Dampak Penggunaan Game Online Terhadap Perilaku Remaja (Studi Deskriptif Kuantitatif pada Remaja Di Kelurahan Asam Kumbang Medan)
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Manusia memiliki kebutuhan dasar untuk bertahan hidup. Salah satu kebutuhan dasarnya adalah bermain atau berekreasi. Bagi remaja dan dewasa muda, bermain sudah seperti kebutuhan
Mengalihkan perhatian misalnya, apabila seorang anak atau remaja yang sedang menjalani perawatan yang cukup serius seperti kemoterapi dapat mengalihkan rasa sakit dengan
Adapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah rumusan masalahnya adalah hubungan perilaku anak remaja mengenai permainan game online dengan keluhan
Populasi dari penelitian ini adalah 30 remaja yang menjadi pengunjung di warnet game-online yang berstatus gamersyang berada di Kelurahan Padang Bulan Kecamatan Medan Baru Kota
Seperti yang dikemukakan olen Calon (dalam Monks, dkk 1994) bahwa masa remaja menunjukkan dengan jelas sifat transisi atau peralihan karena remaja belum memperoleh status