29
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Irwan Ade Saputra
Tempat, Tanggal Lahir : Palembang / Sekayu, 02 Maret 1991
Alamat : JL. Kolonel Wahid Udin LK. 1 RT/RW 001/001
Telp/HP : 085720013888
Email : one_demon_13@yahoo.com
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Agama : Islam
Status : Belum Menikah
Riwayat Pendidikan
- TK ASYIYAH BUSTANUL ATHFAL Sekayu (Palembang) 1995 – 1996
- SD N 1 Sekayu (Palembang) 2002/2003
- SMP N 8 Sekayu (Palembang) 2005/2006
- SMA N 13 (Palembang ) 2009/2010
- Universitas Komputer Indonesia Angkatan 2009
Jurusan Desain Komunikasi Visual (Bandung) 2009 –
Pengalaman Kerja
- Desain karakter flash - Desain llustrator - Desain logo
30 Pelatihan dan Pameran yang Pernah Diikuti
- Pelatihan Tenis Meja 2000-2003 MUBA - Pelatihan Bola 2004 MUBA
- Pelatihan Voli 2003 MUBA
- Pelatihan Sepak Takrau 2002-2002 MUBA
- Diklat Saka Dirgantara AU aeromodelling indonesia palembang 2007-2009
- Diklat pendidikan angota Saka dirgantara palembang 2007
- Komando Daera Militer II/ Sriwijaya Perkemahan Bhakti Wira Kartika Korem 044/Gapo 2008
- Penghargaan juara Bidang sains & seni Gerakan Pramuka Kwartir Cabang Kota Palembang 2008
- Penghargaan piala PKM polantas bidang lomba KARIKATUR 2007-2008 & 2008-2009.
- Sertifikat Ikatan Anti Narkoba Pemerintahan Provinsi Sumatra Selatan Dinas kesehatan dan Olahraga 2008.
- Penghargaan angota Brantas Badan rakyat anti narkoba 2009 - Certificate OF Achievement FLASH PLACOMTEH 2008
- Comic and Illustration Exhibition “Go Green”, Tahun 2011 di Braga City Walk
- Comic and Illustration Exhibition “INDONESIA Klak”, Tahun 2012 di kooc king kompeni
Laporan Kerja Praktek
PERANCANGAN TATA LETAK DALAM
MEMBUAT BUKU MAHIR SEPAKBOLA
CV. NUANSA CENDEKIA
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh :
Irwan Ade Saputra 51909204
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
Ivan Kurniawan, S.Sn.
FAKULTAS DESAIN
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
ii
KATA PENGANTAR
Kerja praktek merupakan sarana yang tepat guna mahasiswa untuk mengetahui seberapa besar keilmuan dan kemampuan yang didapat di perkuliahan, tentunya dengan adanya praktek keilmuan dan kemampuan sehinga dapat teraplikasikan dengan baik hal ini dapat menjadi tolak ukur sebagai evaluasi dalam pengembangan-pengembangan kemampuan diri terhadap dinamika dunia kerja yang nyata, baik secara kemampuan maupun sikap. Mahasiswa diharapkan mampu menjalani dengan penuh tanggung jawab dan dapat memecahkan suatu kebutuhan dengan pemikiran-pemikiran yang kreatif tentunya sesuai terhadap permintaan dari perusahaan ataupun pembimbing tempat praktek. Selain itu Kerja Praktek merupakan salah satu mata kuliah wajib program studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Desain, Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM). Setelah melaksanakan kerja praktek maka penulis berkewajiban untuk menyusun sebuah laporan kerja praktek yang merupakan syarat penyusunan Tugas Akhir.
Praktikan melaksanakan kerja praktek di salah satu perusahaan penerbitan buku, yaitu CV. Nuansa Cendekia, bertempat di Ujung Berung. Jl. Sukub Baru No 23 Bandung 40169. Pekerjaan yang penulis dapatkan selama hampir 2 bulan masa kerja praktek ini yaitu membuat buku, dimulai dari gambar isi, sampai sampul pada buku Mahir sepakbola.
Praktikan berharap semoga Laporan Kerja Praktek di CV. Nuansa Cendekia ini dapat bermanfaat bagi semua, khususnya bagi praktikan.
.
Bandung, 07 Juli 2012
v
vi
3.4.1 Konsep Perancangan ... 10
3.4.2 Studi Karakter ... 11
3.4.3 Tata Letak yang Dipakai ... 14
3.4.4 Visual Tata Letak Latar Pada Sampul ... 15
3.4.5 llustrasi Gambar ... 16
3.4.6 Penyatuan Latar Belakang, Gambar, dan Tipografi 17 3.4.7 Hasil Cetak ... 18
BAB IV KESIMPULAN ... 19
DAFTAR PUSTAKA ... 20
LAMPIRAN ... 21
20
DAFTAR PUSTAKA
CV. NUANSA CENDEKIA. (2002). Profile CV. NUANSA CENDEKIA. Diakses pada 11 Mei 2012. W.W.W: cendekia@gmail.com
Rustan, Surianto. (2009) Layout Dasar & Penerapanya. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.
