PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PERIBAHASA BAHASA INGGRIS
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ahli Madya
MELDA SITINJAK 092406160
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PENGHARGAAN
Segala puji dan syukur pada Tuhan Yang Maha Esa penulis ucapkan karena dengan kasih dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi pada D3 Teknik Informatika FMIPA USU.
Adapun judul dari tugas akhir ini adalah ”PERANCANGAN APLIKASI KAMUS PERIBAHASA BAHASA INGGRIS”
Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu, membimbing, mengarahkan, memberikan semangat dan kasih sayang dalam menyelesaikan tugas akhir ini. Penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Dr. Marpongahtun, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
2. Bapak Prof. Dr. Sutarman, M.Sc, selaku Pembantu Dekan I Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
3. Bapak Prof. Drs.Tulus, M.si selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
4. Bapak Prof.Dr.Opim Salim Sitompul,M.Sc, selaku Dosen pembimbing Tugas Akhir ini yang ikut serta membantu penulis dalam menyelesaikannya
5. Seluruh Dosen Pengajar D3 Teknik Informatika Fakultas MIPA Universitas Sumatera Utara yang banyak memberikan penulis bimbingan dan pengetahuan selama melaksanakan perkuliahan.
adik penulis Bachtiar Sitinjak dan Joyce, yang mendukung serta mendokan penulis dalam meyelesaikan Tugas Akhir ini.
7. Teman-teman penulis dikampus D3 Teknik Informatika USU yang sudah mau bekerjasama dalam belajar serta memberikan dukungan dan kasih sayang dalam penyelesaian Tugas Ahir ini khususnya Reza Mahardi, Novri Sultanti, Fatmawati, dan Atnes Barus.
Akhir kata, Penulis ucapkan terima kasih semoga Tuhan Yang Maha Esa yang membalas kebaikan semua pihak.
Medan, Juni 2012 Penulis
ABSTRAK
DESIGNING THE DIGITAL DICTIONARY OF ENGLISH
PROVERBS
ABSTRACT
DAFTAR ISI
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem 22
3.2 Perancangan Sistem 22
3.4 Proses Perancangan 23
3.4.1 Membangun Form 24
3.4.1.1 Form Main 25
3.4.1.2 Form Content 26
3.4.1.3 Form Help 28
3.4.1.4 Form About Me 29
3.5 Koneksi Database 29
3.6 Flowchart Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris 30
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem 34
4.2 Tujuan Implementasi Sistem 34
4.3 Komponen Utama Dalam Implementasi sistem 35
4.3.1 Hardware 35
4.3.2 Software 36
4.3.3 Brainware 36
4.4 Prosedur Penggunaan Program 37
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan 42
5.2 Saran 43
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Model Pengembangan Perangkat Lunak 12
Gambar 2.2 Lingkungan Visual Basic 16
Gambar 2.3 Menu Bar Visual Basic 16
Gambar 2.4 ToolBar Standart Visual Basic 17
Gambar 2.5 ToolBox 17
Gambar 2.6 Jendela Properties 18
Gambar 2.7 Jendela Project 18
Gambar 2.8 Jendela Form 19
Gambar 2.9 Jendela Pengkodean 19
Gambar 2.10 Form Layout 20
Gambar 3.1 Kotak Dialog project 23
Gambar 3.2 Halaman Kerja Visual Basic 24
Gambar 3.3 Form Main 25
Gambar 3.4 Form Content 26
Gambar 3.5 Form Help 28
Gambar 3.6 Form About Me 29
Gambar 3.7 Flowchart Main Form 31
Gambar 3.8 Flowchart Main Form 32
Gambar 3.9 Flowchart Main Form 33
Gambar 4.1 Form Main( Form awal dari kamus peribahasa) 37
Gambar 4.2 Form Describe 38
Gambar 4.3 Form Content(Tampilan isi kamus Peribahasa Bahasa Inggris) 39
Gambar 4.4 Form Main dengan attention ketika Exit 40
ABSTRAK
DESIGNING THE DIGITAL DICTIONARY OF ENGLISH
PROVERBS
ABSTRACT
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan).
