• Tidak ada hasil yang ditemukan

LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Hosting Berbasis Web Pada Adimatra Network.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Hosting Berbasis Web Pada Adimatra Network."

Copied!
59
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN

HOSTING BERBASIS WEB PADA ADIMATRA

NETWORK

KERJA PRAKTIK

Program Studi S1 Sistem Informasi

Oleh :

SUPREME BOK HALIM

11.41010.0208

FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMATIKA

(2)

iv

1.1. Latar Belakang Masalah ... 1

1.2. Perumusan Masalah ... 2

1.3. Batasan Masalah ... 2

1.4. Tujuan ... 3

1.5. Sistematika Penulisan. ... 3

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ... 5

2.1. Identitas Perusahaan ... 5

2.2. Latar Belakang Perusahaan Adimatra Network... 5

2.3. Struktur Organisasi ... 6

2.4. Visi Misi PT Adimatra Network ... 11

BAB III LANDASAN TEORI ... 12

3.1. Aplikasi ... 12

3.2. Kegiatan ... 12

3.3. Sistem ... 13

3.4. Analisa dan Desain Sistem ... 14

(3)

v

3.6.1. Simbol-simbol yang digunakan DFD ... 16

3.6.2. Context Diagram ... 17

3.6.3. Data Flow Diagram Level 0 ... 17

3.6.4. Data Flow Diagram Level 1 ... 17

3.7. Entity Relational Diagram ... 18

3.8. Konsep Dasar Basis Data ... 18

3.8.1. Sistem Basis Data ... 18

3.9. Database Management System ... 19

3.9.1. Bahasa-Bahasa Yang Terdapat Dalam DBMS ... 16

3.9.2. Fungsi DBMS ... 20

BAB IV DESKRIPSI PERKERJAAN ... 24

4.1. Analisis Sistem ... 25

4.2. Mendesain Sistem ... 27

4.2.1. System Flow... 18

(4)

vi

4.2.3. Data Flow Diagram (DFD) ... 18

4.2.4. Entity Relational Diagram (ERD) ... 18

4.2.5. Database Management System (DBMS) ... 18

4.2.6. Desain Input/Output... 18

4.3. Mengimplementasikan Sistem ... 46

4.4. Melakukan Pembahasan Terhadap Implementasi Sistem ... 46

BAB V PENUTUP ... 54

DAFTAR PUSTAKA ... 55

BIODATA ... 56

(5)

1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Banyak perusahaan mengembangkan berbagai inovasi bisnis dengan berbagai

Teknologi yang ada. Perusahaan Adimatra Nugraha Konsultan merupakan salah satu

perusahaan yang menerapkan Berbagai Sistem dan Teknologi yang sedang berkembang

saat ini. Perusahaan ini mempunyai unit di bidang jasa penyedia hosting website yaitu

Adimatra Network. Perusahaan ini didirikan oleh Bapak Aryo Nugroho pada tahun 2004.

Perusahaan ini memulai karirnya sebagai penyedia jasa konsultan teknik dan

mendapatkan order dari rekanan dosen maupun relasi. Dengan berjalannya waktu

permintaan dari pelanggan meningkat dan mulai meluas ke berbagai daerah. Jasa yang

ditawarkan oleh perusahaan pun semakin berkembang dan bervariatif.

Dari Jasa Hosting Website yang ditawarkan oleh Adimatra Network, Pelanggan sering

kali kesulitan untuk mengetahui detil paket apa saja yang ditawarkan dan melakukan

proses pemesanan pada paket hosting yang ada. Admin perusahaan pun sering kali

kesulitan untuk mengecek data-data pelanggan yang melakukan pemesanan dan

mengelola berbagai paket hosting yang ditawarkan perusahaan. Dari sisi perusahaan

harus mengeluarkan banyak biaya untuk mempresentasikan desain maupun paket hosting

yang ada pada pelanggan. Jam kerja yang terbatas pun menjadi suatu penghambat bagi

perusahaan untuk dapat melayani pelanggan yang ingin menggunakan jasa perusahaan.

Biaya operasional perusahaan pun semakin meningkat dari tahun ke tahun. Jika tidak

segera diatasi maka hal ini akan menurunkan profit perusahaan di masa yang akan datang.

Hal ini dikarenakan Adimatra Network masih menggunakan sistem yang manual dalam

(6)

2

Dengan timbulnya masalah ini, maka dalam kesempatan Kerja Praktik yang diberikan

akan dirancang sebuah aplikasi berbasis web untuk Adimatra Network, dimana aplikasi

ini dilengkapi dengan sistem registrasi member untuk memesan dan berbagai jenis dan

harga paket yang di tawarkan oleh perusahaan. Aplikasi ini juga dapat melihat daftar

pelanggan yang melakukan transaksi pemesanan paket hosting pada Adimatra Network.

Dengan adanya aplikasi penjualan hosting berbasis web ini diharapkan dapat

mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan dan mempermudah admin

perusahaan untuk memaintenance data pelanggan dan data paket hosting, memaksimalkan

kinerja perusahaan untuk meningkatkan profit, serta meminimalkan pengeluaran biaya

perusahaan maupun pelanggan.

Dengan demikian dalam penyusunan Kerja Praktik saya ini mengajukan judul

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HOSTING BERBASIS WEB PADA

ADIMATRA NETWORK ”.

1.2. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang sudah dijelaskan, maka rumusan masalah dalam

kerja praktik ini adalah bagaimana membuat sistem pemesanan paket hosting pada unit usaha

penjualan hosting di Adimatra Network.

1.3. Batasan Masalah

Berdasarkan Perumusan Masalah diatas maka disusunlah sebuah batasan masalah

dalam Kerja Praktik ini, antara lain :

a) Membuat aplikasi penjualan berbasis web dimana pelanggan dapat bebas memilih

Jasa yang akan digunakan.

(7)

c) Perancangan aplikasi ini ditekankan pada bagian penjualan paket hosting yang

ditawarkan oleh Adimatra Network dan pengelolaan data pelanggan yang

melakukan pemesanan pada Adimatra Network.

1.4. Tujuan

Adapun tujuan dari kerja praktik ini adalah :

a) Membuat aplikasi penjualan hosting berbasis web pada unit usaha penjualan

hosting di Adimatra Network.

b) Aplikasi ini dibangun agar dapat mempermudah pelanggan dalam hal pemesanan

maupun pemilihan paket hosting yang diinginkan.

c) Meningkatkan profit perusahaan dan meminimalkan biaya operasional

perusahaan.

d) Mempermudah perusahaan untuk mengelola penjualan paket hosting yang

ditawarkan.

