas.

Siswa juga mengungkapkan perasaannya stelah mengikuti pembelajaran.

Tindak Lanjut Siswa diminta menuliskan perbedaan dari 5 kelas Echinodermata untuk PR. Siswa diminta belajar untuk postest

pada pertemuan berikutnya

Pertemuan 3 (Postes siklus 2) ( 2 x 45 menit)

Kegiatan Waktu Kegiatan Guru dan Siswa Mengingat

Kembali

30 menit  Siswa diberi waktu untuk kembali bermain kartu kwartet, terutama untuk materi yang belum dimengerti atau bermain kartu Echinodermata karena pertemuan sebelumnya cukup singkat. Guru memeberikan pertanyaan terkait

materi-materi yang sudah dipelajari, untuk mengingat kembali.

Persiapan 10 menit Siswa menyiapkan alat tulis untuk mengerjakan soal

Mengatur tempat duduk

Inti 30 menit Mengerjakan soal postest 2 secara mandiri

Guru mengawasi, untuk menghindari kecurangan

Konfirmasi 10 menit Membahas soal-soal yang dianggap sulit Kuisioner 10 menit  Siswa mengisi kuisioner akhir

I. Sumber belajar

1. D. A Pratiwi, dkk, 2008, Biologi untuk SMA Kelas XI, Erlangga, Jakarta 2. R. Septianingsih, dkk, 2013, Panduan Belajar Biologi SMA Kelas X 1B,

Yudistira, Jakarta

3. Subardi, dkk., 2009, Biologi untuk Kealas X SMA dan MA (BSE), CV Usaha Makmur, Jakarta

J. Media, Alat dan Bahan

a. Gambar b. Power point c. LKS

d. Kartu Kwartet 2. Alat dan bahan

a. Handout materi b. Laptop

K. Penilaian

1. Jenis/ tenik penilaian a. Observasi sikap b. Tes tertulis (postes) 2. Instrumen penilaian

a. Instrumen penilaian sikap b. Instrumen penilaian tes tertulis

MATERI

NEMATODA

A. Ciri Morfologi

 Tubuh bulat panjang dengan ujung-ujung meruncing  Tubuh simetri bilateral

 Tidak bersegmen

 Lapisan tubuh termasuk tripoblastik dengan tipe pseudoselomata  Tubuh dilapisi kutikula transparan

B. Sistem Pencernaan

Sistem pencernaan sudah lengkap, terdiri dari mulut, faring, usus, dan anus. Mulut terdapat pada ujung anterior, sedangkan anus pada ujung posterior. Memiliki cairan pseudoselom yang membantu ke seluruh tubuh.

C. Sistem Respirasi

D. Sistem Saraf

Sistem saraf berupa ganglion yang berbentuk cincin saraf yang mengelilingi esophagus yang dihubungkan dengan 6 serabut saraf ke arah dorsal, ventral, dan anterior.

E. Sistem Reproduksi

Reproduksi secara seksual, alat kelamin jantan dan betina terpisah atau diesis. Cacing betina lebih besar daripada cacing jantan. Fertilisasi dilakukan secara internal

F. Anggota Nematoda

1. Ascaris lumbricoides (cacing gelang)

Hidup parasit di usus manusia, penyebab penyakit ascariasis. Tubuh cacing betina lebih besar,lebih panjang dan relatif lebih lurus.

Daur hidup cacing gelang

Hidup dalam usus besar manusia. Ukuran tubuhnya sekitar 10-15 mm.

Dokumen terkait