• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 3 MEMILIH HARDWARE KOMPUTER

3.5 Teknologi Input

dan slot ekspansi disebut bus ekspansi. Bus 8 bit yang lama hanya dapat mentransfer 8 bit pada satu waktu, sedangkan bus 32 bit dapat mengirimkan 32 bit pada satu waktu.

Port

Port adalah soket di bagian luar unit sistem yang terhubung ke papan ekspansi di bagian dalam unit sistem. Port memungkinkan Anda mencolokkan kabel untuk menghubungkan perangkat lain seperti monitor, keyboard, atau printer. Secara umum, mereka dikategorikan menjadi tiga jenis:

 Port paralel: port paralel memungkinkan saluran dihubungkan yang memungkinkan banyak bit ditransmisikan pada satu waktu. Karena banyak bit dapat ditransmisikan, kecepatan transmisi lebih tinggi. Printer, monitor, dan keyboard menggunakan port paralel.

 Port serial: Port serial [atau RS-232], memungkinkan saluran dihubungkan yang akan mengirim satu bit pada satu waktu. Port serial biasanya digunakan untuk keperluan komunikasi data.

 USB: Singkatan dari Universal Serial Bus, standar bus eksternal yang mendukung kecepatan transfer data 12 Mbps. Satu port USB dapat digunakan untuk menghubungkan hingga 127 perangkat periferal, seperti mouse, modem, dan keyboard. USB juga mendukung instalasi Plugand-Play dan hot plugging. Diharapkan untuk sepenuhnya menggantikan port serial dan paralel.

Bagaimana CPU Mempengaruhi Kekuatan Komputer Anda?

CPU adalah otak dari sebuah sistem komputer. CPU diukur dengan kapasitas pemrosesan, kecepatan dalam hal MHz, ukuran Word, dan Juta Instruksi per Detik (MIPS). Mega Hertz (juta kali per detik) adalah ukuran frekuensi eksekusi komputer. Frekuensi ini dikendalikan oleh jam sistem. Ukuran kata adalah jumlah bit yang dapat diproses CPU pada suatu waktu.

Semakin besar ukuran kata semakin cepat komputer dapat memproses data. MIPS digunakan untuk mengukur berapa juta instruksi yang dapat diproses dalam satu detik.

Untuk mikrokomputer, CPU dapat diklasifikasikan menjadi dua kategori: Apple Mac System (dikembangkan oleh Motorola) dan sistem yang kompatibel dengan IBM (diproduksi oleh Intel).

berinteraksi dengan komputer. Pengguna yang harus menggunakan metode berburu dan mematuk membuang banyak waktu. Untungnya, ada program software yang tersedia yang dapat membantu Anda mempelajari keterampilan mengetik atau meningkatkan keterampilan yang sudah ada.

Anda mungkin sudah tidak asing lagi dengan keyboard komputer. Karena penggunaan keyboard komputer telah meluas, demikian pula insiden berbagai cedera tangan dan pergelangan tangan. Oleh karena itu, produsen keyboard telah memberikan banyak perhatian pada ergonomi. Ergonomi adalah studi tentang hubungan fisik antara orang dan lingkungan kerja mereka. Berbagai upaya sedang dilakukan untuk membuat keyboard terdengar lebih ergonomis untuk mencegah cedera.

Tabel 3.1 Perbandingan CPU Microcomputer Populer

Sumber: Pembaruan pada bagan ini dapat ditemukan di www.webopedia.com/quick_ref/processor.asp. Untuk spesifikasi teknis yang lebih mendalam tentang chip ini, kunjungi www.SandPile.org.