1.5. Sistematika Penulisan

Penulisan laporan ini secara sistematis dapat dibagi menjadi 5 bab, yaitu :

BAB I : PENDAHULUAN

Berisi latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan, serta

sistematika penulisan yang membahas Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Hosting

Berbasis Web pada Adimatra Network.

BAB II : GAMBARAN UMUM INSTANSI

Berisi kilas sejarah instansi, visi dan misi, dan profil Adimatra Network.

BAB III : LANDASAN TEORI

Berisi teori-teori pendukung dan literatur yang digunakan dalam pembuatan aplikasi

(8)

4

BAB IV : DESKRIPSI PEKERJAAN

Berisi uraian tentang tugas-tugas yang dikerjakan pada saat kerja praktik, yaitu dari

analisa sistem, pembahasan masalah berupa system flow, data flow diagram, entity

relationship diagram, struktur tabel, dan implementasi sistem berupa capture dari

setiap tampilan aplikasi yang dibangun.

BAB V : PENUTUP

(9)

5

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1. Identitas Perusahaan

Nama Perusahaan : Adimatra Network

Alamat : Jalan Panglima Sudirman No. 101-103, Surabaya

No. Telp/HP : 08170341800

Email : aryo.catfiz@gmail.com

Contact Person : Aryo Nugroho

Jabatan : Manajer

Bisnis Utama : Konsultan IT

2.2. Latar Belakang Perusahaan Adimatra Network

Perusahaan Adimatra Nugraha Konsultan merupakan salah satu perusahaan yang

menerapkan Berbagai Sistem dan Teknologi yang sedang berkembang saat ini.

Perusahaan ini mempunyai unit di bidang jasa penyedia hosting website. Perusahaan ini

didirikan oleh Bapak Aryo Nugroho pada tahun 2004. Selain mendirikan Perusahaan ini,

Bapak Aryo juga menjadi dosen di Universitas Narotama Surabaya. Perusahaan ini

memulai karirnya sebagai penyedia jasa konsultan teknik dan mendapatkan order dari

rekanan maupun relasi. Beberapa dari kerabat Dosen, mahasiswa dan kerabat luar yang

ingin membuat suatu sistem untuk menjalankan usahanya. Dengan berjalannya waktu

permintaan dari pelanggan meningkat dan mulai meluas ke berbagai daerah. Jasa yang

ditawarkan oleh perusahaan pun semakin berkembang dan bervariatif. Saat ini pun

Adimatra Network mengerjakan pekerjaan konsultasi terkait bidang IT seperti Pembuatan

Aplikasi Kecil, Sistem Informasi Pemerintahan, Perancangan Jaringan Fiber Optik,

(10)

6

2.3. Struktur Organisasi

Gambar 2.1 Struktur Organisasi Adimatra Network

Tabel 2.1 Tabel Deskripsi Pekerjaan

Jabatan Tugas Dan Wewenang

Komisaris 1. Mengangkat dan memberhentikan Direksi.

2. Melakukan penilaian kinerja Direksi.

3. Menetapkan auditor eksternal untuk melakukan audit atas

laporan keuangan.

4. Menetapkan remunerasi dan pembagian laba perusahaan

(deviden).

5. Mendelegasikan kepada Direktur Utama tentang

pembagian tugas, tanggung jawab dan wewenang Direksi

serta Manager.

6. Memperoleh informasi kinerja perusahaan baik dari

Direksi maupun Manager mengenai keuangan atau

hal-hal lain yang menyangkut Perusahaan secara lengkap,

tepat waktu, dan teratur.

(11)

secara semesteran/ tahunan atau sewaktu-waktu

diperlukan.

Direktur Utama 1. Menguasai, memelihara, dan mengurus kekayaan

Perusahaan.

2. Mewakili perusahaan baik didalam maupun diluar

pengadilan.

3. Bertanggungjawab penuh dalam menjalankan tugas

untuk kepentingan perusahaan sesuai ketentuan yang

berlaku.

4. Bertanggungjawab secara pribadi jika bersalah atau lalai

dalam pelaksanaan tugasnya

5. Memberikan pertanggungjawaban dan segala keterangan

tentang keadaan dan kinerja perusahaan kepada

Komisaris/Pemilik Perusahaan.

6. Menyusun dan menyampaikan Laporan Tahunan untuk

disahkan oleh Komisaris/Pemilik Perusahaan.

7. Menetapkan struktur organisasi dan uraian tugasnya.

8. Menetapkan kebijakan-kebijakan dan membuat aturan

kepegawaian.

9. Mengangkat dan memberhentikan pekerja.

10.Bertindak untuk dan atas nama Perusahaan, serta

mewakili Perusahaan dengan terlebih dulu mendapat

(12)

8

11.Memperoleh gaji, tunjangan dan fasilitas lain sesuai

penetapan dari Komisaris/Pemilik Perusahaan.

Direktur

Keuangan

1. Bertanggung jawab dalam mengelola keuangan

perusahaan.

2. Mengelola dan menganalisa keuangan perusahaan.

3. Mengawasi anggaran yang telah ditetapkan.

4. Membuat laporan posisi keuangan perusahaan.

5. Bertanggung jawab kepada wakil manajemen.

Direktur

Operasional

1. Bertanggung jawab dalam mengelola operasional

perusahaan.

2. Bertanggungjawab penuh dalam menjalankan tugas

untuk kepentingan perusahaan dalam direktoratnya sesuai

ketentuan yang berlaku.

3. Bertanggungjawab secara pribadi jika bersalah atau lalai

dalam pelaksanaan tugasnya.

4. Menyusun dan mengimplementasikan Standard

Operation Procedure (SOP) dalam direktoratnya sesuai

dengan standar yang telah ditetapkan.

5. Bersama-sama dengan anggota direksi lainnya menyusun

dan menyampaikan Laporan Tahunan untuk disahkan

oleh Komisaris/Pemilik Perusahaan.

6. Menetapkan struktur organisasi pada direktoratnya dan

(13)

7. Memberikan penjelasan kepada Komisaris/Pemilik

Perusahaan baik secara berkala maupun sewaktu-waktu

diminta.