Rustan, Surianto. (2009) Huruf Font Tipografi. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama.
1
BAB I
PENDAHULUAN
1. 1 Latar Belakang Kerja Praktek
CV. Nuansa Cendekia adalah perusahaan yang bergerak dibidang penerbitan buku, aktivitas diantaranya melakukan penyebaran gagasan, bisnis dan sosial dengan berbagai pihak. Selain itu penerbit buku Nuansa Cendekia juga bergerak sebagai distributor buku yang menyalurkan buku-buku terbitan sendiri maupun dari penerbit lain, oleh karena itulah praktikan memiliki landasan, dimana penerbit buku adalah salah satu tiang perkembangan keilmuan bagi khalayak, karena layaknya kata pepatah buku adalah jendela dunia, yang berarti buku adalah cerminan kemajuan dan perkembangan keilmuan di negara dan dunia.
Sifat buku diantaranya selalu terbaru, kaya akan imajinasi, dan kaya akan informasi. Untuk itulah Praktikan tertarik untuk melakukan praktek di Nuansa Cendekia karena dilihat dari perusahaan dan kegiatan didalam perusahaan yang tidak lepas dari dunia desain dan landasan ketertarikan terhadap perkembangan keilmuan sehingga dapat membantu praktikan dalam mengembangkan kemampuan dalam keilmuan praktikan untuk kedepannya. Adapun bidang garapan praktikan pada perusahaan Nuansa Cendekia diantaranya tata letak halaman, membuat sampul buku baik secara fotografi maupun ilustrasi, dll.
2
pengguna ataupun pembaca mengerti dan menambah semangat sehingga tidak membosankan bagi pembaca dalam menggunakan buku Mahir Sepakbola.
1. 2 Tujuan Kerja Praktek
Praktikan mengharapkan dalam mata kuliah Kerja praktek ini dapat memahami secara jelas dan nyata dalam dunia kerja itu seperti apa, seperti berikut :
- Menerapkan pengetahuan tentang desain yang didapat selama masa perkuliahan khususnya tentang mendesain dalam pembuatan buku.
- Mendapat pengetahuan-pengetahuan baru yang didapat dalam dunia kerja.
- Memperdalam pengetahuan dan kemampuan mendesain suatu media, dikarenakan perusahaan mengharapkan praktikan bisa menerapkan kemampuannya dalam mengaplikasikan sebuah desain ke suatu media.
- Mampu beretika yang baik dalam dunia kerja pada suatu perusahaan.
1. 3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek
3
1. 4 Skema Kerja Praktek
4
BAB II
TINJAUAN UMUM CV. NUANSA CENDEKIA
2.1 Sejarah Perusahaan CV. Nuansa Cendekia
Sejak tahun 2000, CV. Nuansa Cendekia telah menerbitkan banyak buku untuk kategori buku nonfiksi. Nuansa Cendekia memakai nama CV. Nuansa Cendekia. Sedangkan buku yang berjenis buku agama, program penerbitan CV. Nuansa Cendekia melalui penerbit Marja. Untuk katagori buku remaja dan anak-anak memakai penerbit Medium.
Sejalan dengan perkembangan, CV. Nuansa Cendekia pun telah memiliki basis produksi dengan mendirikan percetakan yang melayani kebutuhan cetak buku. Selain untuk melayani kebutuhan penerbitan buku internal, CV. Nuansa Cendekia telah mengembangkan perihal dalam melayani cetak buku yang bersifat masal untuk perusahaan penerbitan buku dan berbagai kebutuhan percetakan instansi pemerintah.
Jenis buku yang telah diterbitkan oleh CV. Nuansa Cendekia berupa nonfiksi maupun fiksi, sudah sangat beragam. Untuk nonfiksi meliputi bidang agama, pendidikan, ekonomi, politik, sastra, sains, teknologi, referensi, kesehatan, agribisnis, dll.
5
2.2.1 Logo
Gambar II.1 Logo CV. Nuansa Cendekia
2.2.2 Slogan
Pengabdian untuk ilmu dan peradaban bangsa.
2.2.3 Visi dan Misi
Visi
Sebagai penunjang sukses dunia usaha dan wisata, yang proaktif dalam pengembangan bisnis kota Bandung dan sekitarnya.