Perkembangan teknologi perangkat lunak pada masa sekarang ini sangatlah pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi dengan yang dapat memudahkan user dengan menggunakan berbagai macam teknik pembuatan perangkat lunak. Dari sinilah perluasan pemanfaatan komputer yang semula hanya dimanfaatkan segelintir orang sekarang menjadi universal dan umum.
inggris-indonesia digital digunakan agar mereka dapat lebih cepat dan mudah menemukan arti kata yang mereka tidak tahu terjemahannya, alat penghitung , dan lainnya.
Pelajar di sekolah internasional dan mahasiswa jurusan sastra inggris khususnya juga sudah menggunakan bahasa inggris, tentunya jika mereka belajar peribahasa dan juga artinya maka akan dipelajari dalam bahasa inggris, oleh sebab itu penulis memilih judul “PERANCANGAN SISTEM APLIKASI KAMUS PERIBAHASA BAHASA INGGRIS “ Untuk membantu para pelajar lebih cepat dalam belajar tentang peribahasa dalam bahasa inggris tanpa harus mencari sumber dari buku-buku yang berkaitan kecuali ada peribahasa yang dicari dan tidak ditemukan dalam software ini.
1.2Rumusan Masalah
Saat ini banyak pelajar dan mahasiswa yang sulit mendapatkan buku-buku yang berisi peribahasa serta malas untuk mempelajarinya apalagi dalam bahasa inggris sementara, itu sangat penting sebagai penunjang belajar mereka. Sehingga penulis berniat untuk “MERANCANG APLIKASI KAMUS PERIBAHASA BAHASA INGGRIS” bertujuan untuk membantu. Sehingga para siswa maupun mahasiswa tertarik untuk mempelajarinya lebih dalam tanpa harus sulit mencari sumbernya.
1.3Batasan Masalah
peribahasa tersebut juga dalam bahasa inggris Bahasa pemrograman yang digunakan penulis dalam membangun sistem aplikasi ini adalah Microsoft Visual Basic 6.0.
1.4 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan perancangan aplikasi ini adalah:
1. Membangun dan mendesain sistem aplikasi yang menarik.
2. Memberikan kemudahan kepada orang lain yang ingin menggunakan sistem aplikasi ini ketika dibutuhkan.
3. Membuka wawasan para pengguna sistem aplikasi untuk dapat memanfaatkan sumber daya komputer yang ada dalam membantu belajar. 4. Merupakan satu langkah untuk menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir.
1.5 Manfaat Penulisan
Adapun manfaat perancangan sistem aplikasi ini adalah :
1. Membantu para siswa dan mahasiswa khususnya jurusan sastra inggris ataupun orang lain yang membutuhkan untuk mempelajari peribahasa dalam bahasa inggris.
2. Membantu orang-orang yang membutuhkan aplikasi ini agar lebih mudah mendapatkan dan mempelajarinya tanpa harus mencari buku-buku yang berisi peribahasa bahasa inggris ini khususnya serta tidak perlu menghafalnya.
1.6 Metode penelitian
Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan digunakan penulis, yaitu:
1. Pengumpulan data-data pendukung
Pengumpulan data dalam penelitian penulis lakukan dengan mencari format file yang mendukung dalam aplikasi perancangan kamus peribahasa.
2. Membuat Rancangan Aplikasi
Proses pembuatan ini meliputi pembuatan rancangan aplikasi dan pembuatan, desain yang menarik dan mudah untuk digunakan.
3. Pengujian Aplikasi
Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada aplikasi.
4. Implementasi Aplikasi
Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik.
5. Penyusunan dan pengadaan laporan
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tugas akhir ini dibagi menjadi 5 (lima) bab yaitu sebagai berikut:
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang latar belakang permasalahan, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, manfaat penulisan, metode penelitian, dan sistematika penulisan dari tugas akhir.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Bab ini mengungkapkan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung pembahasan untuk tema penulisan ini yang didapat dari beberapa literatur.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas tentang perancangan aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris dan gambaran umum rancangannya.
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang berarti menghitung. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara manual. Sedangkan kata putare adalah memikirkan perhitungan atau menggabungkan. Dalam bahasa asing
dikatakan sebagai komputer, dimana asal keterangannya adalah to compute yang artinya hitung.
Menurut V.Carl Hamacher, Zvonko G.Vranesic, Safwat G.Zaky, Computer Organization (5th Edition.Mc Graw-Hill,2001). Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dalam memorinya dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Robert H.Blissmer,Computer Annual, An Introduction to Information Systems 1985-1986 (2cd Edition. John Wiley & Sons,1985). Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
- Menerima input.