8. Bertindak untuk dan atas nama Perusahaan, serta

mewakili perseroan dengan terlebih dulu mendapat

persetujuan rapat Direksi.

9. Memperoleh gaji, tunjangan dan fasilitas lain sesuai

penetapan dari Komisaris/Pemilik Perusahaan.

Development 1. Bertanggung jawab dalam mengelola pengembangan

dalam perusahaan.

2. Mengelola dan menganalisa pengembangan dalam

perusahaan.

3. Membuat laporan mengenai pengembangan yang terjadi

dalam perusahaan.

4. Bertanggung jawab atas pekerjaan yang dilakukan.

5. Bertindak untuk dan atas nama Perusahaan, serta

mewakili perseroan dengan terlebih dulu mendapat

persetujuan rapat Direksi.

6. Memperoleh gaji, tunjangan dan fasilitas lain sesuai

penetapan dari Komisaris/Pemilik Perusahaan.

Personalia 1. Bertanggung jawab atas perencanaan kerja perusahaan.

2. Menyusun suatu organisasi dengan merancang struktur

hubungan antara pekerjaan, personalia, dan faktor-faktor

fisik.

(14)

10

pengaturan kegiatan agar sesuai dengan rencana

personalia dan tetap pada acuan perusahaan.

4. Bertanggung jawab atas penerimaan dan pengeluaran

pegawai.

5. Melakukan pemeliharaan perusahaan.

6. Bertindak untuk dan atas nama Perusahaan, serta

mewakili perseroan dengan terlebih dulu mendapat

persetujuan rapat Direksi.

7. Memperoleh gaji, tunjangan dan fasilitas lain sesuai

penetapan dari Komisaris/Pemilik Perusahaan.

Community &

Customer Support

1. Bertanggung jawab atas pelayanan perusahaan.

2. Melayani urusan diluar perusahaan yang menyangkut

perusahaan dengan mengatasnamakan perusahan.

3. Bertindak untuk dan atas nama Perusahaan, serta

mewakili perusahaan dengan terlebih dulu mendapat

persetujuan rapat Direksi.

4. Memperoleh gaji, tunjangan dan fasilitas lain sesuai

penetapan dari Komisaris/Pemilik Perusahaan.

Jaringan 1. Bertanggung jawab atas jaringan offline dan online

dalam perusahaan.

2. Bertanggung jawab atas maintenance jaringan serta

mengatur koneksi antar Komputer.

Programming 1. Membangun/mengembangkan software terutama pada

(15)

bahasa pemprograman yang ditentukan.

2. Mengimplementasikan requiremant dan desain proses

bisnis ke komputer dengan menggunakan algoritma atau

logika dan bahasa pemprograman.

3. Melakukan testing terhadap software bila diperlukan.

4. Mengelola berbagai IS/IT yang ada di perusahaan.

2.4. Visi Misi PT Adimatra Network

Visi dan Misi kami adalah untuk menjadi perusahaan teknologi yang mampu

(16)

12

BAB III

LANDASAN TEORI

Dalam bab ini akan dijelaskan berbagai macam landasan teori yang digunakan

untuk mendukung penyusunan laporan kerja praktek. Landasan teori yang dibahas

meliputi permasalahan-permasalahan atau prosedur-prosedur yang berlaku saat ini serta

beberapa pengertian tentang ilmu yang berkaitan dengan permasalahan tersebut.

3.1. Aplikasi

Aplikasi adalah software yang dibuat oleh suatu perusahaan komputer untuk

mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Microsoft Word, Microsoft Excel (Yazid,

2009:50).

Aplikasi adalah penerapan, penggunaan atau penambahan dari pengertian diatas,

dapat disimpulkan bahwa aplikasi merupakan software yang berfungsi untuk melakukan

berbagai bentuk pekerjaan atau tugas-tugas tertentu seperti penerapan, penggunaan dan

penambahan data. (Anisyah, 2000:30).

Syarat-syarat membuat aplikasi yang baik:

- Menentukan alur

- Analisa sistem harus jelas

- Menyusun SKPL

- Menganalisa kebutuhan aplikasi seperti software pembuat aplikasi, SQL, VB,

Notepad, dll.

- Implementasi program dan aplikasi

3.2. Kegiatan

Kegiatan adalah suatu peristiwa atau kejadian yang pada umumnya tidak dilakukan

(17)

pemerintah, organisasi, orang pribadi, lembaga, dll. Biasanya kegiatan dilaksanakan

dengan berbagai alasan tertentu, mulai dari peringatan ulang tahun sebuah organisasi,

kampanye sebuah partai politik, atau bahkan sosialisasi sebuah kebijakan pemerintah.

(Yazid, 2009:26)

3.3. Sistem

Menurut Indrajani (2011:48) beberapa pengertian sistem, yaitu :

a. Sekumpulan elemen yang saling berhubungan atau berinteraksi sehingga membentuk

satu persatuan.

b. Sekelompok komponen yang saling berhubungan dan berkerjasama untuk mencapai

satu tujuan yang sama dengan menerima input dan menghasilkan output dalam proses

transformasi yang teratur.

c. Beberapa elemen yang terintegrasi untuk mencapai tujuan dari perusahaan atau

organisasi yang terdiri dari beberapa sumber daya dimana sumber daya tersebut bekerja

untuk mencapai tujuan perusahaan atau organisasi tersebut.

d. Sekelompok komponen yang saling berhubungan dan bekerja sama untuk mencapai

suatu tujuan.

Menurut Lani Sidharta (1995: 9), “Sistem adalah himpunan dari bagian-bagian yang saling

berhubungan yang secara bersama mencapai tujuan-tujuan yang sama”

Menurut Jogianto (2005: 2) mengemukakan bahwa sistem adalah kumpulan dari

elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. sistem ini menggambarkan

suatu kejadian-kejadian dan kesatuan yang nyata adalah suatu objek nyata, seperti tempat,

(18)

14

3.4. Analisa dan Desain Sistem

Menurut Ladjamudin (2005), Analisa sistem yang ada sangat bergantung pada teori

umum sebagai sebuah landasan konseptual. Bertujuan untuk memperbaiki fungsi di dalam

sistem yang sedang berjalan agar menjadi lebih efisien, mengubah sasaran sistem yang

sedang berjalan.