Mouse

Mouse adalah perangkat yang berputar di desktop dan mengarahkan pointer ke layar tampilan komputer. Pointer kadang-kadang mungkin, tetapi tidak harus sama dengan, kursor. Pointer mouse adalah simbol yang menunjukkan posisi mouse pada tampilan layar. Itu bisa berupa panah, persegi panjang, atau bahkan representasi dari jari telunjuk seseorang. Pointer dapat berubah menjadi bentuk I -beam untuk menunjukkan bahwa itu adalah kursor dan menunjukkan tempat di mana teks dapat dimasukkan. Mouse memiliki kabel yang terhubung ke unit sistem mikrokomputer dengan dicolokkan ke port khusus. Kabel seperti ekor dan "kepala" instrumen yang membulat itulah yang menyarankan nama mouse. Di sisi bawah mouse terdapat bola (trackball) yang menerjemahkan gerakan mouse menjadi sinyal digital. Di sisi atas ada satu, dua, atau tiga tombol. Tergantung pada softwarenya, tombol-tombol ini digunakan untuk fungsi-fungsi seperti mengklik, menjatuhkan, dan menyeret. Dengan lembut memegang mouse dengan satu tangan, Anda dapat memindahkannya ke segala arah pada desktop (atau pada alas mouse, yang dapat memberikan daya tarik tambahan). Ini akan menghasilkan gerakan yang sesuai dari penunjuk tetikus di layar.

Trackball

Bentuk lain dari alat penunjuk, trackball, adalah varian dari mouse. Trackball adalah bola bergerak, di atas perangkat stasioner, yang diputar dengan jari atau telapak tangan. Bahkan, trackball terlihat seperti mouse terbalik. Alih-alih menggerakkan mouse di desktop, Anda memindahkan trackball dengan ujung jari Anda. Trackball sangat cocok untuk komputer portabel, yang sering digunakan di tempat terbatas, seperti di meja baki maskapai. Trackball dapat muncul di papan ketik yang berada di tengah di bawah bilah spasi, seperti pada powerboat Apple, atau terpasang di sisi kanan layar. Pada beberapa portabel mereka adalah perangkat terpisah yang dijepitkan ke sisi keyboard.

Bar Code Readers/Pembaca Kode Batang

Pembaca kode batang dirancang untuk membaca Kode Produk Universal (UPC) atau kode batang serupa. Anda dapat menemukan perangkat jenis ini di supermarket atau di perpustakaan saat Anda membeli buku.

Pen Based Input/Input Berbasis Pena

Jenis perangkat ini menggunakan tulisan tangan sebagai input. Tulisan tangan manusia dapat diubah menjadi huruf yang diketik untuk diproses lebih lanjut.

Teknologi ini menjadikan keyboard sebagai perangkat opsional dan sangat mengurangi ukuran komputer.

Image Scanner/Pemindai Gambar

Perangkat ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan gambar sebagai file komputer. Gambar dapat dimodifikasi oleh software komputer setelah didigitalkan dan disimpan sebagai file komputer.

Voice Recognition Device/Pengenalan suara

Perangkat Pengguna dapat menggunakan suara untuk mengeluarkan perintah dan mengetik atau input mouse dapat opsional. Sesi pelatihan mungkin diperlukan agar komputer memahami dan mengenali suara Anda.

Video Capture

Sebuah video dapat didigitalkan sebagai file komputer. File ini dapat dimodifikasi lebih lanjut atau diedit untuk efek khusus.

Touch Screen/Layar sentuh

Layar sentuh adalah layar tampilan video yang telah peka untuk menerima input dari sentuhan jari. Karena layar sentuh mudah digunakan, mereka dapat menyampaikan informasi dengan cepat. Anda akan menemukan layar sentuh di anjungan tunai mandiri, dan direktori wisata di bandara. Layar sentuh juga tersedia untuk komputer pribadi, terdiri dari lapisan luar yang dipasang dengan perekat di bagian depan monitor.

Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

MICR digunakan oleh bank untuk membaca tinta magnetik pada cek dan slip setoran. MICR adalah bentuk perangkat entri data.

Perangkat Input Apa Yang Anda Butuhkan?

Keyboard dan mouse mungkin merupakan perangkat input yang paling berguna untuk menggunakan sebagian besar software. Namun, jika Anda perlu menggunakan software multi media atau menyimpan berbagai sumber informasi di media yang berbeda, Anda mungkin memerlukan perangkat seperti pemindai gambar, mikrofon untuk input suara, atau kamera digital. File digital membutuhkan banyak ruang disk untuk penyimpanan.

Sebelum Anda meningkatkan sistem Anda dengan perangkat input lanjutan seperti input video dan audio, perangkat penyimpanan sekunder yang cukup akan diperlukan.