2.2 Data dan Aplikasi
Data merupakan catatan keterangan sesuai bukti dan kebenaran, bahan-bahan yang dipakai sebagai pendukung penelitian. Penggunaan dan pemanfaatan data sudah mencakup banyak aspek.
Data menggambarkan sebuah representasi fakta yang tersusun secara terstruktur, dengan kata lain bahwa “Generally, data represent a structured codification of single primary entities, as well as of transactions involving two or more primary entities .” (Vercellis, 2009). Selain deskripsi dari sebuah fakta, data dapat pula merepresentasikan suatu objek sebagaimana dikemukakan oleh Wawan dan Munir (2006) bahwa “Data adalah nilai yang merepresentasikan deskripsi dari suatu objek atau kejadian (event) “.
Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001). Aplikasi adalah sistem lengkap yang mengerjakan tugas specifik (Post, 1999). Aplikasi basis data terdiri atas sekumpulan menu, formulir, laporan dan program yang memenuhi kebutuhan suatu fungsional unit bisnis/organisasi/ instansi (Kroenke, 1990)
2.3 Database
maupun pemanipulasian data seperti menambah serta menghapus data. Dengan adanya komputer, data dapat disimpan dalam media pengingat yang disebut hard disk. Dengan menggunakan media ini, kehadiran kertas yang digunakan untuk menyimpan data dapat dikurangi. Selain itu, data menjadi lebih cepat untuk diakses terutama kalau dikemas dalam bentuk database.(Abdul Kadir, 2002)
2.4 Perangkat lunak
Perangkat lunak adalah perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan untuk kerja seperti yang diinginkan. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan komputer.(Perssman, 2002)
2.4.1 Aplikasi Perangkat Lunak
Perangkat lunak dapat diaplikasikan ke berbagai situasi di mana serangkaian langkah prosedural (seperti algoritma) telah didefenisikan. Kandungan(content) informasi dan determinasi merupakan faktor penting dalam menentukan sifat aplikasi perangkat lunak. Content mengarah kepada arti dan bentuk dari informasi yang masuk dan keluar. (Pressman, 2002)
2.4.2 Proses Perangkat Lunak
Proses pengembangan perangkat lunak sama seperti proses rekayasa keteknikan lainnya. Sebuah model mengenai proses pengembangan perangkat lunak diturunkan dari aktivitas rekayasa keteknikan yang diterima oleh manajemen proyek perangkat lunak karena menawarkan cara membuat proses pengembangan yang lebih baik. (pengembangan perangkat lunak Model Air Terjun. Roger S pressman, 1994. “Software Engineering A Practitioner’s Approach, Mcgraw-Hill”)
2.5 Aplikasi Kamus Digital
Menurut kamisa, 1997”Kamus adalah buku yang berisi kumpulan kata-kata beserta penjelasannya. Sedangkan Hoetomo M.A(2005:10) mendefenisikan kamus, yaitu buku acuan yang memuat kata dan ungkapan yang biasanya disusun sesuai abjad berikut keterangan tentang maknanya.
Kamus itu sendiri biasanya disusun sesuai abjad urutannya dari A-Z untuk memudahkan para pengguna kamus mencari istilah yang diinginkannya dengan cepat dan mudah. Kamus memiliki kegunaan untuk memudahkan para penggunanya dalam mencari istilah-istilah yang diinginkan agar para pengguna kamus mengerti dan memahami istilah-istilah yang diharapkan. Peribahasa adalah kalimat yang disusun indah (bahasanya), berisi sesuatu yang indah pula misalnya, nasehat petuah, peringatan agar tidak lupa akan kebaikan dan lain-lain. (Kamisa, 1997)
Penggunaan kamus elektronis atau kamus digital dalam aplikasi pemrosesan teks merupakan hal yang tidak dapat dihindarkan. Kamus merupakan basis pemeriksaan, basis pengetahuan, bahkan sebagai basis penyelidikan. (Rinarizky, 2007)
2.6 Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic adalah sebuah sarana pembuat program yang mudah dan lengkap. Bahasa Pemrograman adalah perintah-perintah atau instruksi yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Microsoft Visual Basic selain disebut sebagai sebuah bahasa pemrograman, juga sering disebut sebagai sarana (tool) untuk menghasilkan program-program aplikasi berbasis Windows. (Adi kurniadi, 2005).