3.5. System Flow

System flow menurut Jogiyanto (1998) adalah bagan alir sistem menunjukkan arus

pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. System flow menunjukkan sistematika dari

prosedur yang ada di dalam sistem dan menunjukkan apa yang dilakukan sistem.

Simbol-simbol yang digunakan dalam system flow sebagai berikut:

1. Simbol dokumen

Menunjukkan dokumen input dan output untuk proses manual atau komputer.

Gambar 3.1 Dokumen

2. Simbol kegiatan manual

Menunjukkan pekerjaan manual yang terdapat pada sistem.

Gambar 3.2 Kegiatan Manual

3. Simbol simpanan offline

(19)

Gambar 3.3 Simpanan Offline

4. Simbol proses

Menunjukkan kegiatan proses dari operasi program komputer.

Gambar 3.4 Proses

5. Simbol database

Menunjukkan tempat untuk menyimpan data hasil operasi komputer.

Gambar 3.5 Database

6. Simbol garis alir

Menunjukkan arus dari proses.

Gambar 3.6 Garis Alir

7. Simbol penghubung

(20)

16

Gambar 3.7 Penghubung

3.6. Data Flow Diagram (DFD)

Menurut Jogiyanto (1998), DFD banyak digunakan untuk menggambarkan sistem

yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa adanya

pertimbangan khususnya lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir. DFD merupakan

alat yang digunakan pada metodologi pengembangan sistem yang terstruktur dan dapat

mengembangkan arus data di dalam sistem dengan terstruktur dan jelas.

3.6.1. Simbol-simbol yang digunakan DFD

Berikut ini adalah simbol – simbol yang di gunakan di DFD :

a) External Entity atau Boundary

External entity atau kesatuan luar merupakan kesatuan di lingkungan luar sistem

yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lain yang berada di lingkungan luar yang

akan memberikan input atau menerima output dari sistem. External entity disimbolkan

dengan notasi kotak.

b) Arus Data

Arus Data (data flow) di DFD diberi simbol panah. Arus data ini mengalir di antara

proses, simpanan data (data store) dan kesatuan luar (external entity). Arus data ini

menunjukkan arus data yang dapat berupa masukan untuk sistem atau hasil dari proses

sistem.

(21)

Suatu proses adalah kegiatan yang dilakukan oleh orang, mesin, atau komputer dari

hasil suatu arus data yang masuk ke dalam proses untuk menghasilkan arus data yang akan

keluar dari proses. Simbol proses berupa lingkaran atau persegi panjang bersudut tumpul.

d) Simpanan Data

Simpanan data merupakan simpanan dari data yang dapat berupa hal-hal sebagai

berikut, sebagai gambaran:

1. Suatu file atau database di sistem komputer.

2. Suatu arsip atau catatan manual.

3. Suatu kotak tempat data di meja seseorang.

4. Suatu tabel acuan manual.

Simpanan data di DFD disimbolkan dengan sepasang garis horizontal paralel yang tertutup

di salah satu ujungnya.

3.6.2. Context Diagram

Context Diagram merupakan langkah pertama dalam pembuatan DFD. Pada

context diagram dijelaskan sistem apa yang dibuat dan external entity apa saja yang

terlibat. Dalam context diagram harus ada arus data yang masuk dan arus data yang keluar.

3.6.3. Data Flow Diagram Level 0

DFD level 0 adalah langkah selanjutnya setelah context diagram. Pada langkah ini,

digambarkan proses-proses yang terjadi dalam sistem informasi.

3.6.4. Data Flow Diagram Level 1

DFD Level 1 merupakan penjelasan dari DFD level 0. Pada proses ini dijelaskan

(22)

18

3.7 Entity Relational Diagram

Menurut (Sutanta, 2004), Entity Relational Diagram (ERD) adalah sebuah konsep

yang mendeskripsikan hubungan antara penyimpanan dan didasarkan pada persepsi dari

sebuah dunia nyata yang terdiri dari sekumpulan objek, disebut entiti & relasi diantar

objek-objek tersebut. jadi singkatnya ERD memodelkan data seperti pada dunia nyata, jadi

ada Entitas Mobil, Entitas Orang, dan sebagainya, lalu Entitas itu di relasikan satu sama

lain

3.8 Konsep Dasar Basis Data

Menurut Haryanto (2004), Basis data adalah kumpulan data (elemen) yang secara

logika berkaitan dalam merepresentasikan fenomena. Fakta secara terstruktur dalam

domain tertentu untuk mendukung aplikasi pada sistem tertentu. Data yang ada biasanya

saling terhubung untuk merefleksikan fakta-fakta yang terdapat di organisasi.

Penyusunan satu database digunakan untuk mengatasi masalah-masalah pada

penyusunan data yaitu redundansi, inkonsistensi data, kesulitan pengaksesan data, isolasi

data untuk standarisasi, multiple user (banyak pemakai), masalah keamanan (security),

masalah integrasi (kesatuan), dan masalah data independence (kebebasan data).

3.8.1 Sistem Basis Data

Menurut Kusrini (2007), Basis data adalah kumpulan data yang memiliki relasi

antar entitas, sehingga adanya basis data ini mempunya tujuan untuk mempermudah

perolehan data dalam waktu yang singkat dan ketepatan data yang diperoleh.

A.Kelebihan Sistem Basis Data

1. Pengendalian terhadap redudansi data.

(23)

3. Keamanan data dapat terjaga, yaitu data dapat dilindungi dari pemakai yang tidak

berwenang.

4. Integritas data dapat dipertahankan.

5. Data dapat dipergunakan bersama-sama.

6. Menyediakan recovery.

7. Memudahkan penerapan standarisasi.

8. Data bersifat mandiri (data independence).

9. Keterpaduan data terjaga, memelihara keterpaduan data berarti data harus akurat. Hal

ini sangat erat hubungannya dengan pengontrolan kerangkapan data dan pemeliharaan

keselarasan data.

B.Kekurangan Sistem Basis Data

1. Diperlukan tempat penyimpanan yang besar.

2. Diperlukan tenaga yang terampil dalam mengolah data.

3. Kerusakan sistem basis data dapat mempengaruhi departemen yang terkait.

4. Kompleksitas yang tinggi

5. Ongkos konversi dari sistem yang lama ke sistem baru

3.9 Database Management System

Menurut Haryanto (2004), Sistem manajemen basis data adalah perangkat lunak untuk

mendefinisikan, menciptakan, mengelola, dan mengendalikan pengaksesan basis data.

