• Tidak ada hasil yang ditemukan

MOTIVASI MAHASISWA BERMAIN MULTIPLAYER GAME DI METEORA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "MOTIVASI MAHASISWA BERMAIN MULTIPLAYER GAME DI METEORA"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

MOTIVASI MAHASISWA BERMAIN MULTIPLAYER GAMEDI METEORA

Oleh: SYAMSUL ALFAN (99810380)

Psychology

Dibuat: 2007-01-24 , dengan 3 file(s).

Keywords: Motivasi, Bermain Multiplayer Game, Mahasiswa

Bermain Multiplayer game merupakan tindakan atau kesibukan suka rela yang dilakukan dalam batas, tempat dan waktu, berdasarkan aturan-aturan yang mengikat tetapi diakui secara suka rela dengan tujuan yang ada dalam dirinya, disertai dengan perasaan tegang, senang. Permainan Multiplayer game menggunakan seperangkat komputer, secara teknis permainan multiplayer bisa melalui dua komputer yang saling berhubungan atau komputer yang saling terkoneksi, dengan menggunakan Monitor, Keyboard, CPU, Joystick sebagai media utama (paling sederhana), atau melalui hubungan jaringan komputer, yang lebih dikenal dengan Local Area Network, artinya satu komputer induk terhubung dengan beberapa komputer lainnya yang disebut terminal, keduanya ini sifatnya lokal dan terbatas pada satu lokasi saja.

Penelitian ini termasuk penelitian deskripsif kuantitatif, yang dilakukan dirental game Meteora dengan sampel 50 orang mahasiswa yang bermain multiplayer game dengan cara Accidental Sampling. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan

kuisioner atau angket. Pengambilan data dilakukan tanggal (1 sampai 26) maret 2006. data yang masuk dianalisa dengan metode analisa frekuensi distribusi tunggal.

Dari hasil penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti dapat diambil kesimpulan yaitu sebagai berikut: Pada umumnya mahasiswa yang bermain multiplayer game hanya sekedar mencari hiburan untuk melupakan kenyataan yang tidak menggembirakan dari pada mencari permainan yang mengandung unsur mesin. Hal lain yang diketahui peneliti bermain multiplayer game lebih merupakan tindakan atau kesibukan suka rela yang dilakukan dalam batas, tempat dan waktu, berdasarkan aturan-aturan yang mengikat tetapi diakui secara suka rela dengan tujuan yang ada dalam dirinya, disertai dengan perasaan tegang, senang dengan pengertian bahwa bermain merupakan sesuatu “yang lain” dari kehidupan biasa.

Abstract

Multiplayer game play is a voluntary act or activity carried out within the limit, place and time, based on binding rules but acknowledged voluntarily with the aim of which is within him, accompanied by a feeling tense, happy. Multiplayer game uses a computer game, technically a multiplayer game can get through two interconnected computers or computers connected to each other, using the Monitor, Keyboard, CPU, joystick as the main media (the simplest), or via a computer network connection, better known with Local Area Network, which means that one host computer to connect with several other computers, called terminals, both of which are local in nature and confined to one location.

(2)

From the research that has been done by the researcher can conclude as follows: In general, students who play multiplayer games only just looking for entertainment to forget the fact that is not encouraging from the search engine game that contains elements. Another thing that is known to play multiplayer games researcher is more of a voluntary act or activity carried out within the limit, place and time, based on binding rules but acknowledged a voluntary basis with the aim of which is within him, accompanied by a feeling of tense, unhappy with the

Referensi

Dokumen terkait

Kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian tindakan kelas yang telah yang telah dilaksanakan pada proses pembelajaran IPS di kelas IV SD Negeri Darmaga IV

Diperlukan penggunaan media yang lebih menarik seperti, video agar peserta penyuluhan bisa lebih antusias dan lebih mengetahui bagaimana cara menyusui yang baik

[r]

Pemrograman komputer harus dilakukan secara sistematis , dimulai dengan merancang atau mendesain langkah-langkah yang tepat yang menjelaskan jawaban dari suatu masalah

Batzuetan, datibo osagarri bitxia erakusten duten hizkeretan, hala nola, Lekeitio- koan, datibo osagarri horren ordez, absolutibo osagarri kanonikoa ere aurki daiteke. Elordieta,

nemurus berwarna coklat gelap dengan pita tipis memanjang yang jelas berawal dari tutup insang hingga pangkal sirip ekor, panjang pangkal sirip lemak sama dengan panjang pangkal

Pada hari ini kamis tanggal enam belas bulan oktober tahun Dua Ribu Tiga Belas, dimulai pukul 13.30 WITA dengan mengambil tempat di Sekretariat Unit Layanan Pengadaan (ULP) Barang/

Sehingga peneliti ingin melihat bagaimana persepsi residen terhadap kegiatan- kegiatan Therapeutic Community sehingga mampu menumbuhkan harapan mereka untuk bertahan dan pulih