• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Virtual Reality Dengan Memanfaatkan Google Cardboard pada Museum Mandala Wangsit Siliwangi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Virtual Reality Dengan Memanfaatkan Google Cardboard pada Museum Mandala Wangsit Siliwangi"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Referensi

Dokumen terkait

Dalam usaha merangkul anak remaja untuk berkunjung serta berwisata ke museum dan merubah pandangan anak remaja mengenai berkunjung ke museum merupakan sesuatu

Karakter dibuat menggunakan program Blender, dengan beberapa animasi 3D Fitur yang ada adalah interaksi pengguna terhadap objek yang dapat menampilkan informasi terhadap objek

Gambar 4.9 Sequence Diagram : Pengelolaan data Kategori – Delete data Kategori ....

Penerapan teknologi augmented reality digunakan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang berguna sebagai media informasi tambahan tentang benda-benda di Museum

Skenario terapi pada sistem Virtual Reality Therapy (VRT) dibangun dari hasil kuesioner dan wawancara kepada pasien penderita fobia ketinggian terkait kondisi pemicu munculnya fobia

74  Gambar 4.39 Sequence Diagram : Pengelolaan Data Transaksi Pembelian - Delete data Transaksi Pembelian ... 74  Gambar 4.40 Sequence Diagram : Pengelolaan Data Transaksi

Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk membuat aplikasi realitas virtual untuk ibadah haji pada perangkat bergerak dengan menggunakan teknologi Google

Penggunaan teknologi Video 360 pada Virtual Reality diharapkan dapat melestarikan budaya bersejarah dan memperkenalkan museum secara lebih