DBMS bertujuan menyediakan lingkungan yang nyaman dan efisien untuk

penyimpanan data dan pengambilan data dari basis data. DMBS sangat berperan memberi

abstraksi data tingkat tinggi ke pemakai.

3.9.1 Bahasa-Bahasa Yang Terdapat Dalam DBMS

(24)

20

Menurut Kristanto (1994), Pola skema basis data di spesifikasikan dengan satu set

definisi yang di ekspresikan dengan satu bahasa khusus yang disebut DDL. Hasil

kompilasi perintah DDL adalah satu set tabel yang disimpan di dalam file khusus yang

disebut data dictionary/directory.

2. Data Manipulation Language (DML)

Bahasa yang memperbolehkan pemakai mengakses atau memanipulasi data sebagai

yang diorganisasikan sebelumnya model data yang tepat.

3. Query

Pernyataan yang diajukan untuk mengambil informasi. Merupakan bagian DML

yang digunakan untuk pengambilan informasi.

3.9.2 Fungsi DBMS

1. Data Definition

DBMS harus dapat mengolah data definition atau pendefinisian data.

2. Data Manipulation

DBMS harus dapat menangani permintaan-permintaan dari pemakai untuk

mengakses data.

3. Data Security dan Integrity

DBMS dapat memeriksa security dan integrity data yang didefinisikan oleh DBA.

4. Data Recovery dan Concurrency

a. DBMS harus dapat menangani kegagalan-kegagalan pengaksesan basis data yang dapat

disebabkan oleh kesalahan sistem, kerusakan disk, dan sebagainya.

b. DBMS harus dapat mengontrol pengaksesan data yang konkuren yaitu bila satu data

diakses secara bersama-sama oleh lebih dari satu pemakai pada saat yang bersamaan.

5. Data Dictionary

(25)

3.10 Penjualan

Definisi penjualan menurut Mulyadi (2008:202), “Penjualan merupakan kegiatan

yang dilakukan oleh penjual dalam menjual barang atau jasa dengan harapan akan

memperoleh laba dari adanya transaksi-transaksi tersebut dan penjualan dapat diartikan

sebagai pengalihan atau pemindahan hak kepemilikan atas barang atau jasa dari pihak

penjual ke pembeli.”

3.11 Hosting

Hosting atau sering orang menyebutnya webhosting merupakan tempat

penyimpanan sejumlah data online yang didalamnya terdapat berbagai macam format

seperti gambar, teks maupun video yang nantinya semua informasi tersebut bisa di akses

atau dikunjungi oleh banyak orang. Secara ringkas bisa dibilang sejumlah database sebuah

domain disimpan didalam hosting. Web Hosting juga diperoleh dengan menyewa.

Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau

GB(Giga Byte). Lama penyewaan web hosting rata-rata dihitung per tahun.

3.12 Domain

Domain ialah sebuah nama yang unik yang ditujukan untuk mengidentifikasi nama

sebuah server komputer seperti email server atau web server pada jaringan internet

ataupun komputer. Nama domain juga berfungsi sebagai sarana untuk mempermudah user

(pengguna) internet saat mengakses sebuah server, selain itu dapat juga dipakai sebagai

pengingat nama server yang akan dikunjungi tanpa harus melewati sejumlah deretan angka

yang cukup rumit yang disebut alamat IP.

3.13 Internet

(26)

22

1. Menurut Greenlaw and Hepp (2002, p. 98), internet adalah sebuah sistem informasi global yang

terhubung secara logika oleh address yang unik secara global yang berbasis pada Internet Protocol (IP),

mendukung komunikasi dengan menggunakan TCP/IP , menyediakan , menggunakan , dan membuatnya

bisa diakses baik secara umum maupun khusus.

2. Menurut Turban , Rainer , and Potter ( 2005, p. 674), internet adalah sebuah jaringan besar

yang menghubungkan jaringan komputer baik dari organisasi bisnis , organisasi pemerintahan ,

dan sekolah-sekolah dari seluruh dunia secara langusung dan cepat.

3.14 Web

Menurut Hardjono (2006) web merupakan fasilitas hyperteks untuk menampilkan

data berupa teks, gambar, suara, animasi, dan data multimedia lainnya.

Ada 2 kategori dalam pemrograman web, yaitu pemrograman server web dan client web.

Pada pemrograman server side, perintah-perintah program dijalankan di server web,

kemudian hasil dikirimkan ke browser dalam bentuk HTML biasa.

Adapun pada client server, perintah program dijalankan pada browser sehingga ketika

client meminta dokumen script, maka script dapat di download dari server kemudian

dijalankan pada browser yang bersangkutan.

3.15 HTML

Menurut Sampurna (1996) : WEB adalah sekelompok kode berbasis teks yang

sederhana dan universal, disebut Hypertext Markup Language (HTML). Karena berbasis

teks, HTML dikenali dan diterjemahkan segala jenis komputer dalam bentuk tampilan

informasi yang sama. HTML adalah kreasi Tim Berners Lee, ilmuwan European

Laboratory for Particle Physics (CERN – organisasi penelitian 18 negara Eropa) di Geneva

(27)

distribusi informasi di Internet yang mampu menggabungkan teks, grafik dan multimedia

dengan metode navigasi menu pada mesin UNIX.

HTML digunakan untuk membangun suatu halaman web. Sekalipun banyak orang

menyebutnya sebagai suatu bahasa pemrograman, HTML sebenarnya sama sekali bukan

pemrograman, karena seperti tercermin dari namanya, HTML adalah suatu bahasa mark up

(penandaan) terhadap sebuah dokumen teks. Tanda tersebut digunakan untuk menentukan

format atau style dari teks yang ditandai.

3.16 PHP

Menurut Nugroho (2009:370) PHP singkatan dari Hypertext Preprocessor yang

digunakan sebagai bahasa script server side dalam pengembangan web yang disisipkan

pada dokumen HTML.

3.17 MySQL

Menurut Nugroho (2009 : 1) MySQL adalah sebuah program database server yang

mampu menerima dan mengirimkan datanya dengan sangat cepat, multi user, serta

menggunakan perintah standar SQL. MySQL merupakan FreeSoftware dibawah lisensi

(28)

24 BAB IV

DESKRIPSI PERKERJAAN

Berdasarkan hasil survey yang dilakukan saat Kerja Praktik di Adimatra

Network, secara garis besar permasalahan pada perusahaan ini adalah proses

bisnis yang ada dan diterapkan oleh perusahaan masih dilakukan secara manual.

