• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V KESIMPILAN DAN SARAN

Lampiran 2. Skala Adiksi Online Game

SKALA ADIKSIONLINE GAME

A. PENGANTAR

Perkenalkan saya Dedy Setyatno akan mengadakan penelitian kepada para siswa. Instrumen ini dimaksudkan untuk mengungkap adiksi online game yang terjadi pada siswa SMA Negeri 1 Sedayu. Instrumen ini tidak berisi hal-hal yang membenarkan dan menyalahkan suatu perilaku. Oleh karena itu, saya mengharapkan pertisipasi anda untuk bersedia memberikan respon dan mengisi instrumen ini sesuai dengan keadaan sebenarnya dan apa adanya. Saya sangat menghargai kejujuran yang anda berikan pada saat pengisian instrumen ini. Dengan instrumen ini, semoga bermanfaat bagi siswa dan diharapkan dapat membantu siswa dalam mereduksi adiksi online game. Sebelum memulai pengisian skala ini, silahkan mengisi identitas terlebih dahulu.

Terima kasih atas partisipasinya.

Salam,

Dedy Setyatno NIM: 08104244041 Mahasiswa PPB

Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta

B. PETUNJUK MENGERJAKAN:

Bacalah setiap pernyataan di bawah ini dengan seksama. Setiap pernyataan dalam skala percaya diri ini dilengkapi empat pilihan jawaban : Selalu (SL), Sering (SR), Jarang (JR), Tidak Pernah (TP).

SL : Berarti Anda selalu melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan yang disajikan.

SR: Berarti Anda sering melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan yang disajikan.

JR : Berarti Anda jarang melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan yang disajikan.

TP : Berarti Anda tidak pernah melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan yang disajikan.

Berilah tanda centang ( √ ) pada lembar jawab mengenai pernyataan yang sesuai dengan keadaan diri anda.

CONTOH:

No Pernyataan SL SR JR TP

1. Saya selalau bermainonline gamesetiap hari.

Jawaban : Bila Anda sering melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan tersebut, maka berilah tanda centang (√) pada SR seperti berikut:

No Pernyataan SL SR JR TP

Apabila anda ingin mengganti jawaban, berilah dua garis horizontal pada jawaban pertama (=) kemudian centanglah (√) jawaban kedua anda dengan cara:

No Pernyataan SL SR JR TP

1. Saya selalau bermainonline gamesetiap hari. √

Jawaban : Bila Anda Selalu melakukan aktivitas sebagaimana diungkapkan dalam pernyataan tersebut, maka berilah tanda centang (√) pada SL seperti berikut:

No Pernyataan SL SR JR TP

ANGKET SEBELUM UJI COBA

C. IDENTITAS

Nama :

Jenis Kelamin : Laki-laki / Perempuan *

Kelas :

Tanggal Pengisian :

No

Pernyataan

SL SR JR TP

1 Saya pernah bermimpi bermainonline game. 2 Saya tidak pernah bermimpi bermainonline game. 3 Saya membayangkan sedang bermainonline game

saat sedang belajar.

4 Saya tidak memikirkanonline gamesaat sedang belajar.

5 Sayakurang tidur dikarenakan menghabiskan banyak waktu bermainonline game.

6 Saya berusaha meluangkan waktu untuk bermain

online game.

7 Saya bisa membagi waktu antara belajar dan bermainonline game.

8 Saya bermainonline gamesampai lupa waktu. 9 Saya tidak melewatkan waktu makan saat bermain

online game.

10 Saya menunda mengerjakan pekerjaan rumah untuk bermainonline game.

11 Saya bermainonline gamesetelah menyelesaikan pekerjaan rumah.

12 Saya bermainonline gamesaat guru sedang memberikan pelajaran.

13 Saya tidak bermainonline gamesaat guru sedang memberikan pelajaran.

14 Saya senang bermainonline game. 15 Saya tidak tertarik denganonline game.

16 Saya bersemangat ketika memperoleh nilai tertinggi saat bermainonline game.

17 Saya tidak mengerti cara bermainonline game.

18

Saya merasa tertantang jika melihat orang lain memiliki levelonline gameyang lebih tinggi dari saya.

19 Saya tidak bersemangat jika ada yang menantang saya untuk bermainonline game.

20 Saya dimarahi orang tua saya jika bermainonline

gameterlalu lama.

21 Saya tidak dimarahi orang tua jika bermainonline

gameterlalu lama.

22 Saya mendapatkan komentar negatif dari orang tua jika berlebihan bermainonline game.

23 Orang tua saya tidak menyindir saya jika bermain

online gameberlebihan.

24 Teman saya mengeluh ketika saya jarang bermain dengan mereka dan asik bermainonline game.

25

Teman saya tidak mengeluh ketika saya jarang bermain dengan mereka dan asik bermainonline game.