Visual Basic menggunakan Grafichal User Interface (GUI) dalam pembuatan program aplikasi. Istilah Visual basic mengacu pada metode pembuatan tampilan program atau objek pemrograman yang biasa dilakukan secara langsung terlihat oleh programer. Dalam Visual Basic, pembuatan program aplikasi harus dikerjakan dalam sebuah project.(Danu Wira Pangestu, 2009)
pemrograman tingkat tinggi lainnya. Microsoft Visual Basic masih mempertahankan beberapa sintaks atau format penulisan program yang pernah dipakai oleh BASIC. Microsoft sengaja tidak melupakan nenek moyang dari bahasa Visual Basic ini, karena di dalamnya sudah mengandung kaidah-kaidah pemrograman yang sudah andal.(Adi Kurniadi, 2005).
2.6.1 Lingkungan Microsoft Visual Basic
Pertama kali sebelum kita memulai menggunakan fasilitas-fasilitas yang ada dalam Microsoft Visual Basic, lebih baik kita mengetahui IDE(Integreted Development Environtment) atau lingkungan kerja Microsoft Visual Basic itu sendiri.(Adi Kurniadi, 2005) .
Tampilan dari fasilitas-fasilitas IDE Microsoft Visual Basic adalah sebagai berikut:
2.6.1.1 Control Menu
Control menu adalah menu yang digunakan terutama untuk memanipulasi jendela Visual Basic. Dari menu ini kita dapat mengubah ukuran, memindahkan, atau menutup jendela Visual Basic atau jendela windows lainnya.(Adi Kurniadi, 2005)
2.6.1.2 Menu Bar
Menu Bar berisi semua perintah Visual Basic yang dapat dipilih untuk melakukan tugas tertentu. Isi dari menu ini sebagian besar hamper sama dengan program-program Windows pada umumnya
Gambar 2.3 Menu Bar Visual Basic
2.6.1.3 ToolBar
ToolBar adalah tombol-tombol yang mewakili suatu perintah tertentu dari Visual Basic.Setiap tombol tersebut dapat langsung di klik untuk melakukan perintah tertentu.
2.6.1.4 Toolbox
Toolbox adalah sebuah “kotak peranti” yang mengandung semua objek atau control yang dibutuhkan untuk program aplikasi. Kontrol adalah suatu objek yang akan menjadi interface antara program aplikasi dan user-nya, dan kesemuanya harus diletakkan dalam jendela form di atas.
Gambar 2.5 ToolBox
2.6.1.5 Jendela Properties
Menampilkan daftar form dan module yang ada dalam project yang sedang aktif.
2.6.1.6 Jendela Project
Jendela Project adalah jendela yang mengandung semua file di dalam aplikasi Visual Basic. Setiap aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan istilah project, dan setiap proyek bisa mengandung lebih dari satu file.
Gambar 2.7 Jendela Project
2.6.1.7 Jendela Form
Jendela Form adalah daerah kerja utama, dimana kita akan membuat program-program aplikasi Visual Basic. Pada form ini, kita akan meletakkan berbagai macam objek interaktif seperti misalnya teks, gambar, tombol-tombol perintah, scrollbar, dan sebagainya.
2.6.1.8 Jendela Pengkodean
Jendela pengkodan adalah salah satu jendela yang penting di dalam Visual Basic. Jendela ini berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-instruksi untuk aplikasi Visual Basic.
Gambar 2.9 Jendela Pengkodean
2.6.1.9 Form Layout
Form Layout adalah jendela yang menggambarkan posisi dari form yang ditampilkan pada layar monitor. Posisi form pada Form Layout inilah yang merupakan petunjuk dimana aplikasi akan ditampilkan pada layar monitor saat dijalankan.
2.7. Pengenalan Microsoft Access
Microsoft Acccess adalah salah satu aplikasi Microsoft Office Suite. Microsoft Access diciptakan untuk membuat dan menangani suatu database. Secara sederhana database dapat diungkapkan sebagai suatu pengorganisasian data dengan komputer yang memungkinkan data dapat diakses dengan mudah dan cepat. Dengan kata lain database daapat mencakup pemerolehan data maupun manipulasi data seperti menambah dan menghapus data. (Oviliani Yety Yuliana : 2007).