Proses tersebut meliputi penawaran detil paket hosting yang dilakukan oleh

karyawan perusahaan masih menggunakan kertas sebagai media untuk

menunjukkan penawaran ini pada pelanggan. Setelah itu, Mengingat jam kerja

perusahaan yang terbatas karena dari sisi perusahaan sering menerima order diluar

jam kerja. Akibatnya, Biaya yang dikeluarkan oleh perusahaan akan lebih

meningkat dan penawaran detail paket akan memakan waktu lebih lama karena

harus bertemu langsung pada pelanggan satu per satu.

Dari identifikasi masalah, diputuskan untuk merancang dan membangun

aplikasi penjualan hosting berbasis web pada Adimatra Network, maka diperlukan

langkah – langkah sebagai berikut :

1. Analisis Sistem

2. Mendesain Sistem

3. Mengimplementasikan Sistem

4. Melakukan Pembahasan terhadap Implementasi Sistem

Pada langkah–langkah di atas, maka perancangan sistem dimaksudkan

untuk membantu menyelesaikan masalah pada sistem yang sedang berjalan saat

ini. Dalam merancang sistem yang baik, harus melalui tahap-tahap perancangan

(29)

4.1 Analisis Sistem

Analisis sistem merupakan tahap setelah identifikasi masalah. Tahap ini

merupakan langkah awal dalam pembuatan sistem yang baru. Untuk menanggapi

adanya suatu permasalahan yang terjadi berdasarkan hasil survey dan wawancara,

akan dibuat suatu aplikasi penjualan hosting berbasis web pada Adimatra

Network. Maka terlebih dahulu harus mengetahui proses transaksi yang masih

digunakan saat ini. Kemudian dibuatlah document flow yang berfungsi untuk

mengetahui secara detil proses transaksi tersebut, proses tersebut meliputi :

1. Document Flow Staf Melakukan Penjualan Hosting

Proses penjualan hosting pada Adimatra Network saat ini, akan dijelaskan

dalam bentuk document flow. Dalam proses penjualan hosting ini dimulai saat

staf menerima pesanan melalui telepon maupun langsung datang pada perusahaan

dan staf akan merekap dan meng-input-kan data pada Microsoft Office Excel.

Pada saat itu, data langsung di simpan sebagai arsip. Untuk lebih jelasnya dapat

(30)

26

(31)

4.2 Mendesain Sistem

Setelah melakukan analisis sistem, maka selanjutnya dilakukan desain

sistem. Langkah – langkah yang dilakukan dalam desain sistem meliputi :

1. System Flow

2. Context Diagram

3. Data Flow Diagram (DFD)

4. Entity Relationship Diagram (ERD)

5. Database management system (DBMS)

6. Desain Input/Output

Keenam langkah tersebut akan dijelaskan pada sub bab sebagai berikut :

4.2.1 System Flow

Setelah menganalisis document flow, maka dapat dirancang system flow

untuk menyelesaikan permasalahan. Berikut adalah system flow pengembangan

dari sistem baru :

1. System Flow Login dan Pendaftaran Pelanggan

Berikut ini adalah alir sistem yang lebih detil untuk Adimatra Network

adalah pendaftaran pelanggan baru. Alir sistem ini telah disesuaikan dengan

proses bisnis berdasarkan stakeholder Adimatra Network. Lebih jelasnya

mengenai alir sistem baru dapat dilihat pada Gambar 4.2 System Flow pendaftaran

(32)

28

(33)
(34)

30

2. System Flow Pembelian Hosting

Proses pembelian hosting dimulai dari pemilihan berbagai jenis paket dari

pelanggan dan menyusun daftar pembelian paket yang akan di pesan oleh

pelanggan. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Gambar 4.4 System Flow

(35)
(36)

32

Gambar 4.5 System Flow Konfirmasi Pembayaran

4.2.2 Context Diagram

Context Diagram Pada Gambar 4.6 Memiliki dua External Entity, yaitu

pelanggang dan admin. Dua entitas tersebut sebagai aktor utama dalam

(37)
(38)

34

4.2.3 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) menggambarkan aliran data atau informasi

yang didalamnya terlihat keterkaitan diantara proses-proses dan data yang sudah

ada. Dalam Data Flow Diagram (DFD) Level 0 pada Gambar 4.7 ini terdapat lima

proses dan dua external entity.

Gambar 4.7 Data Flow Diagram Aplikasi Penjualan Hosting

(39)

4.2.4 Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) dari aplikasi penjualan hosting

berbasis web pada Adimatra Network terdiri dari Conceptual Data Model (CDM)

dan Physical Data Model (PDM) dijelaskan pada gambar 4.8 dan gambar 4.9.

A. Conceptual Data Model (CDM)

Gambal 4.7 merupakan konsep model data dari basis data akan digunakan

aplikasi. CDM terdiri dari 3 master dan 1 transaksi. Entitas master terdiri dari

T_Admin, T_Member, T_Pricing sedangkan untuk transaksi hanya terdiri dari

T_Order saja.

(40)

36

B. Physical Data Model (PDM)

Gambar 4.8 merupakan model data fisik dari pemetaan Conceptual Data

Model (CDM). Model ini merupakan model basis data yang digunakan aplikasi

dari hasil pemetaan, jumlah entitas pada CDM dan tabel yang ada dalam

Physical Data Model (PDM) tidak mengalami penambahan. Hal ini dikarenakan

CDM tidak memiliki relasi many to many sehingga tidak ada tabel baru. Sejumlah

entitas yang memiliki relasi many to one nantinya akan ditambahkan kolom baru

dari entitas lain. Sehingga entitas jurnal akan memiliki tambahan kolom yang

mengacu pada tabel lain.