26 Saya mulai jarang bertemu dengan teman – teman sejak mengenalonline game.

27 Saya lebih senang bermain dengan teman – teman daripada bermainonline game.

28 Saya bingung jika disuruh memilih untuk bermain

online gameatau melakukan aktivitas lain. 29 Saya memilih belajar dari pada bermainonline

game.

30 Saya menambah durasi waktu bermainonline game untuk medapat level dan nilai yang tinggi.

31 Saya tidak menambah durasi waktu bermainonline

game.

32 Saya menambah durasi bermainonline gameagar saya puas.

33 Saya tidak menambah durasi bermainonline game dalam seminggu.

34 Saya merasa tidak tenang jika dalam sehari tidak bermainonline game.

35 Saya merasa tenang jika dalam sehari tidak bermain

online game.

36 Saya merasa gelisah atau tidak menetu jika dalam sehari tidak bermainonline game.

37 Saya tidak gelisah jika dalam sehari tidak bermain

online game.

38 Saya ingin bermainonline gamelagi setelah kebiasaan itu berenti selama beberapa saat.

39 Setelah berhenti bermainonline gamebeberapa saat. 40 Saya mencoba untuk berhenti bermainonline game

tapi tidak bisa.

41 Selama seminggu saya bisa berhenti bermainonline

game. 42

Saat ini kebiasaan saya bermainonline game

bertambah parah setelah saya sempat berheti beberapa waktu.

43 Saya berhasil menghentikan kebiasaanbermain

ANGKET SETELAH UJI COBA

D. IDENTITAS

Nama :

Jenis Kelamin : Laki-laki / Perempuan *

Kelas :

Tanggal Pengisian :

No

Pernyataan

SL SR JR TP

1 Saya pernah bermimpi bermainonline game. 2 Saya tidak pernah bermimpi bermainonline game. 3 Saya membayangkan sedang bermainonline game

saat sedang belajar.

4 Saya tidak memikirkanonline gamesaat sedang belajar.

5 Sayakurang tidur dikarenakan menghabiskan banyak waktu bermainonline game.

6 Saya bisa membagi waktu antara belajar dan bermainonline game.

7 Saya bermainonline gamesampai lupa waktu. 8 Saya tidak melewatkan waktu makan saat bermain

online game.

9 Saya menunda mengerjakan pekerjaan rumah untuk bermainonline game.

10 Saya bermainonline gamesetelah menyelesaikan pekerjaan rumah.

11 Saya bermainonline gamesaat guru sedang memberikan pelajaran.

memberikan pelajaran.

13 Saya senang bermainonline game. 14 Saya tidak tertarik denganonline game.

15 Saya bersemangat ketika memperoleh nilai tertinggi saat bermainonline game.

16 Saya tidak mengerti cara bermainonline game.

17

Saya merasa tertantang jika melihat orang lain memiliki levelonline gameyang lebih tinggi dari saya.

18 Saya tidak bersemangat jika ada yang menantang saya untuk bermainonline game.

19 Saya dimarahi orang tua saya jika bermainonline

gameterlalu lama.

20 Saya tidak dimarahi orang tua jika bermainonline

gameterlalu lama.

21 Saya mendapatkan komentar negatif dari orang tua jika berlebihan bermainonline game.

22 Orang tua saya tidak menyindir saya jika bermain

online gameberlebihan.

23 Teman saya mengeluh ketika saya jarang bermain dengan mereka dan asik bermainonline game.

24

Teman saya tidak mengeluh ketika saya jarang bermain dengan mereka dan asik bermainonline game.

25 Saya mulai jarang bertemu dengan teman – teman sejak mengenalonline game.

26 Saya lebih senang bermain dengan teman – teman daripada bermainonline game.

27 Saya bingung jika disuruh memilih untuk bermain

online gameatau melakukan aktivitas lain. 28 Saya memilih belajar dari pada bermainonline

29 Saya menambah durasi waktu bermainonline game untuk medapat level dan nilai yang tinggi.

30 Saya tidak menambah durasi waktu bermainonline

game.

31 Saya menambah durasi bermainonline gameagar saya puas.

32 Saya tidak menambah durasi bermainonline game dalam seminggu.

33 Saya merasa tidak tenang jika dalam sehari tidak bermainonline game.

34 Saya merasa tenang jika dalam sehari tidak bermain

online game.

35 Saya merasa gelisah atau tidak menetu jika dalam sehari tidak bermainonline game.

36 Saya tidak gelisah jika dalam sehari tidak bermain

online game.

37 Saya ingin bermainonline gamelagi setelah kebiasaan itu berenti selama beberapa saat.

38 Setelah berhenti bermainonline gamebeberapa saat. 39 Saya mencoba untuk berhenti bermainonline game

tapi tidak bisa.

40 Selama seminggu saya bisa berhenti bermainonline

game. 41

Saat ini kebiasaan saya bermainonline game

bertambah parah setelah saya sempat berheti beberapa waktu.

42 Saya berhasil menghentikan kebiasaanbermain

LAMPIRAN 3.

Dokumen terkait