Window Database menampilkan objek-objek yang ada dalam suatu database Access. Terdapat 7 tipe objek, yaitu : tables, queries, forms, reports, pages, macros, dan modules. Setiap database harus berisi minimal satu table, dan beberapa objek lain.
Tabel adalah komponen dasar database. Suatu tabel dibentuk oleh beberapa record, dimana satu record dibentuk oleh beberapa field. Access menyediakan beberapa cara untuk menampilkan suatu tabel, yaitu Datasheet view dan Design view. Datasheet view digunakakn untuk menambah, mengubah, dan menghapus record suatu tabel. Sedangkan Design view digunakan untuk membuat dan memodifiksi tabel dengan mendefenisikan field name, field type, dan property field. Field type adalah tipe field dari data yang akan disimpan. Field length
adalah contoh daari field properties. Baris pertama tabel menampilkan field name. Setiap baris berisi satu record. Setiap kolom mewakili satu field. Setiap record dalam suatu tabel berisi sejumlah field yang sama dengan susunan field
BAB 3
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1 Analisis Sistem
Secara umum perancangan sistem ini digunakan untuk membuat sebuah Aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris yang dipergunakan untuk mencari peribahasa dan juga maknanya bagi pengguna computer tentunya dalam bahasa inggris.
Untuk memulai membangun suatu program aplikasi berupa aplikasi kamus digital Peribahasa Bahasa Inggris, penulis terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan kebutuhan dari user yang akan menggunakan program aplikasi kamus digital yang akan dibuat.
3.2 Perancangan Sistem
3.3Perancangan Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris
Untuk mempermudah dan memperlancar dalam membuat Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris, hal yang harus diperhatikan dan perlu dipersiapkan sebelum membuat aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris antara lain :
1. Bangun satu folder dimana semua file project ataupun gambar yang digunakan akan disimpan di dalam folder tersebut.
2. Mengetik peribahasa bahasa inggris tersebut beserta maknanya ke dalam database Ms.Access dan menyimpannya dalam folder yang sudah dibuat terlebih dahulu.
3.4Proses Perancangan
Setelah proses instalasi Microsoft Visual Basic 6.0 dilakukan dengan sukses, maka kita akan mulai dan menyiapkan semua perangkat yang dibutuhkan untuk membuat Kamus Digital Peribahasa Bahasa inggris. Kita mulai dengan membuka program Microsoft Visual Basic 6.0 Enterprise Edition. Klik Start +All Programs + Microsoft Visual Basic 6.0 + Microsoft Visual Basic 6.0.
Setelah muncul kotak dialog diatas maka pilih Standart EXE kemudian klik open, maka akan muncul Form sebagai berikut.
Gambar 3.2 Halaman kerja Visual Basic
3.4.1 Membangun Form
Pada perancangan Aplikasi Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris ini saya membuat 4(empat) Form yaitu :
1. FormMain
Ini adalah Form utama dimana berbentuk sebuat cover dari kamus digital tersebut, dan didalamnya terdapat 4(empat) command button yaitu : Help, Content, About Me, dan Exit.
2. FormContent
3. FormHelp
Di dalam Form ini terdapat cara penggunaan serta sedikit penjelasan kegunaan dari aplikasi ini, serta tersapat 2(dua) command button yaitu continue dan exit 4. FormAboutMe
Ini adalah sekilas tentang pembuat aplikasi yaitu penulis sendiri.
3.4.1.1. Form Main
Gambar 3.3 Form Main
Ini adalah tampilan awal dari aplikasi kamus Peribahasa Bahasa Inggris yang penulis bangun . caranya adalah
2. Kemudian klik Form1 dan ganti namanya pada properties menjadi MAIN FORM.
3. Setelah itu klik image pada toolbox, kemudian sorot di form dan pilih picture dari properties, masukkan gambar dan atur besarnya.
4. Langkah selanjutnya adalah pilih command button pada toolbox kemudian ganti namanya menjadi CmdHelp, CmdContent, CmdAbout, CmdExit kemudian isi pada kotak caption nama masing-masing.
