BAB II DASAR TEORI 2.5 Visual Basic 2.4.2 Strategi Admission Control Berdasarkan strategi AC, pada uplink dan downlink, permintaan baru user tidak diterima dalam jaringan akses radio jika load total lebih tinggi daripada nilai threshold. Diterima : ηtotal_old +ΔL<ηthreshold (2.6) dengan η adalah penaksiran faktor muatan sebelum penerimaan koneksi baru [1]. 2.4.3 Prosedur Admission Control Pemeriksaan pertama pada skema AC adalah ketersediaan power yang cukup pada BS untuk mendukung layanan yang diminta. Jika di sana tidak tersedia power yang cukup pada BS, panggilan diblokir dari masukan sistem. Kemudian dilakukan pengaturan power threshold (Pthresh) untuk memungkinkan terjadinya traffic. Oleh karena itu, user dengan kebutuhan power lebih dari power threshold tidak dibolehkan masuk ke dalam sistem. Prosedur ini adalah untuk panggilan suara saja [6]. 2.5 Visual Basic Visual Basic merupakan pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming/OOP), artinya melihat suatu masalah dari obyek-obyek yang terdapat dalam masalah tersebut. Visual Basic menyediakan obyek-obyek yang sangat kuat, berguna, dan mudah digunakan. Pada Visual Basic yang dikerjakan pertama kali adalah membuat tampilan program terlebih dahulu, kemudian dilanjutkan dengan membuat kode yang akan digunakan oleh program [10]. Tampilan dasar Visual Basic dengan form sebagai area kerja ditunjukkan pada Gambar 2.14. Gambar 2.14 Tampilan dasar Visual Basic dengan form sebagai area kerja. Beberapa window yang terdapat pada tampilan dasar Visual Basic yang ditunjukkan pada Gambar 2.14, antara lain : 1. Window utama Pada bagian judul window ini tertulis Microsoft Visual Basic [Design]. Dari window ini, semua kegiatan pembuatan program dilakukan. Menu-menu yang terdapat pada window ini digunakan selama perancangan program. Di bawah menu terdapat toolbar yang digunakan sebagai pemercepat (shortcut) dalam pengaksesan beberapa menu yang sering digunakan [10]. Menu merupakan salah satu bentuk komponen yang dapat digunakan untuk menjembatani antara form satu dengan form lain dalam satu program. Salah satu jenis menu yaitu menu pop-up. Dengan menggunakan menu pop-up, kita dapat meminimalkan tempat yang digunakan untuk penghubung antar form program. Dalam satu group menu kita dapat membuat hyperlink (penghubung) dengan berbagai form [11]. 24 2. Window toolbox Window toolbox digunakan untuk memilih control-control yang akan digunakan oleh program yang akan dirancang. Toolbox adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukkan obyek tertentu ke dalam jendela form. Untuk memodifikasi toolbox, misalnya menambah komponen icon dengan cara mengklik kanan pada toolbox, lalu memilih komponen [10]. 3. Window properti Window properti digunakan untuk mengatur sifat (properti) dari form atau control-control. Isi dari window properti ini berubah-ubah sesuai dengan form atau control yang dipilih, karena masing-masing form atau control memiliki properti yang berbeda. Window properti terdiri dari tiga bagian, yaitu : • Bagian untuk memilih obyek Bagian untuk memilih obyek digunakan untuk memilih obyek (form atau control) yang akan diubah propertinya. Bagian ini akan berubah secara otomatis jika telah dilakukan pemilihan pada control yang terdapat pada form [10]. • Bagian untuk pengaturan nilai-nilai properti Bagian untuk pengaturan nilai properti digunakan untuk mengubah nilai-nilai properti obyek yang dipilih [10]. • Bagian untuk memilih properti sebuah obyek Bagian untuk memilih properti sebuah obyek digunakan untuk menampilkan daftar properti yang dimiliki sebuah obyek. Daftar properti ini tidak sama antara satu obyek dengan obyek lainnya. Pemilihan properti pada daftar ini harus dikerjakan terlebih dahulu sebelum dilakukan pengubahan [10]. 