(41)

4.2.5 Database Management System (DBMS)

Berdasarkan Physical Data Model (PDM) yang telah dirancang

sebelumnya, dapat dibentuk sebuah struktur basis data yang akan digunakan

menyimpan data pada aplikasi yaitu:

1. Nama Tabel : T_Admin

Primary Key : username_Admin

Foreign Key : -

Fungsi : Menyimpan data username dan Password

Admin

Tabel 4.1 Tabel T_Admin

Field name Type Field Size Description

username_admin Variable Character 25 Nama Admin

Pass_admin Variable Character 16 Password

Admin

2. Nama Tabel : T_Member

Primary Key : username_member

Foreign Key : -

Fungsi : Menyimpan data pelanggan

Tabel 4.2 Tabel T_Member

Field name Type Field Size Description

username_member Variable

Character

(42)

38

Fungsi : Menyimpan data paket hosting

Tabel 4.3 Tabel T_Pricing

Field name Type Field Size Description

id_pricing Integer - ID Paket

order_id Integer - Foreign key dari

tabel T_Order

(Order ID)

nama_pricing Variable Character 25 Nama Paket

harga Integer - Harga Paket

disk_space Variable Character 6 Diskspace Paket

(43)

cpanel Character 1 Cpanel Paket

uptime Float - Uptime paket

popular_sign Character 1 Menentukan

Sign Popular

untuk Paket

free_sign Character 1 Menentukan

Sign Free untuk

Paket

4. Nama Tabel : T_Order

Primary Key : order_id

Foreign Key : username_member,username_admin

Fungsi : Menyimpan data order

Tabel 4.4 Tabel T_Order

Field name Type Field Size Description

order_id Integer - ID Order

username_member Variable Character 25 Foreign key dari

tabel T_Member

(username_member)

username_admin Variable Character 25 Foreign key dari

tabel T_Admin

(username_admin)

(44)

40

diterima

Jumlah_tahun Integer - Jumlah tahun order

date_order datetime - Tanggal order

final_price Integer - Harga akhir

stat Character 1 Status order

sub_price Integer - Harga Subtotal

nama_penyetor Variable Character 30 Nama Penyetor

Pembayaran

bank_tujuan Variable Character 10 Bank Tujuan

Pembayaran

tgl_transfer datetime - Tanggal Melakukan

Pembayaran

nominal_transfer Integer - Nominal

Pembayaran yang di

transfer

4.2.6 Desain Input / Ouput

Desain input/output digunakan untuk memberikan gambaran terhadap

desain halaman aplikasi berbasis web yang akan dibangun. Berikut ini desain

input/output dari aplikasi penjualan hosting berbasis web pada Adimatra Network.

A. Form Menu Utama

Gambar 4.10 merupakan desain form menu utama yang mempermudah

(45)

Dalam menu utama terdapat berbagai pilihan pelayanan yaitu Home,Web Hosting,

About Us, Contact Us.

Gambar 4.10 Desain Form Menu Utama

B. Form Login

Gambar 4.11 merupakan desain form login yang berguna masuk pada user

panel agar pelanggan dapat mengelola dan mempermudah user dalam memilih

melakukan pemesanan maupun melakukan pembayaran jasa yang di pesan.

(46)

42

C. Form Register Pelanggan

Pada Gambar 4.12 merupakan Form Register Pelanggan, Pelanggan yang

belum mempunyai username dan password akan dapat melakukan registrasi pada

halaman register untuk bisa mengakses menu utama user panel. Data Register

pelanggan meliputi username, password, email, alamat, dan telepon.

Gambar 4.12 Desain Form Register Pelanggan

D. Form Menu Utama Pelanggan

Pada Gambar 4.13 Merupakan desain untuk pelanggan yang telah

melakukan login. Akan muncul dua menu tambahan pada menu utama yaitu

(47)

Pada Gambar 4.13 Desain Form Menu Utama Pelanggan

E. Form Pricing Table

Pada Gambar 4.14 Merupakan desain untuk form pricing table. Halaman

ini memperlihatkan berbagai paket hosting yang ditawarkan perusahaan.

Mulai dari harga hingga detail paket dapat dilihat oleh pelanggan.

(48)

44

F. Form Shopping Cart

Pada Gambar 4.15 Merupakan desain untuk form shopping cart. Halaman

ini sebagai tempat dimana pelanggan mengumpulkan paket yang ingin dipesan

dan melihat harga total dari paket yang dipilih.

Gambar. 4.15 Desain Form Shopping Cart

G. Form Report Pelanggan

Pada Gambar 4.16 Merupakan desain untuk form report Pelanggan.

Halaman ini berfungsi sebagai laporan atau histori pemesanan yang telah

dilakukan pelanggan.

(49)

H. Form Login Admin

Pada Gambar 4.17 Merupakan desain untuk form login admin. Halaman

ini berguna sebagai keamanan untuk admin dalam mengakses aplikasi. Admin

harus memasukkan username dan password yang valid sebelum dapat

mengakses menu utama admin.

Gambar 4.17 Desain Form Login Admin

I. Form Menu Utama Admin

Gambar 4.18 merupakan desain form menu utama admin. Halaman ini

berguna agar admin dapat mengakses menu dashboard, message, dan master.

(50)

46

4.3 Mengimplementasi Sistem

Sistem yang dipergunakan untuk dapat menjalankan program aplikasi

penjualan hosting berbasis web pada Adimatra Network membutuhkan software

dan hardware pendukung sebagai berikut :

1. Software Pendukung

a) Sistem Operasi Microsoft Windows 7 Profesional 32 bit atau yang lebih

tinggi.

b) Google Chrome, Mozilla Firefox atau Browser yang Compatible dengan

HTML-5.

c) XAMPP update terbaru

d) MySQL

2. Hardware Pendukung

a) Microprocessor Pentium IV atau yang lebih tinggi.

b) VGA dengan resolusi 1024 x 760 atau lebih tinggi dan mendukung

Microsoft Windows.

c) Minimal memory 1 GB untuk server dan 512 MB untuk aplikasi

4.4 Melakukan Pembahasan Terhadap Implementasi Sistem

Implementasi ini merupakan hasil skenario dari desain implementasi yang

telah dijelaskan dari sub bab sebelumnya. Dalam hal ini objek dari Implementasi

adalah aplikasi penjualan hosting berbasis web pada Adimatra Network. Aplikasi

(51)

Pertama-tama pelanggan akan diarahkan ke menu halaman utama, dimana

pelanggan dapat memilih pelayanan apa yang diinginkan. Mulai dari Home, Web

Hosting, About Us, dan Contact Us.

A. Halaman Utama

Gambar 4.19 merupakan halaman utama aplikasi dimana pelanggan dapat

memilih pelayanan yang ditawarkan oleh perusahaan.