5. Setelah itu kita link ke form yang akan kita rancang berikutnya.
3.4.1.2. Form Content
Sekarang kita akan membuat Form Content dimana berisi Peribahasa yang akan di link kan ke database. Caranya adalah :
1. Buat judul dengan Label kemudian atur letak, ukuran, tulisan dan posisi setelah itu ganti backstyle dengan transparent agar menyatu dengan image yang sudah di insert dahulu.
2. Setlah itu buat label untuk kata Search, proverb dan Meaning, dimana tempat kotak tampilan yang user input dibuat dengan textbox.
3. Buat tempat tampilan Peribahasa dengan Frame dan Listview, caranya adalah klik kanan pada toolbox kemudian klik component dan checklist Microsoft windows common control 6.0(SP6) kemudian apply dan close.
4. Ganti nama Frame1 dengan List dan pilih Listview dari toolbox dan dari komponent yang sudah ditambahkan, kemudian masukkan dalam frame tersebut.
5. Buat dua command button yaitu exit untuk keluat dan clear untuk menghapus. 6. Kita juga membangun satu texbox yang di hidden untuk diambil sebagai ID
pada tampilan listview.
3.4.1.3. Form Help
Gambar 3.5 Form Help Yang dilakukan adalah :
1. Ganti nama Form dengan Form Help
2. Buat label dan isi captionnya dengan nama English Proverb
3.4.1.4 Form About Me
Gambar 3.6 Form AboutMe
Ini adalah sekilas tentang penulis, bisa dibuat menggunakan image dan picture dari foto yang sudah dibuat dengan photoshop maupun aplikasi foto lainnya, buat satu command button yaitu back.
3.5Koneksi Database
Setelah selesai membuat Form maka selanjutnya kita akan koneksikan database yang sudah kita bangun diawal kedalam project VB yang kita buat. Caranya adalah
1. Buka FormContent dimana Peribahasa dalam bahasa inggris akan tampil. 2. Klik pada kota ListView dan atur propertiesnya sehingga pada waktu koneksi
sudah selesai tampilannya sesuai dengan keinginan kita.
4. Setelah itu akan muncul data link properties, lalu klik Microsoft jet 4.0 OLE DB provider kemudian next.pada sub menu connection masukkan database yang sudah kita buat dengan cara browse dari kotak kecil yang kita klik disamping kanan.
5. Setelah itu kita klik test connection, maka akan muncul tulisan Test connection succeed setelah itu link database itu kita copy alamatnya untuk diketikkan dalam listing program dan koneksi database juga akan kita buat dengan modul tambahan.
3.6 Flowchart Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Pengertian Implementasi Sistem
Tahap implementasi sistem adalah tahap meletakkan sistem agar dapat dijalankan atau dioperasikan. Dalam hal ini, sistem kamus digital tersebut dibangun berdasarkan komponen-komponen pokok sistem yang telah di desain sebelumnya. Tahapan ini juga merupakan kegiatan menulis program aplikasi. Adapun tujuan dari implementasi sistem tersebut adalah :
1. Untuk menyelesaikan desain sistem yang telah dirancang
2. Memastikan sistem yang dibuat dapat dijalankan dengan baik dan digunakan dengan mudah.
3. Menguji sistem apakah telah sesuai dengan keinginan pemakai, sehingga dapat memaksimalkan kerja program aplikasi yang dirancang serta memberikan manfaat bagi pengguna.
4.2 Tujuan Implementasi Sistem
Adapun tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai berikut:
1. Mengkaji rangkaian sistem baik dari segi software maupun hardware sebagai sarana pengolahan data dan penyajian informasi.
3. Memastikan bahwa pengunjung dapat mengoperasikan dengan mudah sistem yang baru dan mendapat informasi yang baik dan jelas.
4. Memastikan bahwa sistem yang telah berjalan lancar dengan mengontrol dan melakukan instalasi secara lancar.
4.3 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem
Komponen-komponen yang dibutuhkan dalam mengolah data dengan menggunakan komputer adalah sebagai berikut:
4.3.1 Hardware
Hardware (perangkat keras) adalah suatu komponen fisik dalam rangkaian komputer yang sangat dibutuhkan dalam mewujudkan sistem yang diusulkan. Spesifikasi hardware yang dibutuhkan adalah sebagai berikut:
1. PC dengan processor pentium 4 dengan memory 512
2. Hard disk untuk tempat program beroperasi dan sebagai media penyimpanan data, sesuai dengan kebutuhan.
3. Monitor 4. Keyboard 5. Mouse
Software (perangkat lunak) adalah merupakan instruksi program yang dapat digunakan dalam komputer dan memberikan fungsi serta menampilkan seperti yang diinginkan. Software yang diperlukan untuk menjalankan perangkat keras untuk aplikasi pengolahan data, yaitu:
a. Sistem operasi Ms. Windows XP
Sistem operasi yang digunakan untuk membuat program Aplikasi kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris adalah Windows XP.
