• Tidak ada hasil yang ditemukan

15 KI KD Dasar Desain Grafis X SMK 2016

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "15 KI KD Dasar Desain Grafis X SMK 2016"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH ATAS/MADRASAH ALIYAH/SEKOLAH

MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN

(SMA/MA/SMK/MAK)

PAKET KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK

MATA PELAJARAN: DASAR DESAIN GRAFIS

(2)

Kelas  :  X

Jumlah Jam Pelajaran  :  144 Jam Pelajaran (4 jp x (18 + 18) Minggu Efektif)

Tujuan kurikulum mencakup empat kompetensi, yaitu (1) kompetensi

sikap   spiritual,   (2)   sikap   sosial,   (3)   pengetahuan,   dan   (4)   keterampilan.

Kompetensi   tersebut   dicapai   melalui   proses   pembelajaran   intrakurikuler,

kokurikuler, dan ekstrakurikuler.

Rumusan   kompetensi   sikap   spiritual   yaitu,   “Menerima   dan

menjalankan   ajaran   agama   yang   dianutnya”.  Sedangkan   rumusan

kompetensi   sikap   sosial   yaitu,   “Menghayati   dan   mengamalkan   perilaku

jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran,

damai),   santun,   responsif   dan   proaktif   dan   menunjukkan   sikap   sebagai

bagian   dari   solusi   atas   berbagai   permasalahan   dalam   berinteraksi   secara

efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri

sebagai   cerminan   bangsa   dalam   pergaulan   dunia”.   Kedua   kompetensi

tersebut   dicapai   melalui   pembelajaran   tidak   langsung   (indirect   teaching)

yaitu   keteladanan,   pembiasaan,   dan   budaya   sekolah,   dengan

memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi

peserta didik. 

Penumbuhan   dan   pengembangan   kompetensi   sikap   dilakukan

sepanjang  proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai

pertimbangan   guru   dalam   mengembangkan   karakter   peserta   didik   lebih

lanjut. 

KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN) 3. Memahami, menerapkan, dan 

menganalisis pengetahuan faktual, 

4. Mengolah, menalar, dan menyaji  dalam ranah konkret dan ranah 

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

3.1 Memahami unsur­unsur tata letak  berupa garis, ilustrasi, tipografi,  warna, gelap­terang, tekstur, dan 

(3)

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR

ruang  ruang

3.2 Mengidentifikasi fungsi, dan unsur  warna CMYK dan RGB

4.2. Menyajikan berbagai fungsi, dan  unsur warna CMYK dan RGB.

3.3 Memahami prinsip­prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm),  keseimbangan, kontras, kesatuan  (unity), dan harmoni dalam 

pembuatan desain grafis 

4.3. Menyajikan hasil penerapan prinsip­ prinsip tata letak, antara lain :  proporsi, irama (rythm), 

keseimbangan, kontras, kesatuan  (unity), dan harmoni dalam 

pembuatan desain grafis

3.4 Memahami berbagai format gambar 4.4. Menyajikan berbagi format gambar

3.5 Memahami proses scan gambar/  ilustrasi/teks dalam desain

4.5. Melakukan proses scan gambar/  ilustrasi/teks dengan alat scanner  dalam desain

3.6 Memahami  perangkat lunak  pengolah gambar vektor

4.6. Menggunakan  perangkat lunak  pengolah gambar vektor

3.7 Menerapkan  manipulasi gambar  vektor dengan menggunakan fitur  efek

4.7. Mempraktekan  manipulasi gambar  vektor dengan menggunakan fitur  efek

3.8 Memahami pembuatan desain  berbasis gambar vektor

4.8. Membuat desain berbasis gambar  vektor

3.9 Memahami perangkat lunak  pengolah gambar bitmap (raster)

4.9. Menggunakan perangkat lunak  pengolah gambar bitmap (raster)

3.10Menerapkan  manipulasi gambar  raster dengan menggunakan fitur  efek

4.10. Mempraktekan  manipulasi gambar  raster dengan menggunakan fitur  efek

3.11Memahami pembuatan desain  berbasis gambar bitmap (raster)

4.11. Membuat desain berbasis gambar  bitmap (raster)

3.12Memahami penggabungan gambar  vektor dan bitmap (raster)

Gambar

gambar vektor dan bitmap (raster)

Referensi

Dokumen terkait

Deep neural network adalah pengembangan dari jaringan saraf tiruan yang menggunakan banyak hidden layer , metode deep neural network yang digunakan dalam penelitian ini adalah

PT Indonesia Power UP Saguling yang diwakili oleh Wasman Sumarna (Supervisor Senior K3) dan Asep Wahyudin (Supervisor Keamanan) menghadiri acara Peringatan Hari Jadi

Beberapa hal yang menarik untuk kegiatan jamboree nasional ke X adalah, untuk pertama kalinya Jamboree Nasional Gerakan Pramuka dilaksanakan pada Bulan Agustus 2016 (Bumi

akut, dapat memiliki efek penghambatan pada sel pro-inflamasi, terutama dalam fase kronis dari proses inflamasi... Obat herbal yang kaya dengan EFAs diantaranya minyak borage,

Dari tabel 4.17 dapat dijelaskan bahwa hasil uji validitas dan reliabilitas variabel keamanan diketahui rentang nilai alpha terendah sebesar 0,585 sampai yang tertinggi 0,722

Oleh karena itu penulis ingin mengucapkan terima kasih bagi semua pihak yang telah banyak berperan, baik yang secara langsung terlibat dalam proses penulisan maupun yang

Saat proses input data pegawai pada Gambar 15 dilakukan sementara basisdata master dalam keadaan mati, maka data akan ditulis ke tabel pegawai pada database slave dan juga akan

• MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR DALAM MATA PELAJARAN PKn MELALUI APLIKASI MODEL PEMBELA-JARAN ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS III SDN 205/IV KOTA JAMBI”... Judul PTK