Gambar 4.19 Halaman Menu Utama

B. Web Hosting

Gambar 4.20 merupakan halaman web hosting yang berisikan pricing table

(52)

48

Gambar 4.20 Halaman Web Hosting

C. About Us

Gambar 4.21 merupakan halaman profil Adimatra Network. Pada halaman

ini pelanggan dapat melihatberbagai macam deskripsi pelayanan yang ditawarkan

oleh perusahaan, video serta sejarah terbentuknya Adimatra Network.

(53)

D. Contact Us

Gambar 4.22 merupakan halaman dimana pelanggan dapat menemukan

kontak perusahaan ketika ingin mengajukan beberapa kritik dan saran kepada

Adimatra Network.

Gambar 4.22 Halaman Contact Us

E. Halaman Utama Pelanggan

Gambar 4.23 merupakan halaman utama pelanggan dan terdapat dua

layanan tambahan yaitu report dan konfirmasi pembayaran. Kedua layanan ini

(54)

50

Gambar 4.23 Halaman Utama Pelanggan

F. Register Pelanggan

Gambar 4.24 merupakan halaman register pelanggan, dimana pelanggan

yang belum mempunyai username dan password untuk login, pelanggan dapat

membuat username dengan mengisi semua kolom yang ada pada halaman

register.

(55)

G. Shopping Cart

Gambar 4.25 merupakan halaman shopping cart, dimana pelanggan yang

telah memilih paket yang diinginkan pada menu web hosting, paket akan masuk

ke dalam shopping cart pelanggan. Pada halaman ini pelanggan dapat melihat

detil paket dan total harga yang harus dibayar oleh pelanggan.

Gambar 4.25 Halaman Shopping Cart

H. Login Admin

Gambar 4.26 merupakan halaman login admin. Pada halaman ini admin

dapat melakukan aktifitas login untuk masuk ke halaman menu utama admin.

(56)

52

I. Halaman Utama Admin

Gambar 4.27 merupakan halaman utama admin. Pada halaman ini admin

dapat melihat berbagai menu yang berfungsi untuk melihat dan mengelola data

pemesanan, data pelanggan, data admin, dan data paket hosting.

Gambar 4.27 Halaman Utama Admin

J. Message

Gambar 4.28 merupakan halaman message. Pada halaman ini admin dapat

melihat kritik dan saran yang diberikan oleh pelanggan.

(57)

K. Master

Gambar 4.29 merupakan halaman master. Pada halaman ini admin dapat

mengolah data member, admin, maupun paket hosting yang ada.

Gambar 4.29 Halaman Master Admin

L. Report Admin

Gambar 4.30 merupakan halaman report. Pada halaman ini admin dapat

melihat berapa banyak pemesanan yang sudah ada dan admin dapat melihat

konfirmasi pembayaran yang dilakukan oleh pelanggan.

(58)

54 BAB V

PENUTUP

5.1. Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari rancang bangun aplikasi penjualan

hosting berbasis web Pada Adimatra Network adalah sebagai berikut :

1. Mampu menghasilkan aplikasi penjualan hosting berbasis web yang dapat

mempermudah pelanggan dalam mencari informasi dan memilih jasa yang

diinginkan setiap saat.

2. Menghasilkan aplikasi yang dapat meningkatkan kinerja perusahaan dan

meminimalisir pengeluaran biaya operasional yang ada di perusahaan.

3. Membuat Admin dapat mengelola berbagai paket hosting yang ditawarkan oleh

perusahaan.

5.2. Saran

Berikut ini diberikan beberapa saran untuk pengembangan sistem di masa

mendatang yaitu aplikasi penjualan hosting berbasis web ini hanya mengelola

sebagian sistem penjualan yang ada di Adimatra Network. Diharapkan kedepan

aplikasi yang dirancang dapat mencakup keseluruhan proses yang ada di

perusahaan. Mulai dari detil penjualan dan pembelian serta proses pembayaran

secara detil dan terperinci. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu Bapak Aryo

Nugroho selaku pemimpin Adimatra Network dalam menangani semua proses

(59)

55

Daryanto, & Bintoro. 2014. Manajemen Diklat Yogyakarta: Penerbit

Gava Media.

Jogiyanto. 2001. Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendekatan

Perstruktur

teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta: Andi Offset.

Jogiyanto. 2004. Analisis dan Desain. Yogyakarta: Andi.

Kendall, K.E dan Kendall J.E. 2003. Analisis dan perancangan Sistem Jilid 1,

Prehallindo : Jakarta.

Marlinda, L. 2004. Sistem Basis Data. ANDI OFFSET : Yogyakarta.

Rizky, S. 2006. Interaksi Manusia dan Komputer. STIKOM Surabaya.

Yuswanto, dan Subari. 2005. Mengolah Database dengan SWL SQL Server 2000.

Gambar

Gambar 4.1 Document Flow Penjualan Hosting
Gambar 4.2 System Flow Pendaftaran Pelanggan
Gambar 4.3 System Flow Login Pelanggan
Gambar 4.4 System Flow Pembelian
+7

Referensi

Dokumen terkait

Mufasir dari generasi pertengahan Abu Bakar Muhammad bin Abdullah atau sering dikenal dengan Ibnu al-Arabi menafsirkan surat an-Nisa’ dalam Tafsir Ah } kam

Kabel UTP itu adalah kabel khusus yang digunakan untuk transmisi data. UTP singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap

Hasil penelitian menunjukkan dari semua perlakuan organoleptik bakso ikan mujair dengan campuran tepung sagu dan tepung tapioka untuk rasa memiliki nilai rata-rata 3,84

Jika sebuah note ditransfer tanpa tanggung renteng (without recourse) bank memikul resiko ketidaktertagihan, transaksi itu harus dicatat sebagai sale, atau mirip dengan factoring

Perbedaan yang kedua, jika pada mesin bensin pembakaran diperoleh dari nyala bunga api pada busi, pada mesin diesel tidak demikian, melainkan dengan panas yang

Pada lahan kering bertekstur sedang sampai ringan lebih cocok dilakukan budidaya cabai merah dengan sistem tanam 1 atau 2 baris tanaman tiap bedengan (“ double rows ”) seperti

Dengan adanya teknologi dari SAR ( Synthetic Aperture Radar) yang menggunakan prinsip cara kerja radar sensor aktif dimana untuk mendapatkan informasi dari objek, pada SAR

Tempat : FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNNES Alamat : Kampus Unnes Sekaran Gunungpati Semarang.. Tanggal : 31