b. Microsoft Visual Basic 6.0
Microsoft Visual Basic 6.0 adalah sebuah software yang digunakan untuk membuat program Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris.
c. Microsoft Access sebagai database (penampung data)
4.3.3 Brainware
Brainware adalah faktor manusia yang menangani fasilitas komputer. Fasilitas brainware yang dibutuhkan adalah:
a. Sistem Analisis adalah orang yang membangun fasilitas rancangan sistem.
b. Programer adalah orang yang membuat sistem dengan menggunakan bahasa pemrograman yang dikuasainya.
c. Operator adalah orang yang menangani langsung dalam pengolahan data mulai dari mempersiapkan data sampai dengan pemasukan data ke dalam komputer.
4.4 Prosedur Penggunaan Program
fungsinya. Pada Form awal yaitu Form main yaitu
Gambar 4.1 Form Main( Form awal dari kamus Peribahasa)
Ini adalah Form awal dimana ketika kita ketik Help maka akan terbuka FormDescribe dimana berisi penjelasan dan sekilas petunjuk penggunaan kamus digital peribahasa bahasa inggris ini. Di dalam Form Content terdapat List Proverb dan dalam About Me akan di link ke Form yang berisi sekilas tentang saya, dan Exit untuk langsung keluar dari aplikasi.
Gambar 4.2 Form Content (Tampilan isi kamus Peribahasa bahasa Inggris)
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat penulis ambil dari penulisan Tugas Akhir ini yaitu :
1. Dapat mengetahui cara pembuatan aplikasi kamus peribahasa bahasa inggris 2. Pengoperasian dan perawatan aplikasi merupakan fase yang panjang.
Pengoperasian dilakukan dengan memasang sistem dan menggunakannya, sedangkan perawatan meliputi pemeriksaan kesalahan yang tidak ditemukan dalam proses pembuatan sebelumnya.
3. Memberikan kemudahan kepada user dalam menemukan peribahasa dalam bahasa inggris beserta artinya dalam bahasa inggris juga tanpa harus mencari di buku ataupun sumber lain.
4. Dapat digunakan oleh siapa saja yang membutuhkan.
5.2 Saran
1. Program aplikasi tersebut masih sederhana dan banyak menu atau submenu yang perlu ditambah untuk menunjang suatu program aplikasi yang lebih baik, layaknya program aplikasi lainnya.
2. Penulis Berharap Kamus Digital Peribahasa Bahasa Inggris ini dapat dimodifikasi dan diatur agar lebih menarik serta lebih sempurna sehingga user lebih senang dalam menggunakannya.
DAFTAR PUSTAKA
Pressman, Roger S. 1997. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi(Buku Satu). Yogyakarta : Andi
Kadir, Abdul. 2003. Penuntun Praktis Belajar Database Menggunakan Microsoft Access. Yogyakarta: Andi.
Mankulo, Alexander Henky. 2011. Membuat Aplikasi Database Visual Basic. Surabaya :
Elex Media Komputindo.