Misi
6
2. 3 Struktur Organisasi Perusahaan
Tabel II.1 Struktur Organisasi
2.4 Layanan yang Diterima Perusahaan
Redaksi & Penerbiatan
- Kerjasama penerbitan buku dengan penulis dan lembaga atau perusahaan.
7
- Cetak poster, kalender, brosur, pamflet. - Cetak kop surat, amplop, kartu nama, map.
2.5 Program CV. Nuansa Cedekia
Penerbitan
Hukum, sains, agama, ekonomi, cerita anak bergambar dan novel.
Kegiatan
Diskusi ilmiah, bedah buku, promosi buku, talkshow, pelayanan tugas magang mahasiswa, konsultasi keredaksian, penerbitan & percetakan, bakti sosial, pelatihan jurnalistik & perbukuan, dll.
Jaringan Toko Buku
- Toko Buku Gramedia (seluruh Indonesia). - Toko Buku Togamas (seluruh Indonesia). - Toko Buku Gunung Agung (seluruh Indonesia). - dll.
Kerjasama kelembagaan
- Berbagai kampus diberbagai kota seluruh Indonesia.
- Lembaga Non Government diberbagai kota seluruh Indonesia. - Pepustakaan desa tertinggal.
8
BAB III
LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan
Pada pelaksanan kerja praktek, peranan praktikan di perusahaan sebagai praktikan yang diawasi oleh pembimbing di perusahaan CV. Nuansa Cendekia, ditempatkan dibagian desain dibawah divisi redaksi. Dimana bagian ini bertanggung jawab terhadap kreativitas pada sebuah buku yang akan diterbitkan. Tugas perusahaan yang diberikan kepada praktikan adalah membuat sampul buku dan membuat ilustrasi gambar pada buku yang berjudul Mahir Sepakbola.
3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek
Pekerjaan praktikan selama Kerja Praktek adalah bertanggung jawab dalam merevisi ulang membuat gambar pada isi halaman buku yang berjudul Pintar Bermain Bola beserta sampul bukunya.
9
Gambar III.2 Ilustrasi Pada Isi Buku
3.3 Metode Kerja Praktek
10
diinginkan dan alasan mengapa buku ini dibuat ulang, hal ini perlu untuk menjadi dasar awal.
Tahap selanjutnya praktikan berfokus terlebih dahulu terhadap revisian pada isi gambar, seperti memisahkan mana gambar yang akan dibuat ulang oleh praktikan dan mana gambar yang tidak perlu dibuat ulang oleh praktikan. Kemudian praktikan memilih teknik pengerjaan yang tepat seperti apa dalam pembuatan buku tersebut tentunya dengan pertimbangan kemungkinan penyelesaian dan konsep yang diinginkan oleh pembimbing praktek.
Setelah itu baru mendesain sampul buku depan dan belakang tentunya dengan memperhatikan warna, huruf grafis visual yang seperti apa agar menarik dan tepat dengan judul yang digunakan. Program praktik yang digunakan menggunakan aplikasi grafis yang dapat mendukung praktikan dalam mengerjakan yaitu Adobe Premium Photoshop CS5, Illustrator CS5 dan Indesign CS5.
3.4 Perancangan Tata Letak Dalam Membuat Buku yang Berjudul
Mahir SepakBola
3.4.1 Konsep Perancangan
Konsep target yang praktikan gunakan dalam pembuatan buku adalah masih usia produktif dalam berolahraga yaitu remaja kebawah tetapi tidak juga mengesampingkan para pengguna dewasa, sehingga dibuatlah gambar ilustrasi berwarna agar mengurangi rasa bosan, lebih menarik dan dengan ilustrasi pendekatan makna lebih muda.
11
sehingga pembaca mudah mengerti dan merasa terbantu langsung dengan bimbingan gambar.
Sedangkan konsep pada sampul buku yang diambil adalah ilustrasi yang menyesuaikan judul, dengan pembuatan yang berkesan modern atas landasan perevisian buku tersebut sehingga dibuatlah ilustrasi menggunakan vektor lllustrator agar berkesan modern dengan menggunakan pemain bola yang sukses ataupun pemain profesional yang tujuannya sebagai tawaran bahwasannya para pengguna buku dapat menjadi seperti mereka, tentunya dengan ketekunan dan usaha.
3.4.2 Studi Karakter
Warna
Gambar pada isi buku untuk seragam para pemain bola menggunakan warna bervariasi dari warna merah, kuning, ungu hitam dan biru, tentunya bertujuan agar tidak membosankan tetapi cenderung banyak digunakan warna merah dan biru dikarenakan makna warna merah agar dapat memberi dampak semangat pada pengguna buku dan tidak membosankan karena gelombang warnanya yang panjang. Sedangkan warna biru bersimbolkan kecerdasan dan dapat membantu pengguna. Secara tidak langsung warna biru dapat menenangkan pembaca dan membuat rasa percaya diri kepada pembaca.
Untuk aksen penyegaran pada gambar digunakan warna kuning yang berlapis hijau agar terasa segar pada gambar dan nyata, warna ini digunakan pada rumput.
12
Gambar III.2 Warna Gambar
Untuk sampul digunakan dengan konsep yang hampir sama dalam pembuatan ilustrasi gambar pada isi halaman dengan warna merah dan biru, tetapi warna biru yang digunakan adalah warna biru cyan yaitu antara warna biru dan hijau dengan maksud menghindari warna dasar pada sampul yang menggunakan teknik ilustrasi vektor.
R: 34, G : 119, B: 147 / C: 70, M: 15, Y: 10, K: 37.
Sedangkan untuk warna kostum karakter hanya mengikuti kostum dari pemain bola itu sendiri dengan tujuan agar mudah dikenal tanpa menyantumkan logo dari asal pemain.
R: 95, G : 57, B: 19 / C: 40, M: 70, Y: 100, K: 50.
13
seakan penghargaan keberhasilan sebagai wujud kepercayaan penghargaan.
Huruf
Huruf yang digunakan untuk isi materi CG Omega adalah huruf standar perusahaan yang diantaranya Arial dan Myriad. untuk sampul pada buku digunakan huruf Myriad Pro dan Etter Fothic STD.
Landasan desain penggunaan terhadap sampul buku yaitu huruf Letter Gothic STD. Selain huruf ini masih keluarga serif. Berbicara tentang kekokohan dan dikombinasikan dengan kemiringan yang digunakan pada huruf ini berkesan akrab, mantap dan tetap formal.
14
3.4.3 Tata Letakyang Dipakai
- Konsep Sketsa Halaman Pada Isi
Gambar III.2 Sketsa Halaman Isi
Sketsa yang digunakan pada pengerjaan pembuatan ulang pada buku tetap menggunakan susunan yang telah ada sehingga praktikan tidak membuat ulang susunan tata letak kembali pada buku hanya saja ada penyesuaian tata letak antara gambar lama dengan gambar ilustrasi yang baru.
- Konsep Sketsa Pada Sampul
15
Sketsa dilakukan untuk mempermudah proses pengerjaan visual agar sesuai dengan konsep perancangan sampul pada buku, pada dasarnya konsep ini menggunakan gambar sebagai pusat dari arah mata yaitu gambar diletakkan pada tengah area buku sehinga berfokus pada gambar dan kemudian pada tulisan.
3.4.4 Visual Tata Letak Latar Pada Sampul
Cover depan Cover belakang
Gambar III.4 Gambar Latar Untuk Sampul Buku
Visual latar pada sampul depan yaitu menggunakan teknik pancaran cahaya dengan tujuan menonjolkan ilustrasi pada gambar karakter bermain bola dan seakan luas, sedangkan dari garis luar digunakan garis lengkung yang bertujuan membuat irama gerak seakan ada gerakan hal ini diambil dari garis lengkung dari gerakan bola yang ditendang.
16
3.4.5 Ilustrasi Gambar
Cover depan
Gambar III.5 Gambar Ilustrasi
17
3.4.6 Penyatuan Latar, Gambar, dan Tipografi
Gambar III.7 Sampul Depan & Belakang
Halaman 61
Gambar III.8 Penyatuan Tata Letak, Gambar dan Huruf Dalam
18
Setelah sketsa, warna, huruf, gambar, dan latar praktikan mulai menyusun tata letak, dan jadilah gambar seperti yang tertera di atas Gambar III.7 & Gambar III.8.
3.4.7 Hasil Cetak
Gambar III.9 Aplikasi Media Buku
19
BAB IV
KESIMPULAN
Bidang desainer yang dipimpin editor adalah salah satu divisi dari keseluruhan divisi perusahaan penerbit buku CV. Nuansa Cendekia. Praktikan ditugaskan untuk menata dan membuat ilustrasi pada isi buku, yang mana praktikan menerima naskah artikel kemudian dipahami setelah itu mulai membuat kemasan dengan tata letak dan keilmuan desain yang semenarik mungkin agar minat pembeli dan pembaca bertambah dengan harapan para pengguna dapat mudah mengerti dalam mempelajari keilmuan pada buku tersebut dengan landasan suksesnya keilmuan buku adalah dimana para pengguna mendapatkan pengetahuan yang baru pada buku tersebut baik secara visual maupun secara teori.