4. Window project Project adalah sekumpulan modul. Window project digunakan untuk manajemen proyek yang digunakan dalam pembuatan program. Program yang besar dibagi-bagi dalam beberapa modul, dan daftar modul ini diletakkan pada window project ini. Project disimpan dalam file berakhiran .VBP [10]. Pada window project terdapat tiga icon yaitu icon VIEW CODE untuk menampilkan jendela editor kode program, VIEW OBJECT untuk menampilkan form, dan TOGGLE FOLDERS untuk menampilkan folder (tempat penyimpanan file) [10]. 5. Window kerja (form) Form adalah suatu obyek yang digunakan sebagai tempat bekerja pembuatan program. Pada form dapat diletakkan control dan kode program [10]. Control merupakan obyek untuk interaksi antara program dengan pemakai. Obyek ini dapat berupa suatu tools yang digunakan untuk input maupun output, atau hanya sebagai pesan yang ditampilkan ke layar (bersifat statis). Control pada window toolbox yang digunakan pada pembuatan program visualisasi resource management pada jaringan WCDMA, yaitu : 1. Control label Control label digunakan untuk menampilkan tulisan pada form. Pemakai tidak dapat mengubah tulisan tersebut secara langsung [10]. 2. Control text box Control text box digunakan sebagai tempat input atau juga dapat digunakan untuk menampilkan teks dan pemakai dapat mengubah-ubah tulisan yang terdapat pada control ini [10]. 26 3. Control command button (tombol) Control command button (tombol) digunakan untuk menjalankan suatu tindakan jika pemakai telah melakukan pilihan dengan menekan tombol ini [10]. 4. Control frame Control frame digunakan untuk membingkai dan mengelompokkan obyek tertentu [10]. 5. Control option button Control option button digunakan untuk melakukan pemilihan yang hanya boleh memilih satu pilihan saja. Bagi sebagian pemrogram, juga disebut dengan radio button [10]. 6. Control check box Kegunaan piranti check box hampir sama dengan option button. Bedanya adalah check box dapat dipilih beberapa pilihan sekaligus dalam satu grup pilihan. Perbedaan yang lain adalah nilai jika suatu pilihan diberikan. Pada check box, nilai pilihan adalah 0 untuk tidak dipilih, 1 untuk dipilih, dan 2 untuk warna kelabu [10]. 7. Control image Control image digunakan untuk menampilkan gambar (image) di form [12]. 8. Control shape Control shape digunakan untuk menampilkan shape di form [12]. 9. Control line 10.Control animation GIF Control animation GIF digunakan untuk menampilkan gambar animasi di form [12]. 11.Control MSChart Control MSChart digunakan untuk mendesain suatu grafik. Control MSChart tidak cukup hanya diatur dengan propertinya saja karena menyangkut pengaksesan data. Oleh karena itu, diperlukan penulisan kode-kode program dengan mengaktifkan metode-metode yang telah disediakan Visual Basic 6 [13]. 12.Control timer Control timer adalah sebuah pengukur waktu tersembunyi yang memberikan akses ke dalam sistem waktu dari program yang dibuat. Control timer ini menggunakan jam internal yang terdapat pada komputer yang digunakan. Selain itu, control timer dapat digunakan seperti pengukur waktu untuk menghitung mundur dari waktu tertentu yang menyebabkan penundaan pada program atau mengulangi suatu aksi pada interval tertentu [11]. Dalam dokumen PROGRAM SIMULASI UNTUK VISUALISASI RESOURCE MANAGEMENT PADA JARINGAN WIDEBAND CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS (WCDMA) Tugas Akhir - Program simulasi untuk visualisasi resource management pada jaringan WCDMA - USD Repository (Halaman 46-52)