Koswara, Eko. 2011. Visual Basic 6 Beginner Guide. Jakarta : Mediakom
Ridout Ronald & Witting Clifford.1967. English Proverb Explained . Great Britain : Pan
LAMPIRAN
Listing program Aplikasi kamus peribahasa bahasa inggris 1. Form Main
pesan = MsgBox("Thank you for using Proverb Dictionary !!", vbInformation + vbOKOnly) End
pesan = MsgBox("Are you sure want to Quit now?", vbInformation + vbYesNo, "Attention")
If pesan = vbYes Then FrmMain.Show FrmContent.Hide
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Caption = App.Title InitConnection
PopData (strTextSearch) End Sub
Private Sub ListView_ItemClick(ByVal Item As MSComctlLib.ListItem)
Dim intSelItem As Integer
intSelItem = Item
ListView.LabelEdit = lvwManual TxtProverb.Text =
conDBString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=" & App.Path & "\PROVERB.mdb;Persist Security Info=False"
Private Sub PopData(strTextSearch As String) "%' order by Proverb asc"
Set rs = New ADODB.Recordset
rs.Open strSQL, gAdoConn, 3, 1
Private Sub CmdBack_Click() FrmMain.Show
FrmMe.Hide End Sub
Private Sub Form_Load()
Left = (Screen.Width - Width) \ 2 Top = (Screen.Height - Height) \ 6 End Sub
5. Modul
Public gAdoConn As ADODB.Connection
Public Function SQLSafe(strValue As String) As String
Dim strTemp1 As String
strTemp1 = Replace(strValue, "'", "''")
List Database
Something difficult seems easier when it is done voluntarily.
6A burnt child dreads the
Harvest predictions according to the weather.
10A fault confessed is half redressed.
Confession is the beginning of forgiveness.
11A flower blooms more than once.
If you miss an occasion, you can avail of it at another time.
12A fool and his money are soon (easily) parted.
A foolish person usually spends money carelessly.
13A fool at forty is a fool forever.
If a person hasn't matured by the age of 40, they never will.
BARU
A newly‐appointed person makes changes energetically.
25A problem shared is a
Overcoming adversity leads to competence.
BARU consolation for mistakes made
38Actions speak louder than
With practice things become easier.
49All things grow with time ‐
A small preventive treatment wards off serious problems.
53An empty purse frightens away friends.
When one's financial situation deteriorates, friends tend to disappea
BARU
Listen carefully before speaking.
65Beauty is in the eye of the beholder.
Different people have different tastes.
BARU
Family relationships are stronger than relationships with other peopl
79Blood will out. A person's background or education will eventually show.
Appearances can be deceiving.
BARU
Hard work brings rewards.
103Discontent is the first step
Don't judge by appearances.
BARU Healthy, wealthy and wise.
What is suggested sounds easy but it is more difficult to actually do it
132Every path has its puddle. Progress is rarely without difficulty. 133Every rose has its thorn Every good thing has an unpleasant side.
134Every why has a wherefore.
There is an explanation for everything.
135Everything comes to him
Experience and knowledge result in better judgement.
139Facts speak louder than words.
BARU
Inexperienced people act in situations that more intelligent people would avoid
146Forced kindness deserves no thanks
Nothing is achieved without effort.
BARU
BARU necessary to complete it.
BARU
Education is something you keep forever.
223Least said soonest and are consequently easily misled.
237little pitchers have long
239Little things please little minds
BARU
244Look before you leap. Consider possible consequences before taking action.
245Loose lips sink ships. Disclosing important information ( to the enemy or a competitor) could result in large
losses. 246Losers weepers, finders
keepers.
Manage to produce something good using poor material.
BARU
It's impossible to follow instructions from two different sources.
286No man is content with his
299Nothing stake, nothing draw
If you are not prepared to take any money, you cannot expect to win any.
300Nothing succeeds like success
It is not easy to achieve success, but once you have achieved it, the way is open to even greater prosperity.
BARU
ID Proverb Meaning
another catches the birds 305One cannot be in two becomemore and more deeply involved.
310One man sows and
321Opportunity makes the thief
If you leave articles of value lying about, you are asking for them to b stolen.
322Opportunity seldom knocks twice.
BARU without money is so defenceless.
325Out of sight, out of mind. We tend to forget people or things that we do not see. 326Out of the mouths of
babes and sucklings
Children often speak wisely.
327Paddle your own canoe Do it yourself ;don't always expect others to help you; be self‐reliant
341Procrastination is the thief of time
BARU
ID Proverb Meaning
BARU
ID Proverb Meaning
365Share and share alike Those engaged in any joint enterprise should divide the profits fairly. 366Short reckonings make
long friends.
Debts paid quickly encourage friendship.
367shortest way round is the longest way home
short cuts can involve one difficulties.
BARU
Children resemble their parents.
BARU
BARU
ID Proverb Meaning
430What soberness conceals,
drunkenness reveals.
Possible interpretation: an easily influenced person can be mislead
436Wonders will never cease! Expresses surprise at an unexpected pleasure or event (ironic)