• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Perilaku Remaja (Studi Deskriptif Kuantitatif pada Remaja Di Kelurahan Asam Kumbang Medan)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Perilaku Remaja (Studi Deskriptif Kuantitatif pada Remaja Di Kelurahan Asam Kumbang Medan)"

Copied!
91
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar Sistem Tiga Pihak ( The Tripartite ) Media Dependency Relationship  dari Merskin,1999
Tabel 2.1 Variabel Teoritis
 Tabel 3.2  Camat
Tabel 4.1 Usia
+7

Referensi

Dokumen terkait

Manusia memiliki kebutuhan dasar untuk bertahan hidup. Salah satu kebutuhan dasarnya adalah bermain atau berekreasi. Bagi remaja dan dewasa muda, bermain sudah seperti kebutuhan

Mengalihkan perhatian misalnya, apabila seorang anak atau remaja yang sedang menjalani perawatan yang cukup serius seperti kemoterapi dapat mengalihkan rasa sakit dengan

Adapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah rumusan masalahnya adalah hubungan perilaku anak remaja mengenai permainan game online dengan keluhan

Populasi dari penelitian ini adalah 30 remaja yang menjadi pengunjung di warnet game-online yang berstatus gamersyang berada di Kelurahan Padang Bulan Kecamatan Medan Baru Kota

Seperti yang dikemukakan olen Calon (dalam Monks, dkk 1994) bahwa masa remaja menunjukkan dengan jelas sifat transisi atau peralihan karena remaja